❶ 古剑奇谭网络版海外版门派选择推荐各门派特点及上手难度一览
古剑奇谭网络版海外版将在8月5日12点解锁,游戏首发一共有六大职业可以供玩家选择,那么这些门派各自有什么特点呢?上手难度如何呢?下面一起来看看古剑奇谭网络版海外版门派选择推荐吧。
古剑奇谭网络版海外版门派选择推荐
天罡
天罡专精为T和输出,门派特色技能为召唤空投补给(带有杂货功能的偃甲狮子狗,可修装备,几乎是开荒必备技能)
T专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★★
天罡T相对斩风T来说操作更为简单,在辅助团队进攻端方面有着更为出色的变现(破定快,且可给BOSS上易伤),减伤覆盖时间长,血线稳定,新手T首选职业,但首选不意味着简单,像是月照的使用时机之类的,并不是无脑抗就行的。天罡T非常优秀,但在特定情况下(比如说BOSS普攻伤害不算很高且有灭T技能以及移动BOSS战等等)适应性及容错率低于斩风。应该说两个T都是各具特色,目前并没有绝对的强弱之分。
输出专精
上手难度:★★ 强力指数:★★★★★
天罡输出是凌云内测公认最为简单粗暴的职业,本身综合能力又强,装备成型速度快,是最适合新手上路的职业之一。双缨机动性更高,前期强势。丈威控制能力更强,后期成长性高。升龙重置技能CD,可追击,可减伤,PVP体验极佳(对应的其它职业面对天罡时体验就不怎么样了)。凌云内测天罡表现过于抢眼,有进一步削弱的可能,但更多会是PVP方面,不需要担心太多。
斩风
斩风专精为T和输出,职业特色为变狼,变狼后跑速很快,可邀请别人骑乘,滴滴打狼了解一下。
T专精
上手难度:★★★★ 强力指数:★★★★★
斩风T特色为护盾,格挡,影子。作为游戏中仅有的两个T,斩风和天罡经常会被拿来作比较。但实际上两种T都很强,只不过他们对不同的情况有着不同的适应性。斩风T的常驻减伤能力逊色于天罡,但有着更强的聚怪能力,嘲讽手段更多,嘲讽选择性更强,最具区别性的特色为群体减伤,在防御端对团队有着更大的贡献。在实际操作中,难度稍微高于天罡。
上手难度:★★★? 强力指数:★★★★☆
斩风目前分为影子流和蓄力流,以及燕穿空卡刀流。但实战中中前期表现最好的还是前两种流派相结合的路线,蓄力为主,影子为辅,瞬间爆发能力全职业第一。但在爆发期过后会进入全职业第一的疲软期,最终PVE能力和大多数职业并没有明显区别。至于燕穿孔卡刀流之前有个BUG,导致伤害爆炸,BUG修复后该流派依然可战,伤害能力并不逊色于蓄力影子流。对了,斩风拥有全职业最高的 专精掌握 成长能力,大后期影子流非常值得期待。
御剑
御剑专精为远程法系输出和近战物理输出,是所有职业里,唯一具有双输出专精的职业。门派特色为“飞机”,在特定地点做标记后,可将身边团队成员传送到该标记地点,开荒时也是非常实用的技能。但因为是双输出专精,颜值又高,玩的又是剑,人气肯定最高,所以装备获取方面会有些让人头疼。
远程专精
上手难度:★★☆ 强力散埋指数:★★★★
神鸿御剑虽然是消纳远程,本身机动性却不差。神鸿的输出流派分为云龙击流和爆剑流,但不管哪种输出方式,前期PVE能力都有些不尽如人意,但后期属性变高,残卷得以补充后神鸿的伤害还是非常值得期待的。而且即使后期依然存在问题,官方也不会放任不管,倒也无需担心太多。
上手难度:★★★★ 强力指数拿掘没:★★★★☆
飞星的机动性并不算很高,但拥有3个无敌技能,为全职业最多。测试初期因为一个BUG导致表现也有些糟糕,BUG修复后飞星御剑已经达到了一线水准,整体表现不错,估计不删档变化不会太大。飞星御剑的难点在于寒霄流资源掌控是一环扣一环,循环当中搞错一个点就会导致一个较大循环回到起点,容错率低。而证道流的话需要监控的东西则较多,上手难度同样不低。
妙法
妙法专精为输出和奶。门派特色技能为召唤丹炉,队伍成员吃丹炉的丹药可以增加10%生命上限,超强副本门票技能,全职业最强特色技能。
输出专精
上手难度:★★★★★ 强力指数:★★★★★
