① qplay airplay 哪个音质好
qplay。
QPlay是国内QQ音乐采用的一种流媒体播放技术,可以在手机上使用QQ音乐播放音乐时,把音乐推送到支持QPlay协议的其他播放设备,如数播,有源音箱,部分车载音响系统。
② 200分 请问:哪种音频播放器音质最好
您好!
哪种音频播放器音质最好?
答:推荐【千千静听】;
千千静听是一款真正是完全免费的音乐播放软件;集播放、音效、转换、歌词等众多功能于一身;在播放歌曲时,还可自动下载并同步显示歌词;界面美观,操作简单,功能强大!!!
千千静听官方网站:http://www.ttplayer.com
千千论坛:http://bbs.qianqian.com/index.php
千千音乐在线:http://www.qianqian.com/index.html
千千静听拥有自主研发的全新音频引擎,支持DirectSound、Kernel Streaming和ASIO音频流输出、32比特混音、AddIn插件扩展技术,具有资源占用低、运行效率高、扩展能力强等优点。
支持MP/mp3PRO、AAC/AAC+、M4A/MP4、WMA、APE、MPC、OGG、WAVE、CD、FLAC、RM、TTA、AIFF、AU等音频格式以及多种MOD和MIDI音乐,支持CUE音轨索引文件,支持所有格式到WAVE、MP3、APE、WMA等格式的转换,通过基于COM接口的AddIn插件可以支持更多格式的播放和转换。
支持采样频率转换(SSRC)和多种比特输出方式,支持回放增益,支持10波段均衡器、多级杜比环绕、淡入淡出音效,兼容并可同时激活多个Winamp2的音效插件。
支持ID3v1/v2、WMA、RM、APE和Vorbis标签,支持批量修改标签和以标签重命名文件。
支持同步歌词滚动显示和拖动定位播放,并且支持歌词下载和歌词编辑功能。
支持多播放列表和音频文件搜索,支持多种视觉效果,采用XML格式的ZIP压缩的皮肤,同时具有磁性窗口、半透明/淡入淡出窗口、窗口阴影、任务栏图标、自定义快捷键、信息滚动、菜单功能提示等功能。
千千静听是一款完全免费的音乐播放软件,集播放、音效、转换、歌词等众多功能于一身。其小巧精致、操作简捷、功能强大的特点,深得用户喜爱,被网友评为中国十大优秀软件之一,并且成为目前国内最受欢迎的音乐播放软件。
千千静听拥有自主研发的全新音频引擎,支持DirectSound、Kernel Streaming和ASIO等高级音频流输出方式、64比特混音、AddIn插件扩展技术,具有资源占用低、运行效率高,扩展能力强等特点。
千千静听支持几乎所有常见的音频格式,包括MP/mp3PRO、AAC/AAC+、M4A/MP4、WMA、APE、MPC、OGG、WAVE、CD、FLAC、RM、TTA、AIFF、AU等音频格式以及多种MOD和MIDI音乐,以及AVI、VCD、DVD等多种视频文件中的音频流,还支持CUE音轨索引文件。
通过简单便捷的操作,可以在多种音频格式之间进行轻松转换,包括上述所有格式(以及CD或DVD中的音频流)到WAVE、MP3、APE、WMA等格式的转换;通过基于COM接口的AddIn插件或第三方提供的命令行编码器还能支持更多格式的播放和转换。
千千静听支持高级采样频率转换(SSRC)和多种比特输出方式,并具有强大的回放增益功能,可在播放时自动将音量调节到最佳水平以实现不同文件相同音量;基于频域的10波段均衡器、多级杜比环绕、交叉淡入淡出音效,兼容并可同时激活多个Winamp2的音效插件。
支持所有常见的标签格式,包括ID3v1/v2、WMA、RM、APE和Vorbis等,支持批量修改标签和以标签重命名文件,轻松管理播放列表;并且采用freedb接口实现自动在线获取CD的音轨信息的功能。
千千静听倍受用户喜爱和推崇的,还包括其强大而完善的同步歌词功能。在播放歌曲的同时,可以自动连接到千千静听庞大的歌词库服务器,下载相匹配的歌词,并且以卡拉OK式效果同步滚动显示,并支持鼠标拖动定位播放;另有独具特色的歌词编辑功能,可以自己制作或修改同步歌词,还可以直接将自己精心制作的歌词上传到服务器实现与他人共享。
此外,还有更多深受用户喜爱的人性化设计:支持音乐媒体库、多播放列表和音频文件搜索;多种视觉效果享受,支持可自制的皮肤更换;同时具有磁性窗口、半透明/淡入淡出窗口、窗口阴影、任务栏图标、自定义快捷键、信息滚动、菜单功能提示等多种个性化功能。真正永久免费且无需注册,不存在任何功能或时间限制!
