导航:首页 > 网络共享 > kdp频道网络共享视频系统

kdp频道网络共享视频系统

发布时间:2023-04-28 04:35:58

A. kdp频道怎么进入

1、首先打开电视,接着庆告岁在电视的首页点击上方导航栏中的“影音”接着在此页面中点击下方的“电视直播”选项卡。


B. Windows内核调试器的WinDBG

WinDBG和用户调试器一点很大不同是内核调试器在一台机器上启动,通过串口调试另一个相联系的以Debug方式宴基启动的系统,这个系统可以是虚拟机上的系统,也可以是另一台机器上的系统(这只是微软推荐和实现的方法,其实象SoftICE这类内核调试器可以实现单机调试)。很多人认为主要功能都是在WinDBG里实现,事实上并不是那么一回事,windows已经把内核调试的机制集成进了内核,WinDBG、kd之类的内核调试器要做的仅仅是通过串行发送特定格式数据包来进行联系,比如中断系统、中断点、显示内存数据等等。然后把收到的数据包经过WinDBG处理显示出来。
在进一步介绍WinDBG之前,先介绍两个函数:KdpTrace、KdpStub,我在《windows异常处理流程》一文里简单提过这两个函数。现在再提一下,当异常发生于内核态下,会调用KiDebugRoutine两次,异常发生于用户态下,会调用KiDebugRoutine一次,而且第一次调用都是刚开始处理异常的时候。
当WinDBG未被加载时KiDebugRoutine为KdpStub,处理也很简单,主要是对由int 0x2d引起的异常如DbgPrint、DbgPrompt、加载卸载SYMBOLS(关于int 0x2d引起的异常将在后面详细介绍)等,把Context.Eip加1,跳过int 0x2d后面跟着的int 0x3指令。
真正实现了WinDBG功能的函数是KdpTrap,它负责处理所有STATUS_BREAKPOINT和STATUS_SINGLE_STEP(单步)异常。STATUS_BREAKPOINT的异常包括int 0x3、DbgPrint、DbgPrompt、加载卸载SYMBOLS。DbgPrint的处理最简单,KdpTrap直接向调试器发含有字符串的包。DbgPrompt因为是要输出并接收字符串,所以先将含有字符串的包发送出去,再陷入循环等待接收来自调试器的含有回复字符串的包。SYMBOLS的加载和卸载通过调用KdpReportSymbolsStateChange,int 0x3断点异常和int 0x1单步异常(这两个异常基本上是内核调试器处理得最多的异常)通过调用KdpReportExceptionStateChange,这两个函数很相似,都是通过调用KdpSendWaitContinue函数。KdpSendWaitContinue可以说是内核调试器功能的大管家,负责各个功能的分派。这个函数向内核调试器发送要发送的信息,比如当前所有寄存器状态,每次单步后我们都可以发现寄存器的信息被更新,就是内核调试器接受它发出的包含最新机器状态陪稿的包;还有SYMBOLS的状态,这样加载和卸载了SYMBOLS我们都能在内核调晌乱谨试器里看到相应的反应。然后KdpSendWaitContinue等待从内核调试器发来的包含命令的包,决定下一步该干什么。让我们来看看KdpSendWaitContinue都能干些什么:
case DbgKdReadVirtualMemoryApi:
KdpReadVirtualMemory(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdReadVirtualMemory64Api:
KdpReadVirtualMemory64(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdWriteVirtualMemoryApi:
KdpWriteVirtualMemory(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdWriteVirtualMemory64Api:
KdpWriteVirtualMemory64(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdReadPhysicalMemoryApi:
KdpReadPhysicalMemory(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdWritePhysicalMemoryApi:
KdpWritePhysicalMemory(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdGetContextApi:
KdpGetContext(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdSetContextApi:
KdpSetContext(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdWriteBreakPointApi:
KdpWriteBreakpoint(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdRestoreBreakPointApi:
KdpRestoreBreakpoin(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdReadControlSpaceApi:
KdpReadControlSpace(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdWriteControlSpaceApi:
KdpWriteControlSpace(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdReadIoSpaceApi:
