① 古剑奇谭网络版老玩家职业测评分享
古剑奇谭公测开始了,大家应该都有去试玩,这款游戏还是非常良心的,延续的古剑奇谭一贯的故事剧情,各门各派也是各有特色,门派双心法让玩家有了更多元化的选择,相信大家一定非常感兴趣吧,下面和我一起来看看这篇关于古剑奇谭门派选择的文章吧。
PVP职业选择:
所有奶都是前期大哥,后期也是大哥
妙法奶:《特色》冰箱,目前奶量最高,依赖读条,但是接控多,腿短,但有冰箱能弥补不足,竞技场需要配合嘲讽职业
咒印奶:《特色》隐身一口满血,单体奶能力最强,抬血线速度最快,依赖读条,但是抗揍,死了还能继续奶一段时间,竞技场需要配合嘲讽职业,操作上手复杂,注:奶不好就是毒奶
司命奶:《特色》不读条跑的飞快,有了残卷后,为所欲为,各种卡地图,卡视野,只要会跑就是无敌的化身,操作上手简单,太华山服务器找“药王”学习如何5秒内围着竞技场跑俩圈
妙法:远程炮台,《特色》2次冰箱,腿短,被骑脸废柴,5秒不被管爆炸输出,前期没装备情况竞技场被打成狗,后期装备成型5秒内结束对手,操作上手简单
御剑神虹:远程炮台2号种子选手,《特色》竞技场MT,最硬职业没有之一,接控技能多,前期很猛,后期中等发挥,操作上手简单,这个职业玩不明白B站搜“寂浪”,或者直接去迎仙门找他
御剑飞星:近战可攻可守,《特色》解控被打回血750,抱歉前期2500的血他20秒就回怎么多,还有其他技能持续回血,还带个2秒纯无敌技能,控制技能3个,前期邪教流,后期正道流,流血流死你,爆发一次一半血,所有技能CD近战最短,吊打任何天罡,目前T1梯队,操作上手简单,这个职业玩不明白依旧去找“寂浪”
斩风:近战最强伤害,霸王式,《特色》当个坐骑,影子+蓄力,5个影子一刀劈,4段豪斩一刀死,5段跳腿最长,解控多,控制多,前期伤害爆炸,自保能力低下,后期有残卷自保能力有所提升,伤害更爆炸,操作上手复杂,这个职业玩不明白迎仙门找“陈小蛋”(凌云内测PVP第一)
注:战场可以切T进,守点无敌
咒印:《特色》强制隐身毒到你头皮发麻,一套技能爆发很强,但是后续完全靠毒,克近战,配合残卷后可以克读条职业,隐身时候跑的飞快,没有隐身死的飞快,解控最多,后期1v1没怕过谁,JJC表现适中,起手打好基本稳赢,起手失败,此句必输,前期平稳,后期更平稳,操作上手复杂。
天罡:弟弟职业,已经被砍废了,对面没有章之前可以虐一虐,有章直接成为下水道职业,《特色》龙魂,所有技能依靠变招,如果对面解控就只能平砍,控制技能最多,但是都递减,也可以被解,目前伤害无论是PVP还是PVE倒数第一,因为内测太强,免控技能开了后荡重关抓人即可,上手简单,打击感强,适合前期,后期弟弟.
