大陆访问50-80毫秒。我在用。
‘贰’ 英雄联盟韩国服务器只有一个区吗人数太多不会卡吗
是的,只有一个服务器 但人数不是很多 首先中国几乎有14亿人 韩国地方本来就不大 人数都懂 而且你怕是不知道韩服延迟超过30ms 那的玩家就说卡了 正常的韩国ms是0~15这样
如果我的回答帮助到了你 请及时采纳我 任务不好做 码子很辛苦
‘叁’ 韩国服务器的网络怎么样访问大陆地区延迟高吗
总的来说韩国服务器不管是访问韩国当地、国内还是亚洲地区,网路延迟都是很不错的。只不够网络延迟在很大程度上依赖于带宽的质量。拿国内用户访问韩国服务器来说,要想网络延迟低,只有两种办法:
一、真实CN2线路
韩国服务器如果是使用的真实cn2回国带宽,那么网络延迟是很低的。CN2是新一代电信带宽,可以高速直连回国线路,虽然优化过的带宽也可以回到大陆,但带宽的质量和CN2还是有很大的差距的。
二、骨干网
另外韩国服务器接入带宽是骨干网的话,直接连接到骨干网的带宽质量远远好于连接到本省的网络,更好于连接到地级市的网络节点,这样国内用户访问韩国服务器的延迟也会大大降低。
所以可以看到,不同机房、不同服务商的韩国服务器延迟肯定是很不一样的。如果租用韩国服务器对网络延迟要要求的企业,最好先找服务商要测试IP去测一下延迟。
‘肆’ 韩服lol现在延迟多少大概
这是服务器的问题,本身服务器就不好
而且国内人实在太多了
每个服务器挤的人都比韩国多的多
所以延迟稍微高一点自然就会卡
像我用玲珑网游加速器去玩美服
200这样的正常延迟,玩起来一点都不会卡
玩国服,呵呵,简直能卡死
‘伍’ 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
(5)韩国网络延迟多少毫秒扩展阅读:
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。
‘陆’ 美国服务器 中韩访问速度差距很大
这是很正常的现象. 一方面是国内的网络技术达不到国际领先水平.实际上在世界上还处于落后状态.另一方面就是距离美国机房远.中间经过的路由节点多.所以速度会比较慢.而韩国的网络无论是速度还是覆盖率都是全球最好的.平均速度是中国的十一倍还要多.所以在整个世界上的互通性都很不错.韩国与美国之间互访的速度也就比较快了. 若是楼主想用国外的资源.而且让国内访问也比较理想的话.建议可以用韩国的服务器. 我们距离韩国还是非常近的.再加上韩国网络好的原因.在国内访问韩国的速度很理想.甚至可以和国内的一些双线机房相比
我是做IDC行业的.以上是个人观点.希望对你有所帮助
‘柒’ 服务器问题,美国服务器延迟300MS左右,请问香港,韩国,日本的服务器都延迟多少。
美国服务器速度差不多就是200到400之间吧,香港韩国的要快的多,跟国内差不多吧,不过美国服务器带宽充足的,你要是想需要韩国服务器的话,可以直接联系,联邦在线,不错的
‘捌’ 韩国网速有多快
平均17mb,平均峰值有46mb
‘玖’ 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟1ms到60ms是正常情况。
理想情况:1-60 ms
一般情况:61ms-90ms
较差:91ms-120ms
很差:120ms以上