Ⅰ 游戏中物理层是什么不是网络中物理层哈!
互联网分为三个层次:物理层、代码层和内容层。物理层包括能够接入互联网的硬件设施,内容层是你从互联网上获得的、能够被人所理解的信息,包括文本、图像、音频、视频等,而代码层,既包括互联网通信协议(即TCP/IP协议),也包括在这些协议上运行的软件。
Ⅱ 应用层和传输层是怎样交互数据的,套接字在中间的作用是什么
socket
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接口。
区分不同应用程序进程间的网络通信和连接,主要有3个参数:通信的目的IP地址、使用的传输层协议(TCP或UDP)和使用的端口号。Socket原意是“插座”。通过将这3个参数结合起来,与一个“插座”Socket绑定,应用层就可以和传输层通过套接字接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
Ⅲ 在OSI参考模型中,用户与其直接交互的是哪一层
分别是:应用层、数据链路层、数据链路层、网络层、物理层
Ⅳ 什么叫交互数据,层块数据 急~
。。我只知道游戏里合区叫数据交互
Ⅳ 在平时说的,让数据在网络中跑二层,是什么意思是不是vlan不配置地址呢 那么跑三层又是什么意思谢谢
二层就是不经过路由中转。是在一个网络内的转发,,三层就是通过路由中转,是两个不同网络间的转发。
Ⅵ osi各层的功能tcp/ip各层的功能
ISO/OSI:
1。物理层 规定通信设备的机械的,电气的,功能的和过程的特性.用以建立维持和释放数据链路实体间的连接。它涉及到什么信号代表“1” 什么信号代表“0”
2。数据链路层 这一层的功能是建立,维持和释放网络实体间的数据链路,这种数据链路对网络层表现为一条无差错的信道。相邻结点之间的数据交换是分侦进行的,各侦按顺序传送并通过接受端的校验检查和应答保证可靠的传输。
3。网络层 这一层的功能属于通信子网,它通过网络连接交换传输层实体发出的数据。网络层把上层来的数据组织成分组在通信子网的结点之间交换传送。交换过程中要解决选择路径。
4。传输层 传输层的服务可能是提供一条无差错按顺序的端到端连接,也可能是提供不保证顺序的独立报文传输,或多目标报文广播。传输层的协议是真正的源端目标端进行流量控制。
5。会话层 支持两个表示层试题之间的交互作用,它提供的会话服务可分为两类。A 把两个表示实体结合在一起或者分开,这叫会话管理。B 控制两个表示实体间的数据交换过程。
6。表示层 提供一个可供应用层选择的服务的集合,使得应用层可以根据这些服务功能解释数据的涵义。表示层以下个层只关心如何可靠地传输数据,而表示层关心的是所传输的数据的表现方式,它的语法和寓意。
7。应用层 OSI的最高层,直接为端用户服务,提供分布式处理环境。包括系统的启动,维持和终止。
TCP/IP:
1.物理层:对应于网络的基本硬件,这也是Internet物理构成,即我们可以看得见的硬设备,如PC机、互连网服务器、网络设备等,必须对这些硬设备的电气特性作一个规范,使这些设备都能够互相连接并兼容使用。
2.网络接口层:它定义了将资料组成正确帧的规程和在网络中传输帧的规程,帧是指一串资料,它是资料在网络中传输的单位。
3.互联网层:本层定义了互联网中传输的“信息包”格式,以及从一个用户通过一个或多个路由器到最终目标的"信息包"转发机制。
4.传输层:为两个用户进程之间建立、管理和拆除可靠而又有效的端到端连接。
5.应用层:它定义了应用程序使用互联网的规程。