㈠ 法律规定了未成年人不能使用社交软件吗
法律没有规散销定未成年人不能使用社交软件,但部分软件限制未成年人注册等措施保护未成年人的合法权益。因未成年人的是非分辨能力冲山游较弱,对各种外界诱惑的抵御力也很弱,一旦过于沉迷这些社交软件,则很有可能受到居心不良者的蛊惑和诱骗,对唯键个人身心带来巨大的伤害。
㈡ 有什么软件可以跳过防沉迷系统
没有任何软件可以跳过防沉迷系统。
现在已经进入互联网时代,网络已经全面普及,互联网成为学生获取信息、认识世界和休闲娱乐的重要途径,但未成年人心智尚未成熟,自控能力不足,容易陷入网络不能自拔。但因为这样而禁止使用电子产品显然也是不现实的。这会延误孩子对互联网的理解,不利于孩子未来的成长。
国家网络办推出的青少年防沉迷系统,采用统一运行模式和功能标准。在“青少年模式”下,每日使用时长限定为累计40分钟。目前各主要网络平台均已经有了自己的防沉迷系统来限制未成年人上网的时间。
但也不排除一些网络平台为了逐利而消极对待。所以为了能真正地让防沉迷系统做到万无一失,不能仅靠网络平台自己的防沉迷系统,而是要国家层面的防沉迷系统来管理这些网络平台,才能更好地防治未成年人网络沉迷。
㈢ 怎么取消未成年限制
微信解除未成年人限制步骤如下:
1.首先在手机中打开微信,点击设置。
2.然后在打开的设置页面中,点击青少年模式。
3.输入微信登录密码,点击验证。
4、接着在打开的页面中,点击关闭青少年模式。
5、青少年模式关闭成功,之后微信未成年模式就解除了。
网络游戏中限制未成年人游戏时间的目的:
一、强行控制他们玩游戏的时间。
对于孩子来说,本身就是比较喜欢玩游戏的,再加上自身控制力不是很强,所以玩起来的时候就会不管时间,时间就会过得很快。有些家长可能对孩子的要求会比较严格,他们会严格控制孩子玩的时间。但是对于那些不是很重视这个的家长来说,放任孩子其实是害了孩子。所以说有这种设置未成年人玩游戏的时间,就可以强制性的控制他们玩游戏,时间一到就不能再玩了。
二、避免深陷其中。
当然这样设置还有一个作用就是为了避免孩子们沉迷于其中,其实对于那些沉迷于游戏无法自拔的人来说,他们就搭拦是玩的时间太长了。只要每天都控制好玩的时间,这就是一个消遣的工具,并不会让深陷的。所以说这样在避免了孩子们沉迷于游戏的同时,他们就可以有更多的时间用到别的事情上,好比说学习、交友,都是要比玩游戏有意义的。
制定未成年保护法的目的是:保护未成年人的身心健康,保障未成年人的合法权益,促进未成年人在品德、智力、体质等方面全面发展,培养有理想、有道德、有文化、有纪律的社会主义建设者和接班人。
法郑枝嫌律依据:
《中华人民共和国未成年人保护法》
第六十八条新闻出版、教育、卫生健康、文化和旅游、网信等部门应当定期开展预防未成年人沉迷网络的宣喊手传教育,监督网络产品和服务提供者履行预防未成年人沉迷网络的义务,指导家庭、学校、社会组织互相配合,采取科学、合理的方式对未成年人沉迷网络进行预防和干预。
任何组织或者个人不得以侵害未成年人身心健康的方式对未成年人沉迷网络进行干预。
第七十一条未成年人的父母或者其他监护人应当提高网络素养,规范自身使用网络的行为,加强对未成年人使用网络行为的引导和监督。
未成年人的父母或者其他监护人应当通过在智能终端产品上安装未成年人网络保护软件、选择适合未成年人的服务模式和管理功能等方式,避免未成年人接触危害或者可能影响其身心健康的网络信息,合理安排未成年人使用网络的时间,有效预防未成年人沉迷网络。
㈣ 20款手游未保测评②:游客模式均不可用,实名认证环节仍待提高
编者按:
正值六一儿童节到来之际,也即将是修订后的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行一周年整,我们推出《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》系列报道及报告。基于去年《20款手游APP未成年人保护机制测评(2021)》相同的样本,升级指标,特别加测租、买号测评,再次以第三方视角研判国内主流 游戏 厂商的防沉迷系统建设。
