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mac机模拟器的网络怎么设置

发布时间:2024-06-28 05:46:19

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B. 有什么软件可以模拟路由器学习网络管理技术配置,, 那个苹果电脑的

使用一个路由器模拟器一定要根据自己的学习程度,然后要干什么用,通过学习后要达到什么程度。初学者最好是有书本或者按照CCNA、CCNP考试要求同步学习,这样目的性更强。Cisco、华为、H3C的配置还是会有不同的。
Cisco
Packet TracerCisco Packet
Tracer是有Cisco公司发布的一个辅助学习工具,为学习思科网络课程的初学者去设计、配置、排除网络故障提供了网络模拟环境。用户可以在软件的图形用户界面上直接使用拖拽方法建立网络拓扑,并可提供数据包在网络中行进的详细处理过程,观察网络实时运行情况。
可以学习IOS的配置、断裂故障排查能力。在模拟交换方面是非常不错的软件,且非常适合新手。Cisco
Packet Tracer你可以进行汉化,但我觉得使用英文会好一些。

C. 苹果 MACbook pro 如何更改IP

MacBook设置IP:

  1. 打开系统偏好设置,选择网络。

    (3)mac机模拟器的网络怎么设置扩展阅读:

    MacBook Pro是苹果公司于2006年1月11日由史蒂夫·乔布斯在MacWorld2006大会上发布的笔记本,用来取代PowerBook G4产品线。MacBook Pro与新iMac(酷睿)同为第一款转换为英特尔核心的产品。

    苹果在2006年10月24日发布了使用IntelCore 2 Duo处理器的MacBook Pro笔记本电脑。2009年6月8日发布了外形全新设计的“Unibody”MacBook Pro笔记本电脑。2012年WWDC上,苹果全球营销高级副总裁(SVP, Worldwide Marketing)菲尔·席勒发布了配备Retina显示器并重新设计的第三代MacBook Pro,它的分辨率高达2880x1800,220ppi。

    厚度仅18mm。并在此后取消17英寸产品线。2013年末,Apple更新了Macbook Pro系列,仅余下一款Macbook Pro 13"没有配备Retina显示器,但它是目前为止最后一款可以自行更换内存条(RAM)和硬盘的笔记本电脑型号。

    2018年7月12日,新版MacBook Pro发布,2018款MacBook Pro全系配备英特尔第八代酷睿处理器,配合True Tone技术的屏幕和Apple T2芯片,用户体验有了显着提升。

    参考资料:MacBook Pro-网络

    D. Network-Emulator-Toolkit网络模拟器使用笔记

    app研发不同于实验室里做研究,哪里有“理想环境”。

    理想里,用户用着性能卓越的手机,连着畅通无阻的wifi网络。

    现实是,他们可能正用着你闻所未闻的机型,穿梭于地铁、公交、火车、乡间、大山….. 信号“若隐若现,扑朔迷离”…

    弱网络引发的crash,anr,丢包等各种问题,除了亲身到各个网络崩溃的地方测试,祈求问题重现外,还有弱网络模拟测试工具可以助一臂之力!

    1、fiddler:模拟网路延迟;

    2、network emulation for windows toolkit:模拟网络丢包场景;(网络、丢包、延时)

    3、ATC;

    4、iOS平台,通过自带的开发者选项 》Network Link Conditioner;

    5、charles;

    6、360wifi、猎豹wifi;

    下面将讲解Network-Emulator-Toolkit网络模拟使用:

    安装方式:默认安装

    应用平台:Windows操作系统

    软件版本:x86/x64

    如上图,一个ADSL用户通过modem连接到网络,通过网络应用如IE,MSN,同某个服务器通信。如下,我们把上图简化为如下端到端的连接和访问操作。

    如上,模拟客户端和模拟服务器通过以太网连接,并将NEWT安装在服务器上。客户端和服务器之间的通信都途经NEWT,这里NEWT充当图1中的ADSL。

    NEWT通过虚拟链路(virtual link)封装了端到端的网络连接行为,并且通过操纵流经虚拟链路的数据包交换模拟真实网络行为。

    有时候,我们期望仅通过模拟操作影响来自某个客户端与服务器的数据交互,但是不影响服务器同其它客户端的交互。这个可通过包过滤器(packet filter)和虚拟链路来实现。