② 古剑奇谭ol收藏里面的阎浮灯怎么才能拿出来用
刷普通的本5连,摸清打法可以打困难,然后刷困难副本攒55-60的装备。做日常(日常挑战本,青灯,血露薇)日常有乘云币可以换65的红色武器。
世界boss可以掉落75的红色武器,一周两次。周四、周日更新CD,去打一下站旁边等boss被打死就好。普通玄九副本,目前唯一的团本,下周会开困难玄九,掉落75装备。
简介:
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》是由上海烛龙信息科技有限公司开发的一款角色扮演类单机游戏,于2010年7月10日在中国大陆发售。为《古剑奇谭》系列的初代作品,其单机续作为《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。
游戏采用了架空历史的设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。游戏中有独特的战斗系统、星蕴系统、成就系统、特色的辅助系统等。
③ 古剑奇谭网络版天门终开版本新手入门指南门派+系统+区服选择
古剑奇谭网络版将在7月29日更新大型资料片天门终开版本,下面在这个版本入坑的新手玩家分享一下有关区服、门派选择以及各种系统玩法的入门攻略,希望可以帮助到各位玩家。
古剑奇谭网络版天门终开版本新手入门指南
渠道选择
1. 官服(最稳妥的选择)
2. Wegame (QB充值有时候会有折扣,但是很多互动参加不方便,仙缘也不能绑定官服)
3. 360、以及其他网吧渠道(别去)
区服选择
(今天更新,以后全服互通啦~随意选择区服)
1. 目前区服人数,大致是补天岭太华山≈琴心剑魄
2. 不同区服,是可以一起玩的,只有排行榜不一样。
3. 组进其他服玩家的队伍,游戏内会自动切换相应的线路
门派特色
【天罡】 近战DPS/ T 双专精 特色:可以召唤装备修理商,不用出本修装备。
PVE:上薯激手难度一般,DPS和T表现都还不错,喜欢玩近战的可以考虑。
两个流派区别挺大的,技能描述一开始也比较繁杂,萌新可能要看挺久的。
不过循环不难,爆发也足够,打击感不错。
PVP:上手难度较高,生存能力还可以。
打控杀的职业,控制很多,爆发也很高,但控不到人几乎没伤害,
容易被远程放风筝。
【斩风】 近战DPS/T 双专精 特色:可以变狼载人。
PVE: 上手难度中等,DPS和T表现都还不错,喜欢玩近战的可以考虑。
间歇性循环爆发职业,爆发很高,打击感一般。
PVP:上手难度较高,PVP比较强势的一个职业。
拥有很高的爆发,需要一定的前戏,但控制能力和生存都很普通。
【妙法】 远程DPS/N 双专精 特色:仙丹,可以给全团提供6%生命上限。
PVE: DPS上手难度较高,需烂手缺要全程监控并且技能释放非常非常非常频繁。
治疗上手难度一般,可以提供全团护盾、持续群体治疗和驱散。
想玩远程和治疗,可以考虑,DPS虽然废手但是快乐,奶妈也不难。
PVP:DPS强度很高,PVP比较强势。
目前拥有几乎覆盖全程的控制能力加上不错的爆发能力,在33的 表现很好。
但是比较依赖自己的抗压和治疗的持续抬血能力。
治疗专精强度普通,虽然生存能力和持续爆发治疗都还可以,但很容易
被限制,没有其他奶妈强,不建议玩。(目前是这样)
【御剑】 远程DPS/近战DPS 双专精 特色:可以定点全团传送
PVE: 远程DPS上手难度普通,双流派都挺快乐的。可以移动施法。
近战DPS上手难度普通,双流派强度都不错。
综合打击感不错,并且一个职业可以体验近战和远程,只喜欢玩输出
的玩家可以考虑。
PVP: PVP双爹,近战拥有非常强的单挑、生存、追击能力,并且
控制、减疗、伤害都不缺,PVP玩家可以着重考虑。
远程拥有不错的爆发和控制能力,抗压和生存稍微弱一些。
【司命】 远程DPS/N 双专精 特色:拥有最高移速的坐骑(但是不能飞,辣鸡)
PVE: DPS上手难度中等,少阳流派较为简单。
一个快乐的移动施法职业,拥有BB协同作战,DPS难度不高,
喜欢宠物的可以选择。
奶妈上手难度中等,主要为持续(HOT)治疗,万金油。
并且可以给队友提供资源回复、输出加成,可以考虑。
PVP: DPS双流派,目前测试服加强了少阳免控,但不知道效果具体如何。
