① 《古剑奇谭网络版 海外版》评测:经典IP下的国产MMORPG作品
如果要提到国产、大型单机、仙侠RPG这几个词,有一个词是无法回避的——“国产三剑”。而在“老三剑”中的《剑侠情缘》系列转战网游之后,《古剑奇谭》系列便后来居上,与无数人的童年回忆《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列并列为“新三剑”。而这次我们要介绍的,就是这位“三剑”的新人,同样向网游领域踏出的一步——《古剑奇谭网络版 海外版》。
相较于号称最早诞生于1997年的“国产三剑”称号、或者说其中的另外两剑——1990年发行初代作品的轩辕剑和1995年发行初代作品的仙剑,古剑是一个相当年轻的系列。这个系列由上海烛龙开发、网元圣唐发行,在2010年年中发布了初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》。上海烛龙可以说是开发了仙剑三四的上海软星的骨干人马的重组,而古剑系列也证明了自身过硬的素质。2013年8月18日,《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》正式于两岸三地发售,短短三日便号称卖出了57万余份,成绩喜人。
而尽管是在《古剑奇谭网络版》之后的项目——古剑OL于2018年8月16日就开启了内测——2018年11月23日正式发售的《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》也是不得不提的一部作品。作为国产 游戏 中绕不开的一作,古剑3的质量有目共睹,销量也绝不算低。2020年7月11日,古剑3的销量达到了130万,而在今年7月24日举行的2021网元圣唐嘉年华上,官方更是其宣布销量已经突破200万,同时也公布了古剑系列单机总销量达到600万的好消息,同时也宣布了古剑奇谭四立项的好消息,让众多苦苦等待新作的古剑粉松了一口气。
当然,尽管是与古剑3几乎同期开始运营、背景设定也主要是承接古剑2的作品,同为古剑IP,古剑OL与古剑3也并非毫无交集,例如古剑OL的国服就曾经发布过与古剑3的联动资料片《梦与时空》,古剑3 游戏 内追加了联动家具及饰品,古剑OL也追加了联动武器外观、联动坐骑等内容。
而在单机之外,古剑系列也有着其他的作品,例如最近刚刚开服的魔灵like手游《古剑奇谭木语人》,以及上文已经反复提及的本文主角——MMORPG网游《古剑奇谭网络版》。切莫小看MMORPG,三剑的老前辈“剑侠情缘”系列就靠着网游更进一步,《剑侠情缘网络版叁》、或者说剑网3之名可以说无人不知无人不晓,巅峰时期制作人更是号称有百万日活。作为《古剑奇谭》世界观和IP的延续,《古剑奇谭网络版》的背景设定在古剑2的三十年后,也涉及了古剑2人物的一些后续。本作在2019年年中正式公测,截止2020年3月号称总玩家数达3.5亿人次,也算是辉煌一时。
而网元圣唐也并没有满足于此,他们制作了英语等多语种版本,意图将古剑OL这个作品推向世界。在2021年4月,他们于Steam平台以买断制的形式在多个海外区开放了《古剑奇谭网络版 海外版》的预购,而后数次登顶Steam全球热销商品榜单,根据官方数据,仅仅三天时间销量便已经突破了20万。
随后应广大玩家的要求,网元圣唐又追加发售了《古剑奇谭网络版 海外版》的国区版本,之后一度登顶国区热销榜。不过需要注意的是,这个《古剑奇谭网络版 海外版》的国区版本相较于海外版是独立的App,与之前售卖的海外版相同的只有收费模式、版本内容等,服务器并不是一个,进去是看不见一个老外的,所以本质上是一个和海外服同步版本的独立服务器,或者说国人怀旧服。因为这个名字有一定误导性、再加上国区版本锁国区IP进入、外服版本没有中文,几个因素合在一起也是让本作吃了不少差评,还是要先了解一下具体情况。
《古剑奇谭网络版 海外版》在Steam上是买断制,国服版本的定价是标准版85,豪华版188,终极版248,上架8折后分别为68、150与198。豪华版和终极版相较于标准版仅仅有挂饰、头像框、头衔等不影响 游戏 内容的赠品,可以按需选购,而只体验 游戏 内容的话首发68买断的定价也不算贵。