    NEWT可以安装在客户端,也可以安装在服务端,只要客户端和服务器通过物理链路连接,且途径NEWT实例即可。

    具体实现如下:

    进来的数据包被第一个信道(channel)处理。如果数据包符合第一个过滤器列表(Filter)中过滤器设置的过滤条件,则数据包流经给第一个信道的虚拟链路(Link),否则流经下一个信道,依此类推。如果到最后,都没有匹配的,则传递给上层应用。同理,如果信道没有设置任何过滤器,则所有包都会流经该信道。

    注:这里的 “incoming packet” 是从NEWT驱动的角度来看的。所有接收到的和发送的包,通过同样的处理流经NEWT驱动都被视为流入包。

    操纵包

    1. 使用步骤

    a.新建Channel[可选]

    打开后,默认就新建了一个名为“VirtualChannel 1”的channel。如果有必要,可以新建多个Channel。

    入口:菜单栏 Configuration -> New Filter 或工具栏的快捷按钮

    b.新建Filter

    入口:菜单栏 Configuration -> New Filter 或工具栏的快捷按钮

    说明:

    如上,可选择所有网络(ALL NetWork),也可以选择IPV4、IPV6(本地IP(Local IP),或者远程IP(Remote IP)及子网掩码(IP Mask)),

    选择IPV4、IPV6的情况下,还可以选择协议(Protocol),针对TCP\UDP协议,还可以指定本地端口(Local Port)或远程端口(Remote Port)大小范围

    可以选择网卡适配器(Adapaters, 这里为mac地址)

    选好过滤条件后,点击添加(ADD)按钮,添加过滤条件;选中已添加的记录,点击删除(Delete)按钮,可删除记录;选中已添加的记录,重新修改过滤条件,点击修改按钮(Modify),可修改记录。

    c.新建连接

    入口:菜单栏 Configuration -> New Link 或工具栏的快捷按钮

    注:未配置的情况下,左右两条线都是灰色的

    详细说明(上行为例)

    Loss

    说明:

    No Loss:默认,不模拟丢包。

    Periodic loss: 模拟周期性的丢包。按填写数量(设为x个),每x个包,就丢一个包(one packet is dropped per given number of packets)。

    Random loss: 模拟随机丢包,按给定丢包的概率,随机丢包。

    Burst loss: 模拟根据给定的可能性进行丢包。当发生一个丢包事件时,接着连续丢几个包(丢包数量控制在最大(max)最小值(min)之间)。

    G-E loss: 模拟发生数据包丢失遵循Gilbert-Elliot模型,由两个状态组成:好的状态和坏的状态。可分别为这2个状态指定数据包丢失率,同时可设置网络传输在这两种状态的概率

    (And the network transit between the two states is at given transition probabilities)

    Error

    说明:

    真实世界中,当数据包经过网络传输时,包中的一到多个字节(bit)数据可能发生错误。

    No Error:不模拟传输错误。

    Random error:根据给定的比例,模拟随机发生传输错误。

    G-E error:发生传输错误遵循Gilbert-Elliot Model, 模型,由两个状态组成:好的状态和坏的状态。可分别为这2个状态指定数据包丢失率,同时可设置网络传输在这两种状态的概率(the network transit between the two states according to giventransition probabilities)

    错误概率单元(Error Rate Unit):

    Bit error: 设置出错概率为每个字节出错的概率。

    Packet error: 设置出错概率为每个包出错的概率。

    出错和丢包的关系

    大多数情况下,包出错导致包丢失,特殊情况下,包中的数据被编码,协议栈可恢复被损坏的包,经过修正后,包为可接受的包,即包不丢失。此外,除了包出错会导致包丢失,其它因素也会影响包丢失,如连接失败(Link failure),缓冲区溢出(buffer overflow),队列管理和传输超时(transmission timeout)等。

    Latency

    说明:

    延迟来自某应用发送的数据包被另一个应用程序接收到的时间。

    Fixed delay: 按给定值,延迟固定时间(单位:毫秒)packets are delayed fora fixed amount of time.

