想成为软件设计师你要看的书包括:
1:数据结构 目前清华大学严蔚敏老师的数据结构是一个经典.可能的话,再搜罗其他版本的教程,这样可以互相印证.
2:操作系统(第三版),主要从资源管理的角度来分析系统功能的实现。假设你要设计一个新的操作系统,如何实现它?操作系统理论就是向读者逐步介绍和解释。重点是五大管理职能的实现及其原理。
3:计算机网络(第三版),要学习ISO/OSIRM七层的划分以及各种协议的功能。传输理论、互联设备、Internet知识,和参考模型理论.
4:计算机专业英语,不是软件考试特有的,是专业知识+英语水平,考前不需专业准备,平时有意识地上网读点英文专业资料.
5:软件工程(第二版) 要熟悉数据流图和流程图
6:数据库理论.这要求熟悉SQL的语言.
7:C语言或者VB语言应该掌握
最后要学习统一建模语言UML,它代表了软件工程的发展趋势,目前是可视化建模的事实上的工业标准。
计算机学习要经历一个从理论———实践———理论的认识不断深化的过程,这一过程是非常艰辛的.但是要相信“天道酬勤”的道理,你最终会成为一名优秀的软件设计师的~~祝你成功
第一阶段课程内容 序号 课程名称 主要内容 参考资料 课时 ① 编成基础 计算机硬件,软件简介,可视化编成 20课时 ② Java基础 面向对象编程,JAVA开发环境,JAVA语法,异常处理,集合框架,数据结构,I/O输入输出流,JDBC,线程,jdk新特性。 Java就业培训教程.pdf 80课时 ③ XHTML HTML4.0 XHTML1.0 HTML完全手册.chm 20课时 ④ Javascript+css 客户端脚本语言 jscript中文参考手册.chm css2.0.chm 20课时 开发工具 MYECLIPSE插件,TOMCAT,ANT, Websphere, resin ⑤ JSP动态网站 servlet ,JSP运行原理,JSP语法,HTTP协议,JSP内置对象,COOKIE,JDBC。案例:(购物车,聊天室程序,通讯录,留言板)。 80课时 ⑥ JSTL标签库 JSTL标签库,自定义标签库。 20课时 ⑦ B/S软件架构 JSP+Servlet+JavaBean+JDBC(MVC架构) 20课时 ⑧ 数据库原理 数据库系统简介,数据库原理 数据库操作,sql语句,范式,关系,约束,存储过程,触发器,事务。 20课时 ⑨ 软件工程( 组件化) 软件需求分析,软件数据建模,软件架构设计,软件开发规范,原形+迭代开发模式,软件架构分析。 20课时 10 项目实践 常用组件详细讲解,上传文件组件,分页组件,主键生成组件,权限处理,考试管理系统,小型论坛,网上书店管理,等电子商务系统。 20课时 软件工程概论 简介, 开发模式,CMMI 12课时 项目管理 项目计划(项目的整体时间,人员安排,阶段性工作内容),任务跟踪。 需求分析 需求管理与配置管理:需求调研,分析,系统范围配置标识,版本控制,配置审核(VSS,CVS),实际项目需求数据建模PowerDesigner 业务建模rose2007(类的关系)。拓展:svn 40课时 软件测试概论 1.测试基础(概述,角色,测试所需条件) 2.测试目的以及原则 3.测试分类 4.测试方法 5.静态白盒测试,静态黑盒测试,动态白盒测试,动态黑盒测试 6.测试计划,测试用例 7.需求评审 8.原型评审,设计评审 9.实际项目需求评审 10. bug管理工具 28课时 Web2.0 Flex(语法,控件应用,远程方法访问) AJAX。拓展:dwr深层研究 40课时 原型开发 原型设计规范 软件设计 数据库设计 概要设计 架构设计 详细设计 设计评审 面向对象设计 20课时 XML 扩展的标记语言,XML, XSLT,DTD,SAX,DOM, JDOM等解析 20课时 STRUTS2 过滤器,Struts1,Struts2高级部分(标签库,验证框架,拦截器,源码分析,连接池,国际化,插件安装),AOP基础,JNDI。拓展:JSF, Tapestry,velocity 40课时 Spring IOC,JDBC,MVC,AOP,事务。 hibernate 数据持久化。拓展:EJB3.0, ibatis,搜索功能lucene webservice Soap协议,分布式。拓展:JMS Oracle数据库 大型数据库开发。拓展:DB2 20课时 软件测试 单元测试 集成测试 系统测试 验收测试 60课时 毕业答辩 演讲能力,面试技巧,面试题,答辩 20课时 以上是学成软件工程师的课程体系。
2. 软件工程和网络工程分别学些什么课程
哥们这个没准,看学校的专业设置啦
你多查查学校,然后在他们的网站上大都有课程的
有的没有的话,你可以给他们打电话,问问
3. 软件工程专业,却不会编程,现在想在慕课网上学习,你们觉得这样能提高专业水平吗
软件工程专业不会编程好像还挺普遍的,或者说是只会写简单的小程序,没有系统的思维,这个一方面是自己没有好好的学习,课程设计都是抄抄弄弄,得过且过。而另一方面也和大学的课程教学设计有关,大多数都很僵化,脱离实际的开发环境。
编程其实还挺难的,思维的训练更是难,需要在不断的动手实操中训练积累。所以现在企业一般都愿意招有实际工作经验的。
再说你的问题,在网上学习当然是会有用的,可以有一定程度的提高,但更重要的是需要你自己不断的动手练。学习只是一方面,最好是能找一家软件公司实习一下。
希望对你有帮助,祝你学有所成。
4. 大学里软件工程和网络工程的区别是什么
1、培养目标不同
网络工程:培养掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识和基本技能与方法,具有创新和实践能力,能从事计算机软、硬件系统及计算机网络系统的教学、科研、开发和应用的高级专门科技人才。
软件工程:培养掌握扎实的数学理论基础和计算机科学的基本理论、基本知识和基本技能与方法,具有软件开发和开发过程管理的能力,能从事计算机软件开发、运行、维护和管理的高级专门人才。
2、涉及领域不同
网络工程:涉及网络技术的理论知识和操作技能,以及计算机信息系统的设计、建设、运行和维护工作和掌握网络工程的基本理论与方法以及计算机技术和网络技术等方面的知识。
软件工程:涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
三、专业前景不同
网络工程:学习计算机、通信以及网络方面的基础理论、设计原理,掌握计算机通信和网络技术,具备从事于计算机网络设备、系统的研究、设计、开发、工程应用和管理的基本能力。
软件工程:从事于各级各类企业事业单位的办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作,毕业去向是计算机软件专业公司、信息咨询公司以及金融等等。
5. 云开发软件工程师采用的是什么样的教学模式
主要采用名师面授教学,视频及网络辅助教学。为了让学员更好的掌握软件开发相关技术,在实训阶段的教学过程中还安排了模拟企业办公环境和引入企业实战项目,同时在课堂上使用了和企业一致的软件开发工具,把学习内容融会贯通并在实际项目中加以应用,通过大量的编码训练以培养学员的实际工作能力。
6. 福建师范大学网络教育学院的网络教学平台应具备哪些功能