5.0.1版:[2007-7-5]
·支持个人版定制功能的取消;
·增加歌词字体在全屏时随宽度自适应的功能;
·修正“10%透明”菜单项的显示错误问题;
·修正单击任务栏上的Title不能最小化的问题;
·增加定制个性化版本功能;
·修正SplitterBar皮肤元素的显示错误问题;
·修正歌词窗口显示字体过大却无法修改的问题;
·修正对某些皮肤的视觉窗口显示不正确的问题;
·修正繁体版定制信息显示不正确的问题;
5.0.0版:[2007-5-15]
增加专辑封面显示及编辑功能;
增加全屏显示功能;
增加播放跟随光标功能;
增加新的皮肤元素;
增加定制个性化版本功能;
修正卸载不彻底,遗留快捷方式的问题;
修正指针悬停列表上时,显示无效信息的问题;
修正会将内嵌歌词解析为媒体标签的问题;
修正某些RM媒体标签无法清空的问题;
修正最小化后激活歌词秀,主窗口无法还原的问题;
修正ID3V2年份标签与某些播放软件不兼容的问题;
在消息窗口上添加关闭按钮;
更换了默认皮肤,并增加一款新皮肤
4.6.9 圣诞特别版:[2006-12-21]
改进解析ID3v2和Lyrics2000标签的容错性;
改进播放某些被损坏的WMA文件的兼容性;
修正播放某些AC3文件到末尾时不能结束的问题;
修正“随机播放模式”下,某些情况自动切换列表功能失效的问题;
修正在歌词秀中调整歌词后,某些情况下调整结果可能丢失的问题;
修正弹出“下载歌词”窗口时,双击其他歌曲会取消下载的问题;
增加播放列表按照文件名和文件时间排序的功能;
增加歌词秀“调整歌词”的“其后提前”和“其后延后”功能;
增加一款精美的圣诞皮肤
4.6.8 版:[2006-7-4]
增加歌词服务器,并且自动识别电信或网通的用户,进一步提高下载速度;
修正播放WMA文件时与Windows Media Player 11的兼容性问题;
修正让最新版Windows Live Messenger 8的显示"我正在收听的内容"的兼容性问题;
修正其它几处小Bug。
4.6.7 版:[2006-4-28]
改进歌词下载功能,减少对服务器造成的压力,以支持更多用户;
改进向MSN发送正在收听的歌曲信息的功能,解决与最新的MSN8版本的兼容性问题;
修正OGG格式的文件属性无法保存的问题;
歌词秀窗口自动拉伸时的左右方向更加智能;
加大MP3本地文件检测时的检测字节数,以兼容某些被损坏的MP3文件;
解决会被某些软件误报程序不安全的问题。
4.6.6 版:[2006-2-24]
与KooWo合作,利用其音乐指纹识别技术来识别歌曲的正确信息,提高歌词下载的成功率!
在播放列表中发送文件以后提示是否同时发送相应的歌词文件(可用于向MP3机子同时发送多个歌曲和歌词文件);
更换皮肤时能记住当前皮肤的窗口位置、字体、颜色等设置,并在下次使用该皮肤时重新使用这些设置;
实现在播放列表中输入汉字拼音的首字母来快速定位文件;
解决上一版本中有时无法识别mp3PRO和CD音轨的问题;
优化歌词淡入淡出显示时的性能;
修正搜索本地文件时不能找到后缀是大写的文件的问题;
修正扫描回放增益信息后无法保存到只读文件的问题;
修正打开文件对话框不能完整显示所有支持的格式的问题。
4.6.5 版:[2005-12-23]
增加媒体库功能 ...
