路由器上一般有ping工具,你可以看看在路由器上ping你这台电脑正常不正常,再看看路由器ping网络正不正常,就可以进一步判断是路由器的问题还是你主机的问题了
❷ 华为路由器WiFi6到互联网是19毫秒正常吗
正常19毫秒的延时已经很快了好吧,一般的有限的延时在10毫秒以内,无线的WiFi的延时在30毫秒以内,16毫秒的延时已经很快了,网速不好的时候延伸达到三四百甚至一两千毫秒的。
❸ tp路由器延迟36高吗
题主是否想询问“tp路由器延迟36ms高吗”?是不高的。tp路由器网络延迟1ms到60ms都属于是正常情况。超过60ms就是比较高了。
计算机网络中的四种延迟分别是:节点处理延迟 、排队延迟、发送延迟、传播延迟。
1、节点处理延迟
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
2、网络延迟
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
3、排队延迟
时延是指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间。排队时延是指分组在经过网络传输时,要经过许多的路由器。但分组在进入路由器后要在输入队列中排队等待处理。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发。
4、时延
时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。它包括了发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。(时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延)一般,发送时延与传播时延是我们主要考虑的。对于报文长度较大的情况,发送时延是主要矛盾;报文长度较小的情况,传播时延是主要矛盾。
时延是指数据包第一个比特进入路由器到最后一比特从路由器输出的时间间隔。在测试中通常使用测试仪表发出测试包到收到数据包的时间间隔。时延与数据包长相关,通常在路由器端口吞吐量范围内测试,超过吞吐量测试该指标没有意义。
(4)路由器网络延迟标准扩展阅读:
定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
如何定义网络延迟程度:
(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
参考资料来源:
网络-时延
网络-排队延迟
网络-网络延迟
网络-延迟
❺ 网络延时多少算正常
问题一:网络延迟多少秒算正常 1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
问题二:网络延迟多少ms才算正常 理想情况:1-60 ms(正常游戏)
一般情况:61ms-90ms(比较差一点,但是还能正常游戏,毕竟游戏主机不是吃素的)
较差:91ms-120ms(瞬移不明显,但是已经出现延迟高的各种情况了)
很差:120ms以上(明显瞬移)
问题三:网络延迟多少ms算正常 1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
问题四:网络的延迟怎么算正常 网络延迟正常范围是 1-100 (毫秒)
30以内是极速。30以上70以下是正常,70以上有点慢但不影响
100以上就会影响游戏了
当然,实际游戏中会存在每个玩家延迟不同的情况,所以游戏主机会对这种情况加以平衡
所以只要在正常范围内,延迟大小可以无视的
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延迟补偿是游戏服务器端执行的一种策略,处理用户命令回退到客户端发送命令的准确时间(延迟导致),根据客户端的具体情况进行修正,以牺牲游戏在伤害判定方面的真实感来弥补攻击行为等方面真实感,本质上是一种折中选择。
主要注意,延迟补偿不是发生在客户端。
关于延迟补偿的一个例子:
在FPS游戏中,玩家A在10.5秒时向目标对象玩家B射击并且击中,射击信息被打包发送(网络延迟100毫秒)(1000毫秒=1秒,因此100毫秒=0.1秒),服务器于10.6秒收到,此时玩家B可能已跑到另外一个位置。
若服务器仅仅基于接收时刻(10.6秒)进行判断,那么玩家B没有受到伤害,或许可能会击中玩家B后面紧跟的玩家C(100ms后玩家C完全由可能已处于玩家A的射击目标位置)
为了弥补由于延迟造成的问题,服务器端需要引入“延迟补偿”策略用于修正因延迟造成错乱假象
服务器计算执行设计命令时间,然后找出当前世界10.5秒时刻玩家信息,根据射击算法模拟得出是否命中判断,以达到尽可能精确
若游戏延迟补偿被禁用,那么就会有许多玩家抱怨自己明明打中了对方却没有造成任何伤害。。
有所得,有所失:但这对低延时玩家貌似有些不公平,移动速度快,可能已经跑到角落里并且已蹲在一个箱子后面隐藏起来时被对手击中的错觉(子弹无视掩体,玩家隔着墙被射击),确实有些不乐意。
延迟补偿,网络高延迟的玩家有利,低延迟的玩家优势可能会被降低(低延迟玩家利益受损),但对维护游戏世界的平衡还是有利的。
问题五:ping网关延迟多少才算正常 1.首先要说明下的PING这个命令运行的过程,是从你主机到服务器,然后由服务器响应再回到主机;
2.而PING命令中所显示的延迟,表达的意思就是你现在所用的带宽的大小,延迟越小,你现在所能用的带宽就越多,也就是说,你的网速就越快,想反就越少就越慢;
3.一般PING的延迟,按照2M的带宽来说10MS(毫秒)--30MS(毫秒)是正常的.
