网络延迟,网络术语,这个也跟tcp/ip协议有关。在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
推荐电信的网络,比较好。
Ⅱ 下面哪个网络设备传输数据的延迟最大
选哪个 网络设备延迟最大问题补充:是不是连接距离长的延迟应该比较大?如果下面那仁兄说距离大延迟大,基本上属于XX。光,电传输信号,那100米能差
Ⅲ 计算机网络中传输时延最大的设备
你上面说了,传输时延=发送时延,而路由器决定是否进行转发,耗时多,所占的时间比列大,所以路由器传输时延大
Ⅳ 怎么解决网络延迟
1、提升WAN性能
企业可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。
通过选择较短和更有效率的路由路径、部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间,WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。增加WAN带宽能提高应用程序的性能,但带宽并不便宜,通常也不必这么干。
2、修复LAN上应用性能
如果一个刚安装或修改过设置的应用程序出现了本地网络性能问题,请尝试核查该应用程序的设置、系统兼容性和软件状态;另外也应审查安装和设置文档。例如,如果应用程序支持带宽限制,请检查带宽是否不小心限制过度而无法进行正常通信。
硬件兼容性也会影响局域网效率。例如,如果应用程序在采用巨型帧的时候产生高延迟,请核对网络接口卡适配器和驱动程序是否已正确安装。在某些情况下,更新或补丁程序可能逆转原本很糟糕的性能表现。
注意事项:
在实践中,运用能够更有效利用现有WAN带宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速器。加速器的功能通过减少数据有效负载和更有效地利用现有的WAN带宽来实现。
广域网加速产品通常都是物理设备。这些专用设备在WAN链路的两端都需要进行部署。对于虚拟化服务器环境,这些工具也有软件版本可用,可以实现许多和专用硬件相当的功能。
某些压缩算法专门针对特定的数据类型,能够在不增加带宽需求的前提下显着提升应用程序的性能。道理很简单,数据压缩可以无需额外磁盘就提升存储容量,同样,压缩过的数据在传输时可以比未压缩的数据占用更少的带宽。
Ⅳ 目前5G与光迁对比,谁的网络延迟更低怎么样
5G和光纤网络延迟对比,首先需要明确一个事情:一次手机与手机之间的无线通信,过程如下图。通俗来讲,一般无线通信过程中99%的传输路径,是在光纤网络中完成的,通过无线通信传输的部分,可能只占不到1%。5G需要光纤,因为光纤可以传输5G产生的巨大数据量。
IP包从源主机一路经过多个中继设备,如交换机、路由器等,最终到达终点,网络延迟由以下三者组成:网络延迟
= 传输延迟 + 处理延迟 +
缓冲队列延迟
1)传输延迟这个延迟是指光信号、电信号在有线介质(光纤、网线)上的延迟,或无线电信号在空气介质中的延迟,这种传输延迟只和信号在传输介质上的传输速度有关,用户无法改变该延迟。
2)处理延迟网络硬件或软件在接受IP包再进行转发(包括封装、解封装、编码、解码时间),经过设备越多,设备吞吐能力越弱,延迟越大。
3)缓冲队列延迟如果传输过程中没有其他网络设备,就没有任何网络拥塞,缓冲队列的延迟几乎为0,好比两端用一根线直接连接。实际上网络拥堵经常发生,因为服务器对带宽的需求无止境,所以拥堵是常态。当网络拥堵时,路由器将无法及时转发的流量缓冲在出口的队列,可能采用加权公平队列(WFQ)、低延迟队列(LLQ),先进先出队列(FIFO)策略。
这时队列可能会出现几百毫秒或更多的延迟。此值是可变的,可以接近0或几秒不等,依赖网络的拥堵程度。什么是加权公平队列(WFQ)?将不同的种类流量放入不同的队列,预先给不同的队列分配一个权值、或百分比,采用公平轮转的方式来依次发送每个队列的缓冲数据。
什么是低延迟队列(LLQ)?依据IP优先级,高优先级的语音流量最先发送,VIP客户也可以插队。什么是先进先出队列(FIFO)?先到的先发,后到的后发。传输延迟和处理延迟一般是恒定的,过大的网络延迟主要是由缓冲队列延迟过大造成的!