在进入丰富多彩的 游戏 世界前,每个玩家面临的第一项“任务”便是完成实名认证。
这一机制的出现可以追溯到2005年。彼时,国家新闻出版署便制订了《网络 游戏 防沉迷系统实名认证方案》,所有通过实名认证确定为未成年人身份的、或者实名身份信息不规范的和验证未通过的用户均要被纳入网络 游戏 防沉迷系统。可见,实名认证是网络 游戏 防沉迷系统中最基本也是最关键的身份验证关卡。
令人欣慰的是,在本次测评过程中 ,20款手游均在 游戏 开始前弹窗了实名认证环节, 要求用户正确填写姓名和身份证号后方可进入 游戏 。此外,受测手游中的游客模式也均不可用或已被取消。
然而,与2021年的测评升滑结果相比,各 游戏 公司在推进防沉迷系统下家长参与未成年人 游戏 行为的监督方面仍无明显的进步。在受测的20款 游戏 中,仅有《王者荣耀》和《迷你世界》两款 游戏 就家长监督未成年人 游戏 行为方面设计了相应的机制。
实名认证: 游客模式均不可用或已取消
近年来,监管部门对于 游戏 内实名认证环节是否落实愈加重视。
2021年8月30日,国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络 游戏 的通知》除了对未成年人的 游戏 时间做出进一步限制,其中第二条亦明确指出, 游戏 企业应严格落实网络 游戏 用户账号实名注槐笑携册和登录要求。所有网络 游戏 必须接入国家新闻出版署网络 游戏 防沉迷实名验证系统,所有网络 游戏 用户必须使用真实有效身份信息进行 游戏 账号注册并登录网络 游戏 ,网络 游戏 企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供 游戏 服务。
基于以上条例,研究员将用户进入这20款 游戏 前是否会出现实名认证弹窗作为本次测评的第一个维度。
结果显示,本次测试的所有手游APP在用户正式进入 游戏 前,都会弹窗实名认证窗口,要求用户在 游戏 开始前填写真实姓名以及身份证号。
值得一提的是,在2021年的测评中,莉莉丝旗下手游《剑与远征》曾存在长时间游玩后也未弹窗实名认证的情况。而在今年的测评过程中,研究员在进入《剑与远征》的 游戏 主界面时便被要求进行实名认证后方可游玩,否则只能退出 游戏 。在实名认证系统建设方面,《剑与远征》进步明显。
除了要求用户完成实名认证外,令人惊喜的是,迷你玩旗下《迷你世界》在这一认证环铅伏节中,考虑到了年龄较小的未成年人可能无法独立完成姓名、身份证号码的完整输入,设计了 “向家长求助” 功能。研究员点击该功能后,即可获得一个网址,未成年人可直接发送给监护人填写。
此外, 受测的20款 游戏 中提供的游客模式均已取消或不可用。 比如《王者荣耀》的界面上虽然仍然存在“游客模式”的选项,但在点击后,系统便会进一步提示:“腾讯成长守护提醒你:根据国家防沉迷通知的相关要求和腾讯最新强化的防沉迷策略, 游戏 将不再支持游客模式登录,建议您使用QQ、微信账号登录进行 游戏 。”
家长监督: 仅《王者荣耀》要求关联监护人信息
在网络 游戏 防沉迷环节中,家长监督也是不可缺位的一项关键环节。
相关政策法规中也明确了家长在网游防沉迷中所扮演的守护角色。《中华人民共和国未成年人保护法》第七十一条中明确要求,未成年人的父母或者其他监护人应当提高网络素养,规范自身使用网络的行为,加强对未成年人使用网络行为的引导和监督。此外, 未成年人的父母或者其他监护人应当通过在智能终端产品上安装未成年人网络保护软件、选择适合未成年人的服务模式和管理功能等方式,避免未成年人接触危害或者可能影响其身心 健康 的网络信息,合理安排未成年人使用网络的时间,有效预防未成年人沉迷网络。
为了强调家长监督的重要性,2021年9月,由 游戏 工委联合213家 游戏 企业发布的《网络 游戏 行业防沉迷自律公约》中指出,各类单机、主机 游戏 要同步内设防沉迷设置和家长监护系统,在下载、购买等环节必须严格执行身份实名认证。