4.如果你没用路由哪来的网关?难道你PING的是网通给你的网关地址?那是人家网通公司的路由,你PING它延迟当然就是30MS左右,如果,你本地有路由的话,你PING你自己的路由,延迟就肯定是1MS了
5.然后你PING反恐的服务器PING值,在你本地没有开下载,别的在线程序时,PING值应该是10--30左右没错,但是你说是最好才40,这也很正常,因为这只能解释为网通的网速太垃圾,或者你们省内的CS服务器网络承载能力不行!
6.你可以试下PING网络或者163之类的网站,看下PING值,应该是在30左右,这也是正常的!还有一个最好的办法就是PING你本地的DNS,看PING值,这个值应该是最稳定绩最有权威的,一般也应该是在30MS左右
问题六:路由器网络延时多少为正常 ping40应该算正常吧.网线不要超过100米.50网线不算太长,但还是短一点好.
ping路由是局域网,肯定很快了.玩浩方延迟可能是区或者是服务器延迟.
问题七:大家的网络延迟一般都是多少 简单点说就是 路由器中的路由表相当大 在帮你转发数据包时 路由器要进行计算 帮你发送这个数据包到目标中国络走那一条路比较近 但是由于电信公司机房路由N多查找目标地址也要时间的 如果所在域中路由把数据包转出去了 那么下一个路由又在算一次 所以就有了 中国络延迟 这是我的理
问题八:电信宽带正常的网络延迟是多少? 世纪前线测试的
40多到50多就正常了
我的FAST模式PING 在15-30之间
不知道你是不是被改成了交织模式
交织模式稳定线路不好的情况下一般使用交织模式,交织模式纠错能力强,需要重新编码,所以延迟很高,快速模式(FAST)功接发送数据,但是在线路好的情况下使用这个,这个模式延迟非常低往往在10-30之间,交织模式延迟一般在40-70直接~
问题九:网络延迟多少算正常呢 这样PING是没有依据的,PING不同的网站延迟是不同的,你PING外国网站更大。PING 本地测速网站,延迟一般是最多20 闲暇的时候 1
问题十:ping外网多少延迟算正常 9ms 10ms 都算是正常的!!!双绞线不超过100米 应该都不会有问题!尤其是 5类 或者 超5类双绞线 在你所说的这个长度上 是没有任何 问题的!!至于延迟 我认为 你这个算是好的了 我们公司有时候 1000多甚至2000多的时候都有!如果发觉 超过100ms 可以先看下是不是 网线或者电话线接头接触不良引起的 这种情况通常会导致延迟过高和丢包率高!!!希望对你有所帮助!!!
❻ 怎么测试路由器延迟
问题一:如何用PING测试本机路由的网络延迟 用PING测试本机路由的网络延迟步骤如下:
1打开开始菜单,在搜索框输入 ping 192.168.0.1 -t
2按回车键就可以得到结果,这个是正常没有延迟
3当遇到下图,最短47MS 最长是217MS 平均是54MS,说明54以内都不算延迟
问题二:如何测试网络延时 加的IP是对方的其方法: ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [[-j puter-list] | [锭k puter-list]
[-w timeout] destination-list
Ping 命令可以用来验证与远程计算机的连接。(该命令只有在安装了TCP/IP协议后才能使用)
【参数说明】 :
-t :一直Ping指定的计算机,直到从键盘按下Ctrl+C中断。
-a :将地址解析为计算机NetBios名。
-n :发送count指定的ECHO数据包数。,通过这个命令可以自己定义发送的个数,对衡量网络速度很有帮助。能
够测试发送数据包的返回平均时间,及时间的快慢程度。默认值为 4。
-l :发送指定数据量的ECHO数据包。默认为 32 字节;最大值是65500byt。
-f :在数据包中发送“不要分段”标志,数据包就不会被路由上的网关分段。通常你所发送的数据包都会通过路由分
段再发送给对方,加上此参数以后路由就不会再分段处理。
-i :将“生存时间”字段设置为TTL指定的值。指定TTL值在对方的系统里停留的时间。同时检查网络运转情况的。
-v :tos 将“服务类型”字段设置为 tos 指定的值。
-r :在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。通常情况下,发送的数据包是通过一系列路由才到达目
标地址的,通过此参数可以设定,想探测经过路由的个数。限定能跟踪到9个路由。
-s :指定 count 指定的跃点数的时间戳。与参数-r差不多,但此参数不记录数据包返回所经过的路由,最多只记
录4个。
-j :利用 puter-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机可以被中间网关分隔(路由稀疏源) IP 允许的
最大数量为 9。
-k :puter-list 利用 puter-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机不能被中间网关分隔(路由严格
源)IP 允许的最大数量为 9。
-w:timeout 指定超时间隔,单位为毫秒。
destination-list: 指定要 ping 的远程计算机。
一般情况下,通过ping目标地址,可让对方返回TTL值的大小,通过TTL值可以粗略判断目标主机的系统类型是Windows还是UNIX/Linux,一般情况下Windows系统返回的TTL值在100-130之间,而UNIX/Linux系统返回的TTL值在240-255之间。但TTL的值是可以修改的。故此种方法可作为参考.