不建议萌新输出选择司命去打PVP,单解控,缺乏转火,生存极差。
奶妈在PVP的表现比起DPS好很多,而且很适合散排,但越高分段越痛苦,
单解控被抓一波就死了,被大部分组合克制,抖M可以选。
【咒隐】 近战DPS/N 双专精 特色:可以在导航点传送
PVE: DPS上手难度较高,也需要全神贯注的监控。
不是很适合萌新,但是有独特的攒伤害爆发机制,在开荒阶段有非常
亮眼的表现,但是难度依旧摆着。
奶妈拥有独特的假血(临时全团回满血)的机制,可以给其他治饥辩疗提供
更多的治疗空间、给全团提供更多的容错。治疗能力也不错。
喜欢当团队扛把子的可以选嗷。
PVP: DPS上手难度太高了,玩的人很少,但表现还可以。
奶妈强度也很高,非常适合一些站桩职业(如妙法),救急和生存都很强。
【珑瑛】 近战DPS/T 双专精 特色:可以挖矿= =
PVE: DPS上手难度一般,很帅,打击感不错。
唯一的缺点就是有些战斗技能的僵直比较高。
近战中拥有比较强的斩杀能力。循环也较为舒服。
T的话表现还可以,但是个人对T的理解很少不在这里误导萌新了。
PVP: 以控制和挂毒为主,但爆发和生存、位移都比较普通,不建议萌新选择。
总体强度一般般。
【灵瑛】 近战DPS/T 双专精 特色: 短时间内死亡不掉耐久。
只有萝莉体型。
PVE: DPS上手难度不高,拥有大风车和远程攻击能力。
适合萌新选择。
T的话,基础和珑瑛类似,由于本人对T所知甚少所以不在这误导萌新。
PVP: 新爹,大爹,位移普通,但拥有很高的持续输出、爆发能力,
兼具控制和远距离输出能力,适合萌新选择。
【朝弦】 远程DPS 单专精 特色:脱战能清除所有技能CD,包括队友的。
三体型都可以选。
PVE: 玩起来很快乐但和妙法一样断手。
PVP: 减疗、近乎全程的免控和高爆发高输出,萌新第一选择,
但生存能力一般。
【狐狸】 远程DPS/奶 双专精 特色:全团主属性提升2.5%。
只有萝莉体型。
PVE: DPS上手难度一般,双流派的循环都不难掌握。
花毒和喵喵拳都是倾向平缓循环。
治疗的话,可以提供攻击增益、临时复活,在治疗能力上可以根据BOSS
进行比较大的改变,总体强度不错。
PVP: DPS 小控制很多,伤害不错并且拥有双层减疗,但缺乏爆发。
奶妈 唯一可以永久续航(不缺蓝)的治疗,强度较高。
进入游戏首先需要了解的知识
1. 仙缘系统
目前已经关闭,新赛季开启,此楼留给仙缘,更新后本贴会进行补充。
新玩家建议在7天后创建账号,因为新帐号的绑定资格只有14天。
进入游戏首先需要了解的知识
2.新账号代金券
这个很重要,单独开楼说一下。
所有新创建的账号都会获得一张7.8折的优惠券,有效期一个月。
他的折扣额度是没有上限的,也就是说你买十万的东西也可以打7.8折。
在第一次消费他会默认使用,千万别随便用掉了。
可以留到新版本康康有没有活动,或者现在就可以使用。
(配合目前的主题活动,可以达到折上折的效果,如果你不是搬空党,可以在优惠券有效期内用掉他,7.29也会出新外观,但代金券不能对新品使用,如果有老外观返场的话也可以用的。是不是要现在用自己选择,如果不急着消费的话推荐等7.29一次性把想要的东西买完,7.8折,不管怎么样都不要随便用或者让他过期了)。
外观通用相关
同登录渠道的同账号下
①外观拓印、收集、校服通用,不限制体型
②武器外观通用,不限制体型
③坐骑、挂件、照影、活动称号、脚印通用,不限制体型
④商城的衣服、披风同体型通用
新版本相关
①日常减负,具体看新版本上线效果,到时候会写文档。
②装备打造减负,可以直接用材料兑换属性更改道具,哪怕装备是不想要的属性也可以
打宝石附魔了。
③装备更新减负,副本不再掉落装备,日常和副本可以获得装备等级提升材料,不用频繁的换宝石买附魔了,只要附魔等级上限不改一套打造用到毕业。
④多职业福音,单个角色完成日常打副本,所有角色可以获得奖励。
也就是说,配合外观通用,只要你体型相同,这个职业不想玩了,可以玩其他职业,外观和装备进度都是同步的,随时可以切换职业和专精。
⑤PVP装备可以一件获取了,所有玩家的属性不会有区别,但野外会有斗法星蕴,会有少许差异。而竞技场和战场是完全公平的了,自己配装即可。
问题QA
Q:新版本还没开,我现在满级了做什么呢?
