前面那位答的不完整,我也是学数媒的,我说说我的看法
实际上是都有帮助而且帮助很大,关键看你偏向二维还是三维。数媒是个很宽泛的专业,涵盖了方方面面的内容,三维广告包装难道不是数媒的范畴么?那如果片面的只学习PS,AE,PR就能学的好数媒?当然不是!更何况三维现在是主流呢!
先说说这些软件对数媒专业有什么用(核心用途)
PS:平面图像处理(故事板、草图、海报、包装....)
PR:剪辑...
AE:视频特效、后期处理...
Maya:角色动画、三维特效...
3dsMAX:场景模型、三维动画...
作为一个学长(目前算半个老师),我还是要提醒你一下,软件只是基本功,末流。请勿痴迷于软件,难道你所了解的上面的这些就以为是数媒会用到的所有软件了?不是的。有做合成工作用到Fusion、Nuke的,做三维特效用Houdini,做模型用ZBrush、C4D的,剪辑用Edius和Vegas的,做前期的同学每天不一定是PS,还用AI和Sai。这些例子就是为了告诉你,软件是根据工作需求选择的,不是你现在学了就一定会走这条路到底的,在工作中上手软件是非常快的,现在你更需要的是打好基础。
你的学长,他们一般都是在大三系统的学习了数媒的基础课程后,选择了专业的分化分支,从而开始选择常用的软件。你还早着呢,别着急,先把基础打好才是正道,千万,千万不要过于痴迷软件。
也不是片面的告诉你不要学软件,你能两手都抓,两手都硬当然是更好。只是不要把手上的活儿看做是数媒学习的核心,真正学好数媒还是更偏重思维的。
祝安好,望采纳。有什么专业方面的问题也可以私信我。
B. 学数字媒体艺术专业的需要用到哪些软件
数字媒体艺术专业
illustrator dreamweaver 3D MAX
maya flash vs sql-server win-tc Ae Pr Ps Au,可以华军软件园下载
C. 数媒专业需要用到哪些软件
我是学数字媒体技术的,不知道你问的是数字媒体技术还是数字媒体艺术呢?如果是技术的话,我们学的软件有MAYA,3D MAX ,MATALAB,AE ,Premiere。
D. 数字媒体专业要掌握什么软件
1.如果以后想做美工为主,就是艺术为主,PS是基础中的基础,PS不要只会调调色调,那还不能算会,手绘插画学corel draw,painter,要用个手写板,然后illustrator制作矢量图,flash中大多都是矢量图,然后学习flash,如果对网页制作感兴趣可以学习Dreamweaver,然后制作软件UI,我只会JAVA的是用的NetBeans里的swing,然后这些学完可以学3D的,一般现在看到的MAX都可以做出来~还有制作视频的,不要学会声会影什么的,太不专业~学premier和After Effects,前者主要做剪辑和加字幕,后者做特效的,电影里看到的大多就是AE做的~很炫的,可惜我不太会AE!也是才学这个专业半年,目前只会这些,都不是特别精通~
2.如果以后想做技术,那就牛了,个人觉得!我是刚开始接触,觉得这方面的有两种编程,单独学通一种都特别有发展!用于flash编程的Action script3.0做flash游戏,flash网站足够,但是想做好,还需要很好的掌握数据库什么的~听游戏公司的人说会AS和数据库等的会很有发展!
然后还有openGL,这个通了的话,大牛!是基于C++的,做虚拟现实等方面的技术会很有发展,毕竟现在这方面是新兴的,开发的空间很大,然后要结合windows编程(据说至少里面的图形库要精通),然后要研究下计算机图形学和信号处理什么的,这些是提供算法支持的~
推荐下:正看action script3.0殿堂之路,很不错!
这种技术性的东西,学历没有那么重要,除非你想做研究~所以主要是靠练习的!
E. 大学本科的数字媒体技术要学哪些软件
大学本科的数字媒体技术要学软件有很多,比如音频处理GoldWave
,视频图像Flash,Photoshop,3d
max
,maya,Adobe
After
Effects简称“AE”适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。Adobe
After
Effects最新版本为Adobe
After
Effects
CC
2015。软件有很多,关键是符合自己事业发展的,自己工作中用起来比较方便的软件。
数字媒体技术专业(Digital
Media
Technology)(属于电气信息类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、[1]
影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:
1、系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。
2、掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。
3、掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。
4、掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。
5、了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。
F. 数媒专业都学啥软件
数字多媒体的话,老师估计会讲adobe的一套东西
ps,premiere ,flash,还有一些多媒体着作软件,音频合成工具,等等,如果你的专业设计到网站的话,还会讲FW,DW,等等
G. 数字媒体专业需要学习什么软件
数字媒体主要学习Adobe公司的软件,比如讲,PS,Dreamweaver,premier等等,主要是一些图片、音频、视频等处理软件。
H. 网络工程 软件工程 数字媒体三者之间的区别联系
游戏开发的话网络工程可以排除了。如果你想做游戏程序员的话,可以考虑软件开发;如果想做美工CG之类的可以考虑数字媒体…
软件工程需要较强的逻辑思维能力,其他方面对数学的要求都不高(如果你直接工作的话)…当然,大学头两年肯定是要学一些数学课程的