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训练过程中网络深度设置

发布时间:2023-07-04 05:56:37

1. 如何使用SparkNet进行分布式深度神经网络训练

这两个概念实际上是互相交叉的,例如,卷积神经网络(Convolutional neural networks,简称CNNs)就是一种深度的监督学习下的机器学习模型,而深度置信网(Deep Belief Nets,简称DBNs)就是一种无监督学习下的机器学习模型。
深度学习的概念源于人工神经网络的研究。含多隐层的多层感知器就是一种深度学习结构。深度学习通过组合低层特征形成更加抽象的高层表示属性类别或特征,以发现数据的分布式特征表示。
深度学习的概念由Hinton等人于2006年提出。基于深信度网(DBN)提出非监督贪心逐层训练算法,为解决深层结构相关的优化难题带来希望,随后提出多层自动编码器深层结构。此外Lecun等人提出的卷积神经网络是第一个真正多层结构学习算法,它利用空间相对关系减少参数数目以提高训练性能。

2. 深度神经网络是如何训练的

Coursera的Ng机器学习,UFLDL都看过。没记错的话Ng的机器学习里是直接给出公式了,虽然你可能知道如何求解,但是即使不知道完成作业也不是问题,只要照着公式写就行。反正我当时看的时候心里并没能比较清楚的明白。我觉得想了解深度学习UFLDL教程 - Ufldl是不错的。有习题,做完的话确实会对深度学习有更加深刻的理解,但是总还不是很清晰。后来看了Li FeiFei的Stanford University CS231n: Convolutional Neural Networks for Visual Recognition,我的感觉是对CNN的理解有了很大的提升。沉下心来推推公式,多思考,明白了反向传播本质上是链式法则(虽然之前也知道,但是当时还是理解的迷迷糊糊的)。所有的梯度其实都是对最终的loss进行求导得到的,也就是标量对矩阵or向量的求导。当然同时也学到了许多其他的关于cnn的。并且建议你不仅要完成练习,最好能自己也写一个cnn,这个过程可能会让你学习到许多更加细节和可能忽略的东西。这样的网络可以使用中间层构建出多层的抽象,正如我们在布尔线路中做的那样。例如,如果我们在进行视觉模式识别,那么在第一层的神经元可能学会识别边,在第二层的神经元可以在边的基础上学会识别出更加复杂的形状,例如三角形或者矩形。第三层将能够识别更加复杂的形状。依此类推。这些多层的抽象看起来能够赋予深度网络一种学习解决复杂模式识别问题的能力。然后,正如线路的示例中看到的那样,存在着理论上的研究结果告诉我们深度网络在本质上比浅层网络更加强大。

3. 深度前馈网络

看过西瓜书和李航的《统计学习方法》,对机器学习的基本算法算是有了初步的理解。机器学习的算法和思想固然重要,在实际中也有很多应用场景,但在超大数据集的表现上,深度学习才是当下效果最好的工具。可惜的是,花书这样一本经典着作的中文版翻译和机翻差不多水平,因此看的时候只能放慢速度。闲言少叙,下面是第六章的学习记录。

深度前馈网络(deep feedforward network) ,也叫作前馈神经网络(feedforward neural network)或者多层感知机(multilayer perceptron, MLP),是典型的深度学习模型。 前馈网络的目标是近似某个函数 。例如,对于分类器, 将输入 映射到一个类别 。前馈网络定义了一个映射 ,并且学习参数 的值使它能够得到最佳的函数近似。

下面我们把“深度前馈网络”这个词拆开来看:

那么深度前馈网络的各层之间有什么区别呢?从功能来讲,训练样本直接指明了 输出层 在每一点x上必须做什么,它必须产生一个接近 y 的值。但训练数据并没有给出其它层中的所需的输出,所以这些层被称为 隐藏层(hidden layer)

一种理解前馈网络的方式是从线性模型开始,并考虑如何克服它的局限性。如果各层的函数 都是线性函数,那么复合后的函数依然是线性的,此时我们的网络模型等价于线性模型。为了提高模型的表示能力,我们需要将各层的 设置为非线性的,从而得到一个非线性映射 。我们可以认为 提供了一组描述 的特征,或者认为它提供了 的一个新的表示。