A:首先把引导做完,直到解锁日常修行界面。
熟悉一下主要的日常玩法和游戏功能。
其次,配合上文的新版本内容,所有自己想玩的职业都可以起个角色噢。
Q:现在游戏有什么活动吗?
A:往期部分外观打折(持续到新版本)
沙滩活动,可以换挂件(新版本前结束)
水母表情包活动,做日常攒牌子,每25个可以激活一个表情,一共五个
(新版本前结束,喜欢表情的赶紧去做)
金币的消耗
经过一次又一次的改版,古网的金币能够购买的东西已经非常有限了,主要为以下内容:
①烹饪 (临时提升属性,只能同时吃一个,PVE和PVP都会有比较大的消耗)
②宝石(镶嵌装备使用,但是日常产出也并不少,花费不会特别巨大)
③附魔(武器和右边的六件防具是可以附魔的)
④丹枢,就是我们的回血药、爆发药等,PVE的话需求会比较大,尤其是开荒时。PVP的话由于爆发药无效,所以消耗非常大的是步游那些。
除此之外,金币消耗的地方就很少了,除非你玩仙府,购买富婆快乐花。
金币的获得
上文提到了金币的消耗,这里来说一下如何获取金币。
①做日常,每个日常都会给对应的金币奖励
②采集、钓鱼、烹饪
③做附魔赚钱,依靠土公的暴击来赌运气
④买金,买光阴梭是最安全的,其次是和熟悉的朋友收金。
不推荐和世界上的玩家以及一些交易网收金,可能收到黑金封号,也可能被骗
关于PVE和PVP
PVE:通常所说的打副本,一般来说开荒副本是最好玩的时候,和团队一起攻克BOSS也是相当精彩的过程,
而古网的PVE做的还是不错的,目前主推的也是PVE,所以PVE玩家非常多。
萌新建议找个PVE师父,然后多打打日常本和以前的一些副本,观察一下古网的一些机制,目前在
新副本还没开的时候推荐去体验一下以前的老副本,还可以刷外观和坐骑。
想认真玩PVE和参加开荒一定要有氛围比较好的固定团或者亲友团。
一些老副本会产出一些外观(摄形为主)、坐骑、挂件,新的副本也有挂件之类的东西。
PVP:玩家对抗玩法,主要是战场、野外、攻防、竞技场,属于一个能够持续进行的玩法,不会像PVE一样
开荒期或者伐木期结束感到无聊就A游戏。但是由于PVP的特殊性,通常需要加入阵营
进了阵营就不论生死,在日常任务期间都是与玩家对抗,所以心理较为脆弱的玩家不建议进入阵营玩PVP。
希望你开阵营、被人打死,不用玻璃心。只要你进入了阵营,这就是规则!被打死了,有能力就打
回去,没能力就去变强!去喊人!