增加监视文件夹功能,以自动更新媒体库;
改进本地文件搜索的功能,并且加快搜索速度;
播放多个光驱的CD时,支持指定某个光驱;
保存只读文件的标签信息时,提示先去掉文件的只读属性以避免写文件失败;
修正某些时候梦幻星空视觉效果可能导致程序崩溃的错误;
支持播放列表按键搜索,并且修正某些情况下按键可能导致的程序无响应的错误;
更新AAC解码库以解决不能正确播放iTunes生成的某些文件的问题;
改进程序图标效果,并且为Win98和Win2k定制了一个系统栏显示专用的小图标。
4.6.0 Final 版:[2005-10-14]
增加对DTS音频格式的解码支持;
自动识别DTS CD光盘和DTS格式的WAV文件(测试中);
播放MIDI采用Windows默认波表设备以解决MIDI音质问题;
支持歌曲自动切换时的淡入淡出效果;
修正某些系统上出现的声音断断续续以及CPU占用过高问题,进一步减少内存占用;
修正某些系统中播放WMA失败的问题;
修正编辑新下载歌词后保存的错误;
修正下载歌词会错误删除本地TXT歌词文件的问题;
重新加入WMA解码器,并改进安装程序。
Build 1014 Final 更新:
修正某些系统上出现的声音断断续续以及使用音效插件时CPU占用过高问题;
修正播放某些分轨FLAC文件失败的问题;
修正一处与TM2005操作冲突的问题。
4.6.5 版:[2005-12-23]
1.增加媒体库功能(不断改进中)...
2.增加监视文件夹功能,以自动更新媒体库;
3.改进本地文件搜索的功能,并且加快搜索速度;
4.播放多个光驱的CD时,支持指定某个光驱;
5.保存只读文件的标签信息时,提示先去掉文件的只读属性以避免写文件失败;
6.修正某些时候梦幻星空视觉效果可能导致程序崩溃的错误;
7.支持播放列表按键搜索,并且修正某些情况下按键可能导致的程序无响应的错误;
8.更新AAC解码库以解决不能正确播放iTunes生成的某些文件的问题;
9.改进程序图标效果,并且为Win98和Win2k定制了一个系统栏显示专用的小图标。
4.6.6 版:[2006-02-25]
1.与KooWo合作,利用其音乐指纹识别技术来识别歌曲的正确信息,提高歌词下载的成功率!
2.在播放列表中发送文件以后提示是否同时发送相应的歌词文件(可用于向MP3机子同时发送多个歌曲和歌词文件);
3.更换皮肤时能记住当前皮肤的窗口位置、字体、颜色等设置,并在下次使用该皮肤时重新使用这些设置;
4.实现在播放列表中输入汉字拼音的首字母来快速定位文件;
5.解决上一版本中有时无法识别mp3PRO和CD音轨的问题;
6.优化歌词淡入淡出显示时的性能;
7.修正搜索本地文件时不能找到后缀是大写的文件的问题;
8.修正扫描回放增益信息后无法保存到只读文件的问题;
9.修正打开文件对话框不能完整显示所有支持的格式的问题。
4.6.7 版:[2006-03-18]
1. 改进歌词下载功能,减少对服务器造成的压力,以支持更多用户;
2. 改进向MSN发送正在收听的歌曲信息的功能,解决与最新的MSN8版本的兼容性问题;
3. 修正OGG格式的文件属性无法保存的问题。
4.6.8 版:[2006-07-04]
1.增加歌词服务器,并且自动识别电信或网通的用户,进一步提高下载速度;
2.修正播放WMA文件时与Windows Media Player 11的兼容性问题;
3.修正让最新版Windows Live Messenger 8显示"我正在收听的内容"的兼容性问题;
4.修正其它几处小Bug。
4.6.9 版:[2006-12-18]
1.改进解析ID3v2和Lyrics2000标签的容错性;
2.改进播放某些被损坏的WMA文件的兼容性;
3.修正播放某些AC3文件到末尾时不能结束的问题;
4.修正“随机播放模式”下,某些情况自动切换列表功能失效的问题;
5.修正在歌词秀中调整歌词后,某些情况下调整结果可能丢失的问题;
6.修正弹出“下载歌词”窗口时,双击其他歌曲会取消下载的问题;
7.增加播放列表按照文件名排序和按照文件时间排序的功能;
8.增加歌词秀“调整歌词”的“其后提前”和“其后延后”功能;
9.增加一款精美的爱国者MP4主题皮肤;
5.0.0 版:[2007-05-14]
1.增加专辑封面显示及编辑功能;
2.增加全屏显示功能;
3.增加播放跟随光标功能;
4.增加新的皮肤元素;
5.增加定制个性化版本功能;
6.修正卸载不彻底,遗留快捷方式的问题;
7.修正指针悬停列表上时,显示无效信息的问题;
8.修正会将内嵌歌词解析为媒体标签的问题;
9.修正某些RM媒体标签无法清空的问题;
10.修正最小化后激活歌词秀,主窗口无法还原的问题;
11.修正ID3V2年份标签与某些播放软件不兼容的问题;
12.在消息窗口上添加关闭按钮;
13.更换了默认皮肤,并增加一款新皮肤;
5.0.1 版:[2007-07-05]
1.增加歌词字体在全屏时随宽度自适应的功能;
2.支持个人版定制功能的取消;
3.修正“10%透明”菜单项的显示错误问题;
4.修正单击任务栏上的Title不能最小化的问题;
5.修正SplitterBar皮肤元素的显示错误问题;
6.修正歌词窗口显示字体过大却无法修改的问题;
7.修正对某些皮肤的视觉窗口显示不正确的问题;
8.修正繁体版定制信息显示不正确的问题;
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怎样把音质调到最佳?
