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网络游戏和补课哪个更害人

发布时间:2022-10-29 16:42:01

1. 沉溺网络游戏的危害

在我国,上网人员中18岁以下的青少年占15.8%,休闲娱乐是他们上网的最主要目的,而网络游戏是互联网休闲娱乐方式中最吸引人的一种类型,网络游戏中角色扮演型对青少年成长产生的影响最大。中国网络游戏作为一种新型产业正处于一个高速发展期,在发展运作过程中必然有很多不完善的地方,给青少年成长带来一些负面的影响。网络游戏不仅仅影响了青少年身心健康,还深刻地影响了青少年的世界观、人生观、价值观等多方面领域。所以,有必要分析研究网络游戏影响青少年的内在原因,加强网络游戏的监管力度,给青少年带来一个纯净的网络文化空间。

对于涉世未深的孩子来说,一个个网络游戏在带给他们欢乐的同时,更多的却是无尽的痛苦和悲哀。时间、金钱的无谓消耗是次要的,更重要的是网络游戏在带给他们一个虚拟世界的同时,让他们不成熟的心智很容易滑向各种不健康的深渊。

然而,一方面是家长和孩子们与网瘾的苦苦斗争,一方面是网络游戏商们想尽办法要让青少年越陷越深,一场不见销烟的斗争背后,谁来保护未成年人的合法权益?谁来帮助他们走出网瘾的深渊?又是谁来让他们在雨季花季的阳光下,自由和健康地呼吸?

网络游戏对青少年的一些负面影响逐渐表现出来,越来越多的中学生开始沉迷于网络游戏,甚至患上了"网络游戏成瘾症".网络游戏混淆虚拟游戏与现实生活.网络游戏影响青少年的道德认知.网络游戏对青少年心理、身体健康、学习等产生不良的影响.网络游戏引来国外不良文化的入侵.对网络行业加强监管,创建良好的社会文化环境.对中学生开展预防和救助行动,加强家庭教育指导,加大学校教育投入。

网游成瘾,给青少年的身心健康带来了许多负面影响。医学专家表示,从生理的角度而言,沉溺于网络游戏中的青少年往往长时间面对电脑,保持着同样的姿势,眼睛盯着屏幕,精神完全沉浸于虚幻的游戏世界,这些都会对身体的健康造成不良的影响,网游沉溺对青少年的视力,语言表达能力与植物神经系统等都会产生危害,严重时,甚至会直接导致沉溺者的死亡。

而更可怕的是心灵的腐蚀。北京林业大学的心理学系老师方刚认为,不良网络游戏往往充斥着暴力和色情的内容,对武力的崇尚和追求,以及强者通吃的原则,对于性的模糊甚至歪曲表现,诸如此类内容都会对青少年的心理健康造成危害

许多专家表达了社会、教育和家庭等一起需要尽快行动的迫切性。他们认为,就法制而言,应强烈呼吁未成年人网络权益保护法的出台。我国现今的立法程序是酝酿到出台至少需要两到三年的时间,这与网络的发展速度是不相符的。未成年人的判断力,自我控制力等都无法和成年人相比,在某种程度上,未成年人便成为网络社会里亟待保护的弱势群体。就教育而言,教育工作者必须改变现有的教育模式。好玩、好奇与好胜是青少年的天性,教育工作者应该好好思考,通过什么样的方法,把教育软件、知识等融合到游戏中去,如果只是枯燥的应试教育,那么在这场社会与不良游戏商的孩子争夺战中,很难把孩子拉回到课堂中来。

当然,更多的专家呼吁首先要以政府为主导,建立由社会和公众参与的管理体系,其次,加快建立有关标准,管理措施及产业政策等,再次,要动员社会力量和广大公众对管理措施落实情况进行监督。而家长们更要多学习一些信息网络知识,做孩子健康上网的指导者,有关机构尽快出台国家标准的网络游戏分级制度,对现有网络游戏进行分级,指导青少年和家长按照等级选择适合孩子年龄段的网络游戏。

应当承认,现在一些电子游戏确实很诱人,不仅可以从中感受到其他娱乐形式无法感受的美妙、惊险与刺激,游戏人还可以通过操作、干预改变游戏进程和结果,从中体验到在现实生活中感受不到的自身力量,得到现实生活中得不到的自我肯定,从而获得极大的心理满足。但是由于未成年人是非观念不强,自我控制能力差,有的孩子一接触这类游戏,常常陷入其中不能自拔。

