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网络fps哪个比较好

发布时间:2022-05-30 16:12:46

‘壹’ 推荐几个好的FPS游戏

幽灵行动
[近未来特种部队战斗]
点评:
前几款作品资料篇的素质不佳,问题不少,包括AI低下,视角中无枪械,难度偏高等
但切合当时美国反恐实际,所以销量尚可
幽灵行动:尖锋战士为近期少有的FPS大作,实力可比当年CS,有望成为新一代电子竞技项目

感触:
我一直搞不懂幽灵行动:尖锋战士和幽灵行动的关系,由于最近比较忙,没时间去仔细调查,如果哪位朋友帮忙解释详细点,我有赏金赐予~

荣誉勋章
[二战普通士兵经历]
点评:
操作简洁,恰当,制作经验丰富,游戏内容符合史实,枪械声音弹道模拟逼真,敌人AI中上,各项评价均为优良,而且新作制作速度恰好

感触:
描写二战的顶级作品,跨越几个年头,经历无数强大对手的洗礼,仍屹立于FPS游戏顶端。而且是一部让我感动的游戏系列,我个人认为最佳一作当数荣誉勋章之血战太平洋,那种战斗的紧张刺激感,以及对战争残酷,战友情谊,各种细节的描写非常到位。而且还尝试了空战,炮战以及车战

强烈推荐!了解二战的残酷!增加对战争的了解!

使命的召唤
[二战普通士兵经历]
点评:
良好的操作,声音效果的震撼,背景音乐十分恰当。电影级游戏

感触:
玩时使我感动,玩后茫然无措。建议只玩一遍。玩时有种看二战大片的感觉,非常的厉害,对于感官的刺激非常强烈,听觉里的背景音乐以及大炮枪械声,视觉里的眩晕,痛苦,甚至能产生触觉的幻觉,好象自己身临其间!

重点推荐!反思战争的作品!

战地1
[二战普通士兵经历]
点评:
操作需要略微适应,声音效果不错,重点在于多人对战,强调团队配合

感触:
注重多人游戏的单机游戏(多人≠网游),由于接触不多无多感触

战地2
[当代战争]
点评:
操作方便,画面良好,其他同战地1

感触:
同样是注重多人游戏,武器道具十分丰富,叫上几个好朋友,在局域网里来上几局,你会非常满足的

强烈推荐!

金刚
[架空奇幻]
点评:
FPS+ACT类游戏,各项表象尚佳

感触:
还原原着风采的游戏,由原电影改编,在杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)与金刚间切换操作,感觉不错的游戏

推荐!

孤岛惊魂&孤岛危机
[近代架空科幻]
点评:
画面是主要亮点,敌人AI也不错,但需要注意自己电脑的配置

感触:
绝对的画面,非常的漂亮,如果突然给你张图你肯定看不出来是游戏,但要求配置过高,玩前请三思!

推荐!

闪点行动
[当代架空战争]
点评:
非常真实但不缺乏可玩性的游戏,载具丰富,武器众多,队友不傻,敌人蛮强

感触:
虽然被大众遗忘但我非常喜欢的一个游戏,对于真实和游戏性的融合恰倒好处,画面在如今看来也不错,多人游戏强调配合。物理特性完美。推荐MOD:抵抗行动
听说要出2代了!期待中!

重点推荐!

英雄萨姆
[架空奇幻英雄主义]
点评:
朝爽的虐待怪物旅程,很多地方非常搞笑,操作简单,武器种类均衡,动作要素佳

感触:
纯个人英雄注意!太厉害了,而且制作小组非常的用心,其中插入很多小秘密,而且大都很搞笑,最后的战斗非常壮观,以一人之力挑战敌人大军,!恩!有点兰博的意思!
2代没有玩~暂时没有评论

重点推荐!(心理承受能力差者三思,血型画面较多)

全球行动
[当代反恐战斗]
点评:
操作尚佳,但重点的多人游戏平衡度不够,导致游戏整体实力下降

感触:
还不错的游戏,非常像CS,但地图较大,任务种类较多,但平衡度太差

不推荐!

兄弟连
[二战小队战斗]
点评:
操作感需要适应,亮点为指挥小队战斗,包括火力压制,侧翼包抄等,附加内容不错,有二战老兵采访

感触:
不错啊~很体现现实战争,重点在于压制而不是杀人,首先压制敌人,然后派人包抄。对于玩家的指挥艺术以及智慧很有考验

重点推荐!