问题三:无线路由器测网速网络延时长怎么设置 1、新购买的路由器会有安装说明书的,说明书上面会标明输入的ip地址。比如下图无线路由器就需要输入192.168.1.253,这个有的输入的不一样。
2、输入ip打开之后会有一个登录提示,默认帐号密码都是admin,输入之后登录。
3、登录成功之后在左侧导航里面点击设置导向。
4、接下来几个选项,都可以选择下一步,说明书上面也会有相关提示和解释的。(一般宽带用户都是选择“PPPoE”)
5、就是输入宽带的帐号和密码了,输入之后点击下一步。
6、输入两个重要的,最重要的是密码。SSID就是wifi的帐号名称,WPA就是无线网的密码。
7、点击下一步,点击完成按钮就可以重启路由器了,重启之后无线网就设置成功了。
问题四:如何查看路由器的延迟?命令是多少 开始菜单-运行-在弹出的输入框中输入ping 192.168.1.1 -t就可以了
问题五:无线网延时是怎样判断是网线问题还是路由器问题! 20分 无线问题,可以ping路由器的网关。一般延时在2ms以下正常,经常超过10以上,上网肯定很慢。
在无线下ping路由器为2以下的时候,如果上网很慢,一般是营运商或网站很慢了!
根据以上判断,你就知道是否要换你的路由器或换营运商了!
问题六:请问关于网络延迟是路由器还是主线路的问题怎么判断? 一般处理方法如下:
1、直接用主线连接电脑测试看看是否有延迟,有就是主线问题,报故障给运营商安排人员来维修;
2、更换路由器试试看或者拿你这台路由器去别家试试看,如果没有问题就是主线问题,如果有延迟就是路由器问题;
3、如果是通过墙壁网络模块的,也可以先换模块到路由器的网络线,再检查墙壁模块是否接触不良等等可能发生的问题。
问题七:在路由器上用什么命令查看延迟延带宽 点开始菜单,点运行,输入cmd回车
输入ping 192.168.1.1 -t 具体看你路由器的网关.也有可能是192.168.0.1
这是ping你的电脑到路由器的的发送跟接受的时间.正常是time应该等于或小于1
你也可以ping sina来看你到新浪服务器的时间 ,正常在一百以内是正常的.
问题八:无线连接ping路由器延迟大. 30分 你好,对于以上问题我谈谈个人看法,希望能帮上
一、路由器配置问题
信道一共12个,一般情况是无线路由器信道最好选择1、6、11三个信道,因为这三个才能更好的与其他路由器信号区分开,默认情况下路由器是1信道,你选择6或者11这个信道再ping下试试
现在路由器无线配置中有个开启AP隔离功能,你开启这个功能再ping下
检查路由器连接设备数量,也有可能自己密码过于简单,被破解成共用网络造成卡
可以采用物理重启,重新配置路由器试试
二、电脑硬件问题
连接网线Ping没有问题,这就说明是网卡到路由器无线连接问题,可以检查自己无线网卡的配置,或者更新下网卡驱动
以上还是出问题,试试外接USB无线网卡ping测试或者换一台电脑或者路由器测试
可能电脑使用年限有点久了,换个网卡
问题九:为什么使用路由器以后延迟很高? 路由器虽正常,但处理能力较差。你试试把路由器里的upnp功能开启 以及DMZ设置为你电脑的IP。重启路由器应该可以解决
选我最佳 谢谢!
问题十:网络延迟高,怎么检测是猫问题还是路由器问题 直连的相对来说会比路由快一些,因为路由还得执行转发,路由协议等,相对来说话费时间比较大,但一般情况下,不是很明显