‘壹’ 想问一下,网络游戏公司是属于什么部门管理
网络游戏公司属于工商行政管理及文化部管理。工商行政管理代表国家对企事业单位、社团组织进行登记和注册、对其的经营活动进行规范和管理,同时具有执法权。
为依法行政,将从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务、网络游戏研发生产等形式经营活动的单位纳入管理,但只对从事前三类网络游戏经营活动的单位实施主体许可管理。
(1)国家管理网络游戏的是哪个部门扩展阅读:
《网络游戏管理暂行办法》,作为第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的专项法规,被不少人抱以厚望。业内人士普遍认为,这一法规最为积极的意义在于,我国2.65亿网络游戏玩家必须在6个月内完成实名制注册。
按照规章制定者的设想,所有网络游戏用户实现实名制后,辅之网络游戏防沉迷系统等技术手段,青少年沉迷网络游戏的状况将得到有效遏制,网络游戏市场也将得到进一步规范。
网游立法应该听取玩家的意见。从立法的角度上讲,要保证立法的科学性、民主性,肯定需要征求玩家的意见,这样才能更加全面客观地反映问题。
‘贰’ 网络游戏归哪个部门管
网络游戏归工业和信息化部管。
工业和信息化部作为互联网行业主管部门,依据职责对全国网络出版服务实施相应的监督管理。地方人民政府各级出版行政主管部门和各省级电信主管部门依据各自职责对本行政区域内网络出版服务及接入服务实施相应的监督管理工作并做好配合工作。根据相关法律规定,从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。
法律依据
《网络出版服务管理规定》第四条 国家新闻出版广电总局作为网络出版服务的行业主管部门,负责全国网络出版服务的前置审批和监督管理工作。工业和信息化部作为互联网行业主管部门,依据职责对全国网络出版服务实施相应的监督管理。地方人民政府各级出版行政主管部门和各省级电信主管部门依据各自职责对本行政区域内网络出版服务及接入服务实施相应的监督管理工作并做好配合工作
‘叁’ 监管网络游戏的部门叫什么
文化部、广电总局、新闻出版总署在《3条例》中规定,“文化部负责动漫产业和网络游戏相关产业的产业规划、产业基地建设、会展贸易和市场监管工作。第四十一条国家广播电影电视总局负责管理年影视动画、网络动画节目。国家新闻出版总署负责动漫出版过程的管理,并负责游戏、游戏出版物的网上出版和发行的预先审批。”
‘肆’ 中国哪个部门管网络游戏
您好,亲_目前而言,网络游戏主要由轿橘两个政府碧唤部门进行监管悔帆凯,一是文化部,二是前身为国家新闻出版总署的国家新闻出版广电总局。
‘伍’ 中国哪个部门管网络游戏
管理网游的是文化部
文化和旅游部是国务院组成部门,为正部级。
主要职责——
1、指导、管理文艺事业,指导艺术创作生产,扶持体现社会主义核心价值观、具有导向性代表性示范性的文艺作品,推动各门类艺术、各艺术品种发展。
2、指导全国文化市场综合执法,组织查处全国性、跨区域文化、文物、出版、广播电视、电影、旅游等市场的违法行为,督查督办大案要案,维护市场秩序。
3、指导、管理文化和旅游对外及对港澳台交流、合作和宣传、推广工作,指导驻外及驻港澳台文化和旅游机构工作,代表国家签订中外文化和旅游合作协定,组织大型文化和旅游对外及对港澳台交流活动,推动中华文化走出去。
(5)国家管理网络游戏的是哪个部门扩展阅读:
广电总局、信息产业部也有相关管理规定——
一、广电总局
中华人民共和国国家广播电视总局是国务院直属机构,为正部级。根据第十三届全国人民代表大会第一次会议批准的国务院机构改革方案,设立中华人民共和国国家广播电视总局,为国务院直属机构。
主要职责——
1、负责起草广播电视、网络视听节目服务管理的法律法规草案,制定部门规章、行业标准并组织实施和监督检查,指导、推进广播电视领域的体制机制改革。
2、负责对各类广播电视机构进行业务指导和行业监管,会同有关部门对网络视听节目服务机构进行管理。实施依法设定的行政许可,组织查处重大违法违规行为。
3、负责推进广播电视与新媒体新技术新业态融合发展,推进广电网与电信网、互联网三网融合。
二、信息产业部
中华人民共和国工业和信息化部(简称:工业和信息化部,工信部),是根据2008年3月11日公布的国务院机构改革方案,组建的国务院直属部门。
机构职责——
1、将信息化推进、网络信息安全协调等职责划给中央网络安全和信息化领导小组办公室(国家互联网信息办公室)。调整后,工业和信息化部负责网络强国建设相关工作,推动实施宽带发展;负责互联网行业管理(含移动互联网);协调电信网、互联网、专用通信网的建设,促进网络资源共建共享
2、加强电信网、互联网及工业控制系统网络安全审查;拟订电信网、互联网数据安全管理政策、规范、标准并组织实施;负责网络安全防护、应急管理和处置。
3、负责电信网、互联网网络与信息安全技术平台的建设和使用管理;负责信息通信领域网络与信息安全保障体系建设;拟定电信网、互联网及工业控制系统网络与信息安全规划、政策、标准并组织实施,
‘陆’ 中国的手机游戏归哪个部门监管
文化部(中华人民共和国文化和旅游部)
文化部加强网络游戏市场监管,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,部署开展专项查处,督办各地文化市场综合执法机构查办网络游戏案件80余件。
文化部对主要手机游戏产品开展集中执法检查,严查淫秽色情、危害社会公德、赌博暴力等禁止内容,规范手机游戏市场经营秩序。