在完成《王者荣耀》的实名认证部分,用户实名认证为14周岁以下的未成年人之后,系统将会提示需要关联监护人相关信息,包括监护人的出生年月、手机号等信息,腾讯方将以发送短信验证码的方式获取监护人同意。
回顾2021年的相关测评结果,彼时也仅有《王者荣耀》一款 游戏 需在实名认证环节要求关联监护人相关信息。如何推动在防沉迷系统下,家长进一步参与未成年人 游戏 行为的监督,也是 游戏 公司需要深入思考的问题。
合规建议:实名认证为未成年人后可补充要求关联家长信息
父母是孩子的第一任老师,家庭也是孩子的第一所学校。网络 游戏 未成年人保护的大环境建设,不仅需要 游戏 企业的共同努力,也需要家长及监护人的及时参与。
然而,从本次防沉迷系统“事前”环节的测评结果来看,除迷你玩旗下《迷你世界》和腾讯旗下《王者荣耀》外受测的大多数手游都未设置家长参与的环节,家长若需要了解孩子的 游戏 行为,或需要通过 游戏 企业提供的外部监督平台或APP才能实现。
基于以上测评结果,南财合规 科技 研究院数娱小组建议, 游戏 企业可以在未成年人用户完成 游戏 内的实名认证流程之后,可以在随后的环节加设“补充监护人”信息的环节,有助于监护人更加便捷地监督未成年人的 游戏 行为。
不过,从平台公司的角度来看待这一环节的增设,就会在身份证信息之外,需额外储存监护人的手机和出生年月等信息。如何保证这一部分的数据合规,需要结合《个人信息保护法》中相关规定及公司内规章制度进行研判处理。
因此,南财合规 科技 研究院数娱小组建议,广大 游戏 公司除了追赶技术,如在最高等级的合规处理升级人脸识别技术之外,在加强防沉迷系统建设的过程中,可以在用户进入 游戏 前,设置一些简单的运营技巧,比如增送 游戏 内道具等,鼓励用户完成实名认证。在设计 游戏 产品时,也可根据未成年人的实际使用体验,令未成年人用户主动加强与监护人的联系,引导家长与孩子建立良好的 游戏 互动。
测评补充说明
测评时间:2022 年 5 月 9 日至 5 月 15 日
APP所测版本:
出品:南财合规 科技 研究院数字 娱乐 课题组
策划:曹金良
统筹:诸未静
测评员:诸未静、蔡姝越、吴立洋、吴峰(实习生)
报告撰写:诸未静、蔡姝越、吴立洋、吴峰(实习生)
设计总监:林军明
设计师:林潢、吴颖文、徐晖
【回顾: 20款手游未成年人保护机制测评结果出炉 】
㈤ 如何防止青少年过度沉迷网络
防止的主要方向在于引导为主,一味的阻断青少年于网络的联系,势必会导致其逆反心理的产生,在脱离监管人的监管时会暴发性反弹,导致其进一步沉迷网络引发网瘾。
第一,家庭中,不可以在孩子房间放置电脑,而是放到公共区域内,这样便于家长的监督,同时也会因使用不方便减少孩子单独接触网络的机会。
第二、陪同孩子一起上网,分享上网的乐趣,同时告诫其网络中的危害。
第三、设定时间段让孩子上网,在不影响其学习的前提下,最大限度给他空间。一旦其熟悉了网络,不会因好奇而产生沉迷。
第四、丰富孩子的业余生活,不要总是学习学习,学习之外安排一些亲子活动,或者社会类活动,让孩子充实生活,能够在繁重的课业之余有更多消磨时间的活动项目。
第五、培养孩子积极向上的爱好,抓住孩子擅长方向及兴趣点,着重进行培养。
特别要说明的是,青少年只不过是没有长大的人而已,对于新鲜事物的探知欲望同成年人无异,只不过在认知上缺乏经验而已。建议不要认为孩子的行为一定是错误的,积极的引导。
本人手打,望采纳。
㈥ 怎么防止未成年人沉迷网络
预防未成年人沉迷网络措施如下:学校、社区、图书馆、文化馆、青少年宫等场所为未成年人提供的互联网上网服务设施,应当安装未成年人网络保护软件或者采取其他安全保护技术措施。智能终端产品的制造者、销售者应当在产品上安装未成年人网络保护软件,或者以显着方式告知用户未成年人网络保护软件的安装渠道和方法。
【法律依据】
《未成年人保护法》第六十九条
学校、社区、图书馆、文化馆、青少年宫等场所为未成年人提供的互联网上网服务设施,应当安装未成年人网络保护软件或者采取其他安全保护技术措施。智能终端产品的制造者、销售者应当在产品上安装未成年人网络保护软件,或者以显着方式告知用户未成年人网络保护软件的安装渠道和方法。
第七十条