KdpReadIoSpace(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdWriteIoSpaceApi:
KdpWriteIoSpace(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdContinueApi:
if (NT_SUCCESS(ManipulateState.u.Continue.ContinueStatus) != FALSE) {
return ContinueSuccess;
} else {
return ContinueError;
}
break;
case DbgKdContinueApi2:
if (NT_SUCCESS(ManipulateState.u.Continue2.ContinueStatus) != FALSE) {
KdpGetStateChange(&ManipulateState,ContextRecord);
return ContinueSuccess;
} else {
return ContinueError;
}
break;
case DbgKdRebootApi:
KdpReboot();
break;
case :
(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case :
(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdSetSpecialCallApi:
KdSetSpecialCall(&ManipulateState,ContextRecord);
break;
case DbgKdClearSpecialCallsApi:
KdClearSpecialCalls();
break;
case DbgKdSetInternalBreakPointApi:
KdSetInternalBreakpoint(&ManipulateState);
break;
case DbgKdGetInternalBreakPointApi:
KdGetInternalBreakpoint(&ManipulateState);
break;
case DbgKdGetVersionApi:
KdpGetVersion(&ManipulateState);
break;
case DbgKdCauseBugCheckApi:
KdpCauseBugCheck(&ManipulateState);
break;
case DbgKdPageInApi:
KdpNotSupported(&ManipulateState);
break;
case DbgKdWriteBreakPointExApi:
Status = KdpWriteBreakPointEx(&ManipulateState,
&MessageData,
ContextRecord);
if (Status) {
ManipulateState.ApiNumber = DbgKdContinueApi;
ManipulateState.u.Continue.ContinueStatus = Status;
return ContinueError;
}
break;
case DbgKdRestoreBreakPointExApi:
KdpRestoreBreakPointEx(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
case DbgKdSwitchProcessor:
KdPortRestore ();
ContinueStatus = KeSwitchFrozenProcessor(ManipulateState.Processor);
KdPortSave ();
return ContinueStatus;
case DbgKdSearchMemoryApi:
KdpSearchMemory(&ManipulateState,&MessageData,ContextRecord);
break;
读写内存、搜索内存、设置/恢复断点、继续执行、重启等等,WinDBG里的功能是不是都能实现了?呵呵。
每次内核调试器接管系统是通过调用在KiDispatchException里调用KiDebugRoutine(KdpTrace),但我们知道要让系统执行到KiDispatchException必须是系统发生了异常。而内核调试器与被调试系统之间只是通过串口联系,串口只会发生中断,并不会让系统引发异常。那么是怎么让系统产生一个异常呢?答案就在KeUpdateSystemTime里,每当发生时钟中断后在HalpClockInterrupt做了一些底层处理后就会跳转到这个函数来更新系统时间(因为是跳转而不是调用,所以在WinDBG断下来后回溯堆栈是不会发现HalpClockInterrupt的地址的),是系统中调用最频繁的几个函数之一。在KeUpdateSystemTime里会判断KdDebuggerEnable是否为TRUE,若为TRUE则调用KdPollBreakIn判断是否有来自内核调试器的包含中断信息的包,若有则调用DbgBreakPointWithStatus,执行一个int 0x3指令,在异常处理流程进入了KdpTrace后将根据处理不同向内核调试器发包并无限循环等待内核调试的回应。现在能理解为什么在WinDBG里中断系统后堆栈回溯可以依次发现KeUpdateSystemTime->,系统停在了int 0x3指令上(其实int 0x3已经执行过了,只不过Eip被减了1而已),实际已经进入KiDispatchException->KdpTrap,将控制权交给了内核调试器。
系统与调试器交互的方法除了int 0x3外,还有DbgPrint、DbgPrompt、加载和卸载symbols,它们共同通过调用DebugService获得服务。
NTSTATUS DebugService(
ULONG ServiceClass,
PVOID Arg1,
PVOID Arg2