文化部,为进一步加强手机游戏市场监管,规范手机游戏市场经营秩序,保护未成年人权益,文化部正在开展手机游戏市场集中执法检查,在主要手机游戏产品中,随机抽取50款手机游戏产品进行“全身体检”。
重点检查以下事项:提供含有禁止内容的网络游戏产如陵品和服务;网络游戏的推广和宣传含有禁止内容;未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册并保存用户注册信息;
以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务等。对集中执法检查中发现的违法违规经营行为,文化部将依法依规严格查处,并将处罚结果及时向社会公布。
(6)国家管理网络游戏的是哪个部门扩展阅读
中华人民共和国文化部是国务院组成部委之一。其主要职责是:
1、拟订文化艺术方针政策,起草文化艺术法律法规草案。
2、拟订文化艺术事业发展规划并组织实施,推进文化艺术领域的体制机制改革。
3、指导、管理文学艺术事业,指导艺术创作与生产,推动各门类艺术的发展,管理全国性重大文化活动。
4、推进文化艺术领域的公共文化服务,规划、引导公共文化产品生产,指导国家重点文化设施建设和基层文化设施建设。
5、拟订文化艺术产业发展规划,指导、协调文化艺术产业发展,推进对外文化产业交流与合洞粗作。
6、拟订非物质文化遗产保护规划,起草有关法规草案,组织实施非物质文化遗产保护和优秀民族文化的传承普及工作。
7、指导、管理社会文化事业,指导图书馆、文化馆(站)事业和基层文化建设。
8、拟订文化市场发展规划,指导文化市场综合执法工作,负责对文化艺术经营活动进行行业监管,指导对从事演艺活动民办机构的监管工作。
9、负责文艺类产品网上传播的前置审批工作,负责对网吧等上网服务营业场所实行经营许可证纳橡镇管理,对网络游戏服务进行监管(不含网络游戏的网上出版前置审批)。
10、拟订动漫、游戏产业发展规划并组织实施,指导协调动漫、游戏产业发展。
11、拟订文化科技发展规划并监督实施,推进文化科技信息建设。
12、指导、管理对外文化交流和对外文化宣传工作,组织拟订对外及对港澳台的文化交流政策,指导驻外使(领)馆及驻港澳文化机构的工作,代表国家签订中外文化合作协定,组织实施大型对外文化交流活动。
13、承办国务院交办的其他事项。
‘柒’ 网络游戏属什么部门督管
网络游戏的督管主要有工商税务、公安网监、文化部门、电信部门。
1.工商税务是管这个游戏公司是否证件齐全,是否逃税漏水;
2.网监是管网络犯罪;文化部门管游戏里是否有黄赌毒等不良信息;
3.电信部门是管服务器、域名及增值业务的。
‘捌’ 网络游戏归哪个部门管
网络游戏归工业和信息化部管。
工业和信息化部作为互联网行业主管部门,依据职责对全国网络出版服务实施相应的监督管理。地方人民政府各级出版行政主管部门和各省级电信主管部门依据各自职责对本行政区域内网络出版服务及接入服务实施相应的监督管理工作并做好配合工作。
网络游戏侵权举报方法有:
1、运营商投诉。即向运营互联网服务的运营商进行投诉,大的网站,比如淘宝、微博、微信和门户网站,都有在线投诉的网页,直接根据他们的规则投诉就是了。
2、行政投诉。
着作权行政投诉的受理部门是版权局,如果是网络游戏的,也可以向文化部投诉,因为众所周知的政府效率和地方保护主义原因,投诉的效果未必能达到投诉者的期望值。不过有时,投诉又会有意想不到的效果。
3、刑事投诉。被有实力的或者有身份的侵权了,最靠谱的维权手段就是民事起诉。
如果遇到网络游戏有侵权的行为,当事人可以选择合理的方式进行诉讼维权。
法律依据:
《网络出版管理规定》
第四条
国家新网中版电总局作为网路出版服务的行业主管部门。负责全国网铭出版:务的前置审批和监督管理工作,工和信总化部作为百联网行业主管部门,依据隙责对全国国路出版取务实施相应的监督管理地方人民政府各级出版行政主管部门和各省级电信主管部门秋据各自职责对本行政区域内网路中版服务及接入服务实饰相应的临督管现工作并做好台工作。
‘玖’ 网络游戏的国家级管理部门是什么
中华人民共和国文化和旅游部,文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排。
文化部还要求:网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。
(9)国家管理网络游戏的是哪个部门扩展阅读:
文化部严格按照《国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知》、《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场执法的部分条文的解释》等法律法规有关规定,进行了深入的立法调研论证。
并依据“开门立法”的要求,广泛征求、吸纳了全国人大教科文卫委、中宣部、中央文明办、中央编办、国务院新闻办、国务院法制办、公安部、工信部、工商总局、中国人民银行、新闻出版总署等相关部门、网络游戏经营单位的意见及建议,几十易其稿,最终形成了《办法》草案。
《办法》对适用范围予以明确。将从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务、网络游戏研发生产等形式经营活动的单位纳入管理;
但只对从事前三类网络游戏经营活动的单位实施主体许可管理。同时,为进一步简政放权,加强文化部宏观管理职能,《办法》规定,《网络文化经营许可证》的审批权限由国务院文化行政部门下放至省级文化行政部门。