    Uniform delay: 按统一分布,延迟一定量的时间(时间控制在最大最小值之间)

    Normal delay: 按正态分布.延迟一定量的时间(average:平均值,Devation:偏差)

    Linear delay: 延迟一定量的时间(在给定时间周期(Period)内,延迟的时间大小从最小值线性增加到最大值,当达到最大值时,又从最小值开始。

    Burst delay: 根据给定概率(Probability),延迟一定量的时间(Latency), 丢包数控制最大值和最小值之间

    BW&Queue

    如果不指定带宽(bandwith),则不修改传输速率。

    如果不设置队列,则不对接到的包做任何队列操作

    Queue

    Normal queue:所有接收到的包都被放入一个指定队列大小的先进先出(First In, First Out)队列。

    Randomly Early Detection (RED) queue:所有接收到的包都被放入一个RED队列。如果队列大小小于给定的最低阈值(Minimum Threshold),队列被评估为不拥挤的,什么都不做;如果队列大小大于给定最大阈值(Maximum

    Threshold),则队列被评估为拥挤的,根据丢包规则,丢弃一些包。

    丢包规则:

    Drop front: 必要时,丢弃位于队列头部的包。.

    Drop tail: 必要时,丢弃位于队列尾部的包。

    Drop random:必要时,根据统一分布,随机丢个包。

    Queue Mode:设置队列大小的单位,以包(Packet Mode)为单位或者以字节为单位Byte Mode

    BgTraffic

    一些网络数据包交换和模拟的两端没有任何关系,被指为背景流(background traffic)。这些背景流会带来延时效果。

    Constant-bit rate (CBR) traffic: 根据给定的固定比例生成背景流(每XX kbps、mbps数据包,xx字节背景流)

    Exponential traffic:根据指数On/Off时间分布生成背景流。个人理解,Burst则为生成背景流时间,Idle则不生成背景流时间(时间单位:秒

    Pareto traffic: 同上,不过是排列图分布(Pareto)

    Recorder

    模拟收到的包不是按发送顺序排序的。

    No Recoder:不模拟

    其它:具体待定

    Disconnection

    模拟周期性断开连接的行为。

    Connection time: 一段时间周期内,link保持连接状态的持续时间。

    Disconnection time: 一段时间周期那日,link保持断开状态的持续时间

    Disconnection rates: link发生断开连接的比率

    例子:设置connection time为10秒,disconnection为5秒,那么周期为15秒,如果设置rate为0.4,那么平均每10秒内,有4秒是link处于连接断开的时间(if connection time is 10 seconds, time is 5 seconds, the period will be 15 seconds. If rate is 0.4, then on average in 4 out of 10 periods disconnection occurs. )。

    点击触发跟踪按钮[可选]

    点击“黄色小脚丫”按钮,确保按钮为“点选”状态

    注:RT Traffic Monitor,RT Packet Monitor,Connection Analyzer,Information Watch

    开启控制

    点击开始按钮

    停止控制

    点击停止按钮

    保存文件[可选]

    保存配置文件为xml,方便后续导入,重用

    连接方式:

    Dialup56k:通过传输速率为56kbps的modem进行连接

    ADSL(128/512): 通过上行128kbps,下行512kbps的ADSL连接。

    GPRS:它是GSM移动电话用户可用的一种移动数据业务,理论传输速率115kbit/s,实际可达53.6Kbps。

    CDMA2000:3G移动通讯标准。

    WCDMA:宽带码分多址(英语:Wideband Code Division Multiple Access,常简写为W-CDMA),是一种3G蜂窝网络,使用的部分协议与2G GSM标准一致。

    IEEE802.11b:通过无线局域网,带宽最高可达11Mbps,实际的工作速度在5Mb/s左右,室外为300米;在办公环境中最长为100米

    案例:

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