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剑侠情缘网络版剑武锤天哪个好

发布时间:2022-07-21 02:36:05

‘壹’ 剑侠情缘1哪个门派最厉害

天王,战忍,都很厉害。

《剑侠情缘》是由金山软件公司西山居工作室制作发行的系列游戏。

初代游戏《剑侠情缘》发行于1997年,2000年推出续作《剑侠情缘贰》,2001年推出《剑侠情缘外传:月影传说》以及初代游戏的重制版《新剑侠情缘》。从2003年推出的《剑侠情缘网络版》开始,《剑侠情缘》系列进入网络游戏时代。


游戏剧情:

南宋初期,朝廷昏庸国衰民怨,奸佞弄权陷害忠良。金人铁蹄嚣尘南下意欲一统中国,岳家天兵挥戈北指正待重整河山。江湖邪派五色教为独霸武林屈膝面对兀术,义军残部要报仇雪恨暗箭指向岳飞。

半张血书露黑手,支天栋梁命在旦夕;一份宝图藏天机,锦绣江山姓胡汉?国家仇,民族恨,热血剑客热血冲云霄;英雄梦,儿女情,侠义英杰侠义泯恩仇。

父辈恩怨鬼神惊,儿女情仇天地泣。扑朔迷离,悬念迭起,选择对错都是错,揭开谜底还有谜。看到六个结局,方知人物底细。小结局:竹马青梅伴侠侣,古佛暮钟藏忠魂;大结局:秦桧命丧风波亭,岳飞痛捣黄龙府!

‘贰’ 剑侠情缘什么职业最厉害

这么说把,没有最厉害,各有各的优点缺点,看你自己的操作

七秀是大奶,操作简单方便容易上手,加血能力超强,除非你找人围殴七秀,不然你要是单挑七秀你打人打得手累+蛋疼还打不死七秀,人家加血磨死你。但是七秀攻击不怎样,但是可以群攻,如果你会放风筝基本所有BOSS可以单挑。

万花退居二奶,离境内功的加血不如七秀(七秀加血都是瞬间加好而且加很多,万花是一点一点加上去而且还要无限读条,BOSS来个暴击很容易加不上,万花PK用离境内功=找死),但是各种辅助状态技能居多(一个春泥护花减少伤害45%)。
万花花间内功攻击爆发力很强,减速持续伤害等等能力不错,你上满持续伤害技能再一个玉石俱焚就可以秒杀气宗纯阳,就是耗蓝太多,每打几个怪都要坐地板回蓝(操作不好建议最好不要玩,玩万花靠技术)
万花最让人蛋疼的…………没有群攻技能(就一个少阴指伤害还超级低还N久的CD)…………其他门派都有啊啊啊!!!我抗议!!

天策曾经在三测是最牛B最风S最拉风的职业,公测被河X了,但是实力依然很强,能打能抗,能群能单,能推倒能撞人,开个风火山林那就是无敌(当然前提是你有充分时间开得了……)尤其骑马殴打怪的风S样成为很多男人的不二选择

纯阳分成气宗剑宗,一个远程一个近身,气宗就是类似法师的东西还拥有定怪技能,所以是下副本主力控场者+DPS,剑宗可以打可以抗,练级速度快,但是FB处于尴尬地位,因为攻击不如气宗能抗不如天策和尚……

和尚………………(万花需要技术,和尚更需要技术,除非你游戏技能无比风骚,否则不推荐玩这个)那一排排技能看得人蛋疼…………一边研究一边用得更蛋疼…………比如我七秀和纯阳的技能栏就放了两派,和尚我整整放了四排还放不完,当然,要是你操作很强大的话光头还是很强大的
当然,身为一个大号万花的人常常在战场上被大师的抓X龙爪手一把抓住拉过去P掉,恨得牙痒

