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网络启动协议选哪个

发布时间:2023-05-14 19:03:59

Ⅰ 电脑如何设置网络启动

网络启动一般是使用PXE的功能进行网络启动,通过DHCP协议自动获取IP地址从服务器进行下载。
PXE(preboot
execute
environment),工作于Client/Server的网络模式,支持工作站通过网络从远端服务器下载映像,并由此支持来自网络的
操作系统的启动过程,其启动过程中,终端要求服务器分配IP地址,再用TFTP(trivial
file
transfer
protocol)或MTFTP(multicast
trivial
file
transfer
protocol)协议下载一个启动软件包到本机内存中并执行,由这个启动软件包完成终端基本软件设置,从而引导预先
安装在服务器中的终端操作系统。详见链接介绍:
http://ke..com/view/1063934.htm
设置:
1、启动电脑时---进入bios---boot
menu---network--(有些选项:PCI
ethernet
....)把网络启动项调整到首位---保存,再次启动就是首先以网络启动.
2、配置你的服务器,启动DHCP

Ⅱ 常用的网络协议有哪些

常用的网络协议有TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。

1.TCP/IP协议
TCP/IP协议用得最多,只有TCP/IP协议允许与internet进行完全连接。现今流行的网络软件和游戏大都支持TCP/IP协议。

2.IPX/SPX协议
IPX/SPX协议是Novell开发的专用于NetWare网络的协议,大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,例如星际、cs。虽然这些游戏都支持TCP/IP协议,但通过IPX/SPX协议更省事,不需要任何设置。IPX/SPX协议在局域网中的用途不大。它和TCP/IP协议的一个显着不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。

为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。

Ⅲ 网络启动协议选哪个

这个还是看本人适合哪个建议问下安装师傅。
网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等咐和橡衡旁)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。
黑客经常利用一些网络探测技术来查看我们的主机信息,主要棚吵目的就是得到网络中主机的IP地址。IP地址在网络安全上是一个很重要的概念,如果攻击者知道了你的IP地址,等于为他的攻击准备好了目标,他可以向这个IP发动各种进攻,如DoS(拒绝服务)攻击、Floop溢出攻击等。隐藏IP地址的主要方法是使用代理服务器。

怎么手动设置ip,win7的。 我找到了两个internet协议,分别是internet协议版本6和4,我该选哪个啊。

Windows 7系统中可以手动设置ip地址,具体步骤如下:

1、找到电脑右下角的网络快捷按钮,单击一下,随后出现一个菜单,并且选择“打开网络和共享中心”;亏旦

这样,我们就在Windows 7系统中手动设置好了IP地址。

Ⅳ 主板为什么默认从网卡启动

1、在有些主板上,会有网络启动模块,对于使用网络启动的电脑很有用处,不过大部分人还是用不到的。有些主板上这个模如则块默认有个很烦人的功能,每次开机启动,都是先从渣脊棚网络启动,即使在BIOS里设置了启动顺序也无济于事。
2、其实,开机时,在Boot Agent出现提示的时候,按SHIFT+F10进入网络启动配置菜单(没想到吧,开机除了BIOS,还有这么个家伙),一般18h为根据BIOS启动顺序启动,19h就是强行首先通过网络启动,还有其它几个选项。你可以改野逗成18h,或者直接选择禁用(Disabled)。
3、网卡设置有四步骤
1. Network Boot Protocol (PXE RPL)按空格改变网络引导协议
2. Boot order (Rom Disable禁止BOOR ROM引导(禁用内存);Int 18h先从BIOS设置中的次序引导;Int19h先从BOOT ROM引导;PnP/BEV从BBS引导(即插即用))
3. Show config Message (Enable Disable)启动时是否显示配置信息。
4. Show Message time (3 seconds 4seconds 5seconds 8seconds 10seconds) 启动时shift?f10提示信息停留的时间。

Ⅵ 网络PXE启动是什么

pxe(pre-boot
execution
environment)是由intel设计的协议,它可以使计算机通过网络启动。协议分为client和server两端,pxe
client在网卡的rom中,当计算机引导时,bios把pxe
client调入内存执行,并显示出命令菜单,经用户选择后,码伏核pxe
client将放置在远端的操作系统通过网络下载到迟掘本地运行。
pxe协议的成功运行需要解决以下两个问题:
既然是通过网络传输,那么计算机在启动时,它的ip地址由谁来配置;
通过什么协议下载linux内核和厅备根文件系统
对于第一个问题,可以通过dhcp
server解决,由dhcp
server来给pxe
client分配一个ip地址,dhcp
server是用来给dhcp
client动态分配ip地址的协议,不过由于这里是给pxe
client分配ip地址,所以在配置dhcp
server时,需要增加相应的pxe特有配置。
至于第二个问题,在pxe
client所在的rom中,已经存在了tftp
client。pxe
client使用tftp
client,通过tftp协议到tftp
server上下载所需的文件。
这样,pxe协议运行的条件就具备了,