同样的, 游戏 内的商城也只有外貌、时装等不影响平衡性的元素,属于pay to cool类型的内购,就如商店页所说,“承诺永不售卖影响 游戏 平衡的数值类道具。承诺永不设VIP,为各位修仙者打造一个公平的修仙网游。”
而现阶段购入的玩家可以获得一个888通宝的开服礼包,用于购买自己喜欢的时装。不过考虑性价比的话,可以考虑购入趁打折购入战令,肝一些装扮出来——这个东西网游和手游玩家应该再熟悉不过了。
不得不说,本作的特效制作还是很酷炫的,整体视觉体验还算满意。当然除去这些商城、战令、充消……等国产MMORPG的常见套路外, 游戏 也有着不少内容。首先是本作的故事背景,作为承接古剑2的作品,大灾难开始发生。三十年前的秦陵之变,魔龙封印松动作乱,诸派高手死伤无数,三位剑主也陨落其中。
为了收回溃散的剑心碎片,各势力召集年青一代的翘楚前往太华山取得剑心碎片,并继承前人遗志,主角就是其中之一。在途中,主人公结识了可靠的大哥型人物昊苍,在继承碎片后又遭遇群妖攻山,前去驰援同样遭到袭击的百草谷时,昊苍入魔叛出师门,更是用神剑重创神农神木,坏了百草谷根基,主人公的剑心也被邪气浸染。而后,为了稳固剑心来到补天岭的主人公见到了被灭国的乌诏人,认识了乌诏公主伊琅相思。而后,昊苍又以邪剑诱惑乌诏大将军单希亚,进一步搅动风云,故事的大幕缓缓揭开。
作为一款MMORPG,本作的剧情呈现有一定跳跃性,但是过场动画表现力还是不错的,在平时靠近NPC时也能听见他们的对话,结合获得的藏品文本可以进一步了解剧情。
玩法方面,作为典型的国产MMORPG,本作想跟上大部队的话是比较肝的,目前的版本是开光1为顶级,但惯例地也被称为开光1才是 游戏 的开始。此外,本作PVP和PVE是两种不同的路线玩法,装备技能等需求也不同,精力有限的话可以按需选择自己主攻的路线。当然,玩家也完全可以选择较为休闲的玩法,毕竟玩 游戏 不是被 游戏 玩,一天上完班回来后再在 游戏 上班不是每个人都受得了的,这点在初步完成一定量主线后开启的引导系统中可以随时对各类玩法引导进行切换就能窥见一斑了。
挑战副本也好,挑战玩家也好,或者说是单纯的体验剧情、游山玩水也好,本作都完全支持。不过终究是网游,虽然也可以选择单机玩法,但是还是和其他玩家有所交互更为轻松。当然,目前Steam版古剑OL的 游戏 环境——无论是 游戏 版本还是目前的玩家群体——也还没有到国服队伍打本所谓“恩断义绝”的地步,相较于国服明显更休闲。不讨厌社交的话也可以尝试一下。
总而言之,《古剑奇谭网络版 海外版》作为一个大IP旗下的网游作,有着一定的素质和国产MMORPG该有的全部要素,好这口的人完全可以尝试一下。而在Steam平台发售买断制网游也是网元圣唐的一次全新尝试,很值得期待一下日后的动作。
② 古剑奇谭网络版天门终开版本新手入门指南门派+系统+区服选择
古剑奇谭网络版将在7月29日更新大型资料片天门终开版本,下面在这个版本入坑的新手玩家分享一下有关区服、门派选择以及各种系统玩法的入门攻略,希望可以帮助到各位玩家。
古剑奇谭网络版天门终开版本新手入门指南
渠道选择
1. 官服(最稳妥的选择)
2. Wegame (QB充值有时候会有折扣,但是很多互动参加不方便,仙缘也不能绑定官服)
3. 360、以及其他网吧渠道(别去)
区服选择
(今天更新,以后全服互通啦~随意选择区服)
1. 目前区服人数,大致是补天岭太华山≈琴心剑魄
2. 不同区服,是可以一起玩的,只有排行榜不一样。
3. 组进其他服玩家的队伍,游戏内会自动切换相应的线路
门派特色
【天罡】 近战DPS/ T 双专精 特色:可以召唤装备修理商,不用出本修装备。
PVE:上薯激手难度一般,DPS和T表现都还不错,喜欢玩近战的可以考虑。
两个流派区别挺大的,技能描述一开始也比较繁杂,萌新可能要看挺久的。
不过循环不难,爆发也足够,打击感不错。
PVP:上手难度较高,生存能力还可以。
打控杀的职业,控制很多,爆发也很高,但控不到人几乎没伤害,
容易被远程放风筝。
【斩风】 近战DPS/T 双专精 特色:可以变狼载人。
PVE: 上手难度中等,DPS和T表现都还不错,喜欢玩近战的可以考虑。
间歇性循环爆发职业,爆发很高,打击感一般。