‘叁’ 剑侠世界剑武三修什么职业好

剑武是外功系,适合单P。 外功剑只有剑武可用,所以无论练其他什么职业都需要更换武器;而且也只有武当可以用内代替血,所以无论你更换其他什么职业,都需要更换中级秘籍。 所以,首先,建议你更换职业时尽量选外功系,不糟蹋以前那身外功系装备;然后选的两个职业尽量用一把武器和一本秘籍即可,用一把武器可以为你省些钱,用一本秘籍可以省去来回换职业时还要更换秘籍的麻烦;最后,由于剑武是单P比较强的职业,那么选的另外两个中其中至少要有一个要适合群攻。 我们再来看其他职业吧。 1:刀昆、刀少、刀翠、刀毒4选2,其中刀昆在群P中是比较强的,另一个看你自己喜好。 2:棍丐、棍少,其中棍丐适合群P,而棍少是那种对装备要求无所谓的,装备好了能杀人,不好也能弹死人,适合非RMB玩家。 3:枪天、战忍,这两个职业感觉和剑武都一样,是适合单P的,所以不推荐。 4:锤天、锤明,这两个职业也是比较适合小规模战斗,所以也不推荐。 所以,选用外功刀和棍的比较好些。 当然,如果你的情况是即使有3把武器也都能强到12以上的话,那么选择个唐门,无论是陷阱还是袖箭,在目前也都是不错的。

‘肆’ 剑侠世界里 是剑武厉害还是气武厉害,请大家给点好提议吧!

