❶ 微软模拟飞行9怎么联机
局域网连线飞行还需要端口才能连接,另外注意一下防火墙
❷ 求模拟飞行10怎么联飞
FSX有好几种联飞方式。第一种最原始的使用游戏自带的连飞,这种方式现在已经没多少人用了,主要是网络不稳定。第二种是蛤蟆吃虚拟局域网,这种有一部分人在用,网络模拟飞行吧用的就是这种联飞方式。第三种是sino官方联飞,用的是专用的联飞软件,sino的玩家都在使用这种联飞方式,这种联飞网络稳定,而且过程严格,是由sino官方管制的联飞。
另外FSA也有联飞,不过我没有接触过FSA的联飞。
❸ 想和朋友联机玩模拟飞行游戏。谁推荐一下
好象现在韩国在测试一款飞行对战的网络游戏,快来中国了,那个满不错的,再等2个月就好了。
❹ 我要离线下载一个模拟飞行,求迅雷VIP共享一下账号。
我可以共享,站内我
❺ 模拟飞行10豪华版有联飞软件吗有的希望共享
网络搜假日航空,里面有教程的
❻ 微软模拟飞行10怎么联机
不知道你是说联飞还是连飞
联飞就在启动刚开始那里就有联飞什么什么的 不记得了 貌似倒数第二个吧 注册个号就行了
连飞就要去一些论坛了 比如假日航空 中华飞行联盟 加入进去 下载联飞软件 里面顶置贴有教你怎么设置连飞软件 然后按教程弄就行了
❼ 模拟飞行的游戏
模拟飞行模拟飞行也可以称做飞行模拟,是指通过计算机软件及外部硬件设备来对真实世界飞行中所遇到的各种元素,例如空气动力,气象,地理环境,飞行操控系统,飞行电子系统,战斗飞行武器系统,地面飞行引导等,综合的在计算机中进行仿真模拟,并通过外部硬件设备进行飞行仿真操控和飞行感官回馈的一项事物。
简介
常见家用计算机模拟飞行软件
模拟飞行通常运用于民用或军用飞行员的地面飞行训练,但随着个人计算机的发展,基于家用计算机的模拟飞行平台也开始出现,最具代表性的家用计算机模拟飞行软件有:美国微软的模拟飞行系列[目前FS2004以及FSX为主流的版本],俄罗斯1C Maddox Games的IL2系列,俄罗斯Eagle Dynamics的Lock On系列。 模拟飞行是依托计算机硬件和软件技术,应用互联网、局域网环境,进行近似于真实的真飞机(如波音737等)的仿真飞行操作技术的运动。高度仿真和互动性强是模拟飞行最显着的特点。它把深奥的航空理论知识和日常生活中人们难以接触到的飞行技术介绍给普通人,还能令人尝试到现实生活中无法再现的“实弹”空中格斗和“危险”的多机编队特技飞行,充满乐趣和刺激,显示出体育运动鲜明的竞技性。模拟飞行十分经济,所使用的器材仅仅是普通的家用PC,辅以价格低廉的游戏摇杆和耳麦装置,使经费大大低于实际航空运动的所需。而模拟飞行和真实飞行的基础训练具有融通性,为了检验模拟飞行对真实飞行员的培训作用,曾在山西大同航空运动基地进行过测试:两位模拟飞行高手被邀请参加该航校基础性初教6型飞机的实际飞行。小伙子在空中的表现使带飞的空军特级飞行教官赞不绝口,并发表署名文章,肯定“模拟飞行是进行真实飞行基础训练的最好途径”。它的现实作用是引导青少年投身航空事业,为国家储备更多的航空人才。 2009年12月在南京市成功举办了首届全国模拟飞行锦标赛,有32只代表队213名运动员争夺30块金牌。
模拟飞行是国家体育总局正式开展的体育项目,归口管理是国家体育总局航空无线电模型运动管理中心。模拟飞行作为一项新兴的以航空知识和飞行技艺为核心的运动项目,在中国乃至世界已拥有越来越广泛的活动人群,因此在国内外均有相关的模拟飞行组织。
国内官方模拟飞行组织机构是:
国家体育总局航空无线电模型运动管理中心模拟运动部,CFSA——中国航空运动协会模拟飞行委员会(China Flight Simulation Association)。
民间模拟飞行组织有:
中国飞行模拟组织(China Flight Simulation Organization 简称:CFSO)、中国模拟飞行网(中国模拟飞行航空总局航空总局)FSAAC、SinoFSX(中国模拟飞行论坛)、AIRCN、二战空军联盟、3GO网络空军、IVAO 中国、VATPRC、D.O.F-Dream of Flying、InSky等。
常见家用计算机模拟飞行软件
F-22 英文名:F-22
点评:大家都知道,F22是美国最先进的战斗机之一,被称为猛擒战斗机。在这款游戏中,你可以进入这世界最先进的战机驾驶舱中,亲临尖端武器的力与美。而且还支持网络连线战斗。唯一美中不足的是游戏画面一般。
模拟飞行2004
英文名:Flight Simulator 2004
点评:微软模拟飞行一直在模拟飞行游戏中占据龙头老大位置,游戏非常优秀,玩过你就会知道,在此不再多说。
微软模拟飞行10
英文名:Flight Simulator X
目前最新版本,配置要求比较高~~~
X-Plane
英文名:X-Plane
点评:X-Plane模拟飞行是世界上功能最完整以及最真实的飞行训练模拟游戏,可以与微软模拟飞行一决高低。它真实模拟了从直升机、小型民用双座飞机到喷气式间谍机和宇宙飞船等大小不一、用途各异的飞行器。可以飞往遍布全球的任何一个目的地。
