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哪个门派不属于剑侠情缘网络版

发布时间:2022-06-28 12:44:14

A. 剑侠情缘网络版3大家帮忙推荐个门派

苍云或者藏剑
苍云是新门派,有策划光环,现阶段PVE PVP都很强。
藏剑是门派人比较少,一般副本不会有职业冲突,PVP现在也是第一梯队的,AOE爆发高。

B. 剑侠情缘网络版3门派介绍(不是官方的,就是类似于像哪个门派适合远攻或进攻,哪个敏捷高,哪个血厚)

你好,以下是本人的看法,如有不足请指正。
网络版是网游,非网络版是很早以前的一款单机游戏,同一个公司的作品,网络版和单机现在基本看不出又什么关系了。
楼上说的没错,七秀现在是被公认为一门四神(就是副本奶,副本输出,竞技场奶,竞技场输出都很厉害)。当然现在别的玩家对他仇恨也比较大,被称为躺枪坊。
剑三除了丐帮,其余门派都有两个心法
七秀,定位是远程输出(冰心心法),也能作为奶(云裳心法)。
少林,近战输出或者坦克,目前版本坦克作用不如天策,明教。但是输出在第一梯队。竞技场因为跑的慢,表现不佳。
明教,近战输出,或者坦克,副本输出给力,坦克仇恨稳定,抗的住,竞技场由于前个版本过于强大,现在削弱。
天策,近战输出或者坦克,现在的优质坦克,但是输出垫底。竞技场控制强,移动快,但缺乏接控技能。
藏剑,近战输出。副本输出一般,竞技场表现不俗,在攻防中更是容易收人头。
丐帮,新门派,近战输出,pk连招像街霸或拳皇,打击感强,pk目前很无解。副本输出因为技能关系,遇到boss移动范围小的输出很高,大范围移动的话,输出就很拙计。
纯阳,两个心法,紫霞是远程输出,太虚是近战输出,目前两个心法在副本表现都不佳,他的长处是在战场和经济场,控制,尤其是团队控制作用很大。
五毒,远程输出,或者是奶,输出在副本可以打出高伤害,奶的话,群奶很到位,有回蓝的鼎,团队收益大。竞技场两个心法变现都不错。
万花,远程输出,或者奶,输出副本中高伤害,在竞技场由于爆发周期长等问题有点不好混。奶不管是竞技场和副本都不错。
唐门,远程输出,两个心法都是远程输出,惊羽外攻输出,副本弱,竞技场爆发强大。天罗,副本是上个时代的神输出,目前版本表现只能说平平。在竞技场中,由于爆发不快,有点不好找到位置。但是攻防战场还是很适合。
至于血和敏捷,剑网三近战普遍血厚,其中能作为坦克的职业血更厚,远程普遍脆皮,敏捷的话目前是加速属性,每个门派都可以加强。