对剑武做全面分析: 1,金山给予了剑武擅长单挑的游侠定位,剑武在跟近战顶起来打的时候确实有值得一提之处,高眩晕几率,90技能还带了受伤。这点作为剑武我承认,冲上来跟剑武近身顶着干剑武都有胜算,哪怕是相克。这个游戏里有多少近身顶着干得职业?枪天、锤天、锤明、战忍和指段(棍少90以后攻击范围很大不属于)。 vs枪天:操作好的情况下谁也杀不了谁,除非二杆子枪天不会用断魂,无敌触发的时候一旦连续命中极有可能秒杀。意识好的剑武可以边躲边缠斗,也能郁闷他,总的来说半斤八两。 vs锤天:跟枪相似,想杀剑武没戏,剑武想杀他也没戏。 vs锤明:克剑武的职业,顶起来就是耗药,由于相克一旦出暴击能秒剑武,剑武勤奋吃药能顶的一时半会,还是那句话,会用冲锋的锤明还是胜面大。 vs指段:剑武克的职业,开了凌波的指段剑武只能逃跑,15秒过后剑武上去杀,杀到濒死触发凌波,剑武再跑,指段再追,无限下去,无聊之极。 远程攻击的职业会打的都能玩剑武,不赘述了,尤其说掌五毒打不过剑武的自己注意一下,你随便有点操作趴下的就是剑武。 剑武单挑100分么? 2,同样是原始的攻击方式为什么其他近战职业打远程都不那么郁闷? 原因是除了剑武以外都有先手技能或者瞬间接近对手的能力。 天王有断魂,撞上了晕住就能砍几下,出暴击就有可能瞬杀,装不上至少能瞬间接近敌人,让敌人没有从容回头的时间。战忍有拉和乱,加上90马出来以后优势更为明显。指段有100%跑速的凌波和定人的一阳。锤明同天王差不多有冲锋,撞上有受伤。 剑武有的是60%的跑速,追半天被人回头打几下狂顶药追到攻击范围以内开始攻击,别人转个弯就能躲开或者跑速不慢的职业是不会被打中的。最后就是一边狂吃药一边被郁闷死。 没有先手技能,没有瞬间接近对手的技能,剑武只能不停的跑,其实剑武们都清楚,跟会打的远程职业打没有胜算。 剑武单挑100分么? 3,为什么其他近战职业在群战的时候没有剑武郁闷? 天王不说了,冲锋者,高血高攻无敌,锤天还有高抗群战就是作为主坦。剑武没有那么彪悍的命,没什么可比性,所以也不做要求,毕竟天王是标准的战士 战忍群战的时候也很脆,但是有拉人和混乱,可以帮队友留人,并且高攻击配合灼伤是强大的攻击输出,战忍不能像天王冲在第一线,作为二线的控制和输出都是很牛,90技能还带了穿透。 锤明骑马有高机动性,攻击输出也不错,相比天王还是要差一点,但是高跑速配合冲锋在追杀的时候还是有用武之地。 指段15秒的时候可以顶着一群干,15秒快完就飘走了,真可以说是随意进出战场毫发不伤,乱军丛中取上将首级,当然要注意凌波的时间,有些指端冲进去打得爽就忘了,15秒一过.... 剑武有什么?还是60%的跑速,在后面追啊追,没控制没留人技能。如果是被追呢?没有保命技能没有高血高抗,还是只有60%跑速,一旦被对方稍微留一下就是必死无疑。有人说我们能冲进去晕人,呵呵冲进去的话你还没出招就被秒了,群战的时候剑武是不折不扣的屁用都没有,毋庸置疑,不是肉盾不是刺客不是输出,只能追追人壮壮士气。 4,武当门竞几乎见不到剑武 是武当的都知道,不多说原因了,免得气武都来骂我,门竞16强压根就没有剑武。新人王之类的更免谈,试问哪个门派是这样?完全一边倒? 5,剑武的晕以后效果会更不明显 在等级不断提高,减晕装备不断提高的情况下剑武那唯一的优势将越来越不明显。没有输出和生存能力靠晕吃饭的剑武以后会由鸡肋变成垃圾。 6,剑武的用武之地 宋金白虎帮战不说了,芝士卷同志告诉我,那不是你们的定位,我认了。门竞也没戏,是气武的天下,打大盗也不行,实在太不能抗还是个近战没有卡点之类一说,连个输出都不是。副本没人要,近战的给你配峨眉都没用,自己猛啃药还特容易挂。 剑武合区何从? 说了这么多,剑武就是一个尴尬,什么都不像,什么都不能,什么用都没有。想问问金山,你为什么要让一个本来非常受人喜欢的职业这么不伦不类?我们服也就我和几个哥们还再苦苦坚持,没有打宝打战场的能力我们就自己充钱买装备买石头,但人都是有忍受的极限,等到希望彻底破灭的那天,就是说再见的时候,希望金山重视剑武,重视这个最最剑侠的职业。 修改意见:首先声明本人不提无理要求 50和90技能不改罢了,攻击不锁定伤害不高也就算了 但是在此强烈要求修改60技能太一真气!!! 随着90技能的开放,等级的提高,各个职业的攻击伤害和攻击速度都在提高,6秒一次忽略伤害简直是可笑,看看其他职业的保命技能,哪个有这么愚蠢的,原来6秒剑武可以死2次,等级高了以后6秒可以死4次了,也就是说等级越高这个技能越没有用,在此强烈要求改,别的都不说了,就这个。太一的存在充分体现了金山对剑武的不重视,简直就是胡来,这么单薄的技能除了剑武哪个门派还有?? 同意我的剑武顶!!! 关于太一的修改提议: 我认为金山应该完全修改这个技能,因为6秒太长,若是改成3秒又太短,可以重新创意一个,下面是我的提议 太一真气: 10%的几率忽略所受到的任何伤害(内外功都算,也就是必闪),几率触发的同时使对手麻痹3秒(注意麻痹不是眩晕,可以攻击可以吃药,就是不能跑而已) 这样既是发挥出了剑武高闪避的特点,又能其使多了一个被动的限制技能 倘若给剑武一个主动限制技能有点过分,假如剑武有一阳那样的技能,一晕上去近身可以粘死人,所以给剑武一个被动的限制技能,仅仅让对手不能跑,这样剑武在被追杀的时候也有可能保命,10%的几率必闪不算高,毕竟是被动。这样既突出了剑武的职业特点,也解决了剑武永远打不到人的问题。