妙法的上手难度主要体现在门槛上,其实在熟悉了以后并没有那么可怕,但相较于其他职业,给一个五星一点都不过分,需要监控计算的东西(BUFF,CD,资源等)为全职业之最。PVE能力上为凌云内测第一远程输出,有冰箱,有被动春哥,但相对应的,妙法也是全职业唯一一个还在站桩读条的(只有琴歌自悠游20秒期间可移动施法),面对灵活性较强的BOSS时,超射程和空技能也是常有的事情,但相较其他职业,依然具备很大优势。而在PVP上还是要给想要进入3V3竞技场的妙法玩家提一个醒,妙法PVP真的是特别难受,特别吸仇恨,本身又站桩读条,经常被多人突脸,很多时候都不得不开启冰箱玩一手拖字诀,PVP第一T了解一下。
奶专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★
妙法奶在前期较弱,蓝会特别不够用,凌云内测也是经历了一波加强才站住了脚。妙法奶具有最强的团奶能力(虽然团奶已经是削弱的版本,但群刷能力依然很强),单加应急弱于咒隐,持续奶能力弱于司命,综合能力三种奶职业都处在同一线上,并没有绝对的强弱之分。
司命
司命分为输出和奶,门派特色技能为骑老虎,该技能除了增加移动速度外并没有明显的其它用途。
输出专精
上手难度:★★ 强力指数:★★★★☆
输出司命是一个偏后期的职业,对技能等级的依赖性较高,主要特色为召唤。凌云内测前期凤凰瞬间爆发能力极强,在遭到削弱后显得有些疲软,高级别司命输出大多是不带凤凰玩的。测试后期有不少表现极为出色的输出司命存在,尤其是测试加强后,所以强度来说还算是非常优秀的,想玩冷门输出的可以尝试一下。
奶专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★
奶司命在凌云内测前期是奶中一姐,地位超然——虽然有前期以五人本为主的因素在里面。测试后期妙法奶加强,司命奶削弱,勉强算是到了同一水准线上。司命奶特色为HOT奶,团抬能力逊色于妙法,但单奶能力和群抬能力都不算弱,综合表现较好。
❷ 古剑奇谭ol主奶选什么好 奶妈职业对比
古剑的治疗拥有出色的破金身能力(妙奶别问,问就是没有),一个3秒的读条雾连涛,四舍五入等于一个DPS的封月咒,而各位双修玩家都知道,DPS的技能都有倾向性,或倾向于控制破金身,或倾向于高输出低破金身值。而破金身意味着什么呢,站桩输出的时间,高输出剑技能的释放。熟练的T甚至能卡掉boss的某些技能。请不要用“团血压力太大没有空闲输出”这样的借口欺骗自己,古剑团本中没有任何一场战斗是需要双治疗不间断治疗的。
说在最前面,主副奶没有地位差别,不要以为主奶就高副奶一等,也不要以“自己打主奶”为由,向团队要求不合理的资源分配。相反,副奶对团队的作用可能要更大于主奶。
主奶:通过星蕴残卷配置的不同,更多的肩负起团队常规治疗的任务
副奶:更多的是应对团队突发紧急情况,而平时则负责辅助输出。
三大职业优势对比 (祭流年太不稳定了,时时改)
那么,根据上表3大治疗的优劣势。
提出, 唯一主奶——洞渊书 。
理由
那么无论是司命轿燃或者咒隐,与妙法配合时。均以妙法为主奶。(妙法受蓝量所限,如果队友妙法提出,自己不自信或者装备不够好,请还是以治疗为主,毕竟大家的本职工作还是奶。)
而具体的实际操作,如下,大家可以根据自己的团队配置点开折叠页。
妙法X司命
司命能提供不俗的蓝量回复,而星蕴特技则建议点出,无限云瑞那一套,即时治疗避免溢出。常规多打打启元鸿蒙即可。
妙法主奶推荐星蕴:
关山抱月可以在特定boss酌情点出,譬如玄培芹九老四
关于三叠和春兰,在某个攻略中我看到了建议三叠的意见,本帖并不反对,但如果作为主奶,免费的阳春显然收益更高。
司命配合妙法星蕴:
妙法的团血能力,对司命的要求更加放低,于是点出东升。
妙法X咒隐
这两个职业其实都可以是主奶定位的,但是咒隐又有着最强的输出能力,所以配合建议,咒隐点配帆毕出回天,并保持引血咒不空转。有离心时可以提示队友减少对T的治疗,或者干脆把奶T的任务接过来。
妙法主奶推荐星蕴:
关山抱月可以在特定boss酌情点出,譬如玄九老四
而咒隐的星蕴选择太丰富了
咒隐星蕴
除了第一层的新版生白骨我吹爆,另外几层选择都很广。
第二层,擅于控蓝,DPS较傻,选择耗蓝引血。偏群奶boss选海雾强化
第三层,主奶位无脑腾蛇乘雾,副奶位考虑蔓衍灵华。