IL-2 捍卫雄鹰
英文名:IL-2 Sturmovik
点评:IL-2内容上表现的是二战东线战场苏德空军壮阔的空中搏杀。游戏虽以强击机IL2为名,但实际上玩家可以操纵到苏联方面米格、拉格、雅克福列夫系列和德国梅塞史密特109、福克沃尔夫190等经典战机,是一款经典的怀旧空战游戏。经过近十年的升级已经整合了太平洋战场,苏德战场,大西洋战场,包含了英美德意日苏在二战中使用的几乎所有活塞式战机和喷气式战机,真实的气动效果使其成为一款优秀的初期飞行训练软件。
飞行俱乐部
英文名:Flying Club
点评:一款经典的模拟飞行游戏,飞行俱乐部提供多达70多种飞机供您选择,作为飞行俱乐部的会员,您将学会更多飞行的知识,增加您操作的经验及飞行技巧,而且游戏面画精美。
天空滑翔
英文名:Sailors of the Sky
点评:该游戏主要以滑翔机为主,您可以在驾驶布拉尼克L-13自由在天空翱翔。本游戏提供了12种滑翔机模型,从趣味性角度而言,本游戏比较单纯,只是模拟飞行。机场降落及降落伞的控制都需要您具有超强的飞行经验。
微型飞机
英文名:Micro Flight
点评:一款模拟飞行游戏,该游戏中有滑翔机、战斗机、运输机、喷气球、直升机等多款机型。纯3D技术画面,逼真、刺激。
苏27-侧卫
英文名:Flanker
点评:这是一款非常逼真的模拟飞行游戏,几乎囊括了所有的苏式战机,包括Su-27、Su-33、MiG-29K。
Lock on锁定:现代空战
英文名:Lock On: Modern Air Combat
点评:可以认为是苏27-侧卫的升级版本,除了Su27外,玩家还可以驾驶Su33、Su25、Su25T、Mig29S、A10A、F15C。虽然锁定系列简化了航电的操作,但其游戏有逼真的机械系统和武器系统模拟,由于锁定系列的制作有苏霍伊设计局的参与,所以苏式机的空气动力学模型非常逼真,尤其是Su25及其改进型Su25T的空气动力学模型是真实的气动参数,并有苏霍伊设计局的试飞员试玩。Eagle Dynamics在每个细节上力求真实。锁定系列可以支持32个玩家联网对战,想想,现实中交战两国各出动四个四机中队争夺制空权,也是一场规模不小的空战。
激战海陆空
英文名:WWII Online - Battleground Europe wwii onlie
《激战海陆空》是世界上最好、功能最完整以及最真实的在线海陆空集成模拟游戏。其不仅包括飞行模拟,也包括了陆战、海战模拟。游戏的前身是1999年的《战鸟》,当时世界最好的在线飞行模拟游戏。《激战海陆空》是今天世界上最好的在线飞行模拟游戏。可以容纳数千人同时对战而且不卡,这是当今世界上最高端的科技,迄今为止,其它任何游戏都没做到。
点评:战争模拟的经典之作,在99年时曾经是模拟飞行中的极品,但在10年中模拟飞行方面一直没有很好的的发展,气动模拟不是很真实,画面也落后于时代了。
❽ 求几个可以直接联机的飞行模拟游戏
首推微软模拟飞行10,通过插件可以非常真实,有破解~不过飞行游戏门槛高,需要投入精力学习很多东西。微软模拟飞行10有很多论坛,都有自己的连飞服务器,可以去加入。如果要真实的话,你需要几个精美的机场插件,一台pmdg的飞机,配置好的话来一些地景。
❾ 微软的-模拟飞行怎么操作有详细的方法么
Ctrl - S 声音开/关
Ctrl - 0 在任务录像中打开麦克风开始录音
Shift - 0 在任务录像中关闭麦克风结束录音
Alt - 0 开始或停止录像在指针所在位置
Ctrl - 9 在任务录像中开始录入字幕
Shift - 9 在任务录像中停止录入字幕
Ctrl - A 加快游戏速度
Alt - A 减慢游戏速度
Shift - A 重置为正常游戏速度
S 暂停/继续/开始
Ctrl - M 在多人联机时聊天
Shift - Return 在多人联机时复活
Alt - J 跳进所选AI战机座舱或离开当前战机座舱
Ctrl - Backspace 显示帧数
Ctrl - O 在暂停模式中保存一个回放点到track(未实现)
Alt - O 返回到上一个回放点(未实现)
Shift - O 跃至下一个回放点(未实现)
Print Screen 截图(以0、1、2、3……编号顺序保存在ScreenShots文件夹)
飞行控制
Don Arro 抬高机头
Up Arro 压低机头
Left Arro 向左侧滚
Right Arro 向右侧滚
Ctrl - . (句号) 向上配平
Ctrl - ; (分号) 向下配平
Ctrl - , (逗号) 向左侧滚配平
Ctrl - / (斜杠) 向右侧滚配平
Z 左舵(飞行时),左转(滑行时)
X 右舵(飞行时),右转(滑行时)
Ctrl - Z 左舵配平
Ctrl - X 右舵配平
H 高度稳定模式开/关
Shift - M 重置当前警告声
Ctrl - L 机载灯光开/关
Alt - V 自己的战机无敌模式(在联机和加密任务中不起作用)
K 解除仰角限制(执行“普加乔夫眼镜蛇机动”)
U 使自己的战机进入起飞位置(在航母上)