答:用千千静听~~转换~~ 把mp3重新编码;
在列表里~~右击鼠标~~点击格式转换~~
选择mp3~~在右边的设置里~~选择好码率~~一般128或192;
如果想加大音量,就用Goldwave 这个绿色软件。
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为什么只有说音响的,没有说功放的,难道功放不重要吗?
答:是的,功放对音质影响不大。
③ 酷我音乐和酷狗音乐哪个音质比较好
老实说,我觉得两个都不够好,但是这两个又是装机量最大的。。。。。。
如果单比音质的话,那自然是酷狗。酷我的音质实在不敢恭维,不过在下载时一般有高音质可选的。
酷狗:
mv比较清晰,歌曲资源丰富,很多无损音质的,但听歌经常卡,缓冲缓冲再缓冲,有时听歌都能听出一肚子火,那一句一卡的。。。。
酷我:
听歌很流畅,但音质普遍偏低,耳朵遭罪啊,而且多半都是wma格式的,界面相对友好,但任务管理器中进程有三个之多。。。。。。
试过很多播放器,没有一个是十分满意的,将就着吧。
如果你一定要在这两个中选择一个的话,很简单:
校园网用户就不用说了,只有选酷我了,用酷狗你会疯的。。。。
有歌听就很满足的话,那果断酷我。。。。。。
对歌曲音质格式有一定要求的话,就选酷狗。。。。。。
一句话:好用不好用,用过才知道。
我不是专业玩歌曲的,看着顺眼了就试用,感觉用着舒服就继续用,不爽了立马卸载,现在播放器多的数都数不过来,谁怕谁啊
④ Apple music的音质好还是qq音乐的音质好呢
qq音乐的音质好。
QQ音乐是隶属于腾讯音乐娱乐集团的音乐流媒体平台。自2005年创立,QQ音乐注册用户总量已达8亿。
QQ音乐以优质内容为核心,以大数据与互联网技术为推动力,致力于打造“智慧声态”的“立体”泛音乐生态圈 ,为用户提供多元化的音乐生活体验。
2016年,酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐合并为“腾讯音乐娱乐集团(简称 TME)” 。
2018年,通过技术检测以及用户举报发现,QQ音乐疑似存在过度收集“短信”“通讯录”“位置”“录音”等用户敏感信息 。2019年,QQ音乐正式推出开放平台 。
2021年7月,据Tech星球消息,QQ 音乐在安卓版本中最新推出了“扑通星球”功能,进一步强化QQ音乐的社交属性。
2021年8月29日,QQ音乐对数字专辑的购买数量进行了限制,用户已购买的专辑将无法重复购买,此前QQ音乐已取消了人气榜、音乐巅峰榜、普通排名等涉明星艺人排行的非作品类排名。
2021年11月,因超范围收集个人信息被工信部列入《工业和信息化部通报存在问题的应用软件名单》。
⑤ 网络上的音乐格式有:mp3,rm,wma 请问这3种格式的音乐文件有什麽区别那种形式的播放效果最好
MP3
MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
WMA:最具实力的敌人
WMA (Windows MediaAudio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(DigitalcentersManagement)方案如Windows Media centersManager7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows操作系统和WindowsMediaPlayer的无缝捆绑让你只要安装了windows操作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的WindowsMediaPlayer7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的操作系统WindowsXP中,WMA是默认的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。
RealAudio流动的旋律
RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。
⑥ CD、mp3、wav、rm中音质最好的是哪个
你的问法是有点问题,不能一概而论,但不是不能回答。
