❶ 游族的游族优势
核心文化
游族网络认为:一个企业最具竞争力的是企业核心文化的价值观。游族网络的企业文化是“犀利敏锐、简单可依赖、敬天爱人、用心投入”。我们的核心价值体现在:让企业成为员工可信赖、可依靠的家园,企业搭建平台、员工实现价值、让每一个员工在企业得到成长。游族网络在企业文化建设中将依托自上而下的形式,依托多种渠道全面覆盖的模式,依托关心关怀关爱关切的内容,让游族的企业文化最终形成核心思想,从而成为具有游族特色的价值取向。
研发实力
公司聚集了一批行业内优秀的研发技术骨干,研发团队人员占员工总数的63%以上。我们一直致力于将页游领域内最尖端的技术应用于公司产品之中,打造出页游市场中最具代表性的页游产品。“碎片化时间管理”、“轻娱乐”、“页游双模式”、“深度透视分层技术”等等行业内的突出的观点、技术都来自于游族。
发展战略
我们是国内最早的一批集研发、运营、销售为一体的综合性互联网企业。三年时间内,游族迅速成长,成长为国内页游行业的领导者之一。我们的远景是“成为全球领先的轻娱乐服务供应商”,我们的使命是“让世界在轻娱乐中走进中华文明”,游族的战略目标是成为全球伟大的互联网公司。
管理体系
公司实现了各项流程手册化,各项制度体系化,各项目标数据化,公司的运营体系已经成长为一个统一的有机整体,从制定目标到结果考核都成为一个不断改良,不断发展的良性循环过程。在此体系下的游戏运营,基本实现了创新性、规范性、量化性和有效性。
人才储备
我们认识到人才储备力量的不足将会成为制约公司发展的重要因素之一,对外通过科学,合理的引进人才。对内实现各个通道不同晋级方式、各类人才不同渠道成长,对所有人才提供符合他们发展的提升空间。我们始终认为:优秀和伟大的公司都是对外的人才输出。游族在人才计划上有3个目标:一个是完善科学的成长体系、一个是规范科学的人才观输出、一个是通过人才体系的运营成长为伟大的公司。
服务理念
服务体现价值、服务创造品牌一直是游族网络服务团队的核心理念,并通过各类不同渠道为玩家提供便捷、高效的服务。行业首创的“CEO直通车”、“联动回馈模式”、“首问责任制”等创新服务理念都出自游族。
❷ 什么是游族网络
游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,创始人林奇,是中国互动娱乐供应商。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。公司总部位于上海,在南京、台北、新加坡...
❸ 游族网络4月8日除权后一直跌近期能涨吗
如果做短看日线,做中看周线,做长看年线。一般除权后主力都是以出货为主,若该公司有新的故事可讲,就有机会。
❹ 游族网络公司成立新公司,该公司的发展前景如何
游族网络公司成立新公司,我个人觉得只要是有关游戏的公司,前景大概率是一片光明的。纵观游戏这个行业,不管是大公司还是小公司,发展都是朝阳的,收益或大或小都是赚钱的。介于此,此次游族网络成立了新公司,新公司对比以往的公司,在业务方面又进行了细化,在游戏开发上面又有了新的概念和方向。
在现在全民皆游戏的时代,游戏公司只要抓住了需要的时机,就可以实现大爆发,就可以实现大的前进。游族公司为何要成立新公司,这一点我们可以从上市之后的游族公司发展足迹来看。游族公司在上市之后的发展也是一个抛物线,有高有低,此次成立新公司就是为了让公司具备创新能力吧!