PVP:上手难度较高,PVP比较强势的一个职业。
拥有很高的爆发,需要一定的前戏,但控制能力和生存都很普通。
【妙法】 远程DPS/N 双专精 特色:仙丹,可以给全团提供6%生命上限。
PVE: DPS上手难度较高,需烂手缺要全程监控并且技能释放非常非常非常频繁。
治疗上手难度一般,可以提供全团护盾、持续群体治疗和驱散。
想玩远程和治疗,可以考虑,DPS虽然废手但是快乐,奶妈也不难。
PVP:DPS强度很高,PVP比较强势。
目前拥有几乎覆盖全程的控制能力加上不错的爆发能力,在33的 表现很好。
但是比较依赖自己的抗压和治疗的持续抬血能力。
治疗专精强度普通,虽然生存能力和持续爆发治疗都还可以,但很容易
被限制,没有其他奶妈强,不建议玩。(目前是这样)
【御剑】 远程DPS/近战DPS 双专精 特色:可以定点全团传送
PVE: 远程DPS上手难度普通,双流派都挺快乐的。可以移动施法。
近战DPS上手难度普通,双流派强度都不错。
综合打击感不错,并且一个职业可以体验近战和远程,只喜欢玩输出
的玩家可以考虑。
PVP: PVP双爹,近战拥有非常强的单挑、生存、追击能力,并且
控制、减疗、伤害都不缺,PVP玩家可以着重考虑。
远程拥有不错的爆发和控制能力,抗压和生存稍微弱一些。
【司命】 远程DPS/N 双专精 特色:拥有最高移速的坐骑(但是不能飞,辣鸡)
PVE: DPS上手难度中等,少阳流派较为简单。
一个快乐的移动施法职业,拥有BB协同作战,DPS难度不高,
喜欢宠物的可以选择。
奶妈上手难度中等,主要为持续(HOT)治疗,万金油。
并且可以给队友提供资源回复、输出加成,可以考虑。
PVP: DPS双流派,目前测试服加强了少阳免控,但不知道效果具体如何。
不建议萌新输出选择司命去打PVP,单解控,缺乏转火,生存极差。
奶妈在PVP的表现比起DPS好很多,而且很适合散排,但越高分段越痛苦,
单解控被抓一波就死了,被大部分组合克制,抖M可以选。
【咒隐】 近战DPS/N 双专精 特色:可以在导航点传送
PVE: DPS上手难度较高,也需要全神贯注的监控。
不是很适合萌新,但是有独特的攒伤害爆发机制,在开荒阶段有非常
亮眼的表现,但是难度依旧摆着。
奶妈拥有独特的假血(临时全团回满血)的机制,可以给其他治饥辩疗提供
更多的治疗空间、给全团提供更多的容错。治疗能力也不错。
喜欢当团队扛把子的可以选嗷。
PVP: DPS上手难度太高了,玩的人很少,但表现还可以。
奶妈强度也很高,非常适合一些站桩职业(如妙法),救急和生存都很强。
【珑瑛】 近战DPS/T 双专精 特色:可以挖矿= =
PVE: DPS上手难度一般,很帅,打击感不错。
唯一的缺点就是有些战斗技能的僵直比较高。
近战中拥有比较强的斩杀能力。循环也较为舒服。
T的话表现还可以,但是个人对T的理解很少不在这里误导萌新了。
PVP: 以控制和挂毒为主,但爆发和生存、位移都比较普通,不建议萌新选择。
总体强度一般般。
【灵瑛】 近战DPS/T 双专精 特色: 短时间内死亡不掉耐久。
只有萝莉体型。
PVE: DPS上手难度不高,拥有大风车和远程攻击能力。
适合萌新选择。
T的话,基础和珑瑛类似,由于本人对T所知甚少所以不在这误导萌新。
PVP: 新爹,大爹,位移普通,但拥有很高的持续输出、爆发能力,
兼具控制和远距离输出能力,适合萌新选择。
【朝弦】 远程DPS 单专精 特色:脱战能清除所有技能CD,包括队友的。
三体型都可以选。
PVE: 玩起来很快乐但和妙法一样断手。
PVP: 减疗、近乎全程的免控和高爆发高输出,萌新第一选择,
但生存能力一般。
【狐狸】 远程DPS/奶 双专精 特色:全团主属性提升2.5%。
只有萝莉体型。
PVE: DPS上手难度一般,双流派的循环都不难掌握。
花毒和喵喵拳都是倾向平缓循环。
治疗的话,可以提供攻击增益、临时复活,在治疗能力上可以根据BOSS
进行比较大的改变,总体强度不错。
PVP: DPS 小控制很多,伤害不错并且拥有双层减疗,但缺乏爆发。
奶妈 唯一可以永久续航(不缺蓝)的治疗,强度较高。
进入游戏首先需要了解的知识
1. 仙缘系统
目前已经关闭,新赛季开启,此楼留给仙缘,更新后本贴会进行补充。