Ctrl - T 取消配平
Alt - H 向AWACS请求基地机场的方位和距离
Alt - T 向AWACS请求加油机的方位和距离
Shift - + (加号) 增加高度表基本气压
Shift - - (减号) 减少高度表基本气压
Shift - P 电源开关
Alt - P 自动螺旋恢复(按住从螺旋状态中恢复)
Alt - S 速度保持模式
Alt - E 容易降落模式
油门控制
J 自动油门模式
Page Up 快速的加大油门
Page Don 快速的减少油门
Key Pad + (加号) 平稳的加大油门
Key Pad - (减号) 平稳的减少油门
Home 启动引擎
End 关闭引擎
油门控制命令与Alt组合使用 只控制左引擎
油门控制命令与Shift组合使用 只控制右引擎
机械系统控制
B 减速板收/放
Shift - B 打开减速板
Ctrl - B 收起减速板
Ctrl - E 弹射
E 雷达干扰开/关(要求外挂电子对抗吊舱)
F 襟翼收放开/关
Shift - F 放下襟翼
Ctrl - F 收起襟翼
G 起落架收放开/关
Ctrl - G 着舰勾收放开/关(注意:只对Su-33有效)
Ctrl - C 座舱开/关
P 释放阻力伞
Ctrl - P 机翼折叠开/关(注意:只对Su-33有效)
Ctrl - R 放油(在空中), 加油(在地面)(注意:要按住键)
Alt - R 抛弃副油箱
W 机轮刹车(只在地面有效)(注意:要按住键)
T 翼尖拉烟开/关
R 空中受油管伸缩开/关
Alt - L 起落架灯近光/远光/关模式
导航模式
~ (波浪号) 选择下一个导航点或机场
A 自动驾驶开关。在NAV模式中,飞机按航线飞行;在空战模式中,飞机水平飞行。
1 导航模式循环
Alt - C 重置飞行时钟
空战模式
2 选择超视距空战模式
3 选择近距离空战模式—垂直扫描模式
4 选择近距离空战模式—孔径模式
5 选择近距离空战模式—头盔瞄准模式
6 选择导弹纵向瞄准模式
7 选择空对地模式
8 选择手动瞄准射击/轰炸模式
~ (波浪号) 循环切换目标(在AWACS和对地攻击模式下循环切换MFD中的目标)
Tab 锁定所选目标(开始跟踪目标)
Ctrl - Tab 取消跟踪目标
Tab 锁定目标
Tab 在近距离空战模式中开启/取消跟踪目标
Ctrl - H 调节HUD亮度
武器设备控制
D 循环选择武器
C 机炮模式
Q 释放箔条及红外干扰闪光弹
Shift - Q 持续释放箔条及红外干扰闪光弹(直到干扰弹释放完为止)
Spacebar(空格键) 发射当前选定的武器
Ctrl - W 成对抛弃武器(在空中),装载武器(在地面)
Ctrl - V 齐射模式开/关
Shift - C 改变机炮射速(A-10)
V 增加投弹间隔距离(A-10)
Shift - V 减少投弹间隔距离(A-10)
Ctrl - Space 改变投弹数量(A-10)
Alt - Space 武器保险开关(A-10)
Shift - Space 改变投弹模式(A-10)
Shift - R 改变投弹模式(A-10)
雷达/光电系统
I 雷达照射开/关
Shift - I 简易雷达模式
Alt - I RWS/TWS模式切换(F-15)
O 光电系统开/关
Ctrl - I 雷达天线/红外扫瞄跟踪球置中
- (减号) 多功能显示器中图像缩小
+ (加号) 多功能显示器中图像放大
Ctrl - + 加大雷达天线水平扫描方位角限制(F-15)
Ctrl - - 缩小雷达天线水平扫描方位角限制(F-15)
自动锁定
Scroll Lock 锁定最近的敌机
Alt - Scroll Lock 锁定距玩家视线中心最近的敌机
Shift - Insert 锁定前一架敌机
Shift - Num Lock 锁定后一架敌机
Shift - Scroll Lock 锁定最近的敌地面目标
Control - Scroll Lock 锁定距玩家视线中心最近的敌地面目标
Shift - Delete 锁定前一个敌地面目标
Ctrl - Num Lock 锁定后一个敌地面目标
超视距空战模式
Shift - ; (分号) 雷达/光电系统向上扫瞄
Shift - , (逗号) 雷达/光电系统向左扫瞄
Shift - . (句号) 雷达/光电系统向下扫瞄
Shift - / (斜杠) 雷达/光电系统向右扫瞄
; (分号) HUD目标指示框下移(只在超视距空战中有效)
, (逗号) HUD目标指示框左移(只在超视距空战中有效)
. (句号) HUD目标指示框上移(只在超视距空战中有效)
/ (斜杠) HUD目标指示框右移(只在超视距空战中有效)
视距内空战模式
Shift - ; (分号) 雷达/光电系统向上扫瞄
Shift - , (逗号) 雷达/光电系统向左扫瞄
Shift - . (句号) 雷达/光电系统向下扫瞄
Shift - / (斜杠) 雷达/光电系统向右扫瞄
对地攻击模式
Shift - ; (分号) 雷达/电视搜索系统向上扫瞄