第四层,爱莫离,我是拿着指挥位的咒奶,我都不爱莫离,谁爱莫离。
第五层,虽然娲皇圣祭不耗蓝,虽然娲皇圣祭瞬发,虽然娲皇圣祭40减伤,
但我还是要吹月迁星移。瞬发、平摊、减伤、配合衍灵的抬血。
肽好用了,真的太好用了,谁用谁知道。
玄九老四标一个地刺点,boss读条地刺的前摇,够你用一波平摊+衍灵了。这是咒奶唯一的迅速团抬啊
玄九老五,出小怪,找一下巫咒的位置,跑过去扔个平摊圈。
咒隐X司命
司命群奶并不强势,往往会因为过多的使用高层数昭岚而使自己陷入没蓝的囧境,而咒隐也并没有大家想象中的那么团奶苦手,蛇,双蛇,应付常规掉血完全够用,突出表现在狐大憨,P1团血压力不大,散射妖气波之后有很长的休整期,咒隐的蛇+蛊雾完全可以应付这个掉血,而因为司命慌神挂昭岚,造成了太多的溢出治疗,到P2压力大了,司命空蓝了,这就是双方没沟通好。
司命配合咒隐星蕴:
这里点出了回日,因为咒隐实在没有很厉害的团队抬血鸭。
云霏地位还是高,无限云瑞流简直拓宽视野,昭霞已经退群了
❸ 古剑奇谭网络版什么职业氪金攻略
御剑。
古剑奇谭网络版御剑职业,修仙界人送外号天尊,御剑为一远程输出心法和一近战输出心法,是唯一一个双输出心法的职业是专氪金的职业。
《古剑奇谭网络版》是网元圣唐旗下上海烛龙研发的一款大型多人在线仙侠类角色扮演游戏。游戏于2018年8月16日,不删档测试;12月20日,开启首部资料片“剑鸣流花”;2019年7月11日,正式公测台港澳地区服务器。
❹ 古剑奇谭网络版的职业设定
——铁衣银枪万夫莫敌
天罡夜枕绿沉枪,敌血尚温金甲凉。明朝与子同穴死,再托魂梦寄故乡。
千年前诸侯纷争,一群不堪纷乱的济世墨者避入百草谷中隐居。为了抵挡邪恶势力入侵百草谷,一位人间明君感念墨者以往帮助,派出精兵驻守在百草谷,以保护并协助墨者。这支精兵正是最初的“天罡”。他们在军营之中世代生息。战鼓擂,军号催,天罡所驻之地仍然保留着军中风范。
天罡是一群纪律严明、极重信诺的军人,他们十分重视军人的荣誉。为守誓约,天罡自汉时起驻守百草谷,世世代代未曾懈怠。在与墨者数百年的相处中,天罡得墨者“武隐”一脉真传,他们所习武学已非凡尘兵家武术,而是走上了吐纳清气,修炼仙家武学的道路。
天罡善用长柄武器,他们常常接受墨者的指示,出谷调查政局时势、对朝廷官员提出警世建言、破坏邪恶势力的阴谋计划、维护人间的和平与安宁。
天罡管理制度延续前朝国家军队制度,以“部曲”为军营单位,两百人一曲,八百人一部,共有四部。每部统领为校尉,下辖四曲,各曲首领称为百将。四部共同首领称为将军。其中,前锋斥候部队星海部、精锐主力部队骁骑部、负责防御使用大型机械的“特种工兵”神机部组成了天罡三部。
具有六大职业中最强的近身作战能力,出色的防御力和反击能力让天罡从不畏惧与敌人近距离拼杀,关键时刻天罡更可为同袍拦下凶猛攻击。
天罡的铠甲以金属和皮革制成,坚固的服饰能够帮助天罡安然来往于敌阵,也让天罡给人以很强的依赖感。在身披的铠甲上点缀的毛茸茸的装饰,减弱了天罡的肃杀之意,多了一丝亲近之感 。 ——潇洒肆意来去如风
来则斩风去擎苍,醉眼何曾侧侯王。一壶干坤八千梦,卧看青山入斜阳。
斩风性格豪爽,不拘小节,颇具英雄气概。他们行侠仗义,济人困厄,从不为江湖晴雨所累,只求美酒佳酿相伴。他们生性洒脱,是重承诺、轻生死的侠客,也会按照墨者的指示,外出收集情报、保护重要的人物或组织、传播各种知识与技术 。
斩风原本是来自五湖四海的侠客,多年前,他们被百草谷中墨者的济世行为所吸引,为保护墨者,他们自愿请命来到百草谷。斗转星移,最初进入百草谷的剑士侠客已经衍变成为了现在颇具规模的斩风,斩风内部为便于联络和传承,便自行推举出三位实力最强者担任首领,这三人被称为“斩风三侠”,他们不但具有非凡的领导才能,在斩风武学修为之上更是登峰造极,此外另有十位剑技出众的斩风弟子协助三侠,他们被称为“十客”。
斩风武学以酒运气,因此斩风们不仅爱喝酒,而且有千杯不醉的本领。斩风虽手执重剑,但招式技能以敏捷迅速见长,动作矫若惊龙,飘逸灵动,于顷刻间便能给敌人造成致命的伤害,具有超强的近战攻击能力。
斩风的服装轻便利落,衣服之上有很多羽毛装饰,鞋子也同样以羽毛点缀,不知斩风的动作是否也能像鸟儿一般迅捷呢?左眼的眼罩为整体的服装更添了一分潇洒,倒是十分符合斩风不拘小节的性格 。 ——千里之外可定风波