游族网络公司成立新公司,该公司的发展前景还是相当不错的,有市场就有动力。
❺ 如何评价游族网络
游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,创始人林奇,是中国领先的轻娱乐供应商,立足全球化游戏研发与发行、大数据与智能化、知名IP管理、泛娱乐产业投资四大业务全面发展。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。
公司以“创造全球娱乐经典”为愿景,坚持“大IP”、“大数据”、“全球化”为战略,通过领先的研运优势打造全球发行体系,陆续成功推出了《女神联盟》、《少年三国志》、《天使纪元》、《盗墓笔记》等知名游戏产品。从页游到手游,游族网络引领行业创新,以技术突破树立精品标杆,缔造90%自研产品月收入破千万的游族现象。在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美的230个国家及地区,全球化优势显着。
游族影业以大IP、全球化、互联网+电影为战略方向,全力探索影游联动的独创商业模式。游族拥有中国科幻史上第一巨作《三体》版权,以IP为核心打造系列电影、游戏、动漫、小说、商业地产等大文化产品体系。
游族网络坚持内生增长与外延扩张并举,收购全球领先的移动开发者服务平台Mob,覆盖全球80亿移动设备,通过与Google、Facebook及阿里巴巴的战略合作,不断深化大数据优势;同时采用“产业链+孵化+投资”的运营思路布局泛娱乐产业,成立游族创新创业中心,整合上下游产业资源开展全产业链孵化,为早期创业团队提供多维创业服务。
❻ 股票都在大涨游族网络一直下跌该留仓吗
如果没有什么重大的利空消息的话。可以继续持有有暴跌肯定就有报复性反弹。
❼ 买游族股票的,有多少人真正玩过游族的游戏
游族网络 2007年9月25日在深交所上市,股票代码 002174 发行价是5.68元
❽ 游族网络有什么游戏
1、《四大萌捕》
上线时间:首测开启
游戏类型:Q版武侠
收费模式:永久免费
开发商:游族网络
核心玩法:跑酷式二维战斗,千种策略组合技
温瑞安手游开山巨作,这款游族网络自主研发的马年首发手游,获“新派武侠宗师”温瑞安成名作《四大名捕会京师》正版授权。
2、《绝世唐门》
上线时间:2014年10月10日
游戏类型:角色扮演
开发商:毅强网络
发行商:游族网络
3、《神权》
上线时间:2014年11月18日留档测试
游戏类型:战斗RPG
开发商:游族网络
发行商:游族网络
《神权》是一款以北欧神话为题材的2.5D战斗RPG页游。游戏以英雄创世为主线,结合“超战斗”全新战斗模式,用“实时战斗”“集火攻击”“技能自由组合”突破传统回合制页游战斗瓶颈,完美实现“手操"!《神权》超智慧英灵组合玩法、强大的探索性、随机性副本玩法,将带领玩家亲临北欧神话的神秘世界。
4、《战龙兵团》
上线时间:2014年5月13日
游戏类型:Q版魔幻题材SLG
收费模式:时间免费、道具收费
开发商:游族网络
运营商:游族网络
核心玩法:"策略战争"、"群体同屏战斗"
游族网络2014年重点推出的首款策略页游,以魔幻题材为背景的新型Q版策略战争页游。玩家在游戏将中守护着自己的阵营,并与巨龙一同对抗黑暗势力。结合远古的魔兽历史背景,Q萌的战斗元素,多元化的英雄搭配,即时操控的战场策略,为玩家们打造出一个宏伟的史诗级战争。
5、《大侠传》
游戏名称:大侠传
游戏类别:角色扮演RPG
上线时间:2012年7月3日公测
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“女仆养成”、“经典剧情”、“侠侣培养”、“神兵制造”
《大侠传》是游族网络2012年推出的中国武侠题材网页网络游戏。《大侠传》国内开服数量超过9,000组,是2012年中国网页网络游戏市场上最成功的产品之一。游戏首创“侠兽组合”战斗模式,以及“宅院、异兽”等特色玩法,开创了武侠网页网络游戏新高度。
❾ 游族网络的游族历程
2009年
游族网络正式成立:2009年6月,游族网络正式成立。
《三十六计》上线:2009年9月,游族网络首款战争策略产品《三十六计》正式上线。
2010年
《三十六计》开服破300组:2010年3月,《三十六计》大获成功,中国区累计开服数突破300组。
《三十六计》进军海外市场:2010年6月,游族网络《三十六计》输出到港澳台、新马菲等地区。
《十年一剑》上线:2010年9月,游族网络第二款自研创新型武侠页游《十年一剑》正式上线。
《三十六计》获金翎奖荣誉:2010年10月,《三十六计》荣膺由版署颁发的金翎奖十佳游戏大奖。