新玩家建议在7天后创建账号,因为新帐号的绑定资格只有14天。
进入游戏首先需要了解的知识
2.新账号代金券
这个很重要,单独开楼说一下。
所有新创建的账号都会获得一张7.8折的优惠券,有效期一个月。
他的折扣额度是没有上限的,也就是说你买十万的东西也可以打7.8折。
在第一次消费他会默认使用,千万别随便用掉了。
可以留到新版本康康有没有活动,或者现在就可以使用。
(配合目前的主题活动,可以达到折上折的效果,如果你不是搬空党,可以在优惠券有效期内用掉他,7.29也会出新外观,但代金券不能对新品使用,如果有老外观返场的话也可以用的。是不是要现在用自己选择,如果不急着消费的话推荐等7.29一次性把想要的东西买完,7.8折,不管怎么样都不要随便用或者让他过期了)。
外观通用相关
同登录渠道的同账号下
①外观拓印、收集、校服通用,不限制体型
②武器外观通用,不限制体型
③坐骑、挂件、照影、活动称号、脚印通用,不限制体型
④商城的衣服、披风同体型通用
新版本相关
①日常减负,具体看新版本上线效果,到时候会写文档。
②装备打造减负,可以直接用材料兑换属性更改道具,哪怕装备是不想要的属性也可以
打宝石附魔了。
③装备更新减负,副本不再掉落装备,日常和副本可以获得装备等级提升材料,不用频繁的换宝石买附魔了,只要附魔等级上限不改一套打造用到毕业。
④多职业福音,单个角色完成日常打副本,所有角色可以获得奖励。
也就是说,配合外观通用,只要你体型相同,这个职业不想玩了,可以玩其他职业,外观和装备进度都是同步的,随时可以切换职业和专精。
⑤PVP装备可以一件获取了,所有玩家的属性不会有区别,但野外会有斗法星蕴,会有少许差异。而竞技场和战场是完全公平的了,自己配装即可。
问题QA
Q:新版本还没开,我现在满级了做什么呢?
A:首先把引导做完,直到解锁日常修行界面。
熟悉一下主要的日常玩法和游戏功能。
其次,配合上文的新版本内容,所有自己想玩的职业都可以起个角色噢。
Q:现在游戏有什么活动吗?
A:往期部分外观打折(持续到新版本)
沙滩活动,可以换挂件(新版本前结束)
水母表情包活动,做日常攒牌子,每25个可以激活一个表情,一共五个
(新版本前结束,喜欢表情的赶紧去做)
金币的消耗
经过一次又一次的改版,古网的金币能够购买的东西已经非常有限了,主要为以下内容:
①烹饪 (临时提升属性,只能同时吃一个,PVE和PVP都会有比较大的消耗)
②宝石(镶嵌装备使用,但是日常产出也并不少,花费不会特别巨大)
③附魔(武器和右边的六件防具是可以附魔的)
④丹枢,就是我们的回血药、爆发药等,PVE的话需求会比较大,尤其是开荒时。PVP的话由于爆发药无效,所以消耗非常大的是步游那些。
除此之外,金币消耗的地方就很少了,除非你玩仙府,购买富婆快乐花。
金币的获得
上文提到了金币的消耗,这里来说一下如何获取金币。
①做日常,每个日常都会给对应的金币奖励
②采集、钓鱼、烹饪
③做附魔赚钱,依靠土公的暴击来赌运气
④买金,买光阴梭是最安全的,其次是和熟悉的朋友收金。
不推荐和世界上的玩家以及一些交易网收金,可能收到黑金封号,也可能被骗
关于PVE和PVP
PVE:通常所说的打副本,一般来说开荒副本是最好玩的时候,和团队一起攻克BOSS也是相当精彩的过程,
而古网的PVE做的还是不错的,目前主推的也是PVE,所以PVE玩家非常多。
萌新建议找个PVE师父,然后多打打日常本和以前的一些副本,观察一下古网的一些机制,目前在
新副本还没开的时候推荐去体验一下以前的老副本,还可以刷外观和坐骑。
想认真玩PVE和参加开荒一定要有氛围比较好的固定团或者亲友团。
一些老副本会产出一些外观(摄形为主)、坐骑、挂件,新的副本也有挂件之类的东西。
PVP:玩家对抗玩法,主要是战场、野外、攻防、竞技场,属于一个能够持续进行的玩法,不会像PVE一样
开荒期或者伐木期结束感到无聊就A游戏。但是由于PVP的特殊性,通常需要加入阵营
进了阵营就不论生死,在日常任务期间都是与玩家对抗,所以心理较为脆弱的玩家不建议进入阵营玩PVP。
希望你开阵营、被人打死,不用玻璃心。只要你进入了阵营,这就是规则!被打死了,有能力就打
回去,没能力就去变强!去喊人!