确切来说5G所能提供的网络速度相当于固定光纤宽带能够达到的速度。在大的网络环境下,5G离开光纤,说5G比光纤快或5G比光纤延迟低,就是对概念理解得不够透彻。
Ⅵ 计算机网络中的四种延迟分别是什么
计算机网络中的四种延迟分别是:节点处理延迟 、排队延迟、发送延迟、传播延迟。
1、节点处理延迟
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
2、网络延迟
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
3、排队延迟
时延是指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间。排队时延是指分组在经过网络传输时,要经过许多的路由器。但分组在进入路由器后要在输入队列中排队等待处理。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发。
4、时延
时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。它包括了发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。(时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延)一般,发送时延与传播时延是我们主要考虑的。对于报文长度较大的情况,发送时延是主要矛盾;报文长度较小的情况,传播时延是主要矛盾。
时延是指数据包第一个比特进入路由器到最后一比特从路由器输出的时间间隔。在测试中通常使用测试仪表发出测试包到收到数据包的时间间隔。时延与数据包长相关,通常在路由器端口吞吐量范围内测试,超过吞吐量测试该指标没有意义。
(6)哪个网络设备传输数据延迟最大扩展阅读:
定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
如何定义网络延迟程度:
(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
参考资料来源:
网络-时延
网络-排队延迟
网络-网络延迟
网络-延迟
Ⅶ 网络设备延迟问题
1.路由器
所谓因网络设备引起的网络延迟不同于平时咱们理解的那种。
下面那仁兄说距离大延迟大,基本上属于XX。
光,电传输信号,那100米能差多少?
关于交换机,基本上在使用时,都是基于目的地址信息直接转发就是,在设备内很少有其它处理。而路由器则不同,互联网上的骨干路由动辄几万条路由表,它需要将数据包逐条匹配,然后才转发。而且路由器上经常做NAT以及ACL等也是需要匹配的,更加大了其处理量,所以,网络设备里延迟最大的是路由器。
不要看着集线器觉得不值多少钱就鄙视它,它基本上是无条件转发,比交换机的延迟还小。
Ⅷ 广域网,城域网,局域网哪个传输速度最慢
排序如下:广域网、城域网、局域网。
范围越小,速度越快。
广域网要经过很多节点,数据也要进行封装与解封装,每次数据进行处理都需要时间,包括寻址等等,都需要时间。
局域网传输距离较短,例如一个家庭,一个公司,我们经常成为内网(vlan撇开不谈),网络相对简单,路由节点较少,封装和解封装较少。而且带宽较高,目前流行的都是100M或1000M局域网。
局域网,通常指城域网,一个城市与另一个城市连接,从距离上远远大于广域网,数据传输过程中,要经过很多节点,很多设备,从而影响传输时间。
三种网络的实际使用:
1、局域网(Loxal Area Network,L A N)是指范围在几百米到十几公里内办公楼群或校园内的计算机相互连接所构成的计算机网络。计算机局域网被广泛应用于连接校园、工厂以及机关的个人计算机或工作站,以利于个人计算机或工作站之间共享资源(如打印机)和数据通信。
2、城域网(Metropolitan Area Network,M A N)所采用的技术基本上与局域网相类似,只是规模上要大一些。城域网既可以覆盖相距不远的几栋办公楼,也可以覆盖一个城市;既可以是私人网,也可以是公用网。
3、广域网(Wido Area Network,WA N)通常跨接很大的物理范围,如一个国家。
Ⅸ 什么叫网络延迟具体指的是什么
计算机网络中的四种延迟分别是:节点处理延迟 、排队延迟、发送延迟、传播延迟。
1、节点处理延迟
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
2、网络延迟
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
3、排队延迟
时延是指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间。排队时延是指分组在经过网络传输时,要经过许多的路由器。但分组在进入路由器后要在输入队列中排队等待处理。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发。
4、时延
时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。它包括了发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。(时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延)一般,发送时延与传播时延是我们主要考虑的。对于报文长度较大的情况,发送时延是主要矛盾;报文长度较小的情况,传播时延是主要矛盾。
时延是指数据包第一个比特进入路由器到最后一比特从路由器输出的时间间隔。在测试中通常使用测试仪表发出测试包到收到数据包的时间间隔。时延与数据包长相关,通常在路由器端口吞吐量范围内测试,超过吞吐量测试该指标没有意义。
定义:
在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
如何定义网络延迟程度:
(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
Ⅹ 传输延迟最大的设备
按照工作原理来说,C和D最可能。
如果集线器采用共享式,则选D,否则选c