Shift - , (逗号) 雷达/电视搜索系统向左扫瞄
Shift - . (句号) 雷达/电视搜索系统向下扫瞄
Shift - / (斜杠) 雷达/电视搜索系统向右扫瞄
僚机指令
Del 在任务中派遣僚机并允许他完成任务后归队
Ins 密集/松散编队
[ 攻击我的目标
] 掩护我六点钟方向
\ 显示对僚机指令
视角选择
F1 座舱视角
Ctrl - F1 头部自然转动视角
Alt - F1 HUD视角
F2 外部视角—所有飞机/跳伞者
Shift - F2 飞机图标开/关
F3 飞越视角
Ctrl - F3 跳跃性飞越视角(保留当前镜头位置)
F4 尾追视角
F5 空战视角(通过从近到远循环锁定观察周围的敌机,可以看到敌机的资料状态)
Ctrl - F5 空地视角(通过从近到远循环锁定观察周围的敌地面目标/舰船,可以看到敌地面目标/舰船资料状态)
F6 武器视角
Ctrl - F6 尾追武器视角(“武器对目标”视角)
Shift - F6 已发射导弹图标开/关
F7 动态地面目标视角
F8 目标视角
F9 舰船视角
Alt - F9 着陆信号官(LSO)视角
Shift - F9 舰船和地面目标图标开/关
F10 战区视角(地图)
Shift - F10 目标图标开/关
F11 机场塔台与地域视角
Ctrl - F11 切换到塔台与地域视角,保存当前视点(冻结镜头位置)。当从战区视角
(F10)切换到本视角,镜头从F10视角的位置开始,但高度不能超过20公里
F12 静态目标视角
Ctrl - F12 民用运输工具视角
Shift - F12 Ctrl - F12 视角中的火车/汽车模式
视角调整
Ctrl - Home 只显示友机的外部视角
Ctrl - End 只显示敌机的外部视角
Ctrl - Delete 显示所有飞机的外部视角
Key Pad Del 锁定观察视野模式(只对F1、1、F2、F6、F7、F8、F9、Alt - F9和F11有效)
Ctrl - Key Pad Del 地形视点锁定观察视野模式(只对F2、F6、F7、F8、F9有效)
Backspace 切换“由目标来/到目标去”的视角观察方向(只对F2、F6、F7、F8、F9、F12有效)
Alt - Delete 视角转换时忽略当前物体
Alt - Insert 把所有被忽略的物体加入视角
Ctrl - PageUp 向后改变物体转动的方向
Ctrl - PageDon 向前改变物体转动的方向
Ctrl - Key Pad + 在F1、F2、F4、F7、F9视角中切换到武器发射与跟踪视角。切换到除炸弹和导弹外的任一武器的视角
Alt - Key Pad * 向前移动镜头(只对F11有效)
Alt - Key Pad / 向后移动镜头(只对F11有效)
Key Pad 5 停止移动镜头(只对F11有效)
Alt - Key Pad 5 回到塔台与地域视角(F11)的启始点或终止点的视角
Y 外部视角信息显示循环模式
Alt - Y 地表单元格开关
Alt - Backspace 插入视频编辑模式开/关(取代默认)
Shift - Backspace 重置视频编辑模式开/关(默认)
Shift - J 外部视角镜头摇动模式
Shift - Esc 本地/目标视角镜头旋转模式切换
座舱视角控制
Key Pad 1 向左下看
Key Pad 2 向下看
Key Pad 3 向右下看
Key Pad 4 向左看
Key Pad 5 视线回中
Key Pad 6 向右看
Key Pad 7 向左上看
Key Pad 8 向上看
Key Pad 9 向右上看
Shift - Key Pad 1~9 快速移动视角
Ctrl - Key Pad 1~9 逐格移动视角
Alt - Z 逐格移动视角模式
Key Pad Del 开/关锁定观察视角
Shift - Key Pad Del 锁定观察所有导弹模式
Alt - Key Pad Del 锁定观察来袭导弹模式
Ctrl - Key Pad + 在F1、F2、F4、F7、F9视角中切换到武器发射与跟踪视角。切换到除炸弹和导弹外的任一武器的视角
L 座舱照明开/关
M 看右侧后视镜
N 看左侧后视镜
Key Pad * 放大,同时按下Shift键即放到最大
Key Pad / 缩小,同时按下Shift键即缩到最小
Key Pad Enter 设置成默认缩放(默认角度)
Key Pad 0 移到座舱面板视角并返回(注意:要按住,松开即返回,按住Key Pad 0的同时按Key Pad 1~9近距观察四周的仪表)
Ctrl - Key Pad 0 座舱面板视角开/关(注意:不需要一直按住Key Pad 0,然后按Key
Pad 1~9近距观察四周的仪表,再按Key Pad 0一次,返回正常模式)
Alt - Key Pad 0 把当前视角保存为最后的座舱面板视角
Ctrl - Right Shift 加快鼠标移动座舱视角速度
Alt - Right Shift 减慢鼠标移动座舱视角速度
