延迟这东西出现的原因有很多种,简单说几种常见的给你参考
1、一楼的那种说法,内网有人下载东西,网络带宽被占用,导致你延迟高,这里需要说明一点,不光是下载,还有可能是上传,因为现在多数的家庭用连接都是ADSL,这种宽带存在一种不对称传输的问题,比方说你下行速度是2M的,而你的上行速度最多可能是512K(这个是由各地的网络运营商统一定的,各地可能有所不同),所以说,如果你内网有人用机器上传文件也会导致你延迟高。
2、网络运营商的问题,一般来说常见的是线路和服务器的问题,如果是运营商机房服务器有问题的话,那不光你一个人慢,接入这个机房的人都慢,如果是线路的问题(这个问题一般出现在ADSL用户身上)。。。你要么换家运营商要么就忍了。。你要相信,运营商是不可能为你重新接入一条新线路的,因为那换的不是10米8米的线,那是很长的一段线路。。。
3、跨网的问题,如果你拿电信的线路玩网通的WOW服务器,你延迟不高我才奇怪,要不然你以为游戏为什么要分电信区、网通区?电信、网通、移动、以前的铁通、还有一些地方区域性的宽带供应商,游戏玩家想起他们都是眼泪啊
常见的延迟高基本就是这几种情况,再有其他的情况咱们再具体讨论,最后说一句,1W多的延迟你也敢上WOW,你就不怕被RL骂死啊,这年头副本划水被发现是会死的很惨的。。。。
‘贰’ 网络延迟有什么意义
延时和带宽(我们俗称网速)是两个完全不同的概念!
举个例:
甲乙两地相距若干米,A、B两个人搬运一些东西
A力气大搬的东西多,但走的慢!
B力气小搬的东西少,但跑的快!
结果两个人的搬运效率可以一样!
这里两人搬东西的多少≈带宽
跑的快慢≈延时!
两者没什么必然的联系!
一条家用2M的ADSL延时可能是20MS
但另一条1M的线路延时可能是10MS
‘叁’ 怎样解决网络延迟问题
1、首先你要考虑到你的网络运营商给你提供的是什么网络,现在电信的网络基本不会造成掉包,很稳定。网通也非常好。移动的网络最近有很大改善,现在的4M光纤也能上上。基本没有太大的问题。广电的宽带还没有太大的改善。 如果你用的移动的光纤或用广电的宽带的话,偶而网络延迟也不要有太大的惊讶。广电的这种情况会多很多。 2、如果你上网的地方是多人共享网络的话,你要考虑别人是不是在抢网速。比如用讯雷,P2P这类的软件在疯狂的抢宽带。假如你们本来带宽就很小的话。遇到这种情况,你可以和别人友好协商一下。 3、如果对方仍然我行我素的话,那你只能另出招了。如果你知道路由器的密码的话,对于一些稍高级点的路由器可以限制对方上网。但大部份用户并不会买这种高级的路由,只能用一些网管软件来限制对方。具体可以网络下载“聚生网管”。限制对方的连接数和带宽就可以了。 4、检测你网络延迟,吊不吊包,你可以用DOS里的PING 命令来查看。你做之前可以先PING一下你的路由器,如图,如果吊包,证明你路由器或线路有问题。你应该先检查一下你的网线。 5、如果网线没问题,你可以将路由器恢复出厂设置。一般路由器恢复出厂设置是抵住后面的小黑点,通上电。几秒后,路由器会恢复出厂设置。再重新设置一下。如果不行只能换个了。 6、还有一种情况是你系统中毒,可以先将杀毒软件升级到最新。在安全模式下全面杀毒。如果杀不了毒或不高兴杀毒的话。可以将系统格式化后重新安装。但重装后要立即安装杀毒软件,并升到最新,杀一下毒。
‘肆’ 如何设置网络延迟
其实剑魂的扯残影和装备是没用直接关系的。关键在于你运用后跳斩的熟练要记住一点“慢斩快扯” 就是说,后跳的时候 先不要急着按X,要等你人快落地的时候再按X,由于不在一个局域网内,后跳斩带有浮空效果,这样在扯列波 或噬魂的话 基本上都可以扯到。记住最重要的是多加练习,把握后跳斩的节奏,这样就可以了,祝你成功。谢谢采纳 评价顺便也给高点
‘伍’ 网络延迟 增加 内存有用吗 除了加内存还有什么解决方法
平心而论,如果你装了防火墙,例如360这样的大家伙,肯定是会慢的。所有数据经过防火墙的过滤判断肯定会影响延迟。
还有一些杀毒软件,杀毒天下第一了,电脑也不用做什么了,为啥,把什么软件都当病毒一遍又一遍的查查查,杀杀杀,要电脑干嘛了,就看着病毒与黑客的故事吗?
回到正题,装一款杀软件,监视内存,平时下载的东西查一下,所以要用最小占用内存的杀软,不是内存不够,而是没有必要天天防贼一样去防毒,电脑也好累的。
除了软件,也有可能是网卡驱动不合适,可以用驱动精灵更新一下试试看。
‘陆’ 显示网络延迟是干什么用的
如果网络延迟十分高的话说明你的网络十分的卡,有可能会出现倒计时退出游戏
‘柒’ 计算机网络中的四种延迟分别是什么
计算机网络中的四种延迟分别是:节点处理延迟 、排队延迟、发送延迟、传播延迟。
1、节点处理延迟
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
2、网络延迟
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
3、排队延迟
时延是指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间。排队时延是指分组在经过网络传输时,要经过许多的路由器。但分组在进入路由器后要在输入队列中排队等待处理。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发。
4、时延
时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。它包括了发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。(时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延)一般,发送时延与传播时延是我们主要考虑的。对于报文长度较大的情况,发送时延是主要矛盾;报文长度较小的情况,传播时延是主要矛盾。
时延是指数据包第一个比特进入路由器到最后一比特从路由器输出的时间间隔。在测试中通常使用测试仪表发出测试包到收到数据包的时间间隔。时延与数据包长相关,通常在路由器端口吞吐量范围内测试,超过吞吐量测试该指标没有意义。
(7)设置网络延迟有什么用扩展阅读:
定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
如何定义网络延迟程度:
(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
参考资料来源:
网络-时延
网络-排队延迟
网络-网络延迟
网络-延迟
‘捌’ 网络延迟
你的网络原因,网通的玩游戏本来就这样
‘玖’ 网络延迟有什么用处
用PING,可以看到网络延迟的网线状况,在游戏中可以知道网线会不会卡,
‘拾’ 什么叫网络延迟具体指的是什么
计算机网络中的四种延迟分别是:节点处理延迟 、排队延迟、发送延迟、传播延迟。
1、节点处理延迟
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
2、网络延迟
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
3、排队延迟
时延是指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间。排队时延是指分组在经过网络传输时,要经过许多的路由器。但分组在进入路由器后要在输入队列中排队等待处理。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发。
4、时延
时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。它包括了发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。(时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延)一般,发送时延与传播时延是我们主要考虑的。对于报文长度较大的情况,发送时延是主要矛盾;报文长度较小的情况,传播时延是主要矛盾。
时延是指数据包第一个比特进入路由器到最后一比特从路由器输出的时间间隔。在测试中通常使用测试仪表发出测试包到收到数据包的时间间隔。时延与数据包长相关,通常在路由器端口吞吐量范围内测试,超过吞吐量测试该指标没有意义。
定义:
在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
如何定义网络延迟程度:
(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)