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直播软件用什么网络协议

发布时间:2022-07-02 08:01:57

‘壹’ 网络直播平台的实现技术有哪些大概架构是如何

网络直播平台的实现技术,归纳起来主要有如下这些:

一、视音频的采集和编码技术,当前主流的主要是H.264、H.265这种视频编码技术和AAC、MP3这种音频编码技术。

二、视音频的流媒体传输技术。

三、CDN内容分发技术。

四、终端解码技术。

架构方面,如果要做运营级的服务平台,需要采用分布式的架构方式,不仅包括各个功能模块的分布式部署,还包括各种应用服务器的分布式部署。

流媒体传输技术通常使用的方式主要包括:

1、通过HTTP协议传输,需要通过技术开发来实现高性能的HTTP流媒体服务器;

2、通过RTMP协议传输,需要通过技术开发来实现高性能的RTMP流媒体服务器;

3、通过UDP协议传输,这种方式通常用于大规模的可控网络中,比如IPTV电视直播应用,通过交换机即可支持这种传输方式;

4、通过P2P方式传输,P2P方式所用的传输协议可以由用户自主定义,并且可以基于UDP或TCP来实现,这种方式通常也是用于超大规模组网环境中。




‘贰’ RTP,RTCP,RTSP等网络协议有何用途和区别

RTP: Real-time Transport Protocol,实时传输协议,一般用于多媒体数据的传输。
RTCP: RTP Control Protocol,实时传输控制协议,同RTP一起用于数据传输的监视,控制功能。
RTSP: Real Time Streaming Protocol,实时流协议,用于多媒体数据流的控制,如播放,暂停等。
RTP/RTCP相对于底层传输层,和RTSP,SIP等上层协议一起可以实现视频会议,视频直播等应用。 rtsp发起/终结流媒体(通过sdp)
rtp传输流媒体数据
rtcp对rtp进行控制,同步。RTSP的请求主要有DESCRIBE,SETUP,PLAY,PAUSE,TEARDOWN,OPTIONS等,顾名思义可以知道起对话和控制作用
RTP/RTCP是实际传输数据的协议
RTP传输音频/视频数据,如果是PLAY,Server发送到Client端,如果是RECORD,可以由Client发送到Server
RTCP包括Sender Report和Receiver Report,用来进行音频/视频的同步以及其他用途,是一种控制协议 RTSP的对话过程中SETUP可以确定RTP/RTCP使用的端口,PLAY/PAUSE/TEARDOWN可以开始或者停止RTP的发送,等等 (ixmy)

‘叁’ 视频播放相关的网络协议有哪些

本协议族是最早的视频传输协议。其中RTSP协议用于视频点播的会话控制,例如发起点播请求的SETUP请求,进行具体播放操作的PLAY、PAUSE请求,视频的跳转也是通过PLAY请求的参数支持的。而RTP协议用于具体的视频数据流的传输。RTCP协议中的C是控制的意思,用于在视频流数据之外,丢包或者码率之类的控制。该协议族RTSP是建立在TCP之上的,RTP、RTCP建立在UDP之上。不过也可以通过interleave的方式,将RTP和RTSP一起在同一个TCP连接上传输。RTSP协议族,是最早被提出来的,因此很多考虑的地方,都还带有早期的特征。比如使用UDP,是考虑到传输的效率,以及视频协议本身对丢包就有一定的容忍度。但是UDP协议,显然不能用于更大规模的网络,而且复杂网络下路由器的穿透也是问题。从视频角度而言,RTSP协议族的优势,在于可以控制到视频帧,因此可以承载实时性很高的应用。这个优点是相对于HTTP方式的最大优点。H.323视频会议协议,底层一般采用RTSP协议。RTSP协议族的复杂度主要集中在服务器端,因为服务器端需要parse视频文件,seek到具体的视频帧,而且可能还需要进行倍速播放(就是老旧的DVD带的那种2倍速,4倍速播放的功能),倍速播放功能是RTSP协议独有的,其他视频协议都无法支持。缺点,就是服务器端的复杂度也比较高,实现起来也比较复杂。

‘肆’ 哪些手机直播软件可以支持RTMP推流

手机上可以支持RTMP推流的软件有云图TV、风云直播、VST全聚合手机版等等;直接打开手机应用市场搜索电视直播看看;有的电视台节目可以直接微信关注公众号,然后微信直接看电视直播。