Shift - Right Shift 正常的鼠标移动座舱视角速度
Ctrl - Left Shift 加快键盘移动座舱视角速度
Alt - Left Shift 减慢键盘移动座舱视角速度
Shift - Left Shift 正常的键盘移动座舱视角速度
外部视角控制
Key Pad 1 向左下旋转观察点
Key Pad 2 向下旋转观察点
Key Pad 3 向右下旋转观察点
Key Pad 4 向左旋转观察点
Key Pad 5 居中视角(停止F11观察点的移动)
Alt - Key Pad 5 返回开始点(只对F11有效)
Key Pad 6 向右旋转观察点
Key Pad 7 向左上旋转观察点
Key Pad 8 向上旋转观察点
Key Pad 9 向右上旋转观察点
Key Pad * 观察点向前移动
Key Pad / 观察点向后移动
Ctrl - Key Pad * 放大
Ctrl - Key Pad / 缩小
Ctrl - Key Pad Enter 设置成默认缩放(默认角度)
Shift - (all vie keys) 快速移动观察点(注意:按住Shift键再按下视角键)
Ctrl - Key Pad 1~9 移动摄像机代替旋转
任务编辑器
文件
Ctrl - N 创建新任务文件
Ctrl - O 打开任务文件
Alt - M 合并任务文件
Ctrl - S 保存任务文件
Ctrl - Shift - S 另存任务文件
Alt - X 退出任务编辑器,返回主菜单
编辑
Del 删除所选物体
Ctrl - Shift - C 加密任务
Ctrl - Shift - D 解密任务
视角
Ctrl - H 隐藏所选物体
Ctrl - A 真实尺寸视角(克里米亚半岛视角)
Ctrl - + 放大
Ctrl - - 缩小
飞行
Ctrl - B 显示简报
Ctrl - D 显示任务报告
Ctrl - F 开始任务
Ctrl - R 记录track文件
Ctrl - P 回放track文件
Ctrl - E 视频编辑
Ctrl - L 网络多人联机
Ctrl - M 在多人联机时聊天
自定义
Ctrl - Shift - F 故障
Ctrl - Shift - W 天气
Ctrl - Shift - E 网络全书
Ctrl - Shift - O 选项
Alt - Z 移除任务或战役某阶段胜利时的全部目标
❿ 谁能列出世界上所有的游戏公司
暴雪娱乐公司
英文名称:Blizzard
创立时间:1994年正式成立
总裁:Mike Morhaime
开发游戏:魔界王子、魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列(单机);魔兽世界(网游)
国内合作伙伴:奥美电子公司
官方网站:http://blizzard.com
微软
微软成立于1975年,截至2007年,公司雇员79000名。
官方网站:http://www.microsoft.com/
微软(Microsoft,NASDAQ:MSFT, HKEx: 4338) )公司是世界PC(Personal Computer,个人计算机)机软件开发的先导,比尔·盖茨是它的创始人。品牌排行榜中名列第三,在《巴伦周刊》公布的牌在世界品牌实验室(World Brand Lab)编制的2006年度《世界品牌500强2006年度全球100家大公司受尊重度排行榜中名列第二十二。该企业在2007年度《财富》全球最大五百家公司排名中名列第一百三十九。
主要游戏:
.《科南时代(Age of Conan: Hyborian Adventure)》-Funcom
.《世纪帝国 3:酋长(Age of Empires III:The WarChiefs)》-微软游戏工作室
.《战地风云 2142(Battlefield 2142)》-美商艺电
.《Call of Juarez》-Ubisoft
.《英雄连》(Company of Heroes)--THQ
.《Crysis》-EA Partners
.《欲望师奶(Desperate Housewives)》-Buena Vista Games
.《F.E.A.R. Extraction Point》-Vivendi
.《模拟飞行 10(Flight Simulator X)》-微软游戏工作室
.《地狱之门:伦敦(Hellgate: London)》-NAMCO
.《英雄无敌5》(Heroes of Might & Magic V)-Ubisoft
.《无冬之夜 2(Neverwinter Nights 2)》-Atari
.《国家崛起:崛起传奇(Rise of Nations: Rise of Legends)》-微软游戏工作室
.《暗影狂奔(Shadowrun)》-微软游戏工作室
.《SiN Episodes: Emergence》-Ritual Entertainment
.《The Ship》-Outerlight Ltd.