{
NTSTATUS Status;
__asm {
mov eax,ServiceClass
mov ecx,Arg1
mov edx,Arg2
int 0x2d
int 0x3
mov Status,eax
}
return Status;
}
ServiceClass可以是BEAKPOINT_PRINT(0x1)、BREAKPOINT_PROMPT(0x2)、BREAKPOINT_LOAD_SYMBOLS(0x3)、BREAKPOINT_UNLOAD_SYMBOLS(0x4)。为什么后面要跟个int 0x3,M$的说法是为了和int 0x3共享代码(我没弄明白啥意思-_-),因为int 0x2d的陷阱处理程序是做些处理后跳到int 0x3的陷阱处理程序中继续处理。但事实上对这个int 0x3指令并没有任何处理,仅仅是把Eip加1跳过它。所以这个int 0x3可以换成任何字节。
int 0x2d和int 0x3生成的异常记录结(EXCEPTION_RECORD)ExceptionRecord.ExceptionCode都是STATUS_BREAKPOINT(0x80000003),不同是int 0x2d产生的异常的ExceptionRecord.NumberParameters>0且ExceptionRecord.ExceptionInformation对应相应的ServiceClass比如BREAKPOINT_PRINT等。事实上,在内核调试器被挂接后,处理DbgPrint等发送字符给内核调试器不再是通过int 0x2d陷阱服务,而是直接发包。用M$的话说,这样更安全,因为不用调用KdEnterDebugger和KdExitDebugger。
最后说一下被调试系统和内核调试器之间的通信。被调试系统和内核调试器之间通过串口发数据包进行通信,Com1的IO端口地址为0x3f8,Com2的IO端口地址为0x2f8。在被调试系统准备要向内核调试器发包之前先会调用KdEnterDebugger暂停其它处理器的运行并获取Com端口自旋锁(当然,这都是对多处理器而言的),并设置端口标志为保存状态。发包结束后调用KdExitDebugger恢复。每个包就象网络上的数据包一样,包含包头和具体内容。包头的格式如下:
typedef struct _KD_PACKET {
ULONG PacketLeader;
USHORT PacketType;
USHORT ByteCount;
ULONG PacketId;
ULONG Checksum;
} KD_PACKET,*PKD_PACKET;
PacketLeader是四个相同字节的标识符标识发来的包,一般的包是0x30303030,控制包是0x69696969,中断被调试系统的包是0x62626262。每次读一个字节,连续读4次来识别出包。中断系统的包很特殊,包里数据只有0x62626262。包标识符后是包的大小、类型、包ID、检测码等,包头后面就是跟具体的数据。这点和网络上传输的包很相似。还有一些相似的地方比如每发一个包给调试器都会收到一个ACK答复包,以确定调试器是否收到。若收到的是一个RESEND包或者很长时间没收到回应,则会再发一次。对于向调试器发送输出字符串、报告SYMBOL情况等的包都是一接收到ACK包就立刻返回,系统恢复执行,系统的表现就是会卡那么短短一下。只有报告状态的包才会等待内核调试器的每个控制包并完成对应功能,直到发来的包包含继续执行的命令为止。无论发包还是收包,都会在包的末尾加一个0xaa,表示结束。
现在我们用几个例子来看看调试流程。
记得我以前问过jiurl为什么WinDBG的单步那么慢(相对softICE),他居然说没觉得慢?*$&$^$^(&(&;(我ft。现在可以理解为什么WinDBG的单步和从操作系统正常执行中断下来为什么那么慢了。单步慢是因为每单步一次除了必要的处理外,还得从串行收发包,怎么能不慢。中断系统慢是因为只有等到时钟中断发生执行到KeUpdateSystemTime后被调试系统才会接受来自WinDBG的中断包。现在我们研究一下为什么在KiDispatchException里不能下断点却可以用单步跟踪KiDispatchException的原因。如果在KiDispatchException中某处下了断点,执行到断点时系统发生异常又重新回到KiDispatchException处,再执行到int 0x3,如此往复造成了死循环,无法不能恢复原来被断点int 0x3所修改的代码。但对于int 0x1,因为它的引起是因为EFLAG寄存中TF位被置位,并且每次都自动被复位,所以系统可以被继续执行而不会死循环。现在我们知道了内部机制,我们就可以调用KdXXX函数实现一个类似WinDBG之类的内核调试器,甚至可以替换KiDebugRoutine(KdpTrap)为自己的函数来自己实现一个功能更强大的调试器,呵呵。

