A. 搞网络安全和做程序员那个前景比较好
这两个都属于技术活,是需要一定的技术含量的,不过前景的好坏其实与自己对知识技能以及经验掌握程度有关系,比如你编写程序的水平越高那你的工资可能就越高,其实网络安全也很不错,大公司很多企业都需要,关键是你自己达到了什么程度,不过相对来说网络安全的活会轻松一些。不管怎样,相信自己,练好技术提高技能最重要,走哪儿都有需要!
B. 程序员,网络管理员哪个更实用_程序员和网络工程师哪个好
先说一句,不要听信网上那些培训学校的托儿们乱忽悠说学网络能找到多么好的工作!网络工程师多么高薪的职业!其实都是在忽悠你.因为网络学的内容杂,速成快,他们赚钱也快.
我建议有能力的情况下最好自学程序设计.
软件程序员的前景要大大的好过网络管理员.
程序设计工程师,程序测试工程师,不论是在月薪,福利,工作环境,发展前景,都要好过网络工程师.因为它只需要在办公室里,在笔记本上完成代码的编写,而且软件程序设计是团队合作,公司里会有人带你,你给企业编写出好的程序,程序就是企业的商品,商品做的好,自然待遇丰厚,高的可以突判粗破1W以上,是网络工程师平均工资的好几倍.消耗脑力,需要注意营养和作息时间的调整.
反观网络管理员,维护和组建网络,一旦网络组建完成了,基本上不会有太大的变动,基本上组一次网就差不多了,而且,你知道,网络工程师的工作环境普遍比较差,一般都要在机房里面调试设备,低频辐射对身体会有影响,而且这个职位需掘颤镇要东奔西走,是一个高不成低不就的职业.爬到顶层的人需要付出的身体和时间的代价太大.薪资待遇比软件工程师低很多.
如果不是为了就业,只是为了证书的话,我建议考取跟本专业相关性大的专业证书,为什么呢?如果专业跨度太大,会造成消耗洞枝的时间太多,以后又用不上.
另外一个不利因素,现在计算机专业的学生特别的多,国家今年600多万的毕业生中计算机占了很大的比例,如果真的特别有兴趣,就刻苦钻研一下计算机程序设计课程,C,JAVA.之前买一本<<数据结构<<基础教程,会对你以后步入软件公司有非常大的好处,你会更有优势.
英语好的话,最好多去国外BBS上浏览,会有很多启发.
考证的书籍,就五花八门了,别人觉得好的不一定都适合你,最好根据你所考的证书去书店里面亲自阅览,或者咨询计算机专业的老师让其为你推荐.
C. 网络安全工程师和web渗透工程师是不是和程序员一样吃青春饭
其实,是不是吃青春饭还是要看个人的能力,如果你能力足够强,在工作中不断的努力精进自己的技术,做到终身学习,你就能成为行业的专家,可以往领导层去发展,比如带团队,教别人技术,退一万步讲,即使你不干程序员了,只要你有终身学习的习惯,不断学习更新迭代自己的技术,也不会混的太差。
D. 网络安全专业和程序员有什么区别
先说网络安全专业吧, 网络安全其实说白了就是网工专业,网工最基本的工作是布置整个公司的网络,建立局域网,怎么连接交换机,怎么配置路由器,怎么分配IP等等。 高深一点的工作可能就是在局域网内搭建一个小型服务器,来为公司或者组织提供某项服务。
然后是程序员,程序员主要的工作就是做开发,比如网站开发,APP开发等等,说通俗点就是写代码,写各种各样的代码来为自己开发的项目增加一些功能,比如公司正在开发一个网站,想为网站增加一个会员系统,这就需要程序员通过写代码来实现。一般程序员会掌握很多种代码,C语言啦,C++啦,java啦,php啦,python啦等等··· 当然,并不是所有的程序员掌握的语言都是一样的,开发不同项目的程序员掌握的语言也是不同的,这要根据自己的开发项目来决定
最简单来说,网工的工作是到处乱跑的,而程序员的工作就是一直坐在那不动的。 一个是写代码的,一个是拉网线的。
-------河南新华网络运营协会很高兴为您解答!!