朝往昆仑御剑游,暮观沧海自东流。不求无为证大道,且与苍生共白头。
御剑行为方正,立身行事皆合乎法度。身为修仙之人,传承师门不可独善其身的理念,以降妖除魔、捍卫正道为毕生所求。
御剑得始祖赤霞真人剑术所传,剑术高超,他们以心法为主、剑诀为辅,在体内运作剑气,凝化为剑光,从剑匣发出攻击敌人。御剑常年镇守囚禁众多妖邪的太华秘境,他们同时也领受师门之命下山,帮助百姓免受邪魔妖道的侵害。
御剑奉正阳真人为宗,目前由“御剑阁”来进行管理,御剑阁由三位正阳弟子组成,他们三人剑术卓绝又各有千秋,管理能力亦是超群。弟子们的传功、考核等事务均由他们负责,同时代表御剑弟子参与门派事务 。
御剑于剑术一途有极高的造诣,门中弟子擅长以气御剑,身后还背负有剑匣,剑匣中空,能藏青锋。其所背负的剑匣以深蓝色为主色调,上有太极图案,剑匣主体以云纹装饰,缀有蓝色宝石,显得十分沉稳干练。
御剑以伏羲为信仰,其服装上也有周易八卦的装饰,可以说他们的服装带有非常明显的道教特色。御剑的服饰整体给人的感觉较为利落,衣摆处的流苏又增添了一丝飘逸之感。
御剑常身着以蓝、白、灰为主色调的轻便布袍,适于剑术的修习。而质地光滑的布料搭配衣摆处的流苏饰品,为御剑增添了一派俊逸的仙家风范。御剑服饰上多有道家图案作为装饰,如领口处的八卦纹饰以及剑匣、剑柄上的八卦图案。腰间则佩戴有镶嵌玉石的银制配饰,质朴古雅。 ——四象五行干坤归一
无边妙法何处求,蓬山倾倒白云头。琴心只共松月老,红尘白雪赏春秋。
妙法以法术见长,习得创派始祖赤霞真人所传“妙法三十六章”,超然物外,平日里深居简出以修心练气,潜心研究五行法术之妙谛,大多博学洽闻,琴艺高妙。
妙法博学善思,具有很高的艺术修养,他们主用鞭杖,又伴以琴艺入道,故讲求修心练气,以至天人合一。作为太华观弟子,秉承清雅无为的处世理念,镇服太华秘境群妖的同时,妙法也始终谨记赤霞真人“修仙者不可独善其身”的训示,他们乐于帮助世人,太华山下的居民大多受过庇护,他们在这个过程中探寻着人生妙谛。
妙法奉合朔真人为宗,目前由三名法术超群的弟子组建的“妙法宫”共同管理。这三名主事者均乃合朔门人,深得其术法真传,是故观中两脉弟子分立后,他们被推举为妙法一脉的管理者。“妙法三子”以五行道术为主修,都是太华观中不可或缺的中流砥柱 。
妙法以五行法术见长,主用素琴。
妙法博学明理、清雅无为,他们服饰的腰间和手背之上均有八卦图案。与同门御剑相比,妙法的服饰更加飘逸,俨然翩翩君子。妙法的衣服更多地使用了材质柔软的布料,服装整体感觉虽飘逸却并不轻柔,拥有着丝绸的垂感。妙法头冠和腰带上均缀有金属饰品,黑白太极图案的饰品则是由玉石制成 。 ——宁舍吾身济渡世人
造化司命开鸿蒙,驱鸾凰兮驭飞虹。谁踏千劫出万壑,便乘长风补苍穹 。
“司命”一系来自一个美丽的地方——补天岭。补天岭地处蜀地,那里群山环抱,四季不谢的杜鹃花朵朵盛开,织成绚烂的花海。补天岭司命由上古时信仰女娲的部族“尞族”发展而来。上古时期,女娲率龙渊部族进入地界幽都,一些追随女娲的人类就此留在幽都永不入世,而也有另一些人选择留在人间,弘扬女娲信仰,这些人在补天岭聚居,补天岭司命一系就此形成。补天岭司命守护着补天岭娲皇殿,同时负责接待外来的朝圣者。其首领被称为“大司命”,下设四名司祭。补天岭司命声名远播,不少女娲信徒慕名而来,期望与司命交流并得到其祝福。
“愿以吾心司命忧,愿以吾思怀千愁。愿以吾血济苍生,愿以吾命恸九州。”从这段描写补天岭司命的诗句中,我们看到一个光明、正直、博爱、圣洁的形象。宁舍吾身济度世人,司命护爱众生,他们常常入世传道。同时,司命也对荼毒人命、助纣为虐的恶人施以惩罚 。
——诡异神秘神殿巫卫
咒隐通幽访灵都,千魂万魄入洪炉。誓将此身临泉壤,再化孤月照三途。
咒隐来自女娲信徒的朝圣之地——补天岭。在上古时期女娲大神进入地界之后,居于补天岭的寮族背负女娲大神使命,仍旧留在人界,他们渐渐分成了两支,其中一支转入补天岭地下神殿成为巫卫,守护着女娲留下的圣物,因他们擅长隐去自己的行迹,在暗中发动攻击,故被称为“咒隐”。