‘伍’ 剑侠3什么门派好玩

要看自己的喜好..
如果自己不喜欢练级打怪的话可以玩佛妹妹.
如果喜欢PK的话玩枪骑.
如果自己喜欢练级打怪的话玩武道.
如果想偷懒的哈可以玩5毒..以下是我在网站上找的一些资料,希望能帮到楼主!!好玩和不好玩只在于自己用心没有!只要自己投入了,什么职业都是一样的!!!!!1 战士:

首要条件是:1强大的血做后盾.

2高攻击攻速.

3有威胁性的辅助效果.这是先天的优势!

其次条件是.完善的互补装备!

到这里,我们对战士有了初步的了解了.可以对六大战士派系的,进一步分析.

按大纲.我们先说天王吧.(金系.一外八血)

天王-天王是高攻高防的硬功门派,特点:

1、天王是近身格斗中的强者,攻击速度非常快;

2、天王的生命是所有门派中最高的;

3、天王的断魂刺拥有快速近身能力,一定程度上弥补了天王没有加跑速技能的缺点;

4、天王的技能特点决定了他需要较高的攻击命中率;

特性:

1.锤天王技能以一定几率忽略对手闪避,从某种程度上讲,他弥补了锤武器的不足,同时,他拥有了较大的攻击,干净利落的出招,在近身格斗时,拥有很大的胜率,与远程对手交战,如果能够迅速靠近,也能拥有较高的胜算;

2.枪天王拥有高命中,高攻速,高伤害,连续打击,在近战格斗中是锤天王的克星,这种特点在近战中几乎利于不败之地,但是他的缺点也很明显,由于连续打击拥有停滞时间,所以打击远程对手的时候,就算迅速靠近对手,但也容易使对手逃脱反击,胜率相对没锤天王那么高;

3.刀天王是高机动近身战士,攻击力较低,且稳定,打击近身基本没有胜率,但是由于其高机动性,高攻速,所以,是天王唯一能够克制远程对手的发展道路。

就这样看.枪天的优势,在天王之中近身攻击是最稳定.跟战士的首要条件最接近.金山出的大马虎黄金装备.就像是为枪天而做的.这样.枪天,排第一位,没有人不应同了!

少林特点:

a)伤害反弹。少林罗汉阵具有伤害反弹效果,在受到对手攻击时,可以将对手的部分攻击伤害反施给对手。

b)抗性高。少林的易筋经有着较高的全抗,可以抵抗五行攻击伤害,如果配合高抗性装备,则可以发挥更大用处。

c)但是,少林这两个特点一般不适合同时使用,如果选择生命较高的少林修炼方法,那么,罗汉阵是一个不错的选择,如果为了追求高攻,生命较少,那么,选择易筋经应该没有错误。

职业:

a)拳少林空手攻击,攻击力很高,打击速度快,适合攻击近身对手,但是由于缺少跑速,所以,对付远程高速对手比较吃力;

b)棍少林可以攻击身边一圈的敌人,比较适合练级,由于攻速较低,应该不是喜爱PK者的首选;

c)刀少林可骑马使用远程攻击,所以具有高机动,中远程打击的特点,可以对付部分远程对手,但是由于伤害没有拳高,所以一旦被近身对手靠近,可能会处于劣势。

拳少林因为特点项的第三因素.强大不起来.没有天王的断魂技能补足.没跑速,而且,高血高抗不能同时拥有.注定拳少林不适合近身作战.

战忍优势:攻击较高,可骑马,

缺点:没有提升血上限的辅助技能.没有提升命中率的辅助技能.

在这两个条件下.战忍的潜能需求是非常的苛刻.力量,命中,生命.都需要潜能点去补助.在高血的情况下,没命中.在高命中的情况,就没血.云龙攻击.普伤跟火伤的比例不平衡.普伤的效果不明显.火伤没辅助效果.招式不多,一招一式.造成攻速远远不足.单一技能线.技能太少了.造成没动力提升自身等级.