设计和训练神经网络与使用梯度下降训练其他任何机器学习模型并没有太大不同。神经网络和线性模型等算法的最大区别,在于神经网络的非线性导致大多数我们感兴趣的代价函数都变得 非凸 。这意味着神经网络的训练通常使用迭代的、基于梯度的优化, 仅仅使得代价函数达到一个非常小的值 ;而不是像用于训练线性回归模型的线性方程求解器或者用于训练逻辑回归或 SVM 的凸优化算法那样保证全局收敛。

用于非凸损失函数的随机梯度下降没有这种收敛性保证,并且 对参数的初始值很敏感。对于前馈神经网络,将所有的权重值初始化为小随机数是很重要的。偏置可以初始化为零或者小的正值。

大多数现代的神经网络使用最大似然来训练。这意味着代价函数就是负的对数似然,它与训练数据和模型分布间的 交叉熵 等价。这个代价函数表示为

使用最大似然来导出代价函数的方法的一个优势是,它减轻了为每个模型设计代价函数的负担。明确一个模型 则自动地确定了一个代价函数 。

用于实现最大似然估计的交叉熵代价函数有一个不同寻常的特性,那就是当它被应用于实践中经常遇到的模型时,它 通常没有最小值。 如果模型可以控制输出分布的密度(例如,通过学习高斯输出分布的方差参数),那么它可能对正确的训练集输出赋予极其高的密度,这将导致交叉熵趋向负无穷。 正则化技术提供了一些不同的方法来修正学习问题,使得模型不会通过这种方式来获得无限制的收益。

一种简单的输出单元是基于仿射变换的输出单元,仿射变换不具有非线性。这些单元往往被直接称为 线性单元 。给定特征 ,线性输出层产生一个向量 ,线性输出层经常被用来 产生条件高斯分布的均值

最大化其对数似然此时等价于最小化均方误差。

许多任务需要预测二值型变量 的值。具有两个类的分类问题可以归结为这种形式。此时最大似然的方法是定义 在 条件下的 Bernoulli 分布。为保证模型给出了错误答案时,总能有一个较大的梯度。可以使用 sigmoid输出单元 结合最大似然来实现。sigmoid 输出单元定义为:

这种在对数空间里预测概率的方法可以很自然地使用最大似然学习。因为用于最大似然的代价函数是 ,代价函数中的 抵消了 中的 。如果没有这个效果,sigmoid 的饱和性会阻止基于梯度的学习做出好的改进。因此, 最大似然几乎总是训练 输出单元的优选方法。

当我们想要表示一个具有 n 个可能取值的离散型随机变量的分布时,我们可以使用 函数。它可以看作是 函数的扩展。

函数最常用作分类器的输出,来表示 个不同类上的概率分布。比较少见的是, 函数可以在模型内部使用,例如如果我们想要在某个内部变量的 个不同选项中进行选择。 函数的形式为:

和 一样,当使用最大化对数似然训练 来输出目标值 时,使用指数函数工作地非常好。

隐藏单元的设计是一个非常活跃的研究领域,并且还没有许多明确的指导性理论原则。

整流线性单元(Rectified Linear Unit, ReLU)是隐藏单元极好的默认选择。许多其他类型的隐藏单元也是可用的。决定何时使用哪种类型的隐藏单元是困难的事(尽管整流线性单元通常是一个可接受的选择)。我们这里描述对于每种隐藏单元的一些基本直觉。这些直觉可以用来建议我们何时来尝试一些单元。 通常不可能预先预测出哪种隐藏单元工作得最好。设计过程充满了试验和错误,先直觉认为某种隐藏单元可能表现良好,然后用它组成神经网络进行训练,最后用验证集来评估它的性能。

大多数的隐藏单元都接受输入向量 x,计算仿射变换 ,然后使用一个逐元素的非线性函数 。大多数隐藏单元的区别仅仅在于激活函数 的形式。

整流线性单元使用激活函数:

整流线性单元通常作用于仿射变换之上:

当初始化仿射变换的参数时,可以将 b 的所有元素设置成一个小的正值,例如 0.1。这使得整流线性单元很可能初始时就对训练集中的大多数输入呈现激活状态,并且允许导数通过。

整流线性单元的一个缺陷是它们不能通过基于梯度的方法学习那些使它们激活为零的样本。整流线性单元的各种扩展保证了它们能在各个位置都接收到梯度。

整流线性单元的三个扩展基于当 时使用一个非零的斜率 :

绝对值整流(absolute value rectification) 固定 来得到: ,它用于图像中的对象识别 (Jarrett et al., 2009a); 渗漏整流线性单元(Leaky ReLU) (Maas et al., 2013) 将 固定成一个类似 0.01 的小值; 参数化整流线性单元(parametric ReLU) 将 作为学习的参数 (He et al., 2015)。

maxout 单元(maxout unit) (Goodfellow et al., 2013a) 进一步扩展了整流线性单元。maxout单元将 划分为每组有 个值的组,而不是使用作用于每个元素的函数 。每个maxout单元则输出每组中的最大元素:

这里 是组 的输入索引集 。因为激活函数中有了max操作,所以整个maxout网络也是一种非线性的变换。

maxout的拟合能力是非常强的,它可以拟合任意的的凸函数。最直观的解释就是任意的凸函数都可以由分段线性函数以任意精度拟合,而maxout又是取k个隐隐含层节点的最大值,这些”隐隐含层"节点也是线性的,所以在不同的取值范围下,最大值也可以看做是分段线性的(分段的个数与k值有关)。

整流线性单元和它们的这些扩展都是基于一个原则,那就是如果它们的行为更接近线性,那么模型更容易优化。

在引入整流线性单元之前,大多数神经网络使用 logistic sigmoid 激活函数:

或者是双曲正切激活函数:

这些激活函数紧密相关,因为:

我们已经看过 sigmoid 单元作为输出单元用来预测二值型变量取值为 1 的概率。与分段线性单元不同,sigmoid 单元在其大部分定义域内都饱和——当 z 取绝对值很大的正值时,它们饱和到一个高值,当 z 取绝对值很大的负值时,它们饱和到一个低值,并且仅仅当 z 接近 0 时它们才对输入强烈敏感。sigmoid 单元的广泛饱和性会使得基于梯度的学习变得非常困难。因为这个原因,现在不鼓励将它们用作前馈网络中的隐藏单元。当使用一个合适的代价函数来抵消 sigmoid 的饱和性时,它们作为输出单元可以与基于梯度的学习相兼容。

当必须要使用 sigmoid 激活函数时,双曲正切激活函数通常要比 logistic sigmoid 函数表现更好。在 而 的意义上,它更像是单位函数。因为 tanh 在 0 附近与单位函数类似。

架构(architecture) 一词是指网络的整体结构: 它应该具有多少单元,以及这些单元应该如何连接。

在链式架构中,主要的架构考虑是选择网络的深度和每一层的宽度。我将会看到,即使只有一个隐藏层的网络也足够适应训练集。 更深层的网络通常能够对每一层使用更少的单元数和更少的参数,并且经常容易泛化到测试集,但是通常也更难以优化。 对于一个具体的任务,理想的网络架构必须通过实验,观测在验证集上的误差来找到。

万能近似定理(universal approximation theorem)

一个前馈神经网络如果具有线性输出层和至少一层具有任何一种 ‘‘挤压’’ 性质的激活函数(例如logistic sigmoid激活函数)的隐藏层,只要给予网络足够数量的隐藏单元,它可以 以任意的精度来近似任何从一个有限维空间到另一个有限维空间的 Borel 可测函数 。前馈网络的导数也可以任意好地来近似函数的导数 (Hornik et al., 1990)。