咒隐身为补天岭地下神殿的守卫者,惯用镰刀,有着极强的防护意识。他们将学习女娲传下的阴系术法,利用地下阴泉阴气提升修行。而为了成为真正的巫卫,咒隐将接受试炼,入世寻找自我,理解信仰的真谛,他们主动了解各种黑暗事物,当内心成长至不受任何诱惑之时,便会返回补天岭,为女娲赋予的使命奉献终身。
咒隐的首领名为“大巫祝”,其下设五位能力出众的弟子辅助管理咒隐弟子,名为“五咒”。五咒在术法上各有擅长,能力上也各有偏向,但都是大巫祝的左膀右臂。
因长年受地底阴泉影响,咒隐显得肃杀阴冷,且多以面具覆面,所以看起来诡异神秘。但是身负女娲大神使命的他们却有一种让人信赖的安全感 。
(以上所有图片来源)
❺ 古剑奇谭网络版天门终开版本新手入门指南门派+系统+区服选择
古剑奇谭网络版将在7月29日更新大型资料片天门终开版本,下面在这个版本入坑的新手玩家分享一下有关区服、门派选择以及各种系统玩法的入门攻略,希望可以帮助到各位玩家。
古剑奇谭网络版天门终开版本新手入门指南
渠道选择
1. 官服(最稳妥的选择)
2. Wegame (QB充值有时候会有折扣,但是很多互动参加不方便,仙缘也不能绑定官服)
3. 360、以及其他网吧渠道(别去)
区服选择
(今天更新,以后全服互通啦~随意选择区服)
1. 目前区服人数,大致是补天岭太华山≈琴心剑魄
2. 不同区服,是可以一起玩的,只有排行榜不一样。
3. 组进其他服玩家的队伍,游戏内会自动切换相应的线路
门派特色
【天罡】 近战DPS/ T 双专精 特色:可以召唤装备修理商,不用出本修装备。
PVE:上薯激手难度一般,DPS和T表现都还不错,喜欢玩近战的可以考虑。
两个流派区别挺大的,技能描述一开始也比较繁杂,萌新可能要看挺久的。
不过循环不难,爆发也足够,打击感不错。
PVP:上手难度较高,生存能力还可以。
打控杀的职业,控制很多,爆发也很高,但控不到人几乎没伤害,
容易被远程放风筝。
【斩风】 近战DPS/T 双专精 特色:可以变狼载人。
PVE: 上手难度中等,DPS和T表现都还不错,喜欢玩近战的可以考虑。
间歇性循环爆发职业,爆发很高,打击感一般。
PVP:上手难度较高,PVP比较强势的一个职业。
拥有很高的爆发,需要一定的前戏,但控制能力和生存都很普通。
【妙法】 远程DPS/N 双专精 特色:仙丹,可以给全团提供6%生命上限。
PVE: DPS上手难度较高,需烂手缺要全程监控并且技能释放非常非常非常频繁。
治疗上手难度一般,可以提供全团护盾、持续群体治疗和驱散。
想玩远程和治疗,可以考虑,DPS虽然废手但是快乐,奶妈也不难。
PVP:DPS强度很高,PVP比较强势。
目前拥有几乎覆盖全程的控制能力加上不错的爆发能力,在33的 表现很好。
但是比较依赖自己的抗压和治疗的持续抬血能力。
治疗专精强度普通,虽然生存能力和持续爆发治疗都还可以,但很容易
被限制,没有其他奶妈强,不建议玩。(目前是这样)
【御剑】 远程DPS/近战DPS 双专精 特色:可以定点全团传送
PVE: 远程DPS上手难度普通,双流派都挺快乐的。可以移动施法。
近战DPS上手难度普通,双流派强度都不错。
综合打击感不错,并且一个职业可以体验近战和远程,只喜欢玩输出
的玩家可以考虑。
PVP: PVP双爹,近战拥有非常强的单挑、生存、追击能力,并且
控制、减疗、伤害都不缺,PVP玩家可以着重考虑。
远程拥有不错的爆发和控制能力,抗压和生存稍微弱一些。
【司命】 远程DPS/N 双专精 特色:拥有最高移速的坐骑(但是不能飞,辣鸡)
PVE: DPS上手难度中等,少阳流派较为简单。
一个快乐的移动施法职业,拥有BB协同作战,DPS难度不高,
喜欢宠物的可以选择。
奶妈上手难度中等,主要为持续(HOT)治疗,万金油。
并且可以给队友提供资源回复、输出加成,可以考虑。
PVP: DPS双流派,目前测试服加强了少阳免控,但不知道效果具体如何。
不建议萌新输出选择司命去打PVP,单解控,缺乏转火,生存极差。
奶妈在PVP的表现比起DPS好很多,而且很适合散排,但越高分段越痛苦,
单解控被抓一波就死了,被大部分组合克制,抖M可以选。
【咒隐】 近战DPS/N 双专精 特色:可以在导航点传送
