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网络上硬件可以共享吗

发布时间:2022-06-22 20:10:18

A. 在同一个局域网硬件可以共享吗

可以,但是要看是什么硬件!如果是打印机的话是没问题的!至于其它硬件比如扫描仪等,因为这些硬件是需要人生操作的,所以虽也可以共享,但是不像打印机那么方便!所以不建议网络共享

B. 硬件共享

没可能的

共享指的是通过网络实现数据共享.比如共享硬盘
共享光驱也是把光盘数据通过网络传输过来,打印机也是传输过去数据然后由那边的电脑运算然后开启打印服务完成打印.

关键字:通过网络
网络是通过5类线连接的,10-100M,传输速度比较慢
而3D游戏的数据都是急速需求,必须通过显存和GPU,这类数据是高速传输
网线根本达不到这种速度.即便是光纤也无能为力.
即便网线速度上去了,两台电脑间要走总线BUS,这个速度比显存和显卡之间的传输速度慢太多了,一个是牛车,一个是飞机.

所以CPU和内存显卡这类对速度需求非常苛刻的硬件是无法通过网络共享的

共享不能!

C. 两台电脑怎样硬件共享

没可能的
共享指的是通过网络实现
数据共享
.比如共享硬盘
共享光驱也是把光盘数据通过
网络传输
过来,打印机也是传输过去数据然后由那边的电脑运算然后开启打印服务完成打印.
关键字:通过网络
网络是通过
5类线
连接的,10-100M,传输速度比较慢
而3D游戏的数据都是急速需求,必须通过显存和GPU,这类数据是高速传输
网线根本达不到这种速度.即便是光纤也无能为力.
即便网线速度上去了,两台电脑间要走总线BUS,这个速度比显存和显卡之间的传输速度慢太多了,一个是牛车,一个是飞机.
所以CPU和内存显卡这类对速度需求非常苛刻的硬件是无法通过
网络共享

共享不能!

D. 2.计算机网络中可以共享的资源包括( )

A、硬件、软件、数据、通信信道

计算机网络中可以共享的资源包括硬件、软件、数据、通信信道。资源共享是人们建立计算机网络的主要目的之一。计算机资源包括硬件资源、软件资源和数据资源。硬件资源的共享可以提高设备的利用率,避免设备的重复投资,如利用计算机网络建立网络打印机;软件资源和数据资源的共享可以充分利用已有的信息资源,减少软件开发过程中的劳动,避免大型数据库的重复建设。

(4)网络上硬件可以共享吗扩展阅读:

在网络中,多台计算机或同一计算机中的多个用户,同时使用硬件和软件资源。通常多用户同时需要的资源总是超过系统实际物理资源的数量,但采用逻辑(或虚拟)资源分配的方式,实现资源共享,可较好地处理这个矛盾,从而提高计算机的使用效率。但必须由操作系统进行协调管理,才能避免混乱。方法主要有两种:由操作系统统一管理分配,适用于同一计算机系统中的多用户;用户互相通告,适用于网络系统。

E. 在计算机网络中只能共享软件资源,不能共享硬件资源。这句话对么

不对,在计算机网络中既可以共享软件资源,又可以共享硬件资源,如在一个局域网里可以共享一台打印机。

F. 计算机网络中如何共享硬件资源

1、打开我的电脑,选择要设置共享状态的目录,点鼠标右键,在弹出快捷菜单中选择“属性”选项。

G. 计算机网络中可以共享的资源包括

以计算机网络为例,其共享的资源包括软件共享、硬件共享及数据共享。软件共享是指计算机网络内的用户可以共享计算机网络中的软件资源,包括各种语言处理程序、应用程序和服务程序。

存储资源是指计算机系统中软盘、硬盘、光盘等存储介质。存储资源共享不但可以提高存储效率,而且更方便数据的提取和分析。打印机资源主要是指打印机,也包括扫描仪等外部设备。

打印机资源共享可以提高打印机的使用效率。程序资源共享简单地说就是提供软件使用。

硬件资源的共享可以提高设备的利用率,避免设备的重复投资,如利用计算机网络建立网络打印机。

软件资源和数据资源的共享可以充分利用已有的信息资源,减少软件开发过程中的劳动,避免大型数据库的重复建设。

通信信道资源的共享就是将同一个信道供多个用户同时使用。

在实际工作中,经常会遇到多个用户(计算机或终端)要同时与一个主机 相连。若每个用户都用独立的信道与主机相连,则往往要消耗很多的通 信线路资源。因此,只要有可能,就应尽量采用信道共享。信道共享可以提高 信道资源的利用率。

H. 怎样使两台电脑硬件共享

开启网络共享即可,步骤: 1、开启网络共享,并确保两台电脑都是在同一个工作组。 2、开始→控制面板→系统→更改设置→系统属性→计算机名→更改→工作组→确认→确定。 3、开始→控制面板→网络和共享中心→共享高级共享设置 4、点选 启用网络发现、启用文件和打印机、启用共享以便可以访问网络的用户可以读取和写入公用文件夹中的文件、关闭密码保护共享、允许Windows管理家庭组连接(推荐)→保存修改。

I. 网络中的硬件可以共享吗

可以,就像网络打印机那样

J. 有什么软件能通过局域网来让多台电脑分享CPU和内存等硬件资源

CPU是可以的,以前在ibm工作的时候,IBM是有这种软件的,每个员工可以让自己电脑空闲的时候进行一定的计算工作,但是,这种方式仅限于对于“实时性”“时效性”要求很低的计算,偏向于一些科研性质的计算,比如,类似于一些比如气候模拟计算等,而不适合进行商用级的和你所说的渲染工作,因为商用级别的处理牵扯到时效性和客户体验度,而渲染这个不是纯粹的cpu计算,渲染还有2d和3d的工作,这是gpu的事情,商用和科学计算都是不涉及到图形的,即便是英伟达的telsa计算卡,在服务器上面都是进行纯计算,而不是3d渲染。
内存,这个没意义,因为即便是我存储到本地的硬盘上面,速度也比你先通过网络,然后存到别人的计算机内存里面块,因为硬盘就算是hdd读写也差不多150,而网络,就算是千兆网,峰值只有125,而且,内存读写访问关系来说,你这样做,关系是,先从本地硬盘读取到本机内存,然后通过网络传输到其他的电脑内存,你需要访问的时候,再通过网络传输回来。
硬盘,这个有,只要你网速够快,windows用samba共享就可以。
你这想法挺好,但“通用的硬件资源共享”是没有的,因为每个程序的数据不一样,而且即便仅仅针对一个特定的程序,实现也是有难度的,因为在实现的时候,通常是将一个计算进行均分,比如分成5份,这个时候,有一个突出的问题,就是各计算节点的处理情况,比如说,ABCDE五个,但是只要有一个节点处理速度慢,那么整个计算进度就会因为这一个节点而延误,这也是为什么目前的多cpu,多显卡都是基于相同的型号,而且你这个想法是基于网络,人家是通过专用数据总线直连,什么意思呢,网络的方式会有“延时”“丢包”的问题,而且网络传输的数据包是要经过逐层处理解释,这还有一个很长的过程,这起码是几十到几百毫秒,直连的方式完全没有这个问题,直连的访问延时是几十纳秒。
最后,不要说这种方式,就说最简单的,目前很多游戏连本地的双显卡都不支持,只能用到一块,想做到“网间通用硬件资源共享”,这非常难,你所说的“国外有人通过硬件连接实现多台电脑组成一个超级电脑”,根据我多年从业经验,这种超级电脑要么只能处理“”特定格式“的数据,要么仅能进行理论性能测试,对于民用和商用毫无价值。

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