一般来说,CD的音质是最好的,它采用PCM无损编码,真实的记录了声音的二进制采样。码率为1411.2Kbps,采样率44.1Khz,采样精度为16比特(Bit)。
WAV是微软的音频格式,有多种规格,它同样采用PCM无损编码。但CD可以很方便的转化为WAV格式的文件在电脑上播放。目前,Exact Audio Copy抓轨成的WAV文件可以最大限度的保证CD的音质(设置合适的情况下)。但WAV过大的文件体积是影响它在网上流行的主要原因。
MP3是真正在网上流行的音频格式,由于它文件体积和WAV比很小(压缩比可调),码率可以从32Kbps到320Kbps。早期网上流行的MP3码率基本上都是128Kbps,音质基本可听,但和CD有距离。现在网上流行的是192Kbps的MP3和采用VBR(可变比特率)编码MP3,音质较前者有很大提升,但音质和CD有距离,但已经很不错了。最高品质的MP3应属采用Exact Audio Copy抓轨和LAME压缩的MP3,当码率设置为320Kbps时,已经很接近CD音质。但音乐发烧友却不认同,我也很理解,毕竟Hi Fi是极度追求音质的。(一般人很难达到发烧的程度,主要是资金的问题(如一根音频线5000元)和对音乐的理解。)
RM是Real公司发明的用于在网上传播的一种音频格式,主要应用于流媒体。音质还不错,但和制作精良的高品质MP3还有差距。
本人认为,要追求音质而不在乎文件体积,WAV是最好的。但一般来说,MP3是最好获得的音频(精良制作的MP3已经很接近CD音质)。要说真正的音质,还是CD好,而且要正版的。一般来说,盗版的音质不如正版的好。但最好的CD是原版CD,但国内除了买打口CD外很难接触到。还有一些经过技术处理的CD,如XRCD,其实还是CD,只是经过处理,音质超好!
要音质,CD!要音质兼顾文件体积,MP3!
⑦ 网络无损音乐与HDCD哪个音质好
CD的音质要比流媒体平台的SQ(Flac无损音质)好
因为CD是用母带(歌手在录音棚录制的第一版音轨,未经过任何压缩处理)的复制品复制而来,这样能最大化的保留音频的音质信息。无损音质的音乐不需要这么复杂的压制工序,所以音质一般。
谈论某音响的音质好坏,主要是衡量声音的上述三方面是否达到一定的水准,即相对于某一频率或频段的音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直,声音的音准是否准确,既忠实地呈现了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求。
⑧ 哪种视频格式效果最好,损坏程度最低,视频清晰度最高,声音保真
不同的视频格式,都有着不同的功能与它自身的特点,主要看您的需求是在哪里使用?以及它播放的设备等问题的综合考量,这是常见的几种视频格式的区别与它自身的特点!
1、定义不同
WMV:一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。
AVI:音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。AVI这个由微软公司发布的视频格式,在视频领域可以说是最悠久的格式之一。
REAL VIDEO:REAL VIDEO(RA、RAM)格式由一开始就是定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放。
FLV:FLV是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式。
MP4:指面向便携式MP4播放器支持的MP4、AVI格式的视频转换软件。
2、优点不同
WMV:主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。
AVI:格式调用方便、图像质量好,压缩标准可任意选择,是应用最广泛、也是应用时间最长的格式之一。
REAL VIDEO:能实现在网上传输不间断的视频,具有很大的频宽,这方面是ASF的有力竞争者。
FLV:由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。
MP4:可根据您的 手机 选择合适的MP4参数。支持批量转换,可以处理多个文件。MP4视频编辑多样。并且转换速度快,界面友好,操作极其简便。
3、格式分类不同