终结者
[科幻电影改编]
点评:
身材的表现为一个特色,通过不同的玩法身材会发生变化,很有电影感觉的游戏

感触:
电影改编,不错的游戏,但是有些平淡

推荐!

‘贰’ 有好玩的网络fps射击类游戏吗

我现在玩的使命召唤online。这款游戏挺好的,我们同学大部分都在玩。
使命召唤online是主要以动作,第一人称射击,网络为主的战争竞技游戏。
是专门我中国游戏玩家定做的现在战争的经典游戏之一。画面像电影一样逼真,
可以体验枪械改造、连杀技能、跑轰战术。将在7月25日开放测试。
就如同自己在里面打仗是的,可以充分的激发我战斗的潜能。特别刺激。

‘叁’ fps高好还是低好

高一点好。

FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,玩LOL这样第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。

因此FPS数值越高画面越流畅,而有些人所说的越低越好的叫PING值,也就是通俗说的网络延迟。

FPS值低的解决方法

1、可以将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为壁纸会在很大程度上影响图像刷新率。

2、将电脑的分辨率适当调小鞋,具体电脑具体分析,配置低的电脑甚至可以考虑用16位色。

3、强行关闭显卡的垂直同步,这也能提高FPS。

4、在我的电脑-属性-高级-性能中,选择最佳性能配置。

5、在桌面属性-设置-高级-监视器中,把屏幕刷新率调到75以上。

‘肆’ 现在FPS最火的网络游戏前三名是什么,请列出数据。

腾讯游戏《穿越火线》270万人同时在线(水分)
CSOL好像是50 60万(因封G导致)
突击风暴 才出来 但他要打败CF..
还有AVA 全球等等 现在是CF当道 国内FPS没得混了....

‘伍’ 最好的FPS网络游戏

你好,现在中国网络市场上主流的第一人称射击游戏,主要有腾讯的CF(穿越火线),世纪天成的CSOL(反恐精英网络版),还有其他想什么AVA(战地之王)SF(特种部队),反恐行动什么的,主要就是这些,这些都是网络游戏,玩的最多的 应该是CF,CSOL,和AVA吧,CF和AVA都是腾讯的游戏,我不知道你这里说的最好是指哪一方面最好,画面的话,应该是AVA最好,因为它的图像引擎最先进,最逼真,需要的配置相对较高,配置低的机子跑不起来,上面提到的我自己都玩过,如果你非要玩网络游戏的话,建议还是CF活着CSOL比较好上手,如果你玩过CS的话,那就更不在话下了,操作基本都一样,只是网络游戏总是要投入,含金量当然不如CS高,还是CS更具专业性,但是CF和CSOL凭借强大的娱乐性迅速占领了市场,现在坚持玩单机CS的执着人士人不多了,虽然CS也支持网络对战,当然那个是最好,还要靠你自己体验之后再定夺,希望可以帮到你!

‘陆’ 哪个网络FPS游戏最好玩啊《例如:ava》

《绝哋反击》是由韩国开发商Queens Soft开发的科幻动作射击网游,光宇在线代理,跨时代的FPS网游

今天12点开启封测,很不错的。值得一试。

‘柒’ 求好玩的FPS网络游戏

FPS网游多如牛毛,比较好的没几个,一般我玩过的几款就是终极火力、精英部队、AVA,全球使命,各有各的特色,我目前在玩的是使命召唤online,感觉还行,至少玩的不累,也不花钱,环境也很好,每天战斗1小时,过过瘾挺不错的。画面和操作真心不错,其他游戏我已经玩不动了,机器也跟不上,懒得去换,如果你机器配置可以的话,推荐使命召唤online,效果全开也不是问题

‘捌’ 电脑游戏时显示的FPS是越高越好还是越低越好呀

FPS就是游戏的帧率,也就是说FPS越高。,游戏画面越连贯,就是说越不会卡,这在所有游戏都是这样的。
FPS值低了,画面就会不流畅,像看幻灯片一样的。
ping是越低越好,代表的是网络的延迟,它表示的是你在电脑发出指令后服务器收到的时间差,它就是越低越好。
CF的游戏分辨率最高可设1280*1024,但是一般设为800*600就行了,比较流畅。