C. 目前,网游《剑侠情缘网络版3》共有多少个门派

13个

门派现在是万花、七秀、唐门、五毒、少林、天策、藏剑、纯阳八个。

D. 剑侠情缘2网络版的门派介绍

苗疆荒蛮之地,险恶无比,多毒虫猛兽。苗人自古得异人所传,深得驾驭毒虫之法,世人称为蛊术。后有一人,居深山数十年,得人蛊合一之术,自号金蚕老仙。其徒白面郎君,得真传,开创五毒教,尊老仙为五毒祖师。
它是一个有着独特信仰的教派,导致与其他门派以及地方有冲突。因为地方的风俗的原因会引起他地区的敌视,比如用毒,用蛊甚至吃人之类,其实是与西南西方文化分不开的。看不起其他的所谓正义之士。在江湖中声名狼藉,所有人都视五毒教为异类。
流派角色:
侠 (五毒邪侠)
隐 (五毒蛊师)
门派角色:
五毒邪侠:将尸体复活成各种物体被自己操控,利用其进行攻击。各种尸体的利用方法亦不相同,要在不同的时刻使用不同的操控方法和物体,在适当时候自身也会参与攻击,是江湖中一个比较诡异的流派。
五毒蛊师:蛊师将喂养蛊母使其产下小蛊,利用小蛊对敌人进行攻击,使敌人长时间的处于负面状态,并且这些蛊还可以起到其他的辅助作用。对敌人的攻击会有流血效果。这个流派的重点在于用不同的方法折磨对方,可以被称为消耗之王。 流派角色:
杨门枪骑
杨门弓骑
门派角色:
杨门枪骑
历史:自古将者于战场冲杀,多使长刀长枪等兵刃。杨门祖传杨家枪法一套,变化莫测,可柔可刚。后人之得亦融于其中,久之,成杨家枪一系。至令公,集枪法大成,虽比江湖门派大有不同,却也可自成一脉。
特点:以马上战法、枪法为主。讲究简单实用,可于敌阵中来往冲杀,无所畏惧。独门心法内功可助己于战场乱兵之中,巍然不动,凛凛有大将风范。
杨门弓骑
历史:自古战场,有冲杀者,有执盾者,有引弓者,旗号配合,乃为阵势。古之名将,远近皆通者,甚众。杨门一府皆习枪、弓二技,各有倚重。杨门弓法,独树一派,可急可缓、可远可近。即使朽木为弓,腐竹做箭,于万军之中取敌将之性命,也易如反掌。
特点:以马上战法、弓法为主。箭走连环,可同时射杀大片敌人;聚神而发,可重创单个目标。即使身处后方之际,亦可以玄法相助友军。 武当是道教武林圣地,与佛教的嵩山少林寺齐名,故江湖上有“北宗少林,南崇武当”之说。武当派以“玄天上帝”和张三丰而显赫于世。 武当派弟子,以侠义名满天下,同门之间极重情义。虽然属于道教全真一派,但却直属麻衣道人、陈搏、火龙真人一系。内功最强的门派。
流派角色:
侠 (武当俗家)
隐 (武当道家)
武当道家: 内力精湛剑法神通的剑师(隐)。技能包括五行和无属性在内的六系内功攻击技能,另外有护身和逃命用的辅助技能。对操作要求最高,但将是战场上最强的攻击点所在。
