㈠ 英雄联盟正常的FPS和MS是多少
FPS是每秒帧率,一般越高越好。低于30以下会明显卡顿MS是毫秒,是网速反映延迟的,这个越小越好,越小代表延迟越小网络越快。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
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枢纽攻防战:该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,守住防线。一旦攻方摧毁了水晶枢纽,则双方队伍换边。在作为攻方时以最快速度摧毁水晶枢纽的队伍将获得胜利。
终极魔典:玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位,让玩家获得另一位英雄的终极技能。当玩家载入进游戏后,玩家将有30秒时间来从3个终极技能中选出一个,这3个终极技能是从技能池中随机选出的。
㈡ 游戏中,服务器后的多少多少ms,是什么意思,是网络延迟吗
ms是毫秒的意思,对应关系为1000ms=1s。
服务器后“多少ms”是指你的电脑和服务器之间的延迟,相当于你的命令要经过多少ms(毫秒)之后才会传达到服务器,例如:3000ms就是3秒。
所以ms之前的数字越大表示电脑越卡顿,游戏也会运行不顺畅。
㈢ 网速良好(16ms)是什么意思,是越高越好还是越低越好。
这里的16ms是指网络的延时值,数值越低代表数据交换的消耗时间越短,速度越快;比如玩游戏时卡机了大多是因为这个数值太高了。