PVE: DPS上手难度较高,也需要全神贯注的监控。
不是很适合萌新,但是有独特的攒伤害爆发机制,在开荒阶段有非常
亮眼的表现,但是难度依旧摆着。
奶妈拥有独特的假血(临时全团回满血)的机制,可以给其他治饥辩疗提供
更多的治疗空间、给全团提供更多的容错。治疗能力也不错。
喜欢当团队扛把子的可以选嗷。
PVP: DPS上手难度太高了,玩的人很少,但表现还可以。
奶妈强度也很高,非常适合一些站桩职业(如妙法),救急和生存都很强。
【珑瑛】 近战DPS/T 双专精 特色:可以挖矿= =
PVE: DPS上手难度一般,很帅,打击感不错。
唯一的缺点就是有些战斗技能的僵直比较高。
近战中拥有比较强的斩杀能力。循环也较为舒服。
T的话表现还可以,但是个人对T的理解很少不在这里误导萌新了。
PVP: 以控制和挂毒为主,但爆发和生存、位移都比较普通,不建议萌新选择。
总体强度一般般。
【灵瑛】 近战DPS/T 双专精 特色: 短时间内死亡不掉耐久。
只有萝莉体型。
PVE: DPS上手难度不高,拥有大风车和远程攻击能力。
适合萌新选择。
T的话,基础和珑瑛类似,由于本人对T所知甚少所以不在这误导萌新。
PVP: 新爹,大爹,位移普通,但拥有很高的持续输出、爆发能力,
兼具控制和远距离输出能力,适合萌新选择。
【朝弦】 远程DPS 单专精 特色:脱战能清除所有技能CD,包括队友的。
三体型都可以选。
PVE: 玩起来很快乐但和妙法一样断手。
PVP: 减疗、近乎全程的免控和高爆发高输出,萌新第一选择,
但生存能力一般。
【狐狸】 远程DPS/奶 双专精 特色:全团主属性提升2.5%。
只有萝莉体型。
PVE: DPS上手难度一般,双流派的循环都不难掌握。
花毒和喵喵拳都是倾向平缓循环。
治疗的话,可以提供攻击增益、临时复活,在治疗能力上可以根据BOSS
进行比较大的改变,总体强度不错。
PVP: DPS 小控制很多,伤害不错并且拥有双层减疗,但缺乏爆发。
奶妈 唯一可以永久续航(不缺蓝)的治疗,强度较高。
进入游戏首先需要了解的知识
1. 仙缘系统
目前已经关闭,新赛季开启,此楼留给仙缘,更新后本贴会进行补充。
新玩家建议在7天后创建账号,因为新帐号的绑定资格只有14天。
进入游戏首先需要了解的知识
2.新账号代金券
这个很重要,单独开楼说一下。
所有新创建的账号都会获得一张7.8折的优惠券,有效期一个月。
他的折扣额度是没有上限的,也就是说你买十万的东西也可以打7.8折。
在第一次消费他会默认使用,千万别随便用掉了。
可以留到新版本康康有没有活动,或者现在就可以使用。
(配合目前的主题活动,可以达到折上折的效果,如果你不是搬空党,可以在优惠券有效期内用掉他,7.29也会出新外观,但代金券不能对新品使用,如果有老外观返场的话也可以用的。是不是要现在用自己选择,如果不急着消费的话推荐等7.29一次性把想要的东西买完,7.8折,不管怎么样都不要随便用或者让他过期了)。
外观通用相关
同登录渠道的同账号下
①外观拓印、收集、校服通用,不限制体型
②武器外观通用,不限制体型
③坐骑、挂件、照影、活动称号、脚印通用,不限制体型
④商城的衣服、披风同体型通用
新版本相关
①日常减负,具体看新版本上线效果,到时候会写文档。
②装备打造减负,可以直接用材料兑换属性更改道具,哪怕装备是不想要的属性也可以
打宝石附魔了。
③装备更新减负,副本不再掉落装备,日常和副本可以获得装备等级提升材料,不用频繁的换宝石买附魔了,只要附魔等级上限不改一套打造用到毕业。
④多职业福音,单个角色完成日常打副本,所有角色可以获得奖励。
也就是说,配合外观通用,只要你体型相同,这个职业不想玩了,可以玩其他职业,外观和装备进度都是同步的,随时可以切换职业和专精。
⑤PVP装备可以一件获取了,所有玩家的属性不会有区别,但野外会有斗法星蕴,会有少许差异。而竞技场和战场是完全公平的了,自己配装即可。
问题QA
Q:新版本还没开,我现在满级了做什么呢?
A:首先把引导做完,直到解锁日常修行界面。
熟悉一下主要的日常玩法和游戏功能。
其次,配合上文的新版本内容,所有自己想玩的职业都可以起个角色噢。
Q:现在游戏有什么活动吗?
