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qt当前网络有多少tcp服务

发布时间:2022-01-06 12:23:27

① 使用QT编写的TCP服务程序,怎么获取连接的客户端IP地址

QTcpSocket * QTcpServer::nextPendingConnection ()
QHostAddress QAbstractSocket::peerAddress ()

② 使用QT编写的TCP服务程序,如何获取连接的客

QTcpSocket * QTcpServer::nextPendingConnection () QHostAddress QAbstractSocket::peerAddress ()

③ 利用qt tcpsocket接受大数据包,但是数据只能接受至5k,之后的数据丢失严重,求指教!

对于大数据包 建议还是分段传送 也就是你要自己写一个关于发送接收的协议 一次性读取或者发送是一个不太好的做法 虽然TCP在发送过程中会有数据的验证什么的 但是如果缓冲区一下子就满了 起始还是会丢失部分数据的
建议分段发送跟分段接收
既由客户端来决定发送的频率 (假定1M的数据包 分段称8K的一个小包 那么就变成 发送128次 在客户端接收到其中的一个包假定是第N个 在接收完了 并且验证数据是正确的时候 那么就在客户端发送给服务端一个请求的数据包 让服务器发送第N+1个数据包 依次处理)

④ QT网络TCP编程的数据收发几次发送被合为一次接收该怎么解决

这种情况估计是因为缓存区的问题,试着每次发送完清空一下缓存

⑤ qt的tcp通信 服务器和客户端读写数据的问题

首先回答第一个问题,读和写可以有多种实现方式,用write和read只是其中一种,前面一个函数中的 clientConnection->write(block)是调用了QTcpSocket 类中的write方法来实现,如果你想不用此方法调用类中的read和write方法,就是你问的第二个问题,in和out的作用,in和out在这里将对socket中的报文收发变为数据流的形式来操作,QDataStream in(tcpSocket)比如这一句是将tcpSocket这个连接的实例对象作为一个文件描述符传递给QDataStream,然后 in >> blockSize这句话实现的就是相当于read的操作,就是将数据流读出来。这个 out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))是写入。实际上对诸如串口收发,读写文件,socket通信等等,用C语言来写,抽象出来都是对文件描述符进行操作,都可以用write和read来做,所以,实际上,第一种方法和第二种方法是一样的,就看你选择什么样的方法了,第三个问题可参考out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))这样的方法在收到数据以后把数据发出去。
请给分。。。

⑥ 一台服务器可以连接多少个tcp长连接

TCP是一种通讯协议,用于交换数据,如QQ有时就用TCP连接.SMTP服务器就是邮件服务器,smtp协议用来发邮件,pop3用来接受邮件.

⑦ qttcpserver类和qttcpsocket的区别

QTcpSocket 类:
提供一个TCP套接字
TCP是一个面向连接,可靠的的通信协议,非常适合于连续不断的数据传递.
QTcpSocket 是QAbstractSocket类非常方便的一个子类,让你创建一个TCP连接和数据流交流。
QTcpServer类:
提供一个TCP基础服务类继承自QObject

这个类用来接收到来的TCP连接,可以指定TCP端口或者用QTcpServer自己挑选一个端口,可以监听一个指定的地址或者所有的机器地址。

⑧ QT TCP网络通信问题

客户端要流程:流程:
1.创建tcpSocket,tcpClient= new QTcpSocket(this);
2.关联信号connected和槽函数startTransfer,
connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));
其中信号connected在连接服务器成功(即本客户端执行 tcpClient->connectToHost,得到服务器的成功响应)时发射,
3.关联信号bytesWritten和槽函数updateClientProgress,
connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,SLOT(updateClientProgress(qint64)));
其中信号bytesWritten在当有数据发送成功时(即本客户端执行 tcpClient->write(outBlock);
服务器的成功收outBlock时)时发射,此时执行updateClientProgress来更新进度条并接着发送剩余数据。
4.连接到某个ip的某个端口,tcpClient->connectToHost(QHostAddress(ui->hostLineEdit->text()),ui->portLineEdit->text().toInt())
服务端:流程
1. 创建 QTcpServer tcpServer;
使之监听本机的某个端口,tcpServer.listen(QHostAddress("192.168.1.100"), 6666);
2. 关联信号newConnection和槽函数sendMessage,connect(&tcpServer, SIGNAL(newConnection()),
this, SLOT(acceptConnection()));其中信号newConnection在有客户端的连接请求(即客户端执行
tcpSocket->connectToHost)时发射,此时执行acceptConnection;
3. 实现槽函数acceptConnection,在里面从tcpServer取得已经建立但挂起的QTcpSocket连接
tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();
并关联信号readyRead和槽函数updateServerProgress,
connect(tcpServerConnection, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(updateServerProgress()));
4. 实现槽函数updateServerProgress。

⑨ QT的一个tcp通信的问题,客户端无法显示服务器发过来的信息

华为c865怎么办0开不了机

⑩ 在Qt的多线程网络通信中一个TCPSocket怎么实现读和写

你好 ,能开源你的代码不?感觉没看够啊。正好需要用到你上面的一些功能和技术,主要是多线程的socket。

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