与此同时,关于痴迷网游的青少年暴力犯罪的报道频现报端。二者之间有没有关联?谁也不敢轻言定论,因为这必然被游戏迷的口水淹没。

我曾看到一篇报道:国外医学专家曾做过这样一个实验,让一些未成年人经常看暴力电影,后来观察发现,这些孩子们更倾向于暴力化的玩耍,生活中不少动作都在模仿影片中的暴力行为。这项实验表明,过多的暴力场景和画面对人的潜移默化,至少在某种程度上,是存在的,而对未成年人的影响尤甚。专家认为,过多的杀人游戏会让他们形成对生命的漠视和麻木。更可怕的是,这些心理、生理都未成熟的孩子,一旦在现实中遇到矛盾和冲突,诸多可供选择的解决方案中,暴力,这一最熟悉的方式,就成了首选。在游戏中失去好坏对错辨别能力的青少年,与自己亲人的一次普通口角,最后却被游戏的简单粗暴演变成了一起惊天惨剧,,这样的事已屡见不鲜。

对于绝大多数网络游戏迷来说,游戏只是游戏。但是,玩网络游戏上瘾,甚至到了难以与真实世界相区分的程度,就是一种病态。据一项调查报告显示,我国13岁至17岁的青少年在网民中网瘾比例最高,大学生网络成瘾率达到9%以上;北京公安部门统计,青少年犯罪中76%的人都是网络成瘾患者。在青少年犯罪居高不下的今天网络成了最大的推手。数年前当网络游戏开始风靡的时候,就有人惊呼“电子海洛因”正在毒害着我们的青少年。在独生子女居多的今天,每一个网瘾少年的背后是几个家庭的苦难。当那些网络游戏的开发商和网吧老板在数着白花花的银子的时候,岂知那是多少家庭的血汗?谁又去在乎上面浸着多少网瘾少年的父母无奈的眼泪?

某些专家称,将网络成瘾纳入到精神疾病范畴是符合世界卫生组织相关规定的。根据世界卫生组织规定,确定一个疾病要同时具备以下两条:给自己或他人带来痛苦;社会功能受损。而精神疾病的特征是个体的情绪、认知、行为等方面的改变,并伴有痛苦体验和功能损害。我们是把网络成瘾纳入到“精神疾病”范畴,并不是有些人说的“精神病”范畴。前者是一个疾病分类学的科学概念,而后者是老百姓对其不全面的通俗理解。需要指出的是,精神疾病一般分为轻型与重型两大类。轻型是指患者对自身的精神异常有一定的自知力,尚能控制自己的精神活动,能保持与环境适应的能力,如神经症。重型是指患者对自身的精神异常表现没有自知力,不能控制自己的精神活动,丧失对环境的适应能力,不能正常学习、工作、生活,动作行为难以被一般人理解,显得古怪、与众不同。对于网络成瘾患者是否属于精神疾病的判定,一定要依据《标准》由医生来执行。
为了更好地帮助网络成瘾患者告别网瘾、健康回归社会,2008年11月8日,由北京军区总医院制订的我国首个《网络成瘾临床诊断标准》在京通过专家论证。玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。这一标准的通过结束了我国医学界长期以来无科学规范网络成瘾诊断标准的历史,为今后临床医学在网络成瘾的预防、诊断、治疗及进一步研究提供了依据。

如今,越来越多的未成年人走进网络世界学习知识、享受乐趣,也有许多未成年人过度沉迷网络不能自拔,身心受到极大伤害,家长、学校及社会各界深感忧虑。网络是把“双刃剑”,如何引导青少年正确使用网络,是全社会都十分关心的问题。

在北京、上海、广州、成都、长沙五城市青少年互联网状况及影响的调查报告中显示:青少年上网的用户中,男生略多(56.6%),年级越高,用户比例越高。其中,高中生占高中生的56%,初中生占初中生的36%,小学生占小学生的25.8%。在用户总体中,初中生所占比例最高,为42%,其次是小学生和高中生。调查还显示,父母学历越高,其子女用户比例越高。