‘玖’ 好玩的FPS网络射击游戏

战地之王这个游戏是定位于给配置较高和枪法技术较好的FPS专业玩家“量身定做的”一款虚幻三引擎的高品质网游,它拥有庞大的武器库,几百把武器【国服更新进度较慢 很多好枪都没出】。它的画质品质目前当属国内fps网游“一哥” 目前是无任何国内代理的网游作品在画质上超越AVA战地战地之王的很多武器可以进行改造,战地之王的武器操控难度较大,需要一定的技巧,如果你是专业的FPS玩家 我推荐AVA,要是休闲玩的话我推荐CF。玩AVA要下很大的功夫,对智商的要求比较高,对团队协作能力,指挥能力,侦查能力,战场节奏分析能力等等要求都比较高,战地之王里没有牛X的1 VS N的枪神,只有控制战场节奏感非常牛X的队长,你玩AVA一段时间都就明白什么叫“兵熊熊一个将熊熊一窝”了。战地之王的模式都是非常提倡配合作战,提倡精英和精英的搭配产生更大的战果。所以对于一些新人来说 战地之王是很难 对于他们来说 战地之王一点也不好玩,而对于高手来说 当他能掌控战地之王的时候 他不会选择别的游戏。

‘拾’ 全球最好FPS游戏十大排名,说出理由。

NO.1 时空分裂者2

时空分裂者2
奥斯卡奖每年的获奖作品都能掀起一场辩论,因为相比大热作品,奥斯卡的评委们更愿意选择那些非主流的电影,虽然看完之后觉得这些作品确实不错,但真的就能得奥斯卡奖吗?所以,为了向奥斯卡奖致敬,我也把榜单的首位给了一个非主流的游戏作品,《时空分裂者2》,恩,和那些名满天下的大作相比,本作的名气也许真的不值一提,但它真的有能力站在独占鳌头,称霸FPS游戏榜,在本作的PS2版本发售后,有91.6%的玩家对本作表示满意,而后续的GC版和Xbox版也达到了89%,这是一个非常出色的成绩,游戏的各个模式都达到了尽善尽美,它也是应用分屏应用的最好的游戏之一,只要你玩过这款游戏,就一定很被它出色的游戏性吸引,我一直玩了4、5年,每一次都会沉浸其中,无法自拔,这样的游戏,不值得占据榜单的首位吗?
NO.2 使命召唤4:现代战争

使命召唤4:现代战争
好吧,我觉得不用我说,你也能找到本作的无数优点,而且我觉得这应该是这份榜单中玩的人最多的游戏了,游戏确实很棒,它改变了《使命召唤》这个品牌,在本作之前,《使命召唤》还只是一个二战背景,以战场气氛为卖点的游戏,而在本作推出后,整个系列一下子上了一个台阶,它让我们感受到了现代战争的奇妙和冷血之处,在画面、游戏性、剧情等各个方面,游戏都无可挑剔,它可以称得上是一款跨时代的游戏,它确实让整个FPS游戏跨越了一个时代,游戏中的那个狙击关更是经典中的经典,虽然之后的各代似乎都想重现那段经典桥段,但似乎再也没有成功过。
NO.3 007黄金眼

007黄金眼
我上周就已经写过这款游戏,现在它又来了,因为它确实配得上。《007黄金眼》是世界上首个应用分屏进行合作游戏还应用的很好的作品,它的多人模式无比完善,让很多玩家沉醉其中无法自拔。此外,它真的是一款非常适合和朋友一起欢乐的游戏,即使现在玩起来,依然能让我想起当时的那段美好时光。
NO.4 光环

光环
好吧,其实我对本作有着极深的个人情节,因为它是第一款我好好玩了的FPS游戏,但我相信并不是因为个人情节才把它选入了榜单,游戏确实足够优秀了。《光环》的故事情节足够优秀,以致可以根据游戏情节写出那么好的小说,人物的刻画也很好,要不士官长和柯塔娜的故事怎么会万人传颂,至于游戏性之类的方面,那就跟不用说了,游戏的多人模式也很吸引人,看看《生活大爆炸》中的Penny玩的有多开心,虽然她玩的并不是1代,但没有1代的成功怎么会有后续作品呢?
NO.5 半条命2及其续作

半条命2及其续作
恩,《半条命2》和它的续作有多好我都不想细说了,因为有太多的文章在称赞他们,其中从销量就可以看出游戏有多么受欢迎,就2代这几部作品已经被Valve换包装卖了好几回,每次还都能取得不错的销量成绩,这绝对是稀世少有的。