学校应当合理使用网络开展教学活动。未经学校允许,未成年学生不得将手机等智能终端产品带入课堂,带入学校的应当统一管理。
㈦ 如何去除未成年限制
1、首先在手机中打开微信,点击设置,如下图所示。
2、然后在打开的设置页面中,点击青少年模式。
3、输入微信登录密码,点击验证。
4、接着在打开的页面中,点击关闭青少年模式。
5、青少年模式关闭成功,之后微信未成年模式就解除了。
我国法律将未成年人分为无民事行为能力人、限制民事行为能力人、完全行为能力人三部分,其中,不满10周岁的是无民事行为能力人;10周岁以上不满16周岁的,是限制民事行为能力人;16周岁以上不满18周岁,以自己的劳动收入基枣为主要生活来源的,视为完全民事行为能力人。
根据法律规定,除具有完全民事行为能力的未成年人可以独立进行民事活动以外,关键是限制民事行为能力的未成年人,他们只能进行与他的年龄、智力相适应的民事活动,其他民事活动,由他们的监护人代为行使,或者征得其监护人同意后自己进行,只有这样,才能受到法律的承认和保护。而无民事行为能力的未成年人,不能独立进行民事活动,只能由他们的监护人代为进行。
法律依据:
《中华人民共和国未成年人保护法》
第七十条学校应当合理使用网络开展教学活动。未经学校允许,未成年学生不得将手机等智能终端产品带入课堂,带入学校的应当统一管理。
学校发现未成年学生沉迷网络的,应当及时告知其父母或者其他监护人,共同对未成年学生进行教育和引导,帮助其恢复正常的学习生活。
第七十一条凳裤未成年人的父母或者其他监护人应当提高网络素养,规范自身使用网络的行为,加强对未成年人使用网络行为的引导和搏粗拆监督。
未成年人的父母或者其他监护人应当通过在智能终端产品上安装未成年人网络保护软件、选择适合未成年人的服务模式和管理功能等方式,避免未成年人接触危害或者可能影响其身心健康的网络信息,合理安排未成年人使用网络的时间,有效预防未成年人沉迷网络。
第七十二条信息处理者通过网络处理未成年人个人信息的,应当遵循合法、正当和必要的原则。处理不满十四周岁未成年人个人信息的,应当征得未成年人的父母或者其他监护人同意,但法律、行政法规另有规定的除外。
未成年人、父母或者其他监护人要求信息处理者更正、删除未成年人个人信息的,信息处理者应当及时采取措施予以更正、删除,但法律、行政法规另有规定的除外。
第七十三条网络服务提供者发现未成年人通过网络发布私密信息的,应当及时提示,并采取必要的保护措施。
第七十四条网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务。
网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。
以未成年人为服务对象的在线教育网络产品和服务,不得插入网络游戏链接,不得推送广告等与教学无关的信息。
第七十五条网络游戏经依法审批后方可运营。
国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏。
网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,对游戏产品进行分类,作出适龄提示,并采取技术措施,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。
网络游戏服务提供者不得在每日二十二时至次日八时向未成年人提供网络游戏服务。
㈧ 什么软件可以控制孩子上网时间
1, 限制上网时间,一天2个小时挺多的了,毕竟小孩子。
2,可以玩游戏,但不能玩大型的网络游戏
3,建议看点视频,比如youku上的时事新闻,别看些泡沫剧,很长时间的那种!容易上瘾
4,给他点上网的私人空间,既然让他玩就随他一点,但是可以给他提供建议,现在的孩子啊,叛逆,吃软不吃硬的!
5,让他自己摸索点东西,上网不是玩,而是成为他学习的工具!
总的来说,上网时可以的,但是要和他多交流啊,但不是教训,是教导,这差别就大了,教训是让人反感,教导师指导和建议他走的路子,其实上上网开阔眼界挺好的!!!