过分迷恋网络游戏,对孩子们的健康是有害的,青少年处于生长发育阶段,游戏屏幕声画并茂,鲜艳的色彩对眼睛的刺激,容易患上色弱、怕光、近视等眼疾;其机身携带的辐射容易造成大脑疲劳,还会影响睡眠,严重地导致休克。另外,长时间保持一种坐姿,容易造成脊椎骨损伤、压迫内脏等一系列对孩子们健康成长百害无一利的不良影响。有的孩子迷恋网络游戏不能自拔,整日沉湎于网络中。上课精神恍惚,注意力不能集中,甚至不惜逃学,整日泡在网吧,荒废学业,辜负了家长对孩子们的满腔期望。 “上网成瘾的青少年,社会功能极度缺失。”从事网络成瘾治疗的北京军区总医院陶然主任担忧地说:“更可怕的是一旦他们道德失范、人格扭曲,很可能走上恶性犯罪道路,对社会造成无法估量的危害,成为影响社会和谐的隐患。朱尔澄常委呼吁:学校、家庭、社会要齐抓共管,共同为青少年营造健康向上的网络环境和成长氛围,让健康之花在每一个孩子的心底绽放。
我呼吁大家在网络的世界里关注一下孩子的心理健康,关注未来社会的和谐。

参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d6855ed0100bk8u.html

2. 你们认为网络游戏对青少年危害大吗

我觉得网络游戏对于青少年的危害还是挺大的,尽管它可能有好处。

网络游戏并不是全是坏处,它也是有好处的。比如可以锻炼青少年的思维活跃,也可以减轻他们学习上的压力,让他们可以轻松一些。但是这些好处,远远比不上它的坏处。

第一,网络游戏容易让人上瘾。我们都直达,青少年一旦玩了网络游戏,一般情况下,都会上瘾。而上瘾的结果是什么呢?就是一心想着打游戏,完全将学习这件事情抛之脑后。导致学习成绩下滑。每年青少年因为打游戏而辍学的恐怕都数不过来,由此可见,电脑游戏真的害人不浅。有的人上瘾了之后,能够把网吧当成自己的家,多长时间不回家也没事,知道钱花完了,才会考虑回家的事情,简直就是住在了网吧。

第二,网络游戏对身体很不好。有的青少年因为打游戏,动不动就会在网吧通宵,整宿整宿的不睡觉,一直在那打游戏,这样对我们的身体很不好的。而且电脑的辐射非常大,你一连十几个小时甚至是几十个小时对着电脑,对你的眼睛,大脑和身体都非常不好。我国近年来,发生过很多次青少年在网吧猝死的新闻,这对于那些常年在网吧打游戏的青少年来说再正常不过了。所以,千万不要因为打游戏不睡觉,不吃饭,这样会把身体拖垮的。对我们没有一点好处。

网络游戏对青少年的危害可见一斑,所以一定要禁止青少年玩网络游戏。

3. 沉迷网络游戏的危害

认为网络游戏害人,确实太片面了,只看到表面,我们国家的教育方式之落后,连非洲国家都觉得我们的教育问题很大,由此带来的问题自然就不难解释.
就好象打仗,你说死的那些人都惨,就会说战争不好,但是要看到本质,他们为了什么去打仗,如果不消除这些因素,战争会一直存在,而不会因为战争的残酷或人死得有多惨就不会打仗.
学生不顾学习去网吧玩游戏,难道是游戏害人?不是游戏具备毒品的能耐,而是游戏中的模拟世界比现实中老师和家长展现给学生的世界更有吸引力.所以才会被吸引过去,打个比方,如果你鼓励爱好足球篮球的学生去打求,我相信他们花在玩球上的时间绝对比游戏的时间多.看方法,世界上只有我们国家的某些没有醒过来的人还在喊着游戏害人.

4. 网络游戏真的害人不浅吗

       一提到网络游戏,我就想到前几天的一个新闻,一个公交司机在开车的时候玩王者荣耀被解雇了。开车的时候,司机必须要专注交通安全,不然一个分心很容易酿成大祸,更何况公交司机承载的可不是他一个人的安全,整车人的性命都压在他身上了。

       人们提到网络游戏最深恶痛绝的往往是家长这类人。他们自己沉迷游戏,总能给自己找出一万条理由,诸如我上班很累,回来放松一下,但是当他们看到自己孩子玩游戏,就开始责难了。小伊在想,网络游戏难道真的十恶不赦吗?不玩游戏,孩子学习成绩好吗?