本作的剧情和画面我已不想多说,更值得说的是游戏还创造了一把可以计入历史的武器,重力枪,这把枪不但在游戏中制造了多样的玩法,还为无数的人提供了灵感,让他们设计出更多更有趣的武器,但从这方面讲,这把枪的重要性甚至可以和整个游戏比肩,甚至超越游戏本身。
NO.6 Quake

Quake
在很多玩家看来,Quake是最棒的FPS游戏,因为它代表着美好的回忆,游戏的多人模式完善且令人沉醉其中。虽然一开始不能选择自己的武器,但这也正是游戏的有趣之处,每位玩家都要去寻找威力最大或者自己使用的最好的武器,这其中的平衡微妙但又显而易见,多人模式中的死亡竞赛更是经典,引得无数FPS游戏竞相模仿。此外,游戏还有众多mod,让游戏在各个方面都有了极大的提高,看看举办了多年但依然火热的QuakeCon吧,你就知道这款游戏在玩家心目中的地位了。
NO.7 《德军总部3D》或《DOOM》

这两部作品在发售时都对整个游戏界造成了巨大的冲击,让很多玩家和制作人意识到游戏还可以这样进行,《德军总部3D》的最后一关让人玩过之后便难以忘怀,而《DOOM》丰富的武器系统在当时也是独树一帜,并且对后世产生了极为深远的影响。由于这两部作品都有很大的影响力,也很难区分它们孰优孰劣,所以就把他们并列排在这里吧。NO.8 战地1943或叛逆连队2

战地1943或叛逆连队2
作为一个经典的FPS系列,《战地》系列理应在这个榜单上占有一席之地,但在放哪款《战地》作品时我犯了难,到底是《战地1943》呢还是《叛逆连队2》呢?我在这两个游戏之间犹豫不决,摇摆不定。

两作各有其优点,《战地1943》仅售价15美元,但游戏却出奇的好玩,各种载具玩的我不亦乐乎,虽然地图少了一点,但每张都可以称得上经典最重要的是,这东西只有15美元啊,它的娱乐性,是很多40、甚至50美元的游戏都比不上的。至于《叛逆连队2》,看看它的销量就知道本作的游戏素质多么让人满意,根据EA上一次的财报,游戏已经卖出了600万份,这已经是一个无比惊人的销量了,很多人也正是凭借这部作品,才真正走入了《战地》的系列。《叛逆连队2》在画面、破坏效果上都达到了系列的巅峰,而游戏性和多人模式也保持了一贯的高素质,这也让我陷入了左右两难之中,或者,我应该把这个位置留给未来的《战地3》?NO.9 毁灭公爵3D

毁灭公爵3D
在《毁灭公爵》开了不怎么好的头之后,《毁灭公爵3D》出现了,游戏拥有着一切令人兴奋的元素,包括劲爆的武器,狂野的外星人,有趣的梗,很操蛋的人物,良好的手感以及完美的多人游戏模式,也许本作的优点现在看来不算什么,但在当时绝对是可以横扫天下的。

游戏中还包含了大量风格、气氛各异的场景,玩家陪伴着公爵在各个地与敌人交战,虽然游戏无脑的可以,但还是给无数玩家留下了非常美好且无法替代的回忆,从《永远的毁灭公爵》过了这么多年还有大量支持者就可见一斑。NO.10 生化奇兵

生化奇兵
《生化奇兵》在各个方面都是一款非常优秀的作品,在它发售之前就吸引了不少眼球,但没人想到本作能达到如此的高度,能在很多年之后依然被无数人传颂,在发售的当年,《生化奇兵》掠走了各大颁奖的众多奖项,最后也取得了非常高的玩家满意度。无论从那个方面讲,它都是一款大获成功的作品。在我看来,游戏最出色之处在于故事情节,游戏的开头绝对可以入选游戏史的最佳游戏开头,在大部分FPS游戏只有5小时单机剧情而把大部分精力专注于联网游戏的时候,《生化奇兵》用实际行动告诉我们FPS游戏也可以有生动有趣的剧情和引人入胜的世界观,它对人物的刻画,场景的描绘也达到了惊人的高度,如果你喜欢有情节的FPS游戏,不喜欢无脑一路从头射到尾,请一定试试这款游戏。

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