A:往期部分外观打折(持续到新版本)
沙滩活动,可以换挂件(新版本前结束)
水母表情包活动,做日常攒牌子,每25个可以激活一个表情,一共五个
(新版本前结束,喜欢表情的赶紧去做)
金币的消耗
经过一次又一次的改版,古网的金币能够购买的东西已经非常有限了,主要为以下内容:
①烹饪 (临时提升属性,只能同时吃一个,PVE和PVP都会有比较大的消耗)
②宝石(镶嵌装备使用,但是日常产出也并不少,花费不会特别巨大)
③附魔(武器和右边的六件防具是可以附魔的)
④丹枢,就是我们的回血药、爆发药等,PVE的话需求会比较大,尤其是开荒时。PVP的话由于爆发药无效,所以消耗非常大的是步游那些。
除此之外,金币消耗的地方就很少了,除非你玩仙府,购买富婆快乐花。
金币的获得
上文提到了金币的消耗,这里来说一下如何获取金币。
①做日常,每个日常都会给对应的金币奖励
②采集、钓鱼、烹饪
③做附魔赚钱,依靠土公的暴击来赌运气
④买金,买光阴梭是最安全的,其次是和熟悉的朋友收金。
不推荐和世界上的玩家以及一些交易网收金,可能收到黑金封号,也可能被骗
关于PVE和PVP
PVE:通常所说的打副本,一般来说开荒副本是最好玩的时候,和团队一起攻克BOSS也是相当精彩的过程,
而古网的PVE做的还是不错的,目前主推的也是PVE,所以PVE玩家非常多。
萌新建议找个PVE师父,然后多打打日常本和以前的一些副本,观察一下古网的一些机制,目前在
新副本还没开的时候推荐去体验一下以前的老副本,还可以刷外观和坐骑。
想认真玩PVE和参加开荒一定要有氛围比较好的固定团或者亲友团。
一些老副本会产出一些外观(摄形为主)、坐骑、挂件,新的副本也有挂件之类的东西。
PVP:玩家对抗玩法,主要是战场、野外、攻防、竞技场,属于一个能够持续进行的玩法,不会像PVE一样
开荒期或者伐木期结束感到无聊就A游戏。但是由于PVP的特殊性,通常需要加入阵营
进了阵营就不论生死,在日常任务期间都是与玩家对抗,所以心理较为脆弱的玩家不建议进入阵营玩PVP。
希望你开阵营、被人打死,不用玻璃心。只要你进入了阵营,这就是规则!被打死了,有能力就打
回去,没能力就去变强!去喊人!
由于PVP都是多人团战玩法,33、55、5-15人战场,野外攻防等,都是需要朋友一起的,
所以找一个氛围良好的PVP盟会认识一些朋友也是很重要的。
重要的日常
PVE:
①世界BOSS 产出代币,概率掉落翅膀或者黄狐狸,掉落提升装备材料
周四周日各刷新一次CD
②青灯赤羽周常,产出青灯赤羽声望和代币,萌新必做,比较困难需要组队,所以要找好师父
青灯赤羽半周常,产出青灯赤羽声望和代币,萌新必做,需要组队。
周常周日刷新,半周常周四周日各刷新一次CD
③任侠,完成某个地图的四个事件任务,每天都是随机的,但是产出非常多的版本代币,必做,每天都要做噢。
新版本不知道是不是只会有一个地图。
④荡尽修罗,随机产出装备和强化首饰的材料,必做,周二和周六才会有。
⑤秘境讨伐,每天的日常本,不需要我解释了吧~ 爱她,就去带她打沙漠之舟。
⑥秘境讨伐周常,之后会开启,难度并不高,可以和朋友组排,去体验团本的体验难度。
PVP:
①擂台任务,打一个NPC,每天都会刷新,非常简单。
擂台周常,打一个稍微_一点的NPC,每周刷新,非常简单。
②十州剑试,战场任务,每天都有,每天随机一个战场。
日常任务完成要求:赢得一次战场,或者累计三分(保底三把全输也可以完成任务)
③赤影争锋/嘉禾争茂(白鹤争唳)
这个任务需要进阵营才能做,赤影和剑鸣谷任务每天只会出现一个。(新版本可能没有赤影了)
④冰晶敛云,每天刷新的一个采集任务,非常无聊,而且耗时比较长,新版本装备不用提升的话没必要做这个。
⑤锋震龙吟,攻防活动,混到80分就可以领取奖励,但是团战很卡。
⑥30V30 新赛季重新开放,你们自己去玩就行。
师徒
古网内置有师徒界面的,所以萌新可以考虑在游戏里面找师父,
贴吧里面的云玩家还是不少的,也有加了联系方式不上游戏的,所以最好是在游戏里面找噢
老孟红包
古网偶尔会有红包活动,达到一定等级的角色都有领取资格,有概率白嫖到坐骑和挂件
这边推荐大家把小号升到一定等级后(不知道具体的,有人说初窥15有人说开关1/通灵1,没测试过)
把小号放到纸灵境里面,这样领红包过图换号就会很快了
神秘消失の舞女
部分职业的位移技能,判定地点并不是水平距离,也会判定垂直距离,所以可能会直接降落到地面上,注意在一些场景不要摔死了。
点名某个赔钱跳舞女。
世界BOSS/副本 掉落的外观和挂件
挂件,坐骑账号共享,所以你可以开无数个小号去打世界boss或者刷本,只要一个号掉了,就所有号都有了。