       小伊就来说说自己的亲身经历。在我印象最深,网络游戏前身就是风靡一时的小霸王学习机。这款游戏机插在电视上,不同于现在玩游戏,都要上网,这个游戏都是插卡的。当时最流行的莫过于超级玛丽,坦克大战等游戏。

       每当超级玛丽滴度滴度的音乐响起,我们就能看到一只带着红帽子的超级玛丽开始向前奔跑,然后碰到第一块敲门砖后,出现了一只蘑菇,吃了以后,突然就变大了。无论前方有多少险阻,都不会让他停止前进的脚步,直到终点,他升起了胜利的旗帜。

       在坦克大战里,在一个小小的隧道里,你追我赶,看谁先能捣毁别人的老巢。在俄罗斯方块里,如何巧用心思让这些堆积物赶紧消掉。除此以外,我最喜欢的是特技摩托车之类的游戏,能够在一次次冲上去的时候,体会到自由的快乐。

       儿时的小霸王学习机总能让我快乐,孩子都是对周围世界充满好奇的,而现实生活总让人感到枯燥和乏味。小霸王游戏能让我在游戏中体会到快乐。我相信这是很多和我同龄人共同的美好回忆。

       至于以后出现的魔兽和轩辕剑之类完成任务的网游在这些小游戏的基础上有了一个飞跃,它是建立在一个个任务的基础上,一步步诱导你进入这个游戏,体会到现实生活中所没有的成就感。网络游戏之所以让小孩子沉迷的主要原因是它能给孩子们带来快乐,就像成年人吸烟成瘾是一个道理。

       当孩子迷恋上网络游戏,这会让很多家长犯头痛。有些家长甚至不惜重金帮孩子戒网瘾,但是我认为归根到底孩子沉迷网瘾很可能和家长对他缺乏关注有关。孩子在现实生活中体会不到温暖和成就感,只能在虚拟世界里寻找存在感。

       有些孩子长期受到父母的指责,在现实生活中不如意,在青春期出现逆反心理,甚至出现逃学玩游戏等现象。说到底,网络游戏本身没有错,错的是我们对待孩子的方式。碰到网络游戏成瘾的小孩最残忍的方式就是让他电击,忘记这件事。

       在我看来,最关键还是要找到合适的心理咨询师对孩子进行心理疏导,孩子网络成瘾不能一下子切断电源或者断网这种极端方式来处理,还是按照一个循序渐进的过程,在现实生活中,对他增加关怀,让他自然而然从虚拟世界走回现实世界。

       凡事物极必反,过犹不及,最主要还是要防患于未然。在孩子刚接触网络游戏的时候,最好和他约定一个时间,比如一天只能玩半小时,假如他想要玩,你就可以让他做一个选择题,要么今天玩一个小时,一周以后再玩还是今天玩半小时,明后天还可以玩。这样既不会打击孩子的自信,也有利于给孩子养成良好的习惯,避免日后网络游戏成瘾。

5. 网络游戏会毁了一代青少年吗

“玩物丧志”、“勤有功戏无益”,一直都是国人对游戏的负面评价。

游戏有其正面的意义,幼儿园鼓励儿童游戏,是对儿童的发育有益处的。

而将“网络游戏”比喻为“精神鸦片”,其实是十分可笑的!

仿佛没有了网络游戏,孩子就会专心读书,就能考上清华北大似的。

从前没有网络游戏的年代,也不是每个人都能专心读书,都能成绩优秀,都能出人头地。



这些家长,从来不会去思考为什么孩子会沉迷网络游戏,网络游戏到底满足了孩子的那些需要,在他们的眼中,任何与学习无关的东西,都应该被抵制、禁止。

就因为这些家长的片面,所以才会造就了“电击恶魔”的存在,多少家庭、多少孩子的身心就这样被摧残,被伤害,留下了多少的后遗症。



如果,网络游戏被称为新时代的“精神鸦片”,那麻将算什么?旧时代精神鸦片的“余孽”?



无论哪个年代,人类都需要游戏,只不过游戏的形式不同而已。

6. 网络游戏的危害

网络游戏的危害等同于毒品成瘾
痴迷于网络游戏不可自拔与服用毒品成瘾一样,危害深重,需要社会和政府的早期干预。这是沪上心理学专家郭莲舫教授就目前某些大中小学生沉溺于游戏机房的现象提出的观点。

根据心理学测试的统计结果,所有服食毒品的人都存在程度不同的心理障碍,焦虑、紧张、忧郁等等。而迷恋网络游戏的人经过测试后,其结果也都超过正常值,无一例外地提示具有心理障碍问题。郭教授指出,通过早期干预进行心理疏导,可以纠正心理障碍,戒除网络游戏瘾。但是如果沉溺网络游戏越深就越难以自拔,其危害等同于毒品成瘾。令人惋惜的是,目前还没有生理或心理的“解药”。因此当家长恳求“救救孩子”的时候,郭教授只能痛心地告诉家长,为时已晚!