装备,一堆垃圾的黄金装备.好看不重用.天忍黄金项链.黄金枪.在非定国情况下,不能同时激活.抗性低.所以,说战忍是一个花瓶.血低,低抗.低伤害,低攻速.成为游戏里的珍品!

武当特点:

1.拥有高跑速,攻击速度也较高;

2.可以用内力抵消部分甚至全部的生命损失;

3.攻击附带眩晕效果。

特性:

1.剑宗攻击速度快、攻击力较高、有跑速、攻击附带后仰和眩晕效果,但是所需技能点和潜能点较多,成型较晚。

不用多说了.看特点跟特性,就次于天王了.而且有非常有用的,攻击附带效果.

装备.一个武当黄金项链,就能补足.三项抗性.攻击辅助属性多(冰.晕.后仰)有助近身攻击.这是强大的原因!

经以上的分析.所以,枪天,锤天,剑武.是近身天王的首位.

这是本人的评论,有不足的地方,请指正.谢谢!

‘陆’ 剑侠情缘手游各职业有什么优缺点

职业名称:

1、少林

武器:双剑

门派背景:昆仑派远处西域,立于昆仑山,其位于新疆和青海交界处,具有“万山之祖”的显赫地位,被誉为“中国第一神山”。该派很少步入中原,出了一个百年不遇的奇人,在中原武林闯下了赫赫威名后,才开始闻名。

在几位得力掌门的努力下,渐渐成为江湖上一大门派,雄踞西域,与中原各大门派抗衡。昆仑派自称为名门正派,但野心勃勃,总想称霸中原武林。该派弟子有男有女,弟子可以婚配,不禁荤食。野心和阴险狡诈是该派的最大特点。

门派特点:昆仑五行属性为土,特点是近战、高闪,操作难度3颗星。

门派技能:普通攻击(昆仑剑法),主动技(仙人指路、啸风三连击、混沌剑阵、雷动九天),被动辅助(醉仙错骨、御风行、高级剑法、混元干坤、御雷决、霜傲昆仑、天清地浊)。

门派技能偏向控制和攻速、闪避。属于近战偏辅助门派,输出能力和抗性一般,具备卓越的控制效果。可以抵御控制效果,位移能力显着,具备高攻速、高敏捷、高闪避的门派。

(6)剑侠情缘网络版剑武锤天哪个好扩展阅读:

《剑侠情缘》手游是由成都西山居世游科技有限公司研发的一款角色扮演类的武侠手游,该作于2016年9月7日正式公测。

《剑侠情缘》手游从场景剧情、社交体系、门派、宋金战场、门派竞技、华山论剑等方面,都会沿用端游《剑侠情缘》的设计。游戏讲述了蒙古大军入侵大宋的故事,玩家可扮演翠烟、桃花、天忍、丐帮、武当、昆仑等12种职业任意一种,去与宋军一起抵御蒙古大军的入侵 。

为了支撑游戏内的动态平衡,《剑侠情缘》手游设有五行相克系统,各门派玩家与怪物NPC的属性都由金、木、水、火、土这五种基本要素构成。门派之间各持有不同属性,两两之间,相互克制,循环不息。

五行相克顺序为金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。金属性门派有天王、少林,木属性门派有逍遥、唐门和五毒,土属性门派有武当、昆仑,水属性门派有峨眉、翠烟,火属性门派有天忍、桃花和丐帮。

不仅是各门派拥有自己的属性,游戏中的同伴和武器上的伤害魂石也有属性之分。若想部分消除属性克制所带来的影响,玩家可以选择带抗性的魂石和秦始皇魂石(阴)、装备洗炼抗性属性等,而利用秦始皇魂石(阳)则可以强化对克制属性的克制作用

参考资料:网络-剑侠情缘手游

‘柒’ 剑侠情缘网络版之锋火连城 的哪一个门派升级最快 和转天王帮怎么加点 详细点!