RTMP

是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。

RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。

‘伍’ 视频直播软件开发中常用的流媒体传输协议有哪些

视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
RTMP:(可用于推流端和拉流端) Real Time Messaging Protocol 实时消息传输协议,RTMP协议中,视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码,且多以flv格式封包。因为RTMP协议传输的基本是FLV格式的流文件,必须使用flash播放器才能播放.
RTSP:(用于推流端) Real-Time Stream Protocol,RTSP 实时效果非常好,适合视频聊天、视频监控等方向
HLS(用于拉流端) Http Live Streaming,由Apple公司定义的基于HTTP的流媒体实时传输协议。传输内容包括两部分:1.M3U8描述文件,2.TS媒体文件。TS媒体文件中的视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码。数据通过HTTP协议传输。目前video.js库支持该格式文件的播放
HTTP-FLV(用于拉流端) 本协议就是http+flv,将音视频数据封装成FLV格式,然后通过http协议传输到客户端,这个协议大大方便了浏览器客户端播放直播视频流.目前flv.js库支持该格式的文件播放

‘陆’ 当你在网上看球赛直播时,会用到那些网络多媒体协议。

在网上看球赛直播,会用到ARP协议分析。
ARP(AddressResolutionProtocol)地址解析协议用于将计算机的网络地址(IP地址32位)转化为物理地址(MAC地址48位)[RFC826]。ARP协议是属于链路层的协议,在以太网中的数据帧从一个主机到达网内的另一台主机是根据48位的以太网地址(硬件地址)来确定接口的,而不是根据32位的IP地址。内核(如驱动)必须知道目的端的硬件地址才能发送数据。当然,点对点的连接是不需要ARP协议的。
ARP协议并不只在发送了ARP请求才接收ARP应答。当计算机接收到ARP应答数据包的时候,就会对本地的ARP缓存进行更新,将应答中的IP和MAC地址存储在ARP缓存中。
因此,在上面的假设网络中,B向A发送一个自己伪造的ARP应答,而这个应答中的数据为发送方IP地址是192.168.10.3(C的IP地址),MAC地址是DD-DD-DD-DD-DD-DD(C的MAC地址本来应该是CC-CC-CC-CC-CC-CC,这里被伪造了)。当A接收到B伪造的ARP应答,就会更新本地的ARP缓存,将本地的IP-MAC对应表更换为接收到的数据格式,由于这一切都是A的系统内核自动完成的,A可不知道被伪造了。

‘柒’ 网络直播在直播时都有什么协议

视频直播有多种协议,使用rtmp协议的就是rtmp直播。直播流就是视频流,即传递的视频数据。常见的协议有哪些?RTMP、RTSP、HTTP协议这三个协议都属于互联网
TCP/IP
五层体系结构中应用层的协议。理论上这三种都可以用来做视频直播或点播。但通常来说,直播一般用
RTMP、RTSP。而点播用
HTTP。下面分别介绍下三者的特点。1,RTMP协议(1)是流媒体协议。(2)RTMP协议是
Adobe
的私有协议,未完全公开。(3)RTMP协议一般传输的是
flv,f4v
格式流。(4)RTMP一般在
TCP
1个通道上传输命令和数据。2,RTSP协议(1)是流媒体协议。(2)RTSP协议是共有协议,并有专门机构做维护。.(3)RTSP协议一般传输的是
ts、mp4
格式的流。(4)RTSP传输一般需要
2-3
个通道,命令和数据通道分离。3,HTTP协议(1)不是是流媒体协议。(2)HTTP协议是共有协议,并有专门机构做维护。(3)HTTP协议没有特定的传输流。(4)HTTP传输一般需要
2-3
个通道,命令和数据通道分离。

‘捌’ RTMP直播协议是什么还有什么直播协议

RTMP(Real-Time Messaging Protocol实时消息传送协议)的缩写,它是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的协议。这是一个标准的,未加密的实时消息传递协议,默认端口是1935,如果未指定连接端口,那么flash客户端会尝试连接其他端口,其尝试连接顺序按照下列顺序依次连接:1935、443、80(RTMP), 80(RTMPT)。
RTMPT,RTMP的变种,此协建立在HTTP协议之上,是通过HTTP封装后的RTMP协议,默认端口80。
RTMPS,RTMP的另一个变种,此协议是通过SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层)加密的RTMP协议,为数据通讯提供安全支持。SSL在传输层对网络连接进行加密,默认端口443。
RTMPE,RTMP的变种,RTMPE是一个加密版本的RTMP,和RTMPS不同的是RTMPE不采用SSL加密,RTMPE加密快于SSL,并且不需要认证管理。如果没有指定RTMPE端口,Flash播放器将像RTMP协议一样依次扫描下列端口,1935(RTMPE),443(RTMPE) ,80(RTMPE),80(RTMPTE)。
RTMPTE,RTMPTE 这个协议是一个通过加密通道连接的RTMPE,默认端口80。
RTMFP,RTMFP是Adobe公司开发的一套新的通信协议,该协议可以让使用Adobe Flash Player的终端用户之间进行直接通信。