武当俗家: 轻灵飘逸出招敏捷的侠客(侠)。技能讲究提升连续攻击和一定条件的单点超高攻击,并有提升自身闪避和会心几率的辅助技能,能灵活的行动于战场或隐藏自己的行踪。 位于四川峨嵋山的峨嵋派,是一个由女子所创的武林门派,后因祖师入了佛门,又以称女子为“蛾眉”和佛教圣地之“峨嵋山”的双重含义而得名。峨嵋派弟子均为女性,分为俗家弟子及出家女尼两种。掌门人通常由出家女尼担任。江湖素来被认为是男人的世界,峨嵋派能够在其中争得一席之地,并且能将门派发扬光大,实属不易。拆招卸力发动机率最高之门派,在战斗中能够随机地挡开敌方攻击,峨嵋弟子抗药性属性的增加速度会较其它门派快。
流派角色:
侠 (峨嵋俗家)
隐 (峨嵋佛家)
门派角色:
峨嵋俗家 :精通乐理弹指惊鸿的琴师(侠)。技能偏向于大范围诅咒技能和少量攻击技能。在大规模战斗中的地位举足轻重。
峨嵋佛家: 圣手济世佛光镇魔的医者(隐)。唯一具有恢复型辅助技能和加强型辅助技能的路线。辅助能力覆盖面相当广泛,无论什么行动都不可缺少的职业。 博大精深,少林是武林的泰山北斗,藏经阁内收集了三十六路拳脚十八般兵器各式各样的武学密籍,易筋经、洗髓经更是少林的镇山之宝。除此之外,少林木马巷内的棍阵令武林人士闻之色变,据传至今还无人能闯过。此派弟子均为男性,分为出家弟子和俗家弟子两类,出家弟子在寺中修行,俗家弟子分散各处,行侠仗义。
流派角色:
士(少林俗家)
隐(少林武宗、少林禅宗),
门派角色
少林俗家:外功防御强意志顽强的搏击者(士)。技能偏向于提高各类防御,攻击技能较少,主要用来牵制敌方。
少林武宗:招数繁杂内力深厚的武道家(隐)。其技能可以在战斗前完成能量的聚集,攻击技能偏向于单体连招,战士类的克星。
少林禅宗:念转五行佛门狮吼的僧侣(隐)。其技能作用主要体现在属性转换和无属性内功攻击。攻击技能弱于武当道家,但辅助作用非常有效。 丐帮的历史可说非常久远,号称“天下第一大帮”,在中原武林的地位举足轻重。丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的一大特色。丐帮的代表技能,乞讨,降龙十八掌,打狗棒法。另外丐帮一个最大优点就是随地睡觉,以恢复气血体力等各参数,其恢复速度高于其他门派。
流派角色
士 (丐帮净衣)
侠 (丐帮污衣)
门派角色
丐帮净衣 :降龙伏虎气盖八方的战神(士)。技能偏向于高攻击和打击抵抗类辅助,使其能持续在战场上攻击敌人,战斗中不容质疑的主力。
丐帮污衣 :逍遥自在斗转星移的游世者(侠)。技能设置偏向于特殊辅助,在战场上能很好的保护自己,又能很好的骚扰敌方。 四川唐门世代居于四川恭州重庆府唐家堡。是饮誉武林的暗器家族,以暗器和火器雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与火器,威力惊人。武林正道、民族大义,对唐门中人均无意义,他们只生活在自己的世界里。既不愿与名门正派结交,也不屑与邪魔歪道为伍。
流派职业
侠 ( 暗器机关 )
门派角色
唐门 :百步穿杨擅布机关的杀手。擅长暗器,出手发招令人防不胜防,陷阱机关也是其独门之道。

