❶ 无线传感网多跳路由节点能耗怎么计算
(1)根据无线传感器网络中因节点有效传输半径对路由选择的制约,改进基于最小生成树的分簇多跳路由算法,改善因路由选择对网络能耗的影响。该算法利用Voronoi图的泊松过程特性优化簇首节点数,并结合最小生成树动态调整簇内外节点的路由发现实现网络能耗优化。仿真结果表明该算法在开销容忍的前提下,网络均衡负载,并与相同仿真条件下的基于LEACH的分层多跳路由算法相比,更有效地延长了网络寿命,同时降低了计算时间复杂度。
(2)针对无线传感器网络中传感器节点投放分布对投放区域有效通信信号覆盖的影响,改进了一种基于通信覆盖的分布式投放概率覆盖算法。在保证投放精度的前提下,该算法根据传感器节点在投放区域中位置的不确定性以及信号衰减特性,建立信号覆盖模型,并通过信号覆盖率计算出各节点预定投放位置,由传感器节点的自定位算法获取定位信息为前提,获取节点的投放位置和投放数目。在改善区域通信覆盖的同时,提高了节点分布效率,达到节省网络资源的目的。通过仿真比较了在不同定位投放方法下的各相关性数据,验证了该算法可实现高效投放的优越性能。
(3)在关于无线传感器网络应用方面,提出了在实现投放区域有效通信信号覆盖的基础上保证局部能量有效损耗的路由设计要求,由此提出了基于多跳路径划分子空间的分簇路由算法。该路由算法在获得相应的节点拓扑分布的前提下实现了能量平均损耗,而节点拓扑的获取则通过采用高斯分布的定位误差模型与马尔可夫链性质相结合,改进了以前算法对于传感器节点拓扑结构的获取。通过对整个算法的仿真,得到的相关数据证明了算法在实现网络硬件资源优化和能量有效损耗方面所具有的较好的性能。
(4)在对运动目标跟踪定位的研究中,对于无法得知目标的运动状态方程和观测噪声的概率密度分布的情况时,提出基于粒子滤波和曲线准线性优化的目标跟踪算法。算法利用传感器节点的感知圆的几何特性确定目标的运动区域的边界限制,借鉴cost
reference粒子滤波算法,估计出目标的运动轨迹,随后通过曲线的线性近似简化了目标运动轨迹的估计,同时也获取了目标的速率的可控估计,仿真结果证明了所提算法的高效性。根据实际应用中可能出现部分的传感器节点失效的情况,引入了节点的失效检测,并以贝叶斯概率分布估计纠正失效节点对原目标状态做的判断,提高失效节点所在感知区域的容错能力,改善了目标跟踪定位的精度。
❷ 可以连接无线网络,但是连接后网络不停的跳动,上不了网。是什么原因
不停的跳动咋说?是不停的一会断开连接再重新连接上还是不停的请求IP?顺便问下,你这个是自己路由器还是蹭别人的无线网?
❸ 基于wifi无线传感器网络多跳怎么实现
下载一个手机wifi分析仪 查看一下自己wifi的频道是不是和附近的wifi有重复 可以试着换一个频道 在一个就是查看自己的wifi热点周围是否有微波炉或者电磁炉 这些设备会干扰我们的wifi信号
❹ 多跳自组织网络是什么意思
自组织网络和我们现在大部分接触到的网络不一样,因为现在我们所接触的网络是一种基于客户端-服务器模式下的网络,客户端呢的意思就是一般发送请求,服务端是反馈给你需求,其中的各种网络设备都有在网络中充当特定角色,而自组织网络中的各种设备是对等的,就是其在网络中的作用是同等重要的,在信息交互的时候,既可以作为客户端,也可以做服务端。多跳中的跳值得是信息传递的次数,比如A要发东西给C,经过B转发,那么过程就是在A、B、C三者构成的网络中A要先发给B,这就是一跳,然后B转发给C就又是另一跳,这样消息从A发送给C就是经过两跳,以此类推,多跳就是多次转发。
❺ 无线mesh网络最多能实现多少跳
看协议了,做得一般的实际2-3跳,好点的4-5跳,个别做的不错的7-9跳
❻ 无线网与4G来回跳怎么回事
如果出现连接热点频繁掉线。建议换其他带有蓝色钥匙的热点进行连接。出现原因可能如下:
1、热点本身网络不佳。
2、连接该热点的人占用过多的网络资源。
❼ wifi网速跳来跳去怎么回事
一是无线路由器本身工作不稳定(无线路由器性能的问题);二是适时连接具体的站点服务器响应速度不稳定(这个你无法控制是网站的事);三是带宽接入ISP运营商(电信、移动等公司)的服务器工作不稳定(这个你也无法控制,等等再说)。以上都是可能的原因,对照检查。
❽ 什么是无线Mesh网络
无线Mesh网络即”无线网格网络”,它是“多跳(multi-hop)”网络,是由ad hoc网络发展而来,是一个动态的可以不断扩展的网络架构,任意的两个设备均可以保持无线互联,呈现出明显的去中心化态势。