应该构建网络学习系统、网络教学系统、网络管理系统、视频会议系统、课件制作系统、成绩查询系统、卫星授课系统、电子邮件系统等系统,具备自主学习、课程答疑、在线讨论、提交作业、实时交流、网上测验等功能。
网络学习系统
学院为每个学生的提供个人帐号和密码,学生在使用远程教学平台时,只需为你的计算机安装一个浏览器和相应的应用软件,便可以通过远程教学平台开始学习。教学平台提供课程学习、课程讲授、教师答疑、完成作业、讨论区、聊天室、在线自测、下载园地等功能模块。
网络教学系统
教师通过平台的远程教学系统,管理和及时更新课程课件,完成作业的布置批改,和学生进行实时与非实时的答疑、问题讨论等。
网络管理系统
包括学籍管理、教务管理和系统管理等模块。
学籍管理
提供完善的网上报名、招生、录取、入学注册、选课、日常学籍管理、成绩查询、毕业证书等功能。
教务管理
提供完善的教师管理、专业及课程管理、教材管理、课程安排、教学进度安排、作业管理、考试管理、成绩管理等功能。
系统管理
提供分级权限的系统管理员功能,确保平台功能的正常实现。
学习服务系统
提供教学、教务、学籍、技术部门的咨询电话、E-mail咨询信箱,随时帮助解答招生、学习、教学等方面的问题。
视频会议系统
利用专用的光纤网络,构建连接各校学习中心的网络系统,利用视频会议系统进行实时双向交互的视音频授课、辅导和答疑。
课件制作系统
遵循软件工程规范,充分利用现代教育理论、信息技术、多媒体技术,在制作上采取课程设计、编导、美工、摄像、多媒体合成、网页制作、测试等专业化工序,在质量上采用全程质量监控体系,培养一支专业化的开发制作队伍,形成了完整的高质量的课件制作体系。
7. 电子教室软件,机房教学软件,多媒体广播教学软件,网络教学软件,算机教室软件,多媒体网络教学系统有什
苏亚星,别吹了~
产品技术无法得到实质更新
什么V8.1,就是将十多年前的老掉牙的考试系统及非常不稳定的电子警察合并的原来的老版本。产品的技术性能得不到实质提升
RMVB的视频在全屏情况下都广播不到学生机,3D动画就更不用说了。
我们还是用管鲍电子教室软件,实用、好用,价格也公道。
8. 软件工程要学什么课程
信息系统基础、软件工程基础、工作流.wmv,免费下载
链接:https://pan..com/s/1cJ93EvpiEJi9IrD3uEc2BQ
软件工程是利用工程化的原理和方法指导计算机软件系统开发、测试和维护的学科,具有知识面广、实践性强、不断发展等特点。本书系统介绍软件工程的基本概念、原理、方法与技术,全书共11章,可分为四部分:*部分为第1章,简要介绍软件工程的发展与过程模型;第二部分包括第2~6章,以瀑布模型为基础,以结构化方法为主线,介绍软件工程各阶段的任务、过程、方法、工具与测试技术;第三部分包括第7~10章,以瀑布模型为基础,以面向对象方法为主线,介绍统一建模语言UML、面向对象分析与过程、面向对象设计与建模、软件测试、软件维护等;第四部分为第11章,介绍软件项目管理与CMM。
9. Java软件工程师主要学习哪些课程
第一阶段,Java SE基础:
Java环境搭建、Java流程控制语句-for循环、switch选择判断、循环嵌套、数组拷贝、多维数组、final关键字、构造函数的调用、类的访问权限和路径、面向对象高级特性、Java异常处理、Set,Map,List接口及接口实现类、Java线程、同步阻塞、JavaIO流、文件的操作,复制,读写,删除等。第二阶段,JavaWeb:MySQL安装、管理、创建数据库、MySQL
UPDATE 查询、Mysql高级操作、JDBC、JDBC数据库连接操作,JDBC动态Sql处理、Servlet3.0
网页重定向、Servlet3.0 新增的注解支持、AJAX、responseText属性详解等。第三阶段,Java高级框架-SSH:Struts2异常处理、Struts2+Log4j集成、Struts2和JSON实例、Hibernate5、Hibernate集合映射、Hibernate组件映射、Spring4.0、SpringAOP
+ AspectJ框架、Spring 与其它Web框架集成、Spring Hibernate支持等。第四阶段,Java高级框架-SSM:SpringMVC、Spring MVC生成JSON数据、MyBatis、MyBatis 环境配置及入门、Mybatis set标签、Mybatis trim标签、Shiro、Shiro快速入门教程、Shiro Web应用等。第五阶段,SpringBoot+VUE全栈框架:SpringBoot、全局异常处理、过滤器监听器、EHCache缓存、SpringBoot Quartz定时任务、Vue、Vue.js 安装、模板语法、计算属性、事件处理器、Vue.js 自定义指令、Vue.js 路由等第六阶段,特色课程:ActiveM环境搭建、生产者和消费者、消息持久化操作、RSA数字加密算法、Codebar条形码生成器、zxing二维码生成器、HighCharts统计图、Echarts统计图、网络播放器ckplayer、嵌入式网络播放器,可以浏览器和移动端随意使用第七阶段,互联网框架的高级应用1:分布式服务框架的理解,Dubbo架构设计详解及其核心要点,框架运行原理分析、SpringData数据访问、Lucene搜索引擎、Lucene的全文搜索服务器介绍、索引建立方式、Solr海量数据搜索引擎、Socket网络通信、实现RMI远程对象通讯、使用JMS消息服务、Kafka分布式消息系统、WebService与Restful
WS等第八阶段,互联网框架的高级应用2:Spring Security安全框架、实现Web应用安全控制、缓存应用与EhCache框架、OSCache与JBossCache框架、MyBatis与Hibernate缓存机制、NoSQL应用与SQL调优、MongoDB
NoSQL数据库、Redis内存数据库、实现Redis
Session共享、SQL语句的优化、实现数据库读写分离、WEB应用集群及性能优化、Maven项目管理工具、Web服务器负载均衡、实现Nginx与Tomcat集群、使用LoadRunner测试工具、性能优化之内存调优、代码优化与重构的方法等。
对java有兴趣的小伙伴们,不妨先从java入门开始!B站上有很多的java教学视频,从基础到高级的都有,还挺不错的,知识点讲的很细致,还有完整版的学习路线图。也可以自己去看看,下载学习试试。
10. 成为一名软件工程师要学哪些课程
中国计算机软件设计师考试大纲
一、考试说明
1.考试要求:
(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;
(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;
(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;
(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;
(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;
(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;