E. 剑侠情缘3网络版门派选择

那就是天策啦
内侧是最完美的门派
要吗
剑纯
传说后期PK超强
纯阳

天策

万花

少林

七秀
双刀

F. 剑侠情缘3网络版 门派选择

天策,绝对的江湖侠客,唯一一个不用下马就能攻击的门派,

G. 剑侠情缘网络版3有几个门派

5个,分别是少林,七秀,万花,天策,纯阳

H. 剑侠情缘网络版叁的门派介绍

门派名称门派介绍门派分支门派武器门派特色长歌门武德六年(公元623年)长歌门在千岛湖畔创立,由相知山庄和微山书院两大部分组成,门中多为热爱诗词歌赋的风雅之士,适逢动乱转为安稳之时,门中文人墨客日益向往江湖侠客的洒脱无拘,逐渐开始习武,成就文武双全之身,久而久之发展成为了远近闻名的武林世家。长歌门分为“莫问”和“相知”两种心法,“莫问”心法拥有着出色的控制能力和机动性,“相知”心法拥有强大的治疗能力,两种心法都有着极强的辅助能力。琴,剑隐于琴下长歌门以琴剑为武学之根本,琴技剑法相合,既可凭借出众的控制能力和机动性进行稳定的输出,也可通过出色的治疗能力和应变能力为团队提供强大辅助,是团队中不可或缺的多面手和强力支援。苍云武德三年,少林寺十三棍僧在李世民遭遇危难之时相救,令他感受到了江湖中人在战争中的巨大作用,他决意组建一支特殊部队,由武林中人与军中高手组成,名为玄甲苍云军。天宝四年,苍云统帅薛直战死,副统帅长孙忘情继任。苍云武学主要由昙宗大师传下,演化出《铁骨衣》。《分山劲》乃李靖以刀盾结合,经历代高手琢磨而成的外家功夫。苍云麾下根据攻守倾向不同,所修习的内功也有所侧重。主张以攻为主,甚至掷盾与敌殊死一战,是为“分山劲”,反之以盾立抵挡伤害,援护队友的法门,称之为“铁骨衣”。刀与盾苍云武学不消耗内力,对盾飞和盾壁前后的姿态把控以及自身怒气、格挡值的掌握尤为重要,独有的招式充能机制能让自己在短时间内获得更强的爆发,攻防一体化使他们在团战中可以胜任任何位置。门派轻功“撼地”结合了跳跃冲刺和范围击晕的控场能力,大轻功则以跑动和在空中进行的蓄力长短决定了姿态和跳跃轨迹,精准落地和滑翔技法也是完全不同于其他门派的独有玩法。纯阳长安四年(公元704年),吕洞宾在朝廷支持下,于西岳华山建立纯阳观。玄宗即位后,纯阳得到更大的发展。纯阳现任掌门为李忘生,他与吕洞宾所收的其他四名弟子卓凤鸣、上官博玉、于睿、祁进并称为“纯阳五子”。纯阳武学融合了道家真谛,万法自然,随心所欲之间不但可将自身内力如意运转,更可构造出一片太极气场,攻守如一,进退自如。随他敌强敌弱,顺其自然,以不变应万变。 纯阳根据武学分为剑气二宗,其中气宗主张以气驭剑,以“紫霞功”心法为根基;剑宗则反其道而行之,专注于练就精湛剑招,是为“太虚剑意”。长剑强悍的控制,出色的输出,但在续航和群攻方面稍逊平庸,气场的灵活运用,既在团队中起着不可或缺的辅助作用,也能在PK时占有一定优势。门派轻功以“梯云纵”最富盛名,灵动多变的剑势下绝影青云之间,绝云气,负青天,遨游蓬蒿之间,逍遥御风而行,至妙至极,至神至虚。藏剑藏剑山庄传到现任庄主叶英虽只是第二代,但藏剑之名却是无人不知,无人不晓,其中缘由多为其所设立之名剑大会。藏剑自建庄以来,行事有理有轨,庄中名侠辈出,待到天宝年间,藏剑叶家已与蜀中唐家、霸刀柳家、长歌杨家,并称四大世家。藏剑武学深谙剑之极意,藏剑弟子配轻重二剑,运使如意,可快速切换不同运剑心法。大巧似拙,举轻若重,令敌手迷惑于深奥剑法之中无以应对。剑有锋而形不露,以心为剑,是为藏剑。 藏剑弟子配轻重二剑,轻剑以“问水诀”心法为主,套路招式可快速聚集剑气,重剑以“山居剑意”心法为主,释放剑气,对敌人造成极大伤害。轻剑与重剑藏剑武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力。门派轻功“玉泉鱼跃”的三段冲刺有着多变的用法,“百转千回”视自身跳跃高度亦有“抛剑”及“荡剑”不同用法,沾衣而百转,弹剑而千回,舟遥遥以轻飏,风飘飘而吹衣。少林少林与李姓王朝有着不解之缘。唐武德三年,惠锡、昙宗等十三名武僧因不满王仁则侵占少林寺封地,“率众以拒伪师”。