无线Mesh网络基于呈网状分布的众多无线接入点间的相互合作和协同,具有以下特点:
部署速度快,安装简单。无线Mesh网络中,除了少部分节点设备需要网线和AP连接外,绝大部分设备都只需要一根电源线,不需要和AP连接,所有数据都是无线传输的,降低了有线布局的难度,同时扩展灵活。
传输可靠性高。在无线Mesh网络中,由于其多跳网络的特性,一个节点可以连接至少两个其他的节点,当某一个节点堵塞或者无响应时,无线Mesh网络可以根据情况选择其他的节点进行数据转播。换句话来说,就是无线Mesh网络拥有至少一条备用路径,提升了数据传输的可靠性。
非视距传输。在无线Mesh网络中,每一个节点都相当于一个中继器,相当于扩大了数据覆盖的范围,能够为连接AP的节点视距之外的用户提供网络,大幅度提高了无线网络的应用领域和覆盖范围。
尽管无线Mesh联网技术有着广泛的应用前景,但也存在一些影响它广泛部署的问题:
通信延迟。既然在Mesh网络中数据通过中间节点进行多跳转发,每一跳至少都会带来一些延迟,随着无线Mesh网络规模的扩大,跳接越多,积累的总延迟就会越大。一些对通信延迟要求高的应用,如话音或流媒体应用等,可能面临无法接受的延迟过长的问题。
安全问题。与WLAN的单跳机制相比,无线Mesh网络的多跳机制决定了用户通信要经过更多的节点。而数据通信经过的节点越多,安全问题就越变得不容忽视。
网络容量。实际应用中,由于mesh网络存在转发,每次转发之后速率都会降低,因此需要限制每个网络中节点的数量,否则会影响业务质量,即实际mesh网络中节点数量并非无限制增加。
❾ 请问什么叫多跳网络
比较老的文章了,有些可以借鉴。用于MANET。实际上也是通过多数据包在信道、占用信道时间的调度来选路,保证QoS。QoS的衡量用带宽bandwidth。做的还是end bandwidth calculation and bandwidth allocation。类似RSVP,发送端发送包通过多条路径发往destination,沿途记录每一跳的带宽,信息发到目的端,路径的选择由接受端决定。现在看来,无线的链路状态是不断变化的,目的端做了路径选择后,也许后面链路状态就变了。这是值得考虑的一个问题。对于解决hiden station问题,用的CDMA-over-TDMA channel model。在分时状态下,信道用CDMA编码,可以由多个non-overlap的信道,可以使用的空间比较大。看似模拟使用ns2做的,但没有说明,这个模拟场景多,结果比较少的,每条曲线5个点。
考虑的也比较全面,带宽够的情况用unicast,不足的时候用multi-path来提高增益.这里的类似OSPF的思想我也是会要用到的,但是由谁来做决定还是个问题,用接收端,是保证不了实时性的。
❿ C语言实现基于网络编码的无线多跳网络组播路由算法设计
c语言实现网络,我想你是说用VC开放win32的应用程序吧,直接用API函数,不是c语言实现!
它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。
1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。 2.每个源文件可由一个或多个函数组成。 3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。 4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。 5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。 6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。
底下是重点了,C语言不是万能的
1. C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。 2. C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。 [C语言指针] 指针是C语言的一大特色,可以说是C语言优于其它高级语言的一个重要原因。就是因为它有指针,可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了很好的改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性。Java取消了指针操作,提高了安全性,适合初学者使用。