.《泰坦传说》(Titan Quest)-THQ
.《Vanguard: Saga of Heroes》-Sigil Games Online
世嘉
SEGA自1960年的成立以来,主营娱乐器材方面的制造,1983年进入家用游戏机市场,之后仍持续提供先进的产品,领导市场的SEGA核心CPU即使被广泛运用到其他领域,并拥有许多专利性的技术产品和世界顶尖的游戏软硬件制作技术,受到了众多好评。
SEGA公司在游戏软件方面主要作品有《铁甲飞龙》、《樱花大战》系列、《索尼克大冒险》系列、《VR战士》、《莎木》、《光明与黑暗》系列等等。在网络游戏方面,该公司开发的《梦幻之星ONLINE》一直受到中国玩家的期待。
任天堂
任天堂前身于1889年9月23日成立。最初由山内房治郎创立,主要生产手制纸牌,1963年正式更名为任天堂株式会社,业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响具大的 Famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。之后super Famicom、N64、GameCube、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位,直至今日。
缔造了多名游戏史上着名人物,例如马里奥(Mario),大金刚(Donkey Kong)和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda),《口袋妖怪》(Pokémon)。任天堂(Nintendo)生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括 Nintendo GameCube 和 世界上销量最好的游戏机 Game Boy 系列。
索尼
索尼公司是世界上民用和专业视听产品、游戏产品、通讯产品和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、影视、计算机娱乐以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的个人宽带娱乐公司。公司在截止到2007年3月31日结束的2006财年中的合并销售额达703亿美元。 在公司发展的60多年时间里,作为一家具有高度责任感的全球化企业,索尼一直致力于以优秀的产品和服务,帮助人们实现享受更高品质娱乐生活的梦想。目前,索尼公司在全球120多个国家和地区建立了分/子公司和工厂;集团70%的销售来自于日本以外的其他市场;数以亿计的索尼用户遍布世界各地。
游戏方面主要是从事play station(即PS)游戏开发
网易公司(NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。
自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。
在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并取得了中国互联网行业的多项第一:第一家中文全文检索,第一家提供全中文大容量的免费邮件系统,第一个无限容量免费的网络相册,第一个免费电子贺卡站,第一个网上虚拟社区,第一个网上拍卖平台,第一个24小时客户服务中心,第一个成功运营自主研发国产网络游戏并取得白金地位。
2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏。2003年11月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》。两款游戏的同时在线人数目前已近两百万。2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐豪侠》正式公测,便创下公测同时在线人数17万的纪录;2007年第一季度,全3D游戏《天下贰》出击国内网游市场;《大话西游Online II》的升级版《大话西游3》已于2007年5月20日进入内测阶段,其他新游戏产品也将陆续推上运营日程。目前,网易多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。目前,网易游戏已占据国内网游市场最大份额,成为国内自主研发和自主运营能力最强的网络游戏厂商。
作为中国最有成就的互联网门户之一,网易与国内外几百家网上内容供应商建立了合作关系,提供全面而精彩的网上内容。拥有中国互联网浏览量最大的单一页面首页资源,网易从2005年开始发动强大的内容攻势,凭借拥有丰富的新闻媒体操作经验的内容团队,中国最领先的互联网技术,并掌握新闻、娱乐、体育、财经等各大领域广泛的合作资源,全站流量与用户数增长显着,成为中国互联网用户生活中不可或缺的部分。在中国互联网协会发布的《INTERNET GUIDE 2007中国互联网调查报告》显示,2006年有超过半数的网民访问了网易内容,用户年到达率达51.3%,荣居门户第二位。
2006年网易首页以遵从用户体验为目标的全新改版,号称网络内容建设的一场变革,使得网易内容整体优势继续提升。目前网易的内容都采取了两栏结构,页面简洁、流畅、素雅。更为了尊重用户浏览体验,网易要求对新闻进行二次加工而非简单转载,并在每篇文章后都经常出现对本话题的即时意见和反馈,增强了互动性。同时充分考虑到不同地域网民的不同需求,在新闻板块中新增加了区域新闻导航功能,这些都深深受到广大网民的认可,从而巩固了网易内容模式的门户地位,也为门户网站的内容建设与发展开辟出了一条新路。
邮件业务是网易公司的发展重点及重要基础服务。1998年1月,网易在国内率先推出免费电子邮件服务。2001年11月,网易为了满足用户的更高要求推出了杀病毒、反垃圾和大容量的收费邮箱。作为中国最大的免费电子邮件提供商,网易积极倡导反垃圾邮件活动,致力于为网民提供全国最好、最快、最大的免费邮件服务,并同时提供更安全更稳定的收费邮箱系统。网易旗下六大电子邮箱(126.com、163.com、188.com、vip.163.com、yeah.net、netease.com)用户总数已突破1.9亿人,并且在免费邮件中提供最大的网络硬盘。
2000 年 9 月,网易正式推出了全中文搜索引擎服务, 并拥有国内唯一的互动性开放式目录管理系统(ODP),网易已经为广大网民创建了超过一万个类目,活跃站点的信息量每日都在增加。2004年6月底,网易搜索和Google签订战略合作,成为当时国内唯一采用Google网页搜索技术的门户网站。