十三武僧夜间攻入郑兵大营,生擒王仁则,献于李世民,为秦王统一全国立下了汗马功劳。少林武学讲究以禅入武,禅武结合。招式大开大阖,稳重而不迟滞,一招一式之间无不充斥佛光普照之意,修行到后期更可将气劲运于全身,金刚护体,即便被打中,对手也会受到极大损伤。 少林根据招式进攻与防御的侧重不同,分为“易筋经”和“洗髓经”两套心法。棍类少林武学常以反弹伤害、血多防高给目标带来心理压力,无障碍的续航能力以及免内功伤害效果往往能打出制胜一招,起死回生的本领往往在团队中充当重要角色。门派轻功“千斤坠”可以冲力击晕对手,“一苇渡江”巧妙的借助手中棍杖兵器作为施力点,并配合本门易筋经心法吐纳发力,进而达到“一沙一界,一尘一劫,一苇可渡”的境界。五毒五毒教(内部自称五圣教)是一个神秘的组织。就连他们自己许多教众都不知道五圣教是怎么创立起来的,对于中原武林来说,五毒永远是一个最神秘的门派,他们自给自足,一般不涉足中原,但是一旦惹上他们,除了一死,别无他法,因此成为武林人士最不愿意招惹的门派。五毒武学融合苗疆蛊术、五毒毒术与控虫之术。通过对毒和蛊的神秘运用,能以各样奇诡之剧毒攻敌,以蛊术疗伤续命,更可操控五种毒虫:圣蝎,玉蟾,灵蛇,风蜈,天蛛,为苗疆不传秘技。 五毒弟子以虫笛操控蛊虫及灵兽,根据用法的不同分为“毒经”及“补天诀”,前者用于毒杀和攻敌,后者则为苗疆独特的医治手段。虫笛五毒武学以持续伤害为主,使其在移动战中占有一定优势,对团队内功门派的辅助效果也不容忽视,多个群体治疗招式也会成为逆转劣势的翻盘技。门派轻功“化蝶”可瞬身从敌人视野中消失而躲过致命伤害, “云体风身”在跳跃中更可凭空发力,踏云而行,飘渺间与碧蝶为伴,翔云时以笛音为歌,断云以为体,截风以为身。尔其动也,风雨如晦;尔其静也,体象皎镜。天策天策府是大唐统管江湖事务之部队。他们心中并没有真正意义上的正邪善恶。只坚持以李唐王朝为本的信念。为了维护大唐的安定,他们愿遇神杀神,遇佛杀佛,即使身陷入万劫不复也在所不惜。天策武学不同于其他门派,从不强调招式或是原则,天策武功往往直接由战争中的技击演化而来,实用性极强,招招致命,没有一丁点花哨之处。再配合天策府独有的兵书阵法和马上战斗,进退自如,威力惊人,霸道无比。 天策府在李承恩的编制下,分为天杀、天枪、天盾、天弓四营,由此而演化出进攻和防守的两大分支,即“傲血战意”和“铁牢律”。长兵天策武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,由于可以上马作战,天策在切磋时往往掌控着开局的优势,各种冲杀招式也让自己与敌人较量时充满节奏感。门派轻功“疾”是冲杀敌阵及全身而退的必要保障,“游龙步”以挑、冲、进、跃等步法为主,其影,长空疾电;其形,翩若惊鸿;其身,婉若游龙。唐门唐门,初乃刺客世家,只在川蜀一带出没。唐简的出现让唐门威名传遍中原,成为当时武林中第一大家。后来,丐帮与唐门联盟,在枫华谷与明教展开决战,但却遭到重创,唐门元气大伤,现任门主唐傲天失去双腿,但他复兴唐门的念头却从未断过。唐门武学以暗器和机关闻名江湖。善于利用可变形的千机匣和神出鬼没的身法,悄无声息地布置各种机关陷阱,再配合各种远程的淬毒暗器、弓箭,变幻莫测,威力惊人。 唐门分为“惊羽诀”及“天罗诡道”两种心法,一种为千机匣及暗器专精,另一种则是以机关陷阱及弹药火器为主。千机匣唐门武学不消耗内力,是团队输出主力,即使在面对需要频繁跑位的BOSS时,弩机也能尽情攻击,强劲的伤害让秒杀目标成为可能,机关陷阱也在阵地战中掌握优势。门派轻功“飞鸢泛月”以本门灵妙身法为引,跃至高空时张开机关翼,更有滞空和滑翔不同用法,长空振翼,苍鹰击天。七秀神龙年间,武林中出现了一名奇女子,人称公孙大娘,她在瘦西湖畔创立了忆盈楼,将剑舞绝艺发扬光大。十余年后,她们所收七名孤女在江湖中赫赫有名,故名“七秀”,忆盈楼也更名为七秀坊。一时间,七秀坊成为与万花谷、长歌门齐名的大唐三大风雅之地。七秀招式华丽而不繁琐,曼华绝伦的舞姿当中暗藏种种玄机,或者弱敌于无形之处,或者助友于转瞬之间,眼花缭乱让人防不胜防,常常能在出人意料之时决定战局的倾覆。 