由于PVP都是多人团战玩法,33、55、5-15人战场,野外攻防等,都是需要朋友一起的,
所以找一个氛围良好的PVP盟会认识一些朋友也是很重要的。
重要的日常
PVE:
①世界BOSS 产出代币,概率掉落翅膀或者黄狐狸,掉落提升装备材料
周四周日各刷新一次CD
②青灯赤羽周常,产出青灯赤羽声望和代币,萌新必做,比较困难需要组队,所以要找好师父
青灯赤羽半周常,产出青灯赤羽声望和代币,萌新必做,需要组队。
周常周日刷新,半周常周四周日各刷新一次CD
③任侠,完成某个地图的四个事件任务,每天都是随机的,但是产出非常多的版本代币,必做,每天都要做噢。
新版本不知道是不是只会有一个地图。
④荡尽修罗,随机产出装备和强化首饰的材料,必做,周二和周六才会有。
⑤秘境讨伐,每天的日常本,不需要我解释了吧~ 爱她,就去带她打沙漠之舟。
⑥秘境讨伐周常,之后会开启,难度并不高,可以和朋友组排,去体验团本的体验难度。
PVP:
①擂台任务,打一个NPC,每天都会刷新,非常简单。
擂台周常,打一个稍微_一点的NPC,每周刷新,非常简单。
②十州剑试,战场任务,每天都有,每天随机一个战场。
日常任务完成要求:赢得一次战场,或者累计三分(保底三把全输也可以完成任务)
③赤影争锋/嘉禾争茂(白鹤争唳)
这个任务需要进阵营才能做,赤影和剑鸣谷任务每天只会出现一个。(新版本可能没有赤影了)
④冰晶敛云,每天刷新的一个采集任务,非常无聊,而且耗时比较长,新版本装备不用提升的话没必要做这个。
⑤锋震龙吟,攻防活动,混到80分就可以领取奖励,但是团战很卡。
⑥30V30 新赛季重新开放,你们自己去玩就行。
师徒
古网内置有师徒界面的,所以萌新可以考虑在游戏里面找师父,
贴吧里面的云玩家还是不少的,也有加了联系方式不上游戏的,所以最好是在游戏里面找噢
老孟红包
古网偶尔会有红包活动,达到一定等级的角色都有领取资格,有概率白嫖到坐骑和挂件
这边推荐大家把小号升到一定等级后(不知道具体的,有人说初窥15有人说开关1/通灵1,没测试过)
把小号放到纸灵境里面,这样领红包过图换号就会很快了
神秘消失の舞女
部分职业的位移技能,判定地点并不是水平距离,也会判定垂直距离,所以可能会直接降落到地面上,注意在一些场景不要摔死了。
点名某个赔钱跳舞女。
世界BOSS/副本 掉落的外观和挂件
挂件,坐骑账号共享,所以你可以开无数个小号去打世界boss或者刷本,只要一个号掉了,就所有号都有了。
④ 古剑奇谭网络版海外版门派选择推荐各门派特点及上手难度一览
古剑奇谭网络版海外版将在8月5日12点解锁,游戏首发一共有六大职业可以供玩家选择,那么这些门派各自有什么特点呢?上手难度如何呢?下面一起来看看古剑奇谭网络版海外版门派选择推荐吧。
古剑奇谭网络版海外版门派选择推荐
天罡
天罡专精为T和输出,门派特色技能为召唤空投补给(带有杂货功能的偃甲狮子狗,可修装备,几乎是开荒必备技能)
T专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★★
天罡T相对斩风T来说操作更为简单,在辅助团队进攻端方面有着更为出色的变现(破定快,且可给BOSS上易伤),减伤覆盖时间长,血线稳定,新手T首选职业,但首选不意味着简单,像是月照的使用时机之类的,并不是无脑抗就行的。天罡T非常优秀,但在特定情况下(比如说BOSS普攻伤害不算很高且有灭T技能以及移动BOSS战等等)适应性及容错率低于斩风。应该说两个T都是各具特色,目前并没有绝对的强弱之分。
输出专精
上手难度:★★ 强力指数:★★★★★
天罡输出是凌云内测公认最为简单粗暴的职业,本身综合能力又强,装备成型速度快,是最适合新手上路的职业之一。双缨机动性更高,前期强势。丈威控制能力更强,后期成长性高。升龙重置技能CD,可追击,可减伤,PVP体验极佳(对应的其它职业面对天罡时体验就不怎么样了)。凌云内测天罡表现过于抢眼,有进一步削弱的可能,但更多会是PVP方面,不需要担心太多。
斩风
斩风专精为T和输出,职业特色为变狼,变狼后跑速很快,可邀请别人骑乘,滴滴打狼了解一下。
T专精
上手难度:★★★★ 强力指数:★★★★★