由于PVP都是多人团战玩法,33、55、5-15人战场,野外攻防等,都是需要朋友一起的,
所以找一个氛围良好的PVP盟会认识一些朋友也是很重要的。
重要的日常
PVE:
①世界BOSS 产出代币,概率掉落翅膀或者黄狐狸,掉落提升装备材料
周四周日各刷新一次CD
②青灯赤羽周常,产出青灯赤羽声望和代币,萌新必做,比较困难需要组队,所以要找好师父
青灯赤羽半周常,产出青灯赤羽声望和代币,萌新必做,需要组队。
周常周日刷新,半周常周四周日各刷新一次CD
③任侠,完成某个地图的四个事件任务,每天都是随机的,但是产出非常多的版本代币,必做,每天都要做噢。
新版本不知道是不是只会有一个地图。
④荡尽修罗,随机产出装备和强化首饰的材料,必做,周二和周六才会有。
⑤秘境讨伐,每天的日常本,不需要我解释了吧~ 爱她,就去带她打沙漠之舟。
⑥秘境讨伐周常,之后会开启,难度并不高,可以和朋友组排,去体验团本的体验难度。
PVP:
①擂台任务,打一个NPC,每天都会刷新,非常简单。
擂台周常,打一个稍微_一点的NPC,每周刷新,非常简单。
②十州剑试,战场任务,每天都有,每天随机一个战场。
日常任务完成要求:赢得一次战场,或者累计三分(保底三把全输也可以完成任务)
③赤影争锋/嘉禾争茂(白鹤争唳)
这个任务需要进阵营才能做,赤影和剑鸣谷任务每天只会出现一个。(新版本可能没有赤影了)
④冰晶敛云,每天刷新的一个采集任务,非常无聊,而且耗时比较长,新版本装备不用提升的话没必要做这个。
⑤锋震龙吟,攻防活动,混到80分就可以领取奖励,但是团战很卡。
⑥30V30 新赛季重新开放,你们自己去玩就行。
师徒
古网内置有师徒界面的,所以萌新可以考虑在游戏里面找师父,
贴吧里面的云玩家还是不少的,也有加了联系方式不上游戏的,所以最好是在游戏里面找噢
老孟红包
古网偶尔会有红包活动,达到一定等级的角色都有领取资格,有概率白嫖到坐骑和挂件
这边推荐大家把小号升到一定等级后(不知道具体的,有人说初窥15有人说开关1/通灵1,没测试过)
把小号放到纸灵境里面,这样领红包过图换号就会很快了
神秘消失の舞女
部分职业的位移技能,判定地点并不是水平距离,也会判定垂直距离,所以可能会直接降落到地面上,注意在一些场景不要摔死了。
点名某个赔钱跳舞女。
世界BOSS/副本 掉落的外观和挂件
挂件,坐骑账号共享,所以你可以开无数个小号去打世界boss或者刷本,只要一个号掉了,就所有号都有了。
③ 古剑奇谭3好玩吗
古剑奇谭3好玩。
《古剑奇谭三》摒弃了《古剑奇谭》系列一直以来的回合制和半即时制的游戏方式,不仅使用了即时战斗的ARPG游戏形式,还将游戏的难度拔升了一个层次。而游戏全新的战斗系统,使整个战斗过程更加偏向于ACT游戏,当你不断死亡又不断重新挑战,最终干掉BOSS的那一个刹那,所带来的成就感与愉悦是无可比拟的。
精美的画面,丰富充实的战斗系统以及优秀的细节处理,都令本作值得期待,天鹿城中惊鸿一瞥的风晴雪,也让老玩家对本作与一代剧情的联系产生遐想。虽然试玩版中仍存在一些瑕疵,但整体表现已相当出色,相信正式版中玩家能体验到更为精彩的《古剑奇谭三》。
古剑奇谭3背景设定:
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以这一次要去更远的时空看一看,领略不同的风土人情。
故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。而“昆仑玉隐,龙去鼎湖”则是故事的大背景之一,之后的情节展开也与此多有联系。
在《古剑奇谭》的世界中,天、地、人三界的所在被称为“常世”,而与常世相反的巨大空间则是“魔域”。