七秀根据“剑”和“舞”的比重分为攻击和治疗两种姿态,“剑”即“冰心诀”,多以攻击招式为主;“舞”为“云裳心经”,可为友方治疗。双兵移动速度高,能轻易拉开与对手间的距离,各种解控和闪躲效果也较克制外功职业,群攻招式能在不打乱自身输出节奏的情况下对更多目标造成伤害,治疗亦十分强大。门派轻功“水榭花楹”犹如蜻蜓点水跳跃于水面之上,若是在有水的环境下遭遇战斗则占据十足优势。而“暗香掠影”与其说是轻功倒不如称其为“舞姿”更加合适,舞动之处,疏影横斜,暗香浮动;红扇空摇,双刃浮光。明教明教为陆危楼一手所创,他经营有方,使明教不断壮大,但强极必反、盛极必衰,唐玄宗因他进宫逼谏一事大为震怒,下令全歼明教,致使明教遭受重大打击,从此陷入低谷,陆危楼率部分教众远走西域。明教武学出招之时如有日月之威,往往能从敌人意想不到的地方发动摧枯拉朽般之攻击,常常令敌人难以捉摸,攻击落空,防不胜防。坚定的信仰则可令信徒受到明尊护佑,身化琉璃妙相,即便遭受攻击,也能从敌人身上获取新生的活力。 明教根据进攻与防御两个方向,其中以潜行、暗杀及迅速攻击为主的心法为“焚影圣诀”;以闪避敌人攻击、化解伤害并充当团队核心位置的心法为“明尊琉璃体”。弯刀明教武学出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强,可将敌人缴械,隐匿自我行踪在野外作战中占尽绝对先手,此外汲取目标气血的能力也令敌人闻风丧胆。明教轻功“金虹击殿”乃明教弟子在严苛的大漠环境下为求生存演化而来,抛掷钩锁,与鹰交互以及利用抛力等诸多技法都让明教轻功的自由度绝不逊色于中原其他门派。 万花大唐开元二十三年,万花谷主东方宇轩游历四方,恍惚间误入秦岭青岩,叹西部山间竟有如此仙处,于是招纳贤士在此隐居,并命之为“万花谷”。万花武学最精妙之处乃是点穴截脉,可控人生死于一线。通过将精湛医术与点穴手法结合起来,既可为伙伴疗伤续命,稳定战局,也可挺身而出,用精妙手法制敌控场,实乃掌控全局第一武学。 《医经》和《武经》是万花秘笈中使用价值最高的两部,其代表心法即“离经易道”和“花间游”。顾名思义,两套心法分别倾向于治疗和攻击。笔类万花武学集点穴手法与医道于一身,秘境中花间万花的伤害量始终保持在前列,群体驱散不利效果的能力也使得离经万花成为团队中不可或缺的角色。门派轻功“太阴指”能令自己快速向后撤身,“点墨山河”步法间充满丝丝墨意,亦不失青岩侠隐之儒雅,若游鱼遨游桑海,若飞鸟横渡碧空,击水兮万里,纵翼兮排云。丐帮丐帮由尹天赐所建,总舵位于洞庭湖君山岛,以“忠义”为第一帮规,是个锄强扶弱,信守承诺,立于正道的门派。虽名为丐帮,但着装并不必须如乞丐般破烂,丐帮中人,来历稀奇古怪,各有自己性情。丐帮武学以“降龙十八掌”与“打狗棒法”闻名天下。降龙掌乃尹天赐所创,后被现任帮主郭岩完善,一旦施展起来便如行云流水一般,以连续的进攻逼退敌人。打狗棒法是极高深的一门武学,心思玲珑之人方可达到深湛境界。 丐帮只有“笑尘诀”一套武学心法,因此并无分支的概念,ACT的操作模式不同于其他门派。短棒丐帮招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控制状态,但连击对自身带来的硬直会使丐帮较难应对秘境中一些需要跑位的战斗。丐帮轻功“四方行”独有双人互动、水面滑行等三星循环操作令此招式更具自由度,并能与门派轻功招式烟雨行有效结合,举手投足之间饮一壶小酒更不失侠者之潇洒。以上内容来自:

I. 剑侠情缘网络版2免费区门派

哪个门派都很平衡的,主要是看你自己怎么玩,选了门派就不能改了,武当道家很不错职业的,藏剑,紫光都是必须的,人玩这个职业也比较多。
道的加点,我推荐内加满了之后再加洞,这是目前最好的也是最常用的一种加点方式。道的PK对技术要求是最高的,武功技能很多需要不断的切换的。

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