C. 魔兽里的kdp是什么详细点,谢谢

是DKP。 DKP 可以用来换装备的。

dkp就是dragon kill point(屠龙点数)。说白了就是raid point 是一种公会内部使用的点数制度(可积累) ,适用于大部分拥有团队raid的游戏。

dkp的用途一般拿来交换装备,就是公会活动的时候掉落的装备。有时候也可以换一些副本掉落的材料。简单的说dkp就是拿贡献换装备。您在raid中作出的贡献越多,就越有资格拿raid中掉落的好装备。


(3)kdp频道网络共享视频系统扩展阅读:

配置要求:

CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上。

操作系嫌蠢统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,芹型陪或Windows Vista,Windows 7。

内存:《魔兽争霸》需要128MB内存。

控制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。

驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器。

显租含示卡:一块支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡。

声卡:兼容DirectX的16位声卡。

D. 天刀DKP系统是什么 KDP系统有什么用

DKP系统就是工会的积分系统 比如你每次参加公会活动就会给你一定的DKP 然后你可以用这些DKP去换取BOSS出的装备 一般DKP都是由公会的人来计 简单的说DKP就是公分

E. 国内哪些防泄密软件好用啊

可以了解一下绿盾防泄密软件
专业保护企业机密信息防泄密,产品性能安全稳定、品牌厂家。现对企事业单位内部常用办公软件、画图软件等等进行强制加密处理,从文档创建开始即可自动加密保护。一旦被加密的文件,在局域网内是可以正常使用,不影响用户的使用习惯;但未经允许直接外发的文件,加密文件是无法打开的。

