A. 开发一款网络游戏需要多少资金
几个亿都有可能。
2012上半年,中国网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人。其中,网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率分别为27.7%和70.9%,用户数也达到了2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力。
客户端网络游戏用户数1.2亿人,同比增长率为4.6%,出现明显下降。(注:客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏存在用户重复问题,所以整体用户规模非三者数字简单叠加而成)。
2012年数据:
2012上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,比2011上半年增长了18.5%。
2012上半年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为235.5亿元人民币,比2011上半年增长了16.9%。
2012上半年,中国自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为168.6亿元人民币,占网络游戏市场实际销售收入的71.6%,较2011年同期的63%左右有明显提升。
2012上半年,中国自主研发PC网络游戏海外出口实际销售收入为11.3亿元人民币。
B. 我想开发一款网络游戏大概需要多少钱
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C. 开发一个大型网络游戏大概要投资多少钱
和你要做的类型有关,大型端游要500W以上,页游,手游50--100W够了。当然这是纯研发的钱。推广另算。
D. 请问制作一款网络游戏到运营的费用是多少
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E. 开发一个游戏一般需要多少投入
看多大游戏,大型游戏在千万以上。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。
而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。
F. 创作一款大型网络游戏大概要投资多少钱 我们有团队
拿手机卡牌游戏,“我叫MT”为例,前期投入资金700多万,主要花费是平台,还有前期宣传
因为这款手机网游有WOW背景,很容易被WOW玩家接受,后期资金投入主要是关卡的研发、后续服务,费用不到1000w(这是目前市场最火的一款手机网游)
电脑大型网络游戏,国内主要还是代理为主,研发能力不够,大都也是抄袭模仿山寨国外着作
建议你们可以从手机网游市场看看,前期投入成本小,研发团队要求门槛低,关键是创意,腾讯公司每个季度都会关注、猎取这些萌芽状态的公司,一旦被注资,你就成功了
G. 开发一个游戏需要多少钱
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H. 开发游戏需要多少资金
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I. 自己制作,一款大型网络游 大概,需要花多少钱
程序开发:设计到你所做游戏的平台类,现在主要是JAVA语言开发,使用各个平台。按照现在的行情,JAVA开发工程师年薪30W左右,一个大型游戏,至少需要3-5位JAVA开发工程师。
3D设计,剧情设计,原画师,运营,管理,财务,运维,机房,服务器,防火墙,网络攻防等等等都需要成本投入。
最大的成本投入为广告投入,这个是无底洞。
最后发布前,还需要过审。
纯手打,望采纳。