‘玖’ 直播系统APP开发流媒体协议如何选择

【直播APP开发1】
做直播app开发前,首先要考虑自身对这套直播app的功能需求点在哪里,包括功能布局等。一个稳定的直播app开发系统还要考虑的是能否减少甚至避免直播过程中出现的延迟和卡顿。75%的业内人士表明,延迟和卡顿阻碍了直播行业的发展。时下“直播”可谓是互联网行业最引人瞩目的风口,仅仅是“直播”已经不能引起人们的注目,创新技术将成为直播app开发的核心竞争力。因此选择一个专业的直播app开发商也需要慎之又慎。
视频直播软件开发发展势头非常之猛,企业要想分一杯羹还得加把劲才行。目前拦在企业开发面前的是技术难题、直播模式还停留在电脑时代和盈利方式简单等。难点分析:技术难题:支持几个人同时直播和让上百万人一起直播是两回事。要想做一个上规模的直播平台,不仅需要比较强的宽带吞吐能力,而且在一定范围内用户数据的波动也是要求比较高的。画面还原、不出现卡屏等也都是企业在开发视频直播平台时需要解决的问题。直播模式还停留在电脑时代:2016是手机视频直播的元年,由于电脑端经验的积累,其主要的直播方式还是和电脑端一样。都是主播与用户的互动,并没有什么新意,对于移动互联网的新技术等运用得也是非常少,可以说整个行业还存在着一定的瓶颈。盈利方式简单:虽然直播的盈利方向是最为清晰的,广告、打赏等。但是各大平台与网红、明星等签约的价格都不菲,单单只是靠广告和打赏来盈利还是存在着一定的问题。直播开发应做好以下:一方面,有清晰的盈利方案,如通过广告植入变卖流量,或者成立可持续发展的PGC会员增值体系,并借此争取融资继续不断扩大市场份额以站稳脚跟。另一方面,直播app开发不断调整产品功能,积极利用VR和AR技术并投入到视频直播平台。最后的是,需要找可信的开发团队,具有技术和开发经验的启汇网络。
【APP开发费用】
APP开发的价格:其实具体要看你开发什么软件了,根据自己的功能需求选择合适的方案,才能给出更精准的价格。如果你的app业务需求较简单,功能要求不高,可以选择简单的套餐或者模板,大致预算在十万以内(一个端),有人会说简单的为什么都这么贵是不是坑钱,我只能说正规公司做APP基本都是4-6万起步,不管你做什么类型的APP功能多简单,上不上架哪怕只是一个空壳APP的价格也是万元起步。当然也有人听到一些只要几千块或者一两万就做个特别牛的,或者在淘宝看到的价格非常便宜,这里不多说,你试试就知道了。如果要求定制开发,费用有所上涨,这个费用比较高。但是也不建议您自己组建团队开发,可以选择一个可靠的app开发公司,可控的周期与合理的价格,比如我们中联科技。定制开发先不说产品不同价位不同,目前的主流开发方向都是定制开发型,这种按需定制的软件都是看客户的要求进行价格估定的,看你的谈判能力了!确认app开发的价格,首选你要确定自己的业务需求,按需求选择合适的方案,才能更精准的给出价格。如果要求复杂性,费用有所上涨,大致可能在十万以上,当然价格可能还会更高,APP的主要成本包括人力成本,沟通成本,和其他成本比如服务器的维护费用,因为开发工程师和设计师的工资都比较高的原因,如果项目比较复杂,花费的时间周期比较长的话,就会增加开发的成本,最后开发一个APP的价格也会增高。一般根据需求不同,价格也不同,都是当面了解的。做好需求和预算的心里准备,下一步就是找一个专业的app制作平台,制作专属的app。APP的制作流程:一、APP的需求分析在这个时间段你可能对项目只有一些简单的抽象的不是太具体的想法,这个时候就要对自己想到的这些想法进行讨论和研究,看看这些想法的可行性,将一个个想法细致化,最终演变成一个个有着明确的功能。二、进行对APP的原型设计在确定好APP软件需要的各种功能以后,紧接着就是对其中的每个功能进行规划,确定好每个功能在页面的布局,以及各个页面如何去跳转等,最后生成了APP软件每个页面的设计图。三、进行APP的UI设计在设计图都确定完毕以后就需要设计师来进行页面的配色了让整个页面看起来更加舒适,最终设计出来的页面效果图基本和开发完成后再APP内所看到的是一样的了;四、开始开发APP在设计图设计完毕以后,开发人员根据所拿到的设计图,进行对UI界面效果图的界面开发还有各个功能的开发。五、进行APP的测试修改以上的流程都走完以后,一个完整的APP就出现了,但是可能还会有各种BUG,这时候就需要测试人员对整个APP的所有功能逐一测试,根据发现的各种问题进行修改和完善。六、发布APP在项目完成测试修改以后,就可以把APP打包起来了,然后签名以后就可以把开发好的APP软件投入到APP应用市场了。

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