‘壹’ 腾讯公司主要是靠游戏业务赚钱吗
腾讯公司主要就是靠游戏业务赚钱,腾讯的业务主要可以分为三大类。说这三大类分别是广告业务,增值服务和其他的业务。其中,增值服务当中包括网络游戏业务和社交网络业务两大类。在这两大类业务当中,网络游戏业务占公司收入的比重是最大的。据研究调查显示,在过去五年当中,腾讯公司的网络游戏业务收入占公司的总收入的比重已经达到了40%以上,而且从调查数据可以看出,腾讯公司的网络游戏业务收入每年都在递增,占据腾讯公司总收入的比重也越来越大,腾讯公司的游戏业务给腾讯公司带来着源源不断的巨大的收益。
由此不难看出,腾讯公司的游戏业务是其主要的营收业务之一,在不断的给腾讯公司带来着巨大的收益。
‘贰’ 网络游戏市场现状概述
市场规模逐年增长,自主研发游戏占比整体上升
2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。
2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。
——更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。
‘叁’ 2021年中国电竞市场总收入1401.81亿元,你如何看待这件事
电竞行业在中国未来的发展一定是非常可观的,将会受到越来越多企业和年轻人的关注。
打游戏在我们的传统认知当中,似乎是一个不务正业的爱好,因为在我们认知能力并不高的情况之下,尤其是在上学期间,经常会因为网络游戏导致我们鬼迷心窍,没有办法将精力放在学习生活上面,导致学习成绩暴跌,受到了父母的指责。所以在传统的父母眼中,打游戏,依然是一个万恶不赦的爱好,然而,随着社会的不断发展,打游戏现如今已经有了全面的称呼,他的名字叫做电子竞技,甚至在不少的高校当中已经安置了电子竞技的相关专业,培养专业的电竞选手和电子竞技比赛相关产业链的人。
希望接下来中国电子竞技行业能够抓住这一波风口上的热潮,一定会有更多优秀的电子竞技选手来为行业的发展推波助澜。