2006年底,网易自主研发的全新中文搜索引擎有道搜索www.yo.com 推出测试版,并于2007年7月正式成为网易旗下搜索引擎so.163.com的内核。测试阶段已推出的产品包括网页搜索、博客搜索、图片搜索和海量词典。通过"网页预览"这一创新专利技术,用户能在访问搜索结果前预先看到网页中的相关内容,避免了下载速度过慢、网站木马及恶意代码等问题;博客搜索在博客收录的及时性、全面性以及满足用户个性化需求上做了许多有益的尝试,如提供了作者发文时间习惯、长度统计信息的博客档案等;图片搜索为摄影爱好者特别设计了多项高级搜索功能,如根据拍摄相机的品牌、型号,甚至照片的“拍摄季节”进行查询;海量词典首创了"网络释义"这一基于互联网海量内容提供双语翻译的创新功能,受到了网民的关注并广为传播。
网易是中国首家提供在线互动式社区服务的互联网公司。我们的虚拟社区对网民提供的主题包罗万象:大到时事评论,小到厨艺交流,时尚新品等数千个论坛。2006年9月1日,网易博客正式上线,成为网民对外展示个人和进行网络生活的新起点。10月31日,博客圈子功能开始全面试用,做为博客系统的重要组成部分,圈子更突出博友的社会性,便于有相同志趣的博友聚集、相识、交流、拓展社会关系、互助等。2007年3月,时尚动感的自拍功能新鲜出炉,倍受网友推崇,成为网易博客一大亮点。网易博客整合网易相册系统,提供了丰富的个性化展示和便捷的相册管理功能。目前网易博客还开发了强大的找朋友功能,同时还与网易邮箱、网易泡泡实现信息互通,登陆博客可以查看163免费邮件概要,博客好友还可以通过web版POPO进行及时沟通。未来博客还将与新闻和同学录等深度融合,打造中国网民网络生活第一品牌。
网易相册目前是国内容量最大、知名度最高的免费网络相册。2003年推出相册服务,成为中国第一个无限容量的网络产品。截至到2007年6月30日,网易相册拥有注册用户超过3,000万个,用户上传照片数量近29亿张,并为每个用户提供个性化的域名以及方便易用的照片上传工具软件,将持续为用户提供无限容量和快速稳定的照片存储分享服务。
随着网民对即时通信工具的青睐,2002年11月网易推出免费即时通信工具 - 网易泡泡(POPO)。它集即时聊天、手机短信、在线娱乐等功能于一体,还拥有更加体贴用户需要的邮件管理、超大文件传输、网络文件共享、语音及视频聊天等实用功能。2004年6月推出音频和视频功能加强的网易泡泡2004升级版。
作为中国最早开展无线业务的门户网站之一,网易一直在跟踪无线互联网的最新发展,与运营商、设备提供商建立了紧密的合作关系。网易是首批提供WAP服务的内容提供商,又是首家加入提供短信息及彩信服务的网站。
网易拥有国内互联网行业首家24小时客户服务中心,为广大网民提供全面高效的服务,随时提供技术支持,确保用户安全使用,并把重点放到不断提高用户服务质量和维护良好用户关系上。网易的客户服务中心在2004年信息产业部的评比中被评为2004年最佳呼叫中心。继而在2005年臻获互联网行业“2005年度中国客户关怀标杆企业”的称号。
2006年12月,澳门特区行政长官何厚铧莅临参观网易广州公司,对网易多款游戏采用中国历史为背景,结合中医、诗词、礼教等传统文化元素的做法尤为赞赏。2007年3月,杭州市市长孙忠焕及杭州市、杭州高新区的十多位领导,莅临广州网易大厦进行参观考察,并详细了解了2006年在杭成立的网易(杭州)网络有限公司的运营情况和网易杭州研发基地的筹建进程。
网易作为中国网站的领先者,始终致力于电子商务及IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把千百万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。
盛大(SNDA)是目前中国最大的网络游戏运营商。盛大提供一系列网络游戏供用户在线娱乐,这些游戏包括自主研发和代理运营的产品,其中由盛大运营的《传奇2》在IDC进行的用户调查中被评为中国最受欢迎的网络游戏,另外盛大推出了自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》。
盛大运营的游戏包括大型多人在线游戏(包括大型多人在线角色扮演类游戏,即MMORPG游戏)和休闲游戏。这些游戏的互动形式在用户中营造了强烈的社区感。盛大游戏庞大的用户群不仅提高了用户的忠诚度,并且有利于吸引新的用户。盛大的MMORPG游戏使得用户通过扮演某一特定角色或以某种特定身份在虚拟世界中与其他用户进行互动交流。随着游戏情节的不断发展,用户可以不断积累经验,扮演不同的角色,并与其他玩家进行即时沟通交流。由于MMORPG游戏需要相当长的时间来积累角色经验和增强自身能力,因此这类游戏的粘性较大,也就是说用户会花更长的时间来玩这些游戏。与MMORPG游戏相比,盛大的休闲游戏就较为简单且不需要耗费很长时间,因此也吸引了更为广泛的用户尤其是家庭用户。
盛大游戏之所以受到如此广泛的欢迎,除了游戏本身所具有的特色以外,更重要的原因在于盛大的游戏运营能力以及盛大所提供的服务极大地丰富了用户的游戏体验,这些方面包括:
盛大的每一款游戏都有专门的团队管理,他们负责制定运营计划、调配内部资源,并且为虚拟社区进行每小时定时维护;
盛大不仅具备独立研发能力,也具备游戏本地化运营的丰富经验;
盛大已经建成了一个全国性的销售和收费网络;
盛大已经建立了一个遍布全国的服务器网络;
盛大拥有一个完善的客户服务体系,包括一个24小时呼叫中心。
盛大的目标是保持并不断提高在中国网络游戏产业中的地位。盛大将采取如下的策略来达到这一目标:
通过自主研发、战略合资或合作、兼并收购以及引进代理产品,来丰富盛大的游戏产品线;
增加基础设施投资,进一步增强盛大的游戏运营平台;
利用现有用户群、销售和收费网络,进一步丰富盛大的收入来源;
积极拓展其他的在线娱乐平台。
SEGA于1954年在日本成立, 创办人是一位叫David Rosen的美国人. 建立SEGA前, 他的公司是叫"Service GamesCompany",一间专门制作弹珠机的公司. 在1956年, 该公司的弹珠机不但于美国流行, 而且更深受驻日美军的欢迎 David Rosen明白到要有较佳的游戏性及技术才能于市场中胜出, 所以于1965年, 他制造了新款的弹珠机. 他又购买东京的自动唱片点唱机及制造投币机的机器, 以开设他的工厂. 跟着公司亦都开始于其推出的机种上打上"SEGA"的标记 — 即Service Games的简称.