2011年
《十年一剑》、《三十六计》获龙虎榜大奖:2011年1月,游族网络自研《十年一剑》、《三十六计》获2010年页游龙虎榜三项大奖。
游族网络扩大迁址:2011年3月,游族规模扩大,新立项目超过10个,迁址至上海虹桥总部1号。
《三十六计》《十年一剑》开服突破:2011年6月,游族网络《三十六计》《十年一剑》中国区开服数双双突破500组。
《十年一剑》进军韩国、越南:2011年7月,游族网络携手CJ E&M集团,《十年一剑》进军韩国,10月进军越南市场。
《一代宗师》获行业期待大奖:2011年12月,游族网络第四款自研产品《一代宗师》获得由游戏工委金手指奖最受期待页游大奖。
2012年
《一代宗师》首次封测:2012年1月,游族网络页游行业首创双模式页游《一代宗师》首次封测开启。
《大侠传》首次测试:2012年6月,游族网络二代页游产品首款巨制《大侠传》开测,“侠文化”正式发布。
游族网络登陆chinajoy:2012年7月,游族网络首次登陆chinajoy,林奇代表页游行业应邀出席CDEC高峰论坛。
《大将军》首次封测:2012年8月,游族网络最新SLG页游力作《大将军》开启首次封测。
游族网络登上央视荧屏:中央电视台13套《新闻直播间》报道原创民族游戏企业游族网络,《大侠传》、《大将军》首登央视荧屏。
游族网络涉足移动游戏:2012年10月,游族网络IPAD版《十年一剑》登录91市场, 11月《一代宗师》手游版登录91市场。
游族网络参展韩国G-star:2012年10月,游族网络参展韩国G-star游戏展会,期间取得良好战果。
2013年
《萌江湖》登上iOS畅销榜前列:2013年3月,武侠手游《萌江湖》正式上线,荣登畅销榜前15,《一代宗师》手游版位列台湾地区收费榜单第一名。
游族网络捐赠420万支援雅安:2013年4月,四川雅安发生天灾,游族网络捐赠420万支援救灾。
《萌江湖》月流水破1500万:2013年4月,游族网络《萌江湖》发布新版本,月流水突破1500万。
游族网络成立四周年:2013年6月,游族网络成立四周年, 官方域名正式更换。
《女神联盟》开启公测:2013年7月,游族网络首款西方神话题材页游《女神联盟》公测,宣布将投资拍摄同名轻喜剧
林志玲代言《女神联盟》繁体版:2013年12月,游族网络繁体版《女神联盟》邀请林志玲作为形象代言人。
游族网络获产业年会多项大奖:2013年12月,游族网络获中国游戏产业年会2013年度10大品牌游戏企业,公司CEO林奇获2013年度10大影响力人物。《女神联盟》、《大侠传》、《萌江湖》分获产品奖项。
2014年
《女神联盟》获誉十大热门页游
2014年1月,游族网络《女神联盟》荣获游戏风云榜十大热门网页游戏。
《四大萌捕》开启首测
2014年2月,游族网络旗下温瑞安正版手游《四大萌捕》首测。
游族网络借壳成功过会
2014年2月,游族网络借壳梅花伞成功过会。
游族网络CEO林奇做客《波士堂》
2014年5月,游族网络CEO林奇做客东方卫视第一财经《波士堂》节目。
游族网络上市答谢酒会隆重召开
2014年6月,游族网络位于上海国际会议中心召开 “U未来”上市答谢酒会暨战略发布会,庆祝上市成功。
2014年11月27日,游族网络正式对外宣布成立游族影业并公布了2015年4个项目。游族网络董事长兼CEO、游族影业董事长林奇表示,游族将从游戏行业跨界到电影领域围绕大IP来布局。
2015年
游族网络《少年三国志》公测上线
2015年2月12日,游族网络《少年三国志》公测启动,20多家平台联合首发。
游族影游联动展开 《三体》电影正式开机
2015年3月18日,中国首部科幻大片的《三体》电影于3月18日在东北小兴安岭正式开机。
游族网络牵手Google 开拓海外市场
2015年4月28日,游族网络与Google在上海正式达成JBP(Joint Business Plan,联合商业计划)合作,游族网络董事长兼CEO林奇、Google大中华区总裁石博盟出席合作仪式。
2016年
游族网络获《盗墓笔记》IP改编权
2016年1月17日,《盗墓笔记》电影“杀青·洗尘”发布会上,游族网络宣布已获得《盗墓笔记》游戏改编权,将于电影上映同期推出官方授权同名游戏作品。
游族网络收购研发商青果灵动
2016年2月17日,游族网络发布公告称,募资44.5亿提升游戏领域核心竞争力。其中包括开展公司网络游戏研发与运营业务、大数据分析与运营服务、收购国内领先的游戏研发商青果灵动97%股权。
游族网络8000万欧元收购欧洲游戏商Bigpoint
2016年3月22日,游族网络发布公告称,拟投资不超过8000万欧元,购买德国知名游戏研发商Bigpoint的100%股权。