‘壹’ 网络延时45ms 下载速度78Mpbs 上传速度1Mpbs 这是300兆的宽带吗
不是,但是用有线测速比较准,另外也要考虑你的网线和网卡是否是千兆的,如果有一个是百兆的,那么你的网速就是按百兆标准来衡量了。另外家庭宽带的上传和下载速度都是不对等的。比如下载可以达到300Mbps,但上传也许只能达到八分之一的速度。希望可以帮到你~
‘贰’ 手机wifi网络延迟时好时坏,好的时候35ms,坏的时候延迟2500ms。算是wifi断流吗
这是网络的问题,网络的传输速度有时快有时慢,这都是正常的
‘叁’ 网速快,网络延迟高
1.你网速快,这个450,应该是下载速度450K/s吧
,可是,这只能说是你下载快,网速正常
2.你玩网络游戏,网速快不快也不完全只跟你有关系,你就是下载2M/s
,也没用,为什么?
因为,服务器配置高不高,服务器带宽足不足,服务器里人多不多,服务器选择的网络跟你的网络是不是一样,这些都决定着你网速快不快,
所以,我觉得,这是服务器的问题,不是你的问题
‘肆’ 网络延迟20ms到30ms之间,网页打开速度怎么样,快吗,会比50ms快吗,还是说和50ms打开网
不同的网络应用对于网络的需求体现在不同的网络属性。。。打开网页也就是下载文件到电脑,所以不在乎延迟。你就算延迟几分钟都没有关系,只要保证在单位时间内有大量符合要求的数据到达。
‘伍’ 网络延迟45ms
很正常,,,减少网络延迟? 网络延迟是因为网速的问题,或者网络上的服务器问题而造成的,减少网络延迟 带宽够大,网络质量够好就行
‘陆’ 网速越快网络延迟会越低吗还是只有网线越好网络延迟才会越低,和网速关系不大
你这个问题至少涉及到两个基本概念,第一,延迟是如何产生的,第二,网速是如何限定的。这两个基本问题想要阐述清楚是非常复杂冗长的,择其要点简单说明一下,如果有兴趣你可以自己参看相关资料
网络延迟简单的说包含两个因素,一个因素是信号在介质中的传输速度造成的延迟,一般应用中假设铜介质的传输速度是光速的0.8左右,另一个因素是数据网络采用存储转发的工作模式造成的,因传输速度造成的延迟是固定的,可预测的,而由于存储转发模式造成的延迟是变动的,不可预测的,存储转发模式引入了队列概念,无法被即时处理的数据进入队列,而任何设备的存储器都不可能是无限大的,因此队列终究有溢出的时候,溢出的数据就会被直接丢弃。这种情况表现在应用层面最常见的就是PING的延迟跌宕(设备负载过大,数据进入转发队列),乃至丢包(队列溢出,数据被丢弃)
对于网速的限定而言,要么是IP控速,要么是MAC控速,路由器/应用层网关使用IP控速,通过统计包含特定IP头的数据包数量进行速率控制,交换机使用MAC控速,通过统计包含特定MAC的数据帧数量进行速率控制,显而易见,无论是数据包控速还是数据帧控速都不可避免的也要引入转发队列和丢弃概念(因为这就是存储转发的应用之一)
现在回到你的问题,理论而言,网速跟延迟没有严格的比例关系,但是在实际应用中我们经常会发现速率高的线路在访问特定远端设备(准确的说是远端IP栈)的时候要比速率低的线路访问同一个远端延迟要低一些。这个现象的存在受很多因素影响,但是主要因素在于控速机制。对应比较高的速率,设备在进行包/帧计数的时候容限更大,转发数据进入队列的机会更低,因存储转发产生的延迟并不明显。实际上如果你在同一条线路上,比如原4M AD升级为8M AD,访问远端的平均延迟不会有明显的变化。不要拿4M AD 跟20M 光纤做比较,线路性能和链路设备完全不同,不具备可比性
‘柒’ 我想问问网络延迟(就是多少多少毫秒的那个)是高了好还是低了好哪个速度快
低了速度快
越高越不好,网速就越慢,玩起来就越卡
‘捌’ 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
(8)网络廷时35和45哪个快扩展阅读:
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。
‘玖’ 网络延迟45ms比平时慢了多少
网络延迟1ms到60ms是正常情况。
理想情况:1-60 ms
推荐使用360路由器
一般情况:61ms-90ms
较差:91ms-120ms
很差:120ms以上
1ms到30ms是极快的,几专乎察觉属不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31ms到50ms是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51ms到100ms是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100ms差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)