WMV:属于网络影像视频,是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。
AVI:属于本地视频。是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。
REAL VIDEO:属于网络影像视频,可将网络音频或视频资源进行实况转播,并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。
FLV:属于FLV流媒体格式,是一种新的视频格式。
MP4:属于手机视频转换。手机视频格式, 指用手机观看的, 存储在手机内存或者存储卡上的视频内容的格式。这些格式区别于用手机浏览器观看的网络流媒体视频格式。转换手机视频时, MP4格式是目前质量最好的。
⑨ wma音质好还是ape音质好
wma
优点 WMA 7之后的WMA支持证书加密,未经许可(即未获得许可证书),即使是非法拷贝到本地,也是无法收听的。同时,微软公司开始时宣称的:同文件比MP3体积小一倍而音质不变,也得到了兑现。事实上,这个说法,仅仅适用于低比特率的情况,另外,微软公司在WMA 9大幅改进了其引擎,实际上64Kbps的WMA音乐就可以达到与128Kbps的MP3音乐接近的音质,比MP3体积少1/3左右[1],意味在相同的空间下,你可以多存储1倍的音乐,但却可以拥有一样的音质,因此非常适合用于网络流媒体及移动设备。 现在的“Windows Media Audio Professional”还可以存储5.1甚至7.1声道的音乐
缺点
与MP3相同,通常的WMA也是有损数据压缩的文件格式,特别在高比特率的音质渲染力明显不足,对于有更高要求的用户来说WMA并不是一个适合的格式。但在WMA9版本开始支持无损压缩——Windows Media Audio 9 Lossless(在安装WMP11或Windows Media Format 11之后升级至9.1,无损压缩版本最高支持5.1声道编码)。此外WMA也与MP3一样同为有专利版权的文件格式。支持的设备需要购买使用版权
ape
Monkey's Audio是一种无损音频压缩格式,而较之于其他无损音频压缩格式,有长处亦有缺陷。
Monkey's Audio压缩比高于其他常见的无损音频压缩格式,约在55%上下,但编解码速度略慢。在搜寻回放位置时,如果文件压缩比过高,在配备较差的电脑会有延迟的现象。另外,由于它没有提供错误处理的功能,若发生文件损坏,损坏位置之后的数据有可能会丢失。
Monkey's Audio是开放源代码的免费软件,但因其授权协议并非自由软件而是准自由软件(Semi-free Software)而受到排挤。因为这意味着许多基于GNU/Linux的Linux发行包或是其他只能基于自由软件的操作系统不能将其收入。较之其他使用更自由的许可证的无损音频编码器(如FLAC),受其他软件的支持也更少。
因为Monkey's Audio是一种无损压缩格式,所以不适于同有损压缩格式相比较——这两者有不同的目标和用途。无损压缩的目标是能够精确再现原文件的前提下将之压缩到尽可能小的体积。而有损压缩则是在丢失一部分信息的情况下,在用户指定的体积/比特率中尽可能保持接近原来的音质。
所以,无损压缩的音频文件体积往往远大于从同样原文件压缩而来的有损压缩文件。例如:在压缩CD音频时,一个典型的Monkey's Audio文件往往有接近600~700K Bit/sec,而MP3最高不会超过320K Bit/sec,一般情况下用户只会指定到128~192K Bit/sec。虽然它们也可能达到可以接受的音质,但不会有Monkey's Audio等无损压缩格式般逼真。
Hydrogenaudio的Wiki提供了一个Monkey's Audio与其它无损音频压缩格式的全面比较。
简单而言嘛 就是 APE理论上比WMA好因为是无损的。但是其实对于普通消费者没差 更何况有些WMA 还是APE说不定还是有损的MP3转来的。
⑩ 哪种音乐格式音质最好,请按级别具体列出来,谢~
专业人士这么说APE最好!!
是Monkey’s Audio出品的一种无损压缩格式
推荐用foobar 2000来播放。
制作APE文件: CD >> APE一步到位
见 http://www.onegreen.net/Article_Show.asp?ArticleID=135
什么是数字音频格式?