E. 网络工程师和程序员的比较
1,网络工程师一般负责网络维护方面,很庞杂的,有些是对系统精通,那么搞系统集成,有些事对路由交换精通,那么可能去厂家或代理商那里工作,负责组网和设备调试。
2,程序员相对来说工作性质比较单调,忙起来的时候整宿整宿不睡,闲起来也是整天整天发呆,总体来说比网络工程师累,一般建议20岁以下学习,逻辑性要很强,学习编程起来可以快速理解和掌握。
3,我自己就是搞网络的,但是现在很少有单纯的网络技术员,一般都是带销售的,不然发展前景很小,而程序员的话,年龄一大,除非编程能力很强,不然也吃不香,所以建议你学习网络和销售,是未来的发展好方向!
F. 网管和程序员哪一个好一点
大兄弟:肯定程序员好呀,这样分析,网管需要熬夜身体吃得消才行,职业路线要么转行,要么自己开网吧,程序员就不一样了,坐写字楼,白领哦,职业路线是:程序员-软件工程师-主管-经理-老板。下面是学习软件开发部分知识,希望能帮到你。
1.内部使用 C 的 longjmp 机制让出一个协程。因此,如果一个 C 函数 foo 调用了一个 API 函数, 而这个 API 函数让出了(直接或间接调用了让出函数)。 由于 longjmp 会移除 C 栈的栈帧, Lua 就无法返回到 foo 里了。
2.为了回避这类问题, 碰到 API 调用中调用让出时,除了那些抛出错误的 API 外,还提供了三个函数: lua_yieldk, lua_callk,和 lua_pcallk 。 它们在让出发生时,可以从传入的 延续函数 (名为 k 的参数)继续运行。
3.我们需要预设一些术语来解释延续点。对于从 Lua 中调用的 C 函数,我们称之为 原函数。从这个原函数中调用的上面所述的三个 C API 函数我们称之为 被调函数。 被调函数可以使当前线程让出。 (让出发生在被调函数是 lua_yieldk, 或传入 lua_callk 或 lua_pcallk 的函数调用了让出时。)
4.假设正在运行的线程在执行被调函数时让出。当再次延续这条线程,它希望继续被调函数的运行。 然而,被调函数不可能返回到原函数中。 这是因为之前的让出操作破坏了 C 栈的栈帧。 作为替代品,Lua 调用那个作为被调函数参数给出的 延续函数 。 正如其名,延续函数将延续原函数的任务。
5.注意这里那个额外的显式的对延续函数的调用:Lua 仅在需要时,这可能是由错误导致的也可能是发生了让出而需要继续运行,才会调用延续函数。 如果没有发生过任何让出,调用的函数正常返回, 那么 lua_pcallk (以及 lua_callk)也会正常返回。 (当然,这个例子中你也可以不在之后调用延续函数, 而是在原函数的调用后直接写上需要做的工作。)
6.Lua 会把延续函数看作原函数。延续函数将接收到和原函数相同的 Lua 栈,其接收到的 lua 状态也和 被调函数若返回后应该有的状态一致。 (例如, lua_callk 调用之后, 栈中之前压入的函数和调用参数都被调用产生的返回值所替代。) 这时也有相同的上值。 等到它返回的时候,Lua 会将其看待成原函数的返回去操作。
7.我们需要预设一些术语来解释延续点。对于从 Lua 中调用的 C 函数,我们称之为 原函数。 从这个原函数中调用的上面所述的三个 C API 函数我们称之为 被调函数。 被调函数可以使当前线程让出。 (让出发生在被调函数是 lua_yieldk, 或传入 lua_callk 或 lua_pcallk 的函数调用了让出时。)
8.假设正在运行的线程在执行被调函数时让出。当再次延续这条线程,它希望继续被调函数的运行。 然而,被调函数不可能返回到原函数中。 这是因为之前的让出操作破坏了 C 栈的栈帧。 作为替代品,Lua 调用那个作为被调函数参数给出的 延续函数 。 正如其名,延续函数将延续原函数的任务。
希望能帮到你,谢谢!