(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:
(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围
考试科目1:计算机与软件工程知识
1.计算机科学基础
1.1 数制及其转换
· 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换
1.2 数据的表示
· 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)
· 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
· 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)
1.3 算术运算和逻辑运算
· 计算机中的二进制数运算方法
· 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
1.4 数学基础知识
· 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
· 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)
· 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)
· 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)
1.5 常用数据结构
· 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
· Hash(存储地址计算,冲突处理)
1.6 常用算法
· 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
· 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性
2.计算机系统知识
2.1 硬件知识
2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
· CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
· 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
· I/O接口的功能、类型和特性
· I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
· CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2 存储系统
· 主存-Cache存储系统的工作原理
· 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
· RAID类型和特性
2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识
· 诊断与容错
· 系统可靠性分析评价
· 计算机系统性能评测方式
2.2 软件知识
2.2.1 操作系统知识
· 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
· 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
· 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
· 设备管理(I/O控制、假脱机)
· 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)
· 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)
· 汉字处理,多媒体处理,人机界面
· 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
· 操作系统的配置
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识
· 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
· 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用
· 各类程序设计语言主要特点和适用情况
2.3 计算机网络知识
· 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
· 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制
· 常用网络设备和各类通信设备
· Client/Server结构、Browser/Server结构
· LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接
· 因特网基础知识以及应用
· 网络软件
· 网络管理
· 网络性能分析
2.4 数据库知识
· 数据库管理系统的功能和特征
· 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
· 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式
· 数据操作(集合运算和关系运算)
· 数据库语言(SQL)
· 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)
· 数据仓库和分布式数据库基础知识
2.5 多媒体知识
· 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式
· 简单图形的绘制,图像文件的处理方法
· 音频和视频信息的应用
· 多媒体应用开发过程
2.6 系统性能知识
· 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计
· 性能测试和性能评估
· 可靠性指标及计算、可靠性设计
· 可靠性测试和可靠性评估
2.7 计算机应用基础知识
·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识
· 远程通信服务基础知识
· 常用应用系统
3.系统开发和运行知识
3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识
· 软件工程知识
· 软件开发生命周期各阶段的目标和任务
· 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具
· 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)
· 软件开发工具与环境知识
· 软件过程改进知识
· 软件质量管理知识