数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号是否有所削减。(注意:不是相对于自然声音,因为数字音频,相对于自然声音来说,只能无限接近无损,要达到真正的无损是不可能的,所以约定俗成,以PCM作为最高的保真水平。)既然有有损压缩,那么,相对的,就必定有无损压缩了。
有损压缩介绍
有损压缩的音源,其实我们都比较熟悉,目前流行的有损格式主要有MP3, WMA, OGG, MP3pro, AAC, VQF, ASF等。
MP3格式
MP3格式是最为大家所熟知的了,目前使用的用户最多,网上最流行的音乐文件绝大部分也是MP3格式的。MP3全称是MPEG Audio Laye-3,它诞生于1993年,其“父母”是德国夫朗和费研究院(Faunhofe IIS)和法国汤姆生(Thomson)公司。
早期的MP3编码技术并不完善,很长的一段时间以来,大多数人都使用128Kbps的CBR(固定编码率)格式来对MP3文件编码,直到最近,VBR(可变编码率)和ABR(平均编码率)的压缩方式出现,编码的比特率最高可达320Kbps,MP3文件在音质上才开始有所进步,而LAME的出现,则为这一进步带来了质的飞跃,一会我们会介绍如何用LAME这个优质MP3压缩软件来制作高质量MP3。
WMA格式
在绝大多数的MP3播放器上,最基本支持的两种格式是MP3和WMA。这说明WMA格式也是非常重要的。WMA,Windows Media Audio,明眼人一眼就能看出这是微软的杰作。WMA相对于MP3的最大特点就是有极强的可保护性,可以说,WMA的推出,就是针对MP3没有版权保护的缺点来的。自从Napste破产以来,微软更是对WMA大肆宣传,大有想推翻MP3的意思。就目前看来,WMA可能是最受唱片公司所欢迎的格式了。除有版权保护外,WMA与MP3音质和体积上的对比特点,可以总结为:低比特率(<128Kbps)时,WMA体积比MP3小,音质比MP3好;而在高比特率(>128K)时,MP3的音质则比WMA好。
MP3pro格式
在WMA刚开始流行的时候,还没有高品质的MP3,所以当时MP3的地位真的有点动摇了,于是Thomson公司在2001年6月,携手Faunhofe IIS,发布了一种新的格式——MP3pro,这是对MP3格式的改良,编码算法比MP3要复杂得多,简单的说,就是分两层编码,在MP3的基础上,再与另外一种技术(SB频段复制技术)混合编码。MP3pro与原来的MP3兼容,文件扩展名同为.mp3,这种格式在低位率的时候,压缩效率非常高,所以在一般音质情况下,同位率的MP3pro的体积要比MP3甚至WMA都小得多,而音质却是三者中最好的。从技术上讲,MP3pro是一种非常优秀的编码方式,但是它高昂的专利费,使它没有真正流行起来,而目前据笔者所知,也只有Thomsn的机器才能真正支持MP3pro格式的文件。
OGG格式
随着MP3播放器的流行,MP3播放器的品牌和厂家越来越多,竞争也越来越激烈,再加上MP3手机的压挤,许多上游MP3随身听厂商纷纷寻找出路,有的在外观上创新,有的在做工上求精,有的推出众多大容量机型,有的则在解码芯片上做文章,还有的改进解码功能,支持新的文件格式。在众多的新格式当中,OGG以其免费、开源的特点,赢得了MP3播放器厂商的青睐。
这里说的OGG全称应该是OGG Vobis。OGG并不是一个厂商的名字,而是一个庞大的多媒体开发计划的项目名称,将涉及视频音频等方面的编码开发。Vobis则是某音乐作品中一个人物的名字,这里只是借用它,来代表OGG Vobis是关于音频方便的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。OGG Vobis在压缩技术上比MP3好,但稍逊于MP3pro,但它的多声道,免费,开源这些特点,使它很有可能成为一个流行的趋势,这也正是一些MP3播放器对其支持的原因。
至此,我们已经了解了四种流行的有损音源格式,对于MP3播放器来说,这4种格式的音源已经完全够用了,至于ASF,A,VQF,AAC等等这些,虽然各有优点,但目前并不流行,支持的随身听非常有限,笔者也不再浪费笔墨去详谈了,下面是他们的简单介绍
ASF是Windows Media所使用的一种流媒体格式,与Windows Media紧密相连,理论上最为稳定;
A即ealAudio,是eal和Sony合作的产品,具有Atrac3的特性,文件小,适与在线播放;
VQF是雅玛哈公司的产品,压缩比高,但同样不开放源代码,没有太多的流行能力;
AAC,Advance Audio Coding,高级音频编码技术,杜比实验室的产品,支持的量化级和采样率都很高,支持多声道,音质好,但对硬件要求相对高些,所以没多少MP3厂商愿意对其支持,目前就只有iPod对其支持,但也仅限于很普通的音乐文件。
