Ⅰ 最终幻想14和古剑奇谭网络版哪个好玩
游戏玩法不一样的啊,没有可比性
《最终幻想14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
Ⅱ 古剑奇谭ol 满级多少
古剑奇谭ol满级为36级
经验值升满后会有个开光任务,完成后就算满级。满级后,首先经验条分成了两根,一根是侠名等级,另一根是斗法战绩。所以现在可以开始选择要玩pvp还是pve还是pvx玩家,不同的玩法奖励不同的经验。
(2)古剑奇谭网络版哪个区人多2020扩展阅读:
古剑奇谭ol升级攻略
从开场-不孕洲阴险门,初窥9级。
开始补天岭地图任务-夜魔村下雨场景,初窥15级。
开始长安城-谓川源任务,至谓川源,初窥22级。
开始谓川源-淮秀村任务,至淮秀村,初窥30级。
淮秀村-终南山任务,至终南山,初窥33。
终南山-黄七爷阳铃故事结束,初窥36
Ⅲ 古剑奇谭ol网络版有多少人玩
◎键盘WSAD移动角色,以鼠标左右键控制视角,按键1/2/3/4释放技能。各位习惯传统MMORPG游戏的玩家应可轻松上手。
Ⅳ 古剑奇谭网络版
首先就是要了解古剑奇谭ol是有两种专精模式,在非战斗模式下可以随意切换。【天罡】近战输出:如果选择近战作为输出,DPS也是非常高,相较于斩风也是看具体的个人手法,各有千秋,属于消耗百战龙魂的职业,百战龙魂是使用某些技能能触发的一些机制,触发了百战龙魂能够释放,一个圈的范围高伤害,喜欢打击感的可以选择。近战防御T:减伤技能多,经常的作为主T,下本刚需。【斩风】近战输出:能蓄力,爆发强,DPS很高,能晕怪,喜欢大剑输出的玩家可以选择。近战防御T:血多,回复技能好斩风和天罡定位其实差不多,两个人都能输出也能做T,如果纠结这两个职业的话,其实就看具体个人喜欢什么,喜欢枪就天罡,喜欢大剑就斩风,天罡一般是主T。【御剑】远程输出:输出平稳且伤害高,安逸近战输出:飞星输出伤害非常高,不过这个版本近战的输出环境比较差,需要注意走位,对自己技术比较相信的可以用近战的飞星。纯输出的职业,近战和远程,喜欢剑和输出的玩家可以选择,不过人数较多,竞争者多。【妙法】远程输出:爆发输出很高,远程必须的职业,输出几乎是远程第一。(不删档测试大幅度削弱了,现在已经不是妙法的天下了)治疗:不删档测试已经加强了奶量,现在可以说是奶量十足了。【司命】召唤输出:安逸,跟御剑的远程差不多。治疗:主要偏群疗,奶量十分的足。看个人喜好,奶妈副本需求很高。【咒隐】近战输出:刺客型,能隐身,PVP强,近战输出高,问题还是跟前面的近战一样,输出环境差,困难副本没红圈的提示,需要熟悉的副本才能打好输出。治疗:分摊伤害,T不容易被秒,有瞬间几乎满血的技能,会玩的咒隐简直是团队的福音。如果有选择困难症的首先要搞清楚你要玩什么,奶妈还是T还是输出,如果决定了这三者中的任意一个,再去选择就容易多了
Ⅳ 古剑奇谭ol什么职业最厉害 古剑网络版职业选择推荐
首先就是要了解古剑奇谭ol是有两种专精模式,在非战斗模式下可以随意切换。
【天罡】
近战输出:如果选择近战作为输出,DPS也是非常高,相较于斩风也是看具体的个人手法,各有千秋,属于消耗百战龙魂的职业,百战龙魂是使用某些技能能触发的一些机制,触发了百战龙魂能够释放,一个圈的范围高伤害,喜欢打击感的可以选择。
近战防御T:减伤技能多,经常的作为主T,下本刚需。
【斩风】
近战输出:能蓄力,爆发强,DPS很高,能晕怪,喜欢大剑输出的玩家可以选择。
近战防御T:血多,回复技能好
斩风和天罡定位其实差不多,两个人都能输出也能做T,如果纠结这两个职业的话,其实就看具体个人喜欢什么,喜欢枪就天罡,喜欢大剑就斩风,天罡一般是主T。
【御剑】
远程输出:输出平稳且伤害高,安逸
近战输出:飞星输出伤害非常高,不过这个版本近战的输出环境比较差,需要注意走位,对自己技术比较相信的可以用近战的飞星。
纯输出的职业,近战和远程,喜欢剑和输出的玩家可以选择,不过人数较多,竞争者多。
【妙法】
远程输出:爆发输出很高,远程必须的职业,输出几乎是远程第一。(不删档测试大幅度削弱了,现在已经不是妙法的天下了)
治疗:不删档测试已经加强了奶量,现在可以说是奶量十足了。
【司命】
召唤输出:安逸,跟御剑的远程差不多。
治疗:主要偏群疗,奶量十分的足。
看个人喜好,奶妈副本需求很高。
【咒隐】
近战输出:刺客型,能隐身,PVP强,近战输出高,问题还是跟前面的近战一样,输出环境差,困难副本没红圈的提示,需要熟悉的副本才能打好输出。
治疗:分摊伤害,T不容易被秒,有瞬间几乎满血的技能,会玩的咒隐简直是团队的福音。
如果有选择困难症的首先要搞清楚你要玩什么,奶妈还是T还是输出,如果决定了这三者中的任意一个,再去选择就容易多了
Ⅵ 为什么感觉都没什么人玩古剑奇谭网络版
因为级太低了,这个游戏最多五个小时可以满级,满级才能算开始,所以以前老地图确实没什么人。
pvp疲软,mmorpg整体下坡路,加之很多游戏已经有了自己的固定群体,没有吃螃蟹红利就是这样。其实不是游戏没社交,而是玩的人少所以没社交。
介绍
《古剑奇谭WEB》是深圳市墨麟科技有限公司开发的一款多角色养成国战ARPG网页游戏。在游戏里,玩家可以改变传统战斗体验,不断更新战斗方式,随时更换不同的战斗技能。
华丽酣畅的即时制战斗、突破性的跨服竞交互、紧张刺激的副本玩法,将给玩家带来侠骨柔情的感动。
Ⅶ 逆水寒,古剑奇谭网络版,哪一个更好玩
哈哈哈 古剑玩家来答,古剑奇谭网络版啥都好 就是不好玩,其实也挺肝。至于逆水寒嘛 有钱就好玩。
Ⅷ 古剑奇谭OL新副本多少人的最新相关信息
《古剑奇谭网络版》二测全新副本西行商会地仓今日亮相!本次副本将提供简单、普通和豪侠三种难度模式,玩家可选择单独挑战
Ⅸ 古剑奇谭ol哪个服人多
目前投票是太华山(14号)和补天领(16号)
Ⅹ 古剑奇谭玩的人多吗
先说,我是不玩的,但我看朋友一直玩,剧情我基本上也都看完了,这属于仙剑差不多类的,喜欢的人就特别的疯爱,不喜欢的就没什么感觉,但我那朋友在古剑刚出来就拉着我出去买了,将近100啊。还真舍得, 不过古剑的剧情的确不错,加上不停的跟新 。可玩度还是不错的希望楼主采纳