Ⅰ 目前有那些网络游戏是用Java开发的
基本没有用java开发的,网页游戏还可能,不过只是后台。
Ⅱ 谁知道问道游戏是谁开发的大神们帮帮忙
《问道》是厦门吉比特网络技术有限公司历时两年时间开发的2D回合制网络游戏。游戏以中国古典小说《封神演义》中的故事为切入点,以道教人物为衍生,讲述封神榜敕封千年之后的事 原来是由吉比特开发的 现在由 北京光宇华夏科技公司 代理 现在有招收玩家做推广员 但是我 感觉现在卖给光宇之后比以前烂多了 原来玩的时候不用钱也可以冲的很猛 现在不用钱 那个就是扯淡 有钱天超你40级 哎
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Ⅳ 着名网络游戏开发商有哪些
由于国内的游戏产业起步的比较晚 所以对于游戏开发来说 就目前国内来讲 还没有真正意义上的游戏开发商 诸如盛大、完美时空、腾讯、金山、迅雷、网易、久游、暴雪、九城、搜狐 等之类的确切的应该是运营商 类似于 帮被人卖产品。
说到 游戏开发商 大家首先想的可能就是暴雪 其实真正的鼻祖应该是 小日本的 任天堂了 世界上大部分游戏都是在 其游戏 基础上发展起来的 或许还有人提到 韩国 的确韩国的游戏产业很发达 对那只不过是对于中国的玩家来说而已 由于当初国内没自己开发的游戏 所以就大量引进韩国的 泡菜游戏 造成 国内一种认为韩国游戏很牛B的感觉 真正意义上来说韩国的游戏 在全球来说 只能算是二流的 不过可悲的是国内的连三流都算不上
附上2008全球游戏开发商前20强 是不是感觉很多都没听过的 那是因为很多游戏在国内都没有
全球游戏开发商前20强详细名单(括号中为代表作):
1. 任天堂京都分部(《成人脑力锻炼》、《Wii Play》)
2. Infinity Ward(《使命召唤4:现代战争》)
3. Blizzard Entertainment(《魔兽世界:燃烧的远征》)
4. EA加拿大工作室(《FIFA 08》、《NBA街头篮球:主场作战》)
5. Valve(《入口》、《团队要塞2》)
6. Konami日本工作室(《胜利十一人 职业进化足球2008》)
7. Insomniac Games(《瑞奇与叮当:未来 毁灭工具》)
8. Capcom大坂分部(《失落的星球》、《怪物猎人》)
9. EA Tiburon工作室(《麦登橄榄球 08》、《云斯顿赛车》)
10. BioWare Edmonton(《质量效应》、《翡翠帝国》)
11. Bungie Studios(《光环3》)
12. 育碧蒙特丽尔工作室(《刺客 信条》)
13. 2K波士顿工作室(《生化奇兵》)
14. Harmonix(《摇滚乐队》)
15. Bandai Namco东京分部(《皇牌空战6:解放的战火》、《美丽的块魂》)
16. Square Enix东京分部(《核心危机:最终幻想VII》)
17. Game Freak(《口袋妖怪 钻石/珍珠》)
18. Epic Games(《虚幻锦标赛III》、《战争机器》PC版)
19. Hudson Soft(《马里奥聚会8》Wii及NDS版)
20. Neversoft(《吉他英雄III:摇滚传奇》、《托尼霍克滑板:练习场》)
Ⅳ 现在的大型网络游戏(3D)用什么语言开发的
您好,很高兴为您回答问题。
c枪语言,c++吧,火游侠是一款奇幻和科幻相结合的架空世界题材,以射击元素为基础,融合了英雄技能、具有单局成长(卡牌系统)的团队策略竞技网络游戏。腾讯在发布会上指出九月十三日枪火游侠首测时间。 这款游戏)在融合动作、战术、团队合作上有着极大的深度,玩家们可以在这里开启发现之旅。而它是由神之浩劫厂商的精英团队研发制作的,质量很好,未来有很大的市场,前景不错。
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Ⅵ 现在中国市场上有哪些网络游戏他们分别是什么公司开发的国内的运营商是哪家
www.17173.com 这上面全是网游.
至于详细的介绍,你可以一个一个点出游戏的官方网站看详细的内容,上面都有.
如果让人帮你一个一个都完整写下来,估计他得写趴了...
建议你打开17173这个网,有各类网游,自己去看.
我就在那里下载了 梦幻西游....
Ⅶ 请问网络游戏都是用什么语言或软件开发的
c或c++,绝不是java,c#那种封装的过多的高级语言。
用C或c++乍看上去似乎不太占优势,好像在图像的显示上要麻烦。
但是大型的网络游戏更重要的是效率,用c或c++编写并辅之于优化的算法可以程序的效率更高,通讯的信息量减小,使相同的硬件资源可以支持更多的用户。这是其它高级语言不可比拟的。
用c或c++的另一个原因是游戏中最难制作的是图像特效的渲染,这也是java,c#等软肋。所以从事网络游戏开发人员的薪水是软件从业人员中相对较高的,也是发展前景很好。
这些信息来源于给我们上课的有十年以上工作经验的华为工程师。
Ⅷ 请问现在主流的网络游戏都是用什么编程语言开发的学哪个比较好呢
网页游戏,用什么的都有,客户端一般是flash、actionscript、flex等等,服务器端可以是任何一种能进行网络编程的语言,如C、C++、C#、VB、Java等都可以,一般C++用的多点。
非网页的大型网络游戏,例如wow、jx3,一般都是C++没跑,除了基本的C++,你还得掌握很多API,包括directX库、Windows SDK等等。
Ⅸ 腾讯的第一个网络游戏是什么大神们帮帮忙
2003年 5月23日,腾讯第一款网络游戏《凯旋》开始内测。 这是Tencent的第一款网游。 可惜的是《凯旋》网络游戏于二○○九年十二月二十五日在腾讯游戏平台上终止运营。
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