F. 智能建筑及变配电体系

智能建筑是什么?相关变配电体系是怎样的?请看中达咨询编辑的文章。
1概述
智能建筑是采用计算机技术及网络技术对建筑物内的电力照明、空调、给排水、防灾、保安、车库等设备进行自动控制和统一管理,并对用户提供信息和通信服务等的一种新型建筑。智能建筑的特点就是设施智能化,如安装了计算机设备、数据通信线路、自控设备等。使用户可以取得通信、文字处理、电子邮件、情报资料检索、科学计算、行情查询等服务,另外对建筑物的所有空调、给排水、供配电设备、防火、保安等设备由计算机控制,实现综合自动化。智能建筑供电中断,将严重影响正常工作,并导致重要用电单位和公共场所秩序混乱。变配电系统的安全让芹、可靠供电是智能建筑正常运行的先决条件。除继电保护与备用电源自动投入等功能要求外,必须具备对开关与变压器的状态,系统的电流、电压、有功功率等参数的监测,进而实现全面的能量管理。
2智能建筑
2.1智能建筑的定义智能建筑是信息时代的产物,当今科学技术正处于高速发展阶段,其中相当多的成果已应用于智能建筑,使其具体内容与形式相应提高并不断发展。所以至今均无统一的定义,但近年世界大型建筑的半数将出现在中国,因此有必要给其下个定义。美国智能建筑学会定义为:智能建筑是对建筑物的结构、系统、服务和管理这四个基本要素进行最优化组合所获得的高效率、高功能与高舒适性的大楼。该定义的特点是较概括与抽象。
在日本建筑杂志中,突出智能建筑是高功能的大楼,是方便有效地利用现代信息与通讯设备,并采用楼宇自动化技术,具有高度综合管理功能的大楼。在新加坡,规定智能建筑必须具备3个条件:一是具有先进的自动化控制系统,能对大厦内的温度、湿度、灯光进行自动调节,并具有消防、保安功能,为用户提供舒适、安全的环境。二是具有良好的通信网络设施,以保证数据在大厦内流通。三是能够提供足够的对外通信设施与能力。我国对住宅小区智能化建筑有新标准,按现代信息技术、网络技术和信息集成技术的全面性和先进性分为普及型、先进型和领先型,并提出具体要求。各开发建设单位申报时可任选一种。
2.2智能建筑的基本组成一般认为,智能建筑是由三大基本要素构成,通常又称做3A建筑,就是建筑设备自动化系统BAS(包括了消防自动化系统FAS和保安自动化系统SAS),办公自动化系统OAS,通信自动化系统CAS。以上三者通过综合并滑雀布线系统PDS有机结合,构筑于建筑物环境平台上。见图1所示。
2.2.1BAS:该系统用来对大厦内的各种机电设施进行自动控制,包括空调、通风、空气调节、给排水、供配电、照明、电梯、消防、保安等。通过信息通信网络组成分散控制,集中监视与管理的管控一体化系统,绝早随时检测、显示其运行参数;监视、控制其运行状态;根据外界条件、环境因素、负载变化情况自动调节各种设备始终运行于最佳状态;自动实现对电力、供热、供水等能源的调节与管理;提供一个安全、舒适、高效而且节能的环境。
2.2.2OAS:该系统是服务于具体办公业务的人机交互信息系统。是由各种办公设备、信息传输与网络设备和相应配套的系统软件、工具软件、应用软件等组成。
2.2.3CAS:该系统是用来保证大厦内、外各种通信联系畅通无阻,并提供网络支持能力。实现对语音、数据、控制信号的收集、传输、控制、处理与利用。借助多种通信网络可以实现大厦内外、国内外的信息互通、资料查询和资源共享。
3变配电系统
智能建筑供电中断,将严重影响正常工作,并导致重要用电单位和公共场所秩序混乱。因此在进行工程设计前,必须对负荷等级进行划分,除冷冻机、空调机、热力点等为三级负荷,其余皆为一、二级负荷,对于不允许停电的重要负荷,要求两个独立电源供电,在一个电源系统检修或出了故障而另一个电源系统又发生了故障的情况下,应自动启动大厦自备的柴油发电机组向其供电。如图2所示。在供配电系统设计中,首先要确定变配电室位置及其平面布置,根据用电量计算变压器容量,进而确定高压、低压供电系统图,高压进线与低压出线的方式及途径等。
3.1变配电室位置的选择智能建筑一般为高层建筑,在高层建筑中变配电室的位置选择应遵循以下原则:(1)接近负荷中心。(2)高压10kV(或35kV)两路电源引入方便,低压380V线路引出方便。(3)接近10kV(或35kV)电源侧。(4)变配电所不应设在厕所、浴室和其它经常有积水的场所的下面。(5)变压器、高/低压开关柜运输方便。智能建筑用电量大的冷冻机房、热力电、泵房大部分集中在地下室。因此,变配电室大多数设置在地下1层、2层,也有设计在地下3层的。为了节省建筑面积,简化土建施工,近几年多采用高压电缆上进线,低压电缆上出线的形式。
3.2变压器容量确定变压器容量确定要根据负荷计算,一般用二项式法(P30=Σ(bPe)i+(cPx)max,Q30=Σ(bPetgФ)i+(cPx)maxtgФmax)或需用系数法P30i=KdPeQ30i=P30itgФP30=KΣPΣP30iQ30=KΣqΣQ30i)。而在工程开始设计时,没有用电负荷资料,变压器容量只能估算,参照国内外高层建筑与智能大厦的经验数据是100-140VA/m2,近几年的设计皆按100VA/m2来设置变压器。例如:北京国际大厦建筑面积40000m2,设置4台1000kVA变压器。北京发展大厦建筑面积53000m2,设置4台1250kVA变压器。最近调查北京地区几幢高档写字楼用电负荷表明,实际负荷率偏低,低于40%。用电负荷估算数据应该按照实际情况调整,建议调整为80-100VA/m2。因为变压器设在大厦楼内,应选用室内变压器,同时根据消防要求,通常选用环氧树脂浇注型干式变压器,这种变压器不具有过负荷能力。