斩风T特色为护盾,格挡,影子。作为游戏中仅有的两个T,斩风和天罡经常会被拿来作比较。但实际上两种T都很强,只不过他们对不同的情况有着不同的适应性。斩风T的常驻减伤能力逊色于天罡,但有着更强的聚怪能力,嘲讽手段更多,嘲讽选择性更强,最具区别性的特色为群体减伤,在防御端对团队有着更大的贡献。在实际操作中,难度稍微高于天罡。
上手难度:★★★? 强力指数:★★★★☆
斩风目前分为影子流和蓄力流,以及燕穿空卡刀流。但实战中中前期表现最好的还是前两种流派相结合的路线,蓄力为主,影子为辅,瞬间爆发能力全职业第一。但在爆发期过后会进入全职业第一的疲软期,最终PVE能力和大多数职业并没有明显区别。至于燕穿孔卡刀流之前有个BUG,导致伤害爆炸,BUG修复后该流派依然可战,伤害能力并不逊色于蓄力影子流。对了,斩风拥有全职业最高的 专精掌握 成长能力,大后期影子流非常值得期待。
御剑
御剑专精为远程法系输出和近战物理输出,是所有职业里,唯一具有双输出专精的职业。门派特色为“飞机”,在特定地点做标记后,可将身边团队成员传送到该标记地点,开荒时也是非常实用的技能。但因为是双输出专精,颜值又高,玩的又是剑,人气肯定最高,所以装备获取方面会有些让人头疼。
远程专精
上手难度:★★☆ 强力散埋指数:★★★★
神鸿御剑虽然是消纳远程,本身机动性却不差。神鸿的输出流派分为云龙击流和爆剑流,但不管哪种输出方式,前期PVE能力都有些不尽如人意,但后期属性变高,残卷得以补充后神鸿的伤害还是非常值得期待的。而且即使后期依然存在问题,官方也不会放任不管,倒也无需担心太多。
上手难度:★★★★ 强力指数拿掘没:★★★★☆
飞星的机动性并不算很高,但拥有3个无敌技能,为全职业最多。测试初期因为一个BUG导致表现也有些糟糕,BUG修复后飞星御剑已经达到了一线水准,整体表现不错,估计不删档变化不会太大。飞星御剑的难点在于寒霄流资源掌控是一环扣一环,循环当中搞错一个点就会导致一个较大循环回到起点,容错率低。而证道流的话需要监控的东西则较多,上手难度同样不低。
妙法
妙法专精为输出和奶。门派特色技能为召唤丹炉,队伍成员吃丹炉的丹药可以增加10%生命上限,超强副本门票技能,全职业最强特色技能。
输出专精
上手难度:★★★★★ 强力指数:★★★★★
妙法的上手难度主要体现在门槛上,其实在熟悉了以后并没有那么可怕,但相较于其他职业,给一个五星一点都不过分,需要监控计算的东西(BUFF,CD,资源等)为全职业之最。PVE能力上为凌云内测第一远程输出,有冰箱,有被动春哥,但相对应的,妙法也是全职业唯一一个还在站桩读条的(只有琴歌自悠游20秒期间可移动施法),面对灵活性较强的BOSS时,超射程和空技能也是常有的事情,但相较其他职业,依然具备很大优势。而在PVP上还是要给想要进入3V3竞技场的妙法玩家提一个醒,妙法PVP真的是特别难受,特别吸仇恨,本身又站桩读条,经常被多人突脸,很多时候都不得不开启冰箱玩一手拖字诀,PVP第一T了解一下。
奶专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★
妙法奶在前期较弱,蓝会特别不够用,凌云内测也是经历了一波加强才站住了脚。妙法奶具有最强的团奶能力(虽然团奶已经是削弱的版本,但群刷能力依然很强),单加应急弱于咒隐,持续奶能力弱于司命,综合能力三种奶职业都处在同一线上,并没有绝对的强弱之分。
司命
司命分为输出和奶,门派特色技能为骑老虎,该技能除了增加移动速度外并没有明显的其它用途。
输出专精
上手难度:★★ 强力指数:★★★★☆
输出司命是一个偏后期的职业,对技能等级的依赖性较高,主要特色为召唤。凌云内测前期凤凰瞬间爆发能力极强,在遭到削弱后显得有些疲软,高级别司命输出大多是不带凤凰玩的。测试后期有不少表现极为出色的输出司命存在,尤其是测试加强后,所以强度来说还算是非常优秀的,想玩冷门输出的可以尝试一下。
奶专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★
奶司命在凌云内测前期是奶中一姐,地位超然——虽然有前期以五人本为主的因素在里面。测试后期妙法奶加强,司命奶削弱,勉强算是到了同一水准线上。司命奶特色为HOT奶,团抬能力逊色于妙法,但单奶能力和群抬能力都不算弱,综合表现较好。