6、手机上安装一个软件,推荐格雷盒子绿色上网软件,来进行实时监控,控制孩子学习情况。
㈨ 未成年网络保护内容
未成年人的父母或者其他监护人应当提高网络素养,规范自身使用网络的行为。应当通过在智能终端产品上安装未成年人网络保护软件、选择适合未成年人的服务模式和管理功能等方式,避免未成年人接触危害或者可能影响其身心健康的网络信息,合理安排未成年人使用网络的时间,有效预防未成年人沉迷网络。
法律依据:
《中华人民共和国民法典》
第十七条十八周岁以上的自然人为成年人。不满十八周岁的自然人为未成年人。
第十八条成年人为完全民事行为能力人,可以独立实施民事法律行为。
十六周岁以上的未成年人,以自己的劳动收入为主要生活来源的,视为完全民事行为能力人。
第十九条八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,实施民事法律行为由其法定代理人代理或者经其法定代理人同意、追认;但是,可以独立实施纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力相适应的民事法律行为。
第二十条不满八周岁的未成年人为无民事行为能力人,由其法定代理人代理实施民事法律行为。
第二十一条不能辨认自己行为的成年人为无民事行为能力人,由其法定代理人代理实施民事法律行为。
八周岁以上的未成年人不能辨认自己行为的,适用前款规定。
㈩ 如何取消青少年保护模式
原则上,14岁以下实名认证用户全部进入青少年模式,且无法自行退出。用户每天默认只能使用40分钟,且晚上10点至次日早上6点不能使用。但是仍然存在漏洞,多数情况下用户只需输入密码即可自由关闭青少年模式。
手机
找到并点击选择手机上的设置程序
在设置里面找到高级设置选项点击进入
高级设置里面有一个学生模式,点击关闭
选择关闭启青少年模式也就是直接将后面对应的启动键
设置开关闭青少年模式的密码,就可以关闭青少年模式了。
微信
进入微信,开启青少年模式会在顶部显示【小雨伞】标志。在聊天列表主页点击右下角【我】;进入我菜单,点击【设置】按键;进入微信设置页面,点击【青少年模式】;跳转青少年模式设置验证页面,输入【微信登录密码】,点击【验证】;微信登录密码验证通过,进入【青少年模式管理页面】,在此页面点击底部的【关闭青少年模式】按键;弹出解除青少年模式确认对话框,点击【关闭】按键;解除未成年模式成功,返回青少年模式主页,显示【青少年模式未开启】,完成;
QQ
成功登录QQ后,点击页面左上方个人头像框;进入后,点击页面左下方【设置】;进入通升返用界面,在模式选择下方,点击选择【默认模式】或者【简洁模式】;
抖音
打开手机抖音,点击我,点击右上角的三条横杆,点击未成年保护工具,点击儿童/青少年,点击选择关闭儿童/青少年模式,输入设置的密码,点击下面的箭头即可关闭青少年模式。
知乎
进入知乎后显示了青少年模式的状态后点击【退出】按钮;进入已开启青少年模式的页面点击【关闭青少年模式】按钮;进入关闭青少年模式的页面【输入青少年模式的独立密码】即可。
青少年模式指的是2019年3月,由国家互联网信息办公室牵头,主要短视频平台和直播平台试点上线的“青少吵滑饥年防沉迷系统”,该系统会在使用时段、时长、功能和浏览内容等方面对未成年人的上网行为进行规范。截至10月,已有53家网络视频和直播平台上线了“青少年模式”。
由于是非强制性使用,“青少年模式”在各网络平台上的具体设置并不完全相同。但通常都包括:进入或退出模式需输入提前设置的四位密码;进入“青少年模式”后,每次使用时长累计不能超过40分钟,40分钟后,如要继续使用,则需再次输入密码;此外,每日22时至次日6时,如要使用短视频App,也必须输入密码。以上设定可有效帮助家长控制孩子上网的时间和时长。
青少年模式漏洞大。根据有关部门要求,主要网络平台通常都会设置青少年模式。但记者却发现其中漏洞不小:切换至青少年模式后,记者仍能在微信中搜索出大量纯文字“污语言”表情包;在此前加入的QQ群中依然可以浏览涉黄信息。
法律依据
《中华人民共和国未成年人保护法》第六十八条
新闻出版、教育、卫生健康、文化和旅游、网信等部门应当定期开展预防未成年人沉迷网络的宣传教育,监督网络产品和服务提供者履行预防未成年人沉迷网络的义务,指导家庭、学校、社会组织互相配合,采取科学、合理的方式对未成年人沉迷网络进行预防和干预。
《中华人民共和国未成年人保护法》第七十一条
未成年人的父母或者其他监护人应当提高网络素养,规范自身使用网络的行为,加强对未成年人使用网络行为的引导和监督。未成年人的父母或者其他监护人应当通过在智能终端产品上安装未成年人网络保护软件、选择适合未成年人的服务模式和管理功能等方式,避免未成年人接触危害或者可能影响其身心健康的网络信息,合理安排未成年人使用网络的时间,有效预防未成年人沉迷网络。
《让世中华人民共和国未成年人保护法》第七十五条
网络游戏经依法审批后方可运营。国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏。网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,对游戏产品进行分类,作出适龄提示,并采取技术措施,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。网络游戏服务提供者不得在每日二十二时至次日八时向未成年人提供网络游戏服务。