3.3高压、低压配电系统
3.3.1高压配电系统高压10kV系统采用单母线分段运行,两路高压电源同时供电。当一路电源断电时,中间联络开关自动闭合或手动闭合,一路电源应能向全部一级、二级负荷供电。继电保护的设计以合理的运行方式和常见的故障类型为依据,并应满足速动性、选择性、可靠性和灵活性等4项基本要求。电源进线保护的要求应符合当地供电部门的规定,一般进线保护应设置过电流保护、电流速断保护和低电压保护。母线联络柜装设过电流保护。变压器保护一般装设过电流保护、电流速断保护、温度保护。保护装置的合理设置,可做过迅速切除短路过负荷等故障,缩小事故范围,保证大厦供电系统的正常运行。智能大厦系重要负荷,供电系统操作电源一般采用直流,电压为直流110V或220V,由定型成套直流电源柜提供。
3.3.2低压配电系统低压配电系统的设计根据工程规模、设备布置、负荷性质及用电容量等条件确定。低压配电系统应满足供电可靠性和供电灵活性的要求,系统力求简单灵活、操作安全、检修方便。低压配电一般采用380/220V中性点直接接地系统。低压主进线空气断路器,一般选用具有三段保护特性的大型断路器,施工图要标出断路器各整定数值。在两段低压母线上各安装自动补偿电容器柜,按照负荷变化情况,自动调整功率因数。
3.4变配电智能化系统变配电系统正常运行、可靠供电是大厦正常营业的保证,因此,智能大厦的控制中心要控制、监视、记录供电系统的运行情况,这个任务就由变配电智能化系统来承担。变配电智能化系统是建筑物自动化系统(BAS)中的一个重要组成部分,是对整个变配电系统来进行综合控制管理的统一体。这种系统以计算机局域网络为通信基础,以计算机技术为核心,具有分散监控和集中管理的功能。它是与数据通信、图形显示、人机接口、输入输出接口技术相结合的,用于设备运行管理、数据采集和过程控制的自动化系统。
3.4.1电气系统主要监测控制内容(1)电源监测。对高低压电源进出线的电压、电流、功率、功率因数、频率的状态监测及供电量积算。(2)变压器监测。变压器温度监测、风冷变压器通风机运行情况、油冷变压器油温和油位监测。(3)负荷监测。各级负荷的电压、电流、功率的监测,当超负荷时系统停止低优先级的负荷。
(4)线路状态监测。高压进线、出线、二路进线的连络线的断路器状态监测、故障报警。(5)用电电源控制。在主要电源供电中断时自动启动柴油发电机或燃气轮机发电机组,在恢复供电时停止备用电源,并进行倒闸操作。通过对高低压控制柜自动的切换,对系统进行节能控制;通过对交连开关的切换,实现动力设备联动控制;对租户的用电量进行自动统计计量。(6)供电恢复控制。当供电恢复时,按照设定的优先程序,启动各个设备电机,迅速恢复运行,避免同时启动各个设备,而使供电系统跳闸。
3.4.2电气系统的监测控制
3.4.2.1智能建筑监测控制点划分为以下几种:(1)显示型。包括运行状态、报警状态及其它。显示主接线图、交直流系统和UPS系统运行图及运行参数,对系统各开关变位和故障变位进行正确区分,对参数超限报警。(2)控制型。包括设备节能运行控制、顺序控制(按时间顺序控制或工艺要求的控制)。(3)记录型。包括状态检测与汇总表输出、积算记录及报表生成、对事故、故障进行顺序记录,可以查询事故原因并且显示、制表和打印,可绘制负荷曲线并且显示、打印运行报表。(4)复合型。指同时有两种以上监控需要。
3.4.2.2变配电设备控制。主要包括:(1)高压进线、出线、连络线的断路器遥控。(2)低压进线、出线、连络线的断路器遥控。(3)主要线路断路器的遥控,如配电干线、消防干线的断路器遥控,对水泵房、制冷机房、供热站供电的断路器;以及上述站房的进线断路器遥控。(4)电动机智能控制。(5)电源馈线,设过电流及接地故障保护,三相不平衡监测,重合闸功能,备用电源自动投入。(6)变压器。设计有内部故障和过载保护、热过载保护。(7)分段断路器。设置电流速断保护、过电流保护。
3.4.2.3备用发电机监测控制。测量和控制内容有:(1)发电机线路的电气参数的测量,如电压、电流、频率、有功功率、无功功率等。(2)发电机状况监测:如转速、油温、油压;油量、进出水温、水压、排气温度、油箱油位等。(3)发电机和线路状况的测量。(4)发电机和有关线路的开关的控制。(5)有直流电源时,对它的供电质量(电压、电流)监测报警。
4结语
变配电系统是智能建筑电气设计非常重要的部分,它的安全性、可靠性是智能建筑运行的必备的基础之一,亦是先决条件,因此本文对智能建筑中变配电系统的设计和变配电智能化系统的配备进行讨论是非常必要的。
更多关于工程/服务/采购类的标书代写制作,提升中标率,您可以点击底部官网客服免费咨询:https://bid.lcyff.com/#/?source=bdzd