升级最快的莫过于标唐了
转天王的话建议锤或枪,因为刀天第一刀是空刀遇到天王根本就打不过除非秒掉,枪的攻击会心要比锤高得多,主要靠暴会心秒人,而锤攻击比较平均,枪要精心25段魂25金钟25给90技能得必须加满,命中控制在1W1-1W2如果命中低枪的攻击会心就会低很多,打人就不是那么疼了,锤和枪一样给90技能加成的技能必须加满,然后金钟25段魂25其次精心能加多少加多少,锤的技术含量比枪要高些,看你是玩技术型还是攻击型,攻击型选择枪暴会心几率高,秒人几率也就高些,锤的话你装备不是很好基本就属于耗完对方的药个别门派也可以秒杀,刀天一般是没人玩得,毕竟不全面,有些门派根本没得打,以下纯属个人意见,还要你自己考虑,个人有个人的玩法

‘捌’ 剑侠世界枪天王好还是锤天王好

由于玩家多,各个人的意见有不同。本人认为
枪天远远胜与锤天,为什么呢?因为枪天命中高,攻击高,虽然血少,但是装备加上去就够了。
锤天虽然血厚防高,但是攻击和命中远远不及枪天,武器再猛也够不着枪天,所以,在同样的装备下,枪天比锤天好。如果楼主想玩锤的,请自便,忠言逆耳利于行。