无损压缩
音频的无损压缩,大家可能还比较陌生,但这并不意味着无损压缩技术发展得不好,相反,在无损压缩领域,早就有许多很出色的作品,比如APE, FLAC,WavPack,LPAC,WMALossless,AppleLossless,La,OptimFOG,Shoten等。今天,笔者将向大家介绍几款能够(或者最有可能可以)在MP3播放器上播放的无损压缩格式,希望可以通过本文,使大家对无损压缩有一个认识,也在一定程度上可以让大家以后选购MP3播放器时有所借鉴。
FLAC
首先为大家介绍一下FLAC吧,因为目前已经有好几款机子支持FLAC格式了。FLAC(Fee Lossless Audio Codec),全称应该叫OGG FLAC,因为它是OGG计划的一部分,当然也就是开源,免费的了,这也难怪它这么快就得到了多家MP3厂商的支持。FLAC压缩比可以达到2:1,对于无损压缩来说,这已经是相当高的比例了;而且它解码速度快,只需进行整数运算即可完成整个解码过程,对CPU的运算能力要求很低,所以普通的随身听,都可以轻松实现实时解码。当然,这是需要软件支持的。FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码,除MP3播放器外,现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC格式了。
APE
在写本文的时候,笔者正在听APE格式的音乐,这使笔者马上反应过来,要介绍音频的无损压缩格式,APE是必不可少的。为什么呢?因为APE在无损压缩领域非常之流行,它就相当于该领域中的MP3一样,大家说,这样的格式,笔者能不给大家介绍介绍吗?APE,是Monkey’s Audio出品的一种无损压缩格式,它出现得比FLAC早,而且名气也比FLAC大,支持它的软件也比较多,笔者认识无损压缩的音乐,也是从APE开始的。
在APE出现之前,音乐迷们都认为以CD或者WAV来保存自己喜欢的音乐素材是最好的方法了,但APE的出现,足以使他们改变这种看法,因为APE既可以保持音乐信号的无损,又可以以比A高得多的压缩率(接近2:1)压缩WAV文件,而且可以无须解压而直接播放。APE的这些特点,都是其他无损压缩格式所争相效仿的。APE如此流行,在网上也比较容易能下载到APE格式的文件,不过APE需要软硬件的支持,目前还没有技术应用在在随身听上面,虽然APE格式作为无损,音质得到保证,但目前还没有厂商开发出播放APE格式的随身听。
一段关于APE格式的插曲
在这里笔者要插入一段小小的插曲,用以说明无损压缩是否能真正地做到无损。笔者曾经跟几位短歌行的朋友讨论过这样一个问题:APE是真正的无损,还是只是损失极小而可忽略不计。虽然笔者所看过的介绍,都支持APE是真正无损的说法,但一位短歌行的网友提出了他自己的见解,“然是真正无损,为什么在制作的时候,有压缩品质可以选择?”当时笔者的第一反应是:这个压缩品质应该是跟A的压缩品质一样吧,用运算时间来换取压缩率,但毕竟没有经过亲自实验,所以笔者当时没有立刻反驳那位网友,而是马上进行了一小段试验:找来一个WAV文件,用WINMD5检验一下它的MD5码,记录下来,然后用Monkey’s Audio对其以不同的压缩品质进行压缩,使之变成APE文件,然后再把这些APE文件解压成WAV,最后对比一下几个WAV文件的MD5码,结果发现几个WAV文件的MD5码是完全一样的,这就足以证明WAV->APE->WAV的过程是真正的无损。有兴趣的读者也可以用此方法检验一下其他格式的无损压缩是否也是真正无损。
AppleLossless
AppleLossless这种音频格式,一看就知道是Apple公司的杰作。这种格式制作非常方便,用iTunes即可直接把音乐CD制作成AplleLossless文件。不过,也只有Apple自家的软件才能播放出来。虽然这种格式没有什么出众的特点,兼容性也不强,但毕竟已经得到了iPod的支持,所以我们是不能忽视其存在的。
WMALossles
和AppleLossLess相似的,还有一种叫做WMALossless格式。不用多说,肯定又是微软的产品。WMALossless不知道应不应该算是WMA的一种,因为它的扩展名毕竟也是WMA。WMALossless的制作也相当方便,用WMP就可以直接从CD上抓下来了,不过要9.0以上版本的WMP才支持这个功能哦。目前大多数MP3播放器都支持WMA格式,但笔者刚才用自己的MP3播放器试验了一下,它并不支持WMALossless的播放,而是直接跳过这个文件了。笔者认为,如果WMALossless也是WMA的一种的话,那么解码方式应该不会相差太大,要让MP3播放器支持WMALossless的可能性还是挺大的