在1966年, SEGA推出了一款叫"Periscope"(潜望镜)的弹珠机后, 立该受到全球的欢迎. 于同一年, David Rosen将公司卖给Gulf & Western Instries, 但他仍然于SEGA做行政长. Gulf & Western Instries仍积极于SEGA原有的产品及市场策略, 于1982年, 总收入达到2亿1千4百万. 在1983年, 更得到了很多的第一, 包括第一只以雷射碟为媒体的游戏"Sega Astron Belt", 第一只3D电子游戏"SubRoc-3D"及 SEGA首个家用游戏机"SG-1000", 全部都在日本推出.
但不久后, SEGA的街机及家用机市场都很快于美国崩溃. Gulf & Western Instries便将美国的股份卖给Bally Manufacturing Corp. 然而, 日本的SEGA公司郄仍然生存. 于1979年, David Rosen与日本的企业家Hayao Nakayama及其它日本的投资者用3千8百万购买了SEGA的日本资产. Nakayama就此成为SEGA的社长, David Rosen则成为美国分公司的领导人.
1981年, SEGA推出一款名为"Game and Go!"的小型游戏机以抗衡Nintendo的"Game 'n' Watch!"(Game & Watch). SEGA更为"Game and Go!"研制了一种可充电的电池(这是全球首个可充电电池). 但被发现这款电池中的化学物质于充电期间会产生致癌物质, 使到这款革命性的电池推出后不久便被美国卫生局禁止发售. 当这事被传出后,Nintendo立刻把握机会于1982年卖了一个致"Game and Go!"于死地的广告. 这广告的内容就是"SEGA GIVES YOU CANCER"(SEGA为你带来癌症). 从此便开始了SEGA与NINTENDO在游戏界上的竞争.
在1984年, SEGA与日本CSK合伙, 成为Sega Enterprise Ltd., 一个以日本为基础的公司. 在1986年Sega Enterprise Ltd.的股票更超出东京股票交易所的计算器所能显示的范围. 80年代后期, SEGA引入一系列极受欢迎的电视游戏机及游戏软件, 驱使了SEGA在国际间突出的地位, 成为世界第二大销售家用游戏机的厂商. 1990年, SEGA在东京股票交易所更列为第一列.同年美国SEGA亦推出16-bit 的家用游戏机Mega Drive的美版 — Genesis. Genesis在美国更与NIKE及Levi列为最受青年人宠爱的牌子.
1994年12月, SEGA与Time Warner及TCI合作, 开办Sega Channel, 成为全国性的有线网络, 使Genesis的用家能够透过有线网络玩到电视游戏. 1995年, 美国SEGA与CSK公司联合组成SegaSoft. 目的要制作更高质素的交互式游戏. 1996年, 美国SEGA与SOFTBANK Holdings, Inc.联合组成Sega Entertainment, Inc.,目的是要为个人计算机制作街机质素的游戏. 于1997被PC Data列为首25位计算机软件出版商之一. 于1996年, SEGA, MCA及DreamWorks(由Steven Spielberg(史提芬史匹堡), David Geffen及Jeffrey Katzenberg创办)合作组成Sega GameWorks, 这是间规模庞大的游戏机中心, 目标是要扩大游戏机的市场.
论到SEGA一系列成功的街机游戏, 就不得不提AM2. 这是SEGA专门研发街机的部门. 除了AM2, 尚有AM1及AM3. AM2制作的游戏都大受欢迎, 如Virtua Fighter系列, Virtua Cop系列, DAYTONA USA及Scud Race. 几乎每一间游戏机中心都
会有SEGA出的街机游戏, 而且差不多每部都是AM2的出品. 而AM2的领导人铃木裕,更是日本与美国有名游戏设计者。