· 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识
3.2 系统分析基础知识
· 系统分析的目的和任务
·结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)
· 统一建模语言(UML)
· 系统规格说明书
3.3 系统设计知识
· 系统设计的目的和任务
· 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
· 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)
· 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)
· 系统设计说明书
3.4 系统实施知识
· 系统实施的主要任务
· 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计
· 程序设计风格
· 程序设计语言的选择
· 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
· 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)
· 系统转换基础知识
3.5 系统运行和维护知识
· 系统运行管理基础知识
· 系统维护基础知识
· 系统评价基础知识
3.6 面向对象开发方法
· 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
· 面向对象开发方法的优越性以及有效领域
· 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
· 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
· 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制
· 面向对象数据库、分布式对象的概念
4.安全性知识
· 安全性基本概念
· 防治计算机病毒、防范计算机犯罪
· 存取控制、防闯入、安全管理措施
· 加密与解密机制
·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制
5.标准化知识
· 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程
· 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
· 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识
· 标准化机构
6.信息化基础知识
· 信息化意识
· 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
· 有关的法律、法规
· 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
· 企业信息资源管理基础知识
7.计算机专业英语
· 掌握计算机技术的基本词汇
· 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料
考试科目2:软件设计
1.外部设计
1.1 理解系统需求说明
1.2 系统开发的准备
· 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划
1.3 设计系统功能
· 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流
1.4 设计数据模型
· 设计ER模型、数据模型
1.5 编写外部设计文档
· 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架
· 设计系统测试要求
1.6 设计评审
2.内部设计
2.1 设计软件结构
·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
· 采用中间件和工具
2.2 设计输入输出
· 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息
> 2.3 设计物理数据
· 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
· 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化
2.4 构件的创建和重用
· 创建、重用构件的概念
· 使用子程序库或类库
2.5 编写内部设计文档
· 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
2.6 设计评审
3.程序设计
3.1 模块划分(原则、方法、标准)
3.2 编写程序设计文档
· 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
· 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
3.3 程序设计评审
4.系统实施
4.1 配置计算机系统及其环境
4.2 选择合适的程序设计语言
4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化
4.4 系统测试
· 指导程序员进行模块测试,并进行验收
· 准备系统集成测试环境和测试工具
· 准备测试数据
· 写出测试报告
5.软件工程
· 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型
· 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)
· 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)
· 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)
· 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)
· 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)
· 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
· 软件测试的原则与方法
· 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)
· 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法
· 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)
· 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))
· 软件过程改进模型和方法