G. 魔兽里的kdp是什么详细点,谢谢

是魔兽的DKP,全名为Dragon Kill Point,中文翻译为屠龙积分,在魔兽中是用来兑换装备的。

在《魔兽世界》中,副本和公会活动中会掉落的装备或者材料,每个玩家需要通过DKP来换取,在参与过程中作出的贡献越多,就越有机会拿到副本或者活动掉落的装备。

DKP是衡量团员在一个团队中所付出的努力的标准,是相对公平的装备或材料分配方式。

(7)kdp频道网络共享视频系统扩展阅读:

GKP制度

GKP是以游戏内的货币作为获取装备标准的方法,出G最高者获得装备。

现在分流出来的形式有以下两种:

1.G团:只出钱不干活的老板和装备技术优秀的打工,老板获得所有副本产出装备和材料,打工玩家获得货币。

2.拍团:游戏摸出的装备拍卖并在RAID活动后分钱,没有纯老板。

H. 信息安全解决方案需要什么样的信息安全产品

在以往企业信息安全管理中,中小企业为避免黑客、病毒及内部重要资料外泄的风险,通常都会采用各种信息安全产品,如以防御为主的防火墙、以查杀病毒的杀毒软件以及一些具有加密功能的文档加密软件等,这些传统的信息安全产品自上拍基世纪诞生以来,在很长一段时间里对企业和政府单位的信息安全管理工作起到过重要作用。

而伴随各种新技术的不断出现,这些传统数据信息安全产品的局限性开始显露,如防火墙受网络结构限制,防范力度弱,黑客可以轻易越过防火墙对单位内部信息进行破坏和窃取;另一种常用的信息安全产品杀毒软件,由于最初设计程序限制,各种新病毒出现后,都必经历感染病毒到查杀病毒的过程(即感染病毒后由生产厂商根据病毒源代码研发出新程序再运用),这样,企业及袭明谨部门就不得不冒着感染病毒甚至丢失重要数据的威胁。

信息安全解决方案:DSM系统在国际数据信息安全市场引发信息安全产品换代

DSM系统是我国高新技术企业“效率源科技”针对当前我国国情,运用其十来年数据信槐罩息安全技术研发经验,率先在国内数据信息安全市场上推出的新一代三位一体数据信息安全系统。该系统由两套硬件设备组成,分为SD-DSM-A和SD-DSM-B模块,能为各企业及政府单位信息安全管理工作提供纵向深度防御和横向容灾实时恢复相结合的最全面的解决方案。

新一代信息安全产品——DSM系统也是目前国际数据信息安全市场上技术功能最新、支持体系最全的一套数据信息安全系统,能支持包括大型服务器、工作站、台式机、笔记本电脑、工控电脑、军用电脑、安防视频监控电脑等在内的几乎所有的数据信息安全管理系统,且符合国家保密管理规范。

I. 这是用什么视频加密软件加密的

这个我也不知道乱宏,我们用的是铠信的KDP外发系统,做成的视频加密文件跟您的类似,不过我们的选项笑陪神更多一些,比如密码、次数碰亏、时限等

阅读全文

与kdp频道网络共享视频系统相关的资料

热点内容
新华文轩网络书店怎么样 浏览:434
网络推广和营销一年多少钱 浏览:896
联通网络猫连接不上 浏览:978
bt手机网络游戏 浏览:118
无线网络分区 浏览:840
电脑装系统之后找不到网络了 浏览:944
该怎么去学计算机网络技术 浏览:282
计算机网络有无专管 浏览:699
电脑开机时间长了网络不通了 浏览:618
陕西西安网络安全 浏览:627
网络规划有哪些新技术 浏览:237
共享台式电脑怎么设置网络 浏览:394
武汉逸乐玩网络科技怎么样 浏览:45
网络电视怎么没有声音 浏览:606
网络打车怎么设置车型 浏览:400
bmc网络什么意思 浏览:419
三维网络摄像头哪个牌子好 浏览:424
计算机网络必学吗 浏览:210
捷高的网络监控头配什么录像机 浏览:573
腾达无线路由器苹果手机无网络 浏览:713

友情链接