‘玖’ 剑侠情缘网络版1中,选哪个门派比较好啊我想玩,请问哪个人物最好

我曾经玩过13-2的小刀天(只玩天王),现在由于没有时间号都送同事的小孩玩了,呵呵.在剑侠中我只玩过天王也喜欢这个职业.现在看了很多文章都在争什么门派最强?其实要我说剑侠里哪个门派都不弱,都可以PK,只是哪个门派都不是天下无敌的!我看很多人在说金山游戏不平衡,我觉得是说错了的!!剑侠里有这么多门派,除了个别的确实是因为武功数据不好,其他的每个门派都有人玩,这就说明了每个门派都有自己的特点,没什么强弱之分啊!!要真是哪个门派天下无敌那才叫不平衡啊!
呵呵!废话一堆了!现在我想就我个人对冷门的刀天王来谈谈看法!
因为刀天有了高跑速,所以金山给刀的命中和攻击力是最弱的,我玩刀天的前期也是看了一些所谓高手的加点方法加了20金钟想和枪,锤一较高低,可是我错了,只到要把这号送人前,我报这好玩的心态又去了一次洗髓岛,无意中发现了一种适合刀天王的技能加法,试试还不错!!现在来告诉下还在剑侠里游戏的朋友!!刀天本来攻击弱命中低,所以就要狂加攻击力和命中
本人加点如下:潜能 力260身法192其他外攻(送人前107级)
技能:30战役 20刀法 20无心 20静心 12泼风斩 5金钟 1枪法(呵呵!多了2点,是吃了2本书的原因)用20级的破天斩,拿冰74+外普89%的大风有1200-2400左右的攻击力!命中4600左右!
这样加我觉得才是刀天的正途.有朋友会说金钟少了抗不住枪和锤,其实你加满了又怎么样呢?枪和锤的高攻照样打得你还不了手,不停的被冻和后仰有高普F有什么用?不过是耗99而以!我洗完高攻后和个100级的枪天朋友比过他竟然说我吃了大力丸!(偷笑!)以前65普F时没打赢过他,现在还有了60%胜算,哈哈!心满意足了!!
朋友会说打比自己低这么多级的还好意思说!可这不是我的错啊!剑侠里刀本来就不是枪和锤的对手(大家试想下如果刀有枪那么高的命中和攻击那剑侠还会有别的门派吗??)
先说说练级,这样加技能砍怪很轻松的,因为命中和会心高,我拿63级吸血5%的刀,砍怪不比100级左右的枪天慢多少!
说PK打比自己低5级的枪,锤天王还是没什么问题的,不过想挂了别人很难!!和平级的或高级的天王是没什么打的,不管你怎么加点!这是金山策划事,不是刀天垃圾!呵呵.
说说P别的门派,刀天P别的门派那才叫扬眉吐气!!那个爽,是别的天王体会不到的!
刀天攻击是无间隔,又有高跑速,我在每次P别的门派时就是鼠标一点然后打字郁闷他,哈哈!那个滋味真好!有那个门派敢还手??不过有个前提,就是你要能抗住他第1下攻击,如果被秒就没戏唱了!!呵呵!
和5毒P,不用说什么他除开用5形不停的转耗我的药,就没什么可怕的地方了,刀毒想停下来用别的武功?他敢吗?只要被砍中一刀,不飞既挂!5形转?我-毒60%你要转多久才转掉我一瓶99啊!
和火系P最主要的就是第1下,你抗住了第1下,冻住了他,他就再没有出手的机会了,我试过N次,每次都一样,刀无间隔的攻击他们是决还不了手的.不要说他们火怎么怎么可以秒天王,只要不是1招被秒,他们就没第2次机会,不信大家可以试试.
和水系P就要讲点技巧了,先用高速躲开她们的冰冻迅速接近她们,嘿嘿!接下来她就是小菜了!
还有唐门,小李的后仰也不是100%的,只要有一点机会就可以挂他土系的昆仑我没怎么打过,因为他们的慢很郁闷人,武当的只要级别差不多也不可怕.
哦,忘了少林,P同级的少林,不管刀还拳就是比网速和操作了,没更多说的.
呵呵!乱78糟说了一堆,又要上班去了,最后BS下以前练刀时欺负我的小天王,说什么刀天垃圾,呵呵!(我期间洗过几天枪,用10级的追心报了N次仇,哈哈!人的本性啊!)现在和别的门派打,刀天王才是唯一能给天王保住点面子的,不要因为可以打得过攻击比你们弱很多刀天而扬扬得意,要想想被别的高跑速门派郁闷时,是谁保住了天王的面子.想想你13-14的跑速能打得到谁??高攻有怎样?追都追不到,只有挨打的份(顺便BS下金山的断魂,很不好用,等你冲过去别人早跑了)
来自:http://www.xxju.net/game/article/200611_4/06_1617199964.htm

战士:

首要条件是:1强大的血做后盾.

2高攻击攻速.

3有威胁性的辅助效果.这是先天的优势!

其次条件是.完善的互补装备!

到这里,我们对战士有了初步的了解了.可以对六大战士派系的,进一步分析.

按大纲.我们先说天王吧.(金系.一外八血)

天王-天王是高攻高防的硬功门派,特点:

1、天王是近身格斗中的强者,攻击速度非常快;

2、天王的生命是所有门派中最高的;

3、天王的断魂刺拥有快速近身能力,一定程度上弥补了天王没有加跑速技能的缺点;

4、天王的技能特点决定了他需要较高的攻击命中率;

特性:

1.锤天王技能以一定几率忽略对手闪避,从某种程度上讲,他弥补了锤武器的不足,同时,他拥有了较大的攻击,干净利落的出招,在近身格斗时,拥有很大的胜率,与远程对手交战,如果能够迅速靠近,也能拥有较高的胜算;

2.枪天王拥有高命中,高攻速,高伤害,连续打击,在近战格斗中是锤天王的克星,这种特点在近战中几乎利于不败之地,但是他的缺点也很明显,由于连续打击拥有停滞时间,所以打击远程对手的时候,就算迅速靠近对手,但也容易使对手逃脱反击,胜率相对没锤天王那么高;

3.刀天王是高机动近身战士,攻击力较低,且稳定,打击近身基本没有胜率,但是由于其高机动性,高攻速,所以,是天王唯一能够克制远程对手的发展道路。

就这样看.枪天的优势,在天王之中近身攻击是最稳定.跟战士的首要条件最接近.金山出的大马虎黄金装备.就像是为枪天而做的.这样.枪天,排第一位,没有人不应同了!