专家呼吁:为了帮助青少年脱离沉溺网络游戏的害人泥沼,社会和政府应早期干预,除了勒令游戏机房管理者严格遵守相关法规之外,必须关闭一部分管理不善的网吧和游戏机房,切断青少年的接触途径。

7. 网络游戏我来谈对青少年的危害

在我国,上网人员中18岁以下的青少年占15.8%,休闲娱乐是他们上网的最主要目的,而网络游戏是互联网休闲娱乐方式中最吸引人的一种类型,网络游戏中角色扮演型对青少年成长产生的影响最大。中国网络游戏作为一种新型产业正处于一个高速发展期,在发展运作过程中必然有很多不完善的地方,给青少年成长带来一些负面的影响。网络游戏不仅仅影响了青少年身心健康,还深刻地影响了青少年的世界观、人生观、价值观等多方面领域。所以,有必要分析研究网络游戏影响青少年的内在原因,加强网络游戏的监管力度,给青少年带来一个纯净的网络文化空间。

对于涉世未深的孩子来说,一个个网络游戏在带给他们欢乐的同时,更多的却是无尽的痛苦和悲哀。时间、金钱的无谓消耗是次要的,更重要的是网络游戏在带给他们一个虚拟世界的同时,让他们不成熟的心智很容易滑向各种不健康的深渊。

然而,一方面是家长和孩子们与网瘾的苦苦斗争,一方面是网络游戏商们想尽办法要让青少年越陷越深,一场不见销烟的斗争背后,谁来保护未成年人的合法权益?谁来帮助他们走出网瘾的深渊?又是谁来让他们在雨季花季的阳光下,自由和健康地呼吸?

网络游戏对青少年的一些负面影响逐渐表现出来,越来越多的中学生开始沉迷于网络游戏,甚至患上了"网络游戏成瘾症".网络游戏混淆虚拟游戏与现实生活.网络游戏影响青少年的道德认知.网络游戏对青少年心理、身体健康、学习等产生不良的影响.网络游戏引来国外不良文化的入侵.对网络行业加强监管,创建良好的社会文化环境.对中学生开展预防和救助行动,加强家庭教育指导,加大学校教育投入。

网游成瘾,给青少年的身心健康带来了许多负面影响。医学专家表示,从生理的角度而言,沉溺于网络游戏中的青少年往往长时间面对电脑,保持着同样的姿势,眼睛盯着屏幕,精神完全沉浸于虚幻的游戏世界,这些都会对身体的健康造成不良的影响,网游沉溺对青少年的视力,语言表达能力与植物神经系统等都会产生危害,严重时,甚至会直接导致沉溺者的死亡。

而更可怕的是心灵的腐蚀。北京林业大学的心理学系老师方刚认为,不良网络游戏往往充斥着暴力和色情的内容,对武力的崇尚和追求,以及强者通吃的原则,对于性的模糊甚至歪曲表现,诸如此类内容都会对青少年的心理健康造成危害

许多专家表达了社会、教育和家庭等一起需要尽快行动的迫切性。他们认为,就法制而言,应强烈呼吁未成年人网络权益保护法的出台。我国现今的立法程序是酝酿到出台至少需要两到三年的时间,这与网络的发展速度是不相符的。未成年人的判断力,自我控制力等都无法和成年人相比,在某种程度上,未成年人便成为网络社会里亟待保护的弱势群体。就教育而言,教育工作者必须改变现有的教育模式。好玩、好奇与好胜是青少年的天性,教育工作者应该好好思考,通过什么样的方法,把教育软件、知识等融合到游戏中去,如果只是枯燥的应试教育,那么在这场社会与不良游戏商的孩子争夺战中,很难把孩子拉回到课堂中来。

当然,更多的专家呼吁首先要以政府为主导,建立由社会和公众参与的管理体系,其次,加快建立有关标准,管理措施及产业政策等,再次,要动员社会力量和广大公众对管理措施落实情况进行监督。而家长们更要多学习一些信息网络知识,做孩子健康上网的指导者,有关机构尽快出台国家标准的网络游戏分级制度,对现有网络游戏进行分级,指导青少年和家长按照等级选择适合孩子年龄段的网络游戏。

8. 网络游戏是能帮孩子们还是能害孩子们!

网络游戏最好让孩子少玩,玩智力游戏还是可以的,不过要不耽误学习就好

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