Ⅶ 现在在设计无盘网络的时候,一般都是采用怎么样的启动协议的

PXE(preboot execute environment)是由Intel公司开发的最新技术,工作于Client/Server的网络模式,支持工作站通过网络从远端服务器下载映像,并由此支持来自网络的操作系统的启动过程,其启动过程中,终端要求服务器分配IP地址,再用TFTP(trivial file transfer protocol)或MTETP(multicast trivial file transfer protocol)协议下载一个启动软件包到本机内存中并执行,由这个启动软件包液尺如完成终端基本软件设置,从而引导预先安装在服务困斗器中的终端操作系统。PXE可以引导多种操作系统,如:Windows 95/98/2000,linux等。
通俗一点说:无盘工作站在启动的时候,首先发一个广播包给局域网,好象在大声喊:我是一号机,我要启动,这时候其他机器接到没有反映闹启,服务器接到后就是开始在DHCP地址里找,有没有一号机的IP,没有,则分配一个给他,有,则直接下载系统文件给他,一号机就启动成功了。

Ⅷ 常用的网络协议有哪些

网络协议的本质是规则,即各种硬件和软件必须遵循的共同守则。网络协议并不是一套单独的软件,它融合于其他所有的软件系统中,因此可以说,协议在网络中无所不在。网络协议遍及OSI通信模型的各个层次,从我们非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP协议,到OSPF、IGP等协议,有上千种之多。对于普通用户而言,不需要关心太多的底层通信协议,只需要了解其通信原理即可。在实际管理中,底层通信协议一般会自动工作,不需要人工干预。但是对于第三层以上的协议,就经常需要人工干预了,比如TCP/IP协议就需要人工配置它才能正常工作。
局域网常用的三种通信协议分别是TCP/IP协议、NetBEUI协议和IPX/SPX协议。
TCP/IP协议毫无疑问是这三大协议中最重要的一个,作为互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。不过TCP/IP协议也是这三大协议中配置起来最麻烦的一个,单机上网还好,而通过局域网访问互联网的话,就要详细设置IP地址,网关,子网掩码,DNS服务器等参数。
TCP/IP协议族中包括上百个互为关联的协议,不同功能的协议分布在不同的协议层,
几个常用协议如下:
1、Telnet(Remote
Login):提供远程登录功能,一台计算机用户可以登录到远程的另一台计算机上,如同在远程主机上直接操作一样。
2、FTP(File
Transfer
Protocol):远程文件传输协议,允许用户将远程主机上的文件拷贝到自己的计算机上。
3、SMTP(Simple
Mail
transfer
Protocol):简单邮政传输协议,用于传输电子邮件。
4、NFS(Network
File
Server):网络文件服务器,可使多台计算机透明地访问彼此的目录。
5、UDP(User
Datagram
Protocol):用户数据包协议,它和TCP一样位于传输层,和IP协议配合使用,在传输数据时省去包头,但它不能提供数据包的重传,所以适合传输较短的文件。
HTTP协议简介
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next
Generation
of
HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下:
1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。
由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

Ⅸ win7电脑中怎么开启打开启用ipv6网络协议

IPV6还没有普及

使用IPV6需要联网态袜设备也支持IPV6协议,否则是不能使用的。

电昌闭枝脑默认就是开启的

1:右下角网络标志,右键选择打开网络和共享中心。

2:单击本地连接或者无线连接

3:单击属性

4:可以看到IPV6已经耐敏是默认安装状态

Ⅹ 常用的网络协议有哪些

常用的网络协议有TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。

1.TCP/IP协议
TCP/IP协议用得最多,只有TCP/IP协议允许与internet进行完全连接。现今流行的网络软件和游戏大都支持TCP/IP协议。

2.IPX/SPX协议
IPX/SPX协议是Novell开发的专用于NetWare网络的协议,大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,例如星际、cs。虽然这些游戏都支持TCP/IP协议,但通过IPX/SPX协议更省事,不需要任何设置。IPX/SPX协议在局域网中的用途不大。它和TCP/IP协议的一个显着不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。

为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。

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