少林特点:

a)伤害反弹。少林罗汉阵具有伤害反弹效果,在受到对手攻击时,可以将对手的部分攻击伤害反施给对手。

b)抗性高。少林的易筋经有着较高的全抗,可以抵抗五行攻击伤害,如果配合高抗性装备,则可以发挥更大用处。

c)但是,少林这两个特点一般不适合同时使用,如果选择生命较高的少林修炼方法,那么,罗汉阵是一个不错的选择,如果为了追求高攻,生命较少,那么,选择易筋经应该没有错误。

职业:

a)拳少林空手攻击,攻击力很高,打击速度快,适合攻击近身对手,但是由于缺少跑速,所以,对付远程高速对手比较吃力;

b)棍少林可以攻击身边一圈的敌人,比较适合练级,由于攻速较低,应该不是喜爱PK者的首选;

c)刀少林可骑马使用远程攻击,所以具有高机动,中远程打击的特点,可以对付部分远程对手,但是由于伤害没有拳高,所以一旦被近身对手靠近,可能会处于劣势。

拳少林因为特点项的第三因素.强大不起来.没有天王的断魂技能补足.没跑速,而且,高血高抗不能同时拥有.注定拳少林不适合近身作战.

战忍优势:攻击较高,可骑马,

缺点:没有提升血上限的辅助技能.没有提升命中率的辅助技能.

在这两个条件下.战忍的潜能需求是非常的苛刻.力量,命中,生命.都需要潜能点去补助.在高血的情况下,没命中.在高命中的情况,就没血.云龙攻击.普伤跟火伤的比例不平衡.普伤的效果不明显.火伤没辅助效果.招式不多,一招一式.造成攻速远远不足.单一技能线.技能太少了.造成没动力提升自身等级.

装备,一堆垃圾的黄金装备.好看不重用.天忍黄金项链.黄金枪.在非定国情况下,不能同时激活.抗性低.所以,说战忍是一个花瓶.血低,低抗.低伤害,低攻速.成为游戏里的珍品!

武当特点:

1.拥有高跑速,攻击速度也较高;

2.可以用内力抵消部分甚至全部的生命损失;

3.攻击附带眩晕效果。

特性:

1.剑宗攻击速度快、攻击力较高、有跑速、攻击附带后仰和眩晕效果,但是所需技能点和潜能点较多,成型较晚。

不用多说了.看特点跟特性,就次于天王了.而且有非常有用的,攻击附带效果.

装备.一个武当黄金项链,就能补足.三项抗性.攻击辅助属性多(冰.晕.后仰)有助近身攻击.这是强大的原因!

经以上的分析.所以,枪天,锤天,剑武.是近身天王的首位.

这是本人的评论,有不足的地方,请指正.谢谢!
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这个世界里根本就没有什么最强与最弱,凡事都要从两个方面看,其中的辩证的关系不说也能明白。游戏之于我们而言,仅仅是个游戏,或许你能从中感觉到现实世界中不能感觉到的成就与荣誉、光荣与梦想。但它毕竟不能替代我们的现实生活,谁也没有理由顾此而失彼,不明白这一点就极易浸淫其中,不能自拨。平常心是道,如何以平常心去面对它,让游戏使我们的显得丰富与精彩,是玩家们应该考虑的问题。况且对于玩家而言,你使用的产品有缺陷,感觉不完美,可你依然在玩。依然舍不得这里的江湖世界,它的魅力不能让你放弃,那么怎么办?只能去适应,就如同你在现实中一样,靠问候别人的、金山的家人于事无补啊。

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