Ⅰ 游戏的网络延迟超过多少会卡
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这种一般相差很小~
单位是毫秒
就是千分之一秒
延迟一般是网络问题
但卡的话一般就是内存显卡不大行了~~
Ⅱ 玩大型网络游戏,比如永恒之塔,lol,火线,之类的游戏延迟多少算正常
光纤10M以上延迟在30以下正常
ADSL4M以上在60以下正常
如果ADSL在80往上就开始出现反应滞后,丢包,甚至瞬移问题
Ⅲ 网络延迟多少秒算正常
1-60 ms。
理想情况:1-60 ms(正常游戏)。
一般情况:61ms-90ms。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
>1000ms:基本无法访问。
(3)网络游戏延时最大是多少扩展阅读:
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。
Ⅳ 50M的网速玩游戏延迟多少
网络延迟不仅仅与网速有关,虽然一般情况下,网速越快,延迟越小。不过,网络延迟回遇到多方面的影响,比如人数,服务器(主要看是不是电信连网通或网通连电信,其次看连接人数,还要考虑你与服务器的距离)。50M的话延迟应该是10~30.
Ⅳ 网络延迟多少毫秒打任何网络游戏都不卡
呵呵.这个怎么说呢!应该是你的网络结构问题吧~!
个人意见啊~~!!
就是说:你的网络可能是adsl宽带的话,因为adsl传输协议是半双工通信的,也就是说,在同一时间内,那电话线只能传输或接收一组数据,它只是单方面的传输的!一般来说延迟都在50这样的....
如果你换成小区的lan的网络的话,它的传输是双向的.它可以同时传输和接收一组数据~!
打个比方吧,虽然二个网络的下载速度都一样,甚至adsl宽带的下载速度更快,但是在玩竟时的游戏:如cs之类的,和视频通信之类的话,adsl宽带这个网络都要差得多.
cs和视频通信都是要双向通信才能有更好的效果~!
也不知道这样说得不得!~!!!
Ⅵ 网络游戏的延迟那个延迟的数值是越高越好还是越低越
延迟是按毫秒为单位计算的,数值越高,代表你电脑与网络游戏服务器之间响应的时间越长,游戏就会变得卡。所以延迟数值越低越好
Ⅶ 关于网络游戏延迟
首先说一下,PING是一个测试网络状态的命令,一般PING一个对端地址,看回包的时间,可以测试网路状况,延时越大说明状态越不好。你玩游戏PING值是60,如果说游戏传送的数据包不大,512Kb能满足的话,那么即使提高到1024Kb,PING值也还是60。这个跟你的带宽没有太大关系。
Ⅷ 游戏笔记本玩游戏延迟很高怎么回事
如果用户在使用笔记本电脑打游戏时延迟很高可能是以下的几个原因