❻ 古剑奇谭网络版老玩家职业测评分享
古剑奇谭公测开始了,大家应该都有去试玩,这款游戏还是非常良心的,延续的古剑奇谭一贯的故事剧情,各门各派也是各有特色,门派双心法让玩家有了更多元化的选择,相信大家一定非常感兴趣吧,下面和我一起来看看这篇关于古剑奇谭门派选择的文章吧。
PVP职业选择:
所有奶都是前期大哥,后期也是大哥
妙法奶:《特色》冰箱,目前奶量最高,依赖读条,但是接控多,腿短,但有冰箱能弥补不足,竞技场需要配合嘲讽职业
咒印奶:《特色》隐身一口满血,单体奶能力最强,抬血线速度最快,依赖读条,但是抗揍,死了还能继续奶一段时间,竞技场需要配合嘲讽职业,操作上手复杂,注:奶不好就是毒奶
司命奶:《特色》不读条跑的飞快,有了残卷后,为所欲为,各种卡地图,卡视野,只要会跑就是无敌的化身,操作上手简单,太华山服务器找“药王”学习如何5秒内围着竞技场跑俩圈
妙法:远程炮台,《特色》2次冰箱,腿短,被骑脸废柴,5秒不被管爆炸输出,前期没装备情况竞技场被打成狗,后期装备成型5秒内结束对手,操作上手简单
御剑神虹:远程炮台2号种子选手,《特色》竞技场MT,最硬职业没有之一,接控技能多,前期很猛,后期中等发挥,操作上手简单,这个职业玩不明白B站搜“寂浪”,或者直接去迎仙门找他
御剑飞星:近战可攻可守,《特色》解控被打回血750,抱歉前期2500的血他20秒就回怎么多,还有其他技能持续回血,还带个2秒纯无敌技能,控制技能3个,前期邪教流,后期正道流,流血流死你,爆发一次一半血,所有技能CD近战最短,吊打任何天罡,目前T1梯队,操作上手简单,这个职业玩不明白依旧去找“寂浪”
斩风:近战最强伤害,霸王式,《特色》当个坐骑,影子+蓄力,5个影子一刀劈,4段豪斩一刀死,5段跳腿最长,解控多,控制多,前期伤害爆炸,自保能力低下,后期有残卷自保能力有所提升,伤害更爆炸,操作上手复杂,这个职业玩不明白迎仙门找“陈小蛋”(凌云内测PVP第一)
注:战场可以切T进,守点无敌
咒印:《特色》强制隐身毒到你头皮发麻,一套技能爆发很强,但是后续完全靠毒,克近战,配合残卷后可以克读条职业,隐身时候跑的飞快,没有隐身死的飞快,解控最多,后期1v1没怕过谁,JJC表现适中,起手打好基本稳赢,起手失败,此句必输,前期平稳,后期更平稳,操作上手复杂。
天罡:弟弟职业,已经被砍废了,对面没有章之前可以虐一虐,有章直接成为下水道职业,《特色》龙魂,所有技能依靠变招,如果对面解控就只能平砍,控制技能最多,但是都递减,也可以被解,目前伤害无论是PVP还是PVE倒数第一,因为内测太强,免控技能开了后荡重关抓人即可,上手简单,打击感强,适合前期,后期弟弟.
❼ 古剑奇谭ol职业推荐 让我告诉你
1、天罡龙城飞将:这个是天罡的输出专精,围绕着伏龙诀强化变招,技能都是带突击的,爆发非常高,还有8秒无敌的岿然金城;
2、玄武护身:这个就是防御型专精了,嘲讽,减伤必备的;
3、斩风弹铗九问:输出专精,能够召唤幻影,可以自由攻击或者和本体交换位置,使用破风生灵酒后能提高攻速;
4、酩酊诀:防御型专精,同样利用幻影,增加的是自己的护甲,同时也能嘲讽;
5、御剑神虹诀:远程,技能多为蓄力技能,蓄力满后造成大量伤害,蓄力时可以移动;
6、飞星篇:近程,召唤飞剑,可以标记敌人,进行突进;
7、妙法
8、三十六章:输出专精,技能附带BUFF和DEBUFF,这个BUFF能够让自己进行20秒的持续施法;
9、洞渊书:辅助专精,单体、群体回血,能给队友提供护盾、解控;
10、司命唤灵咒:输出专精,召唤宠物进行输出,多为单体技能;
11、娲圣祝由咒:辅助专精,能回复能救人,能解控,还能给队友增加吸血效果;
12、咒隐窈冥蛊咒:输出专精,相当于傀儡师吧,给敌人附加蛊增加自己的伤害,能召唤人偶进行输出;
13、圣佑血祭:辅助专精,单体回大量血,单体增加攻击力;
14、珑瑛苍石金刀:输出型专精,拥有法阵效果能获得强化,再使用不同技能之后增加自身攻速伤害;
15、风雨不动:防御型专精,召唤石阵和队友共同承担伤害,自己也可以进行格挡;
16、异芳花非花:输出型专精,利用花木灵力攻击,能幻化灵狐攻击,可持续攻击可爆发;
17、香云绕:辅助型专精,持续治疗,能够起死回生;
18、想玩辅助的,肯定是司命、异芳、咒隐、妙法了,单体回血咒隐强,群体回血是妙法,小队回血强势司命,新职业异芳持续恢复效果强力;
19、输出职业上面这些都有一定的输出能力,总的来说最优是御剑和妙法两个;
20、T的话天罡、斩风、珑瑛中,天罡抗伤要好;团队能力就是珑瑛了。
❽ 《古剑奇谭网络版》PVP哪个职业最强
目前咒隐最强势,PVP、pve都不错