万能近似定理意味着无论我们试图学习什么函数,我们知道一个大的MLP一定能够表示这个函数。

然而,我们不能保证训练算法能够学得这个函数。即使 MLP能够表示该函数,学习也可能因两个不同的原因而失败。 首先,用于训练的优化算法可能找不到用于期望函数的参数值。其次,训练算法可能由于过拟合而选择了错误的函数。

总之,具有单层的前馈网络足以表示任何函数,但是网络层可能大得不可实现,并且可能无法正确地学习和泛化。在很多情况下,使用更深的模型能够减少表示期望函数所需的单元的数量,并且可以减少泛化误差。

存在一些函数族能够在网络的深度大于某个值d时被高效地近似,而当深度被限制到小于或等于d时需要一个远远大于之前的模型。在很多情况下,浅层模型所需的隐藏单元的数量是n的指数级。

Montufar et al. (2014) 的主要定理指出, 具有 个输入深度为 每个隐藏层具有 个单元的深度整流网络可以描述的线性区域的数量是

根据经验,更深的模型似乎确实在广泛的任务中泛化得更好。

目前为止,我们都将神经网络描述成层的简单链式结构,主要的考虑因素是网络的深度和每层的宽度。在实践中,神经网络显示出相当的多样性。

一般的,层不需要连接在链中,尽管这是最常见的做法。许多架构构建了一个主链,但随后又添加了额外的架构特性,例如从层 i 到层 i + 2 或者更高层的 跳跃连接 。这些跳跃连接使得梯度更容易从输出层流向更接近输入的层。

架构设计考虑的另外一个关键点是如何将层与层之间连接起来。默认的神经网络层采用矩阵 W 描述的线性变换,每个输入单元连接到每个输出单元。许多专用网络具有较少的连接,使得输入层中的每个单元仅连接到输出层单元的一个小子集。这些用于 减少连接数量 的策略减少了参数的数量以及用于评估网络的计算量,但通常高度依赖于问题。

当我们使用前馈神经网络接收输入 并产生输出 时,信息通过网络向前流动。输入 提供初始信息,然后传播到每一层的隐藏单元,最终产生输出 。这称之为 前向传播(forward propagation) 。在训练过程中,前向传播可以持续向前直到它产生一个标量代价函数 。 反向传播(back propagation) 算法 (Rumelhart et al., 1986c),经常简称为backprop,允许来自代价函数的信息通过网络向后流动,以便计算梯度。

将计算形式化为图形的方法有很多。这里,我们使用图中的每一个节点来表示一个变量。变量可以是标量、向量、矩阵、张量、或者甚至是另一类型的变量。为了形式化我们的图形,我们还需引入操作(operation)这一概念。操作是指一个或多个变量的简单函数。我们的图形语言伴随着一组被允许的操作。我们可以通过将多个操作复合在一起来描述更为复杂的函数。

如果变量 y 是变量 x 通过一个操作计算得到的,那么我们画一条从 x 到 y 的有向边。我们有时用操作的名称来注释输出的节点,当上下文很明确时,有时也会省略这个标注。计算图的实例如下:

使用符号到符号的方法计算导数的示例如下。在这种方法中,反向传播算法不需要访问任何实际的特定数值。相反,它将节点添加到计算图中来描述如何计算这些导数。通用图形求值引擎可以在随后计算任何特定数值的导数。 本例从表示 的图开始,运行反向传播算法,指导它构造表达式 对应的图。

这部分花书上讲了很多内容……我看得有些失去耐心……可能是讲得太细致了吧……我对反向传播算法的认识很简单,就是一个链式法则,一层一层计算梯度然后向后传播。这里根据之前上课时候的课件内容做下简单回顾:

总之反向传播算法的要点就是 以恰当的顺序计算梯度,从而充分利用链式法则来提高计算效率 。我个人认为理解BP的最佳方式就是自己画个图手推一遍。

4. AI面试题第二弹(神经网络基础)

提取主要特征,减小网络参数量,减小计算量

层层传递的梯度>1 梯度爆炸

层层传递的梯度<1 梯度消失

与权重有很大关系,激活函数的影响较小。

每次训练一层隐节点,训练时将上一层隐节点的输出作为输入,而本层隐节点的输出作为下一层隐节点的输入,此过程就是逐层“预训练”(pre-training);在预训练完成后,再对整个网络进行“微调”(fine-tunning)。Hinton在训练深度信念网络(Deep Belief Networks中,使用了这个方法,在各层预训练完成后,再利用BP算法对整个网络进行训练。

这个方案主要是针对梯度爆炸提出的,其思想是设置一个梯度剪切阈值,然后更新梯度的时候,如果梯度超过这个阈值,那么就将其强制限制在这个范围之内。这可以防止梯度爆炸。

比较常见的是l1l1l1正则,和l2l2l2正则,在各个深度框架中都有相应的API可以使用正则化

反向传播中,经过每一层的梯度会乘以该层的权重。

举个简单例子:

为了得到一致假设而使假设变得过度复杂称为过拟合(overfitting), 过拟合表现在训练好的模型在训练集上效果很好,但是在测试集上效果差 。也就是说模型的泛化能力弱。

过拟合主要由两个原因造成,数据集太小或模型太复杂

(1). 数据集扩增(Data Augmentation)

(2). 改进模型

·Early Stopping。在模型效果比较好的时候便提前停止训练

 ·正则化(regularization)

L1:稀疏参数

L2:更小参数

·Dropout

·多任务学习

深度学习中两种多任务学习模式:隐层参数的硬共享和软共享

硬共享机制是指在所有任务中共享隐藏层,同时保留几个特定任务的输出层来实现。硬共享机制降低了过拟合的风险。多个任务同时学习,模型就越能捕捉到多个任务的同一表示,从而导致模型在原始任务上的过拟合风险越小。

软共享机制是指每个任务有自己的模型,自己的参数。模型参数之间的距离是正则化的,以便保障参数相似性。

见后文

leaky relu

输入是x输出是y,正常的流程是:我们首先把x通过网络前向传播,然后把误差反向传播以决定如何更新参数让网络进行学习。使用Dropout之后,过程变成如下:

(1)首先随机(临时)删掉网络中一半的隐藏神经元,输入输出神经元保持不变(图中虚线为部分临时被删除的神经元)

(2) 然后把输入x通过修改后的网络前向传播,然后把得到的损失结果通过修改的网络反向传播。一小批训练样本执行完这个过程后,在没有被删除的神经元上按照随机梯度下降法更新对应的参数(w,b)。

(3)然后继续重复这一过程:

恢复被删掉的神经元(此时被删除的神经元保持原样,而没有被删除的神经元已经有所更新)

从隐藏层神经元中随机选择一个一半大小的子集临时删除掉(备份被删除神经元的参数)。

对一小批训练样本,先前向传播然后反向传播损失并根据随机梯度下降法更新参数(w,b) (没有被删除的那一部分参数得到更新,删除的神经元参数保持被删除前的结果)。

不断重复这一过程。

没有对数据进行归一化

忘记检查输入和输出

没有对数据进行预处理

没有对数据正则化

使用过大的样本

使用不正确的学习率

在输出层使用错误的激活函数

网络中包含坏梯度

初始化权重错误

过深的网络

隐藏单元数量错误

网络设计不合理(任务-网络不匹配)

机器学习有个很重要的假设:就是假设训练数据和测试数据是满足独立同分布的,这保障了通过训练数据获得的优秀模型也能够在测试集获得好的效果。但是在机器学习训练中输入层的每个批量(X,Y)中X的分布是不一致的,并且神经网络的隐藏层的输入分布在每次训练迭代中发生变化。 BatchNorm就是在深度神经网络训练过程中使得每一层神经网络的输入保持相同分布的。

BN的基本思想其实相当直观:因为深层神经网络在做非线性变换前(激活前)的 输入值 (就是那个x=WU+B,U是输入) 随着网络深度加深或者在训练过程中,其分布逐渐发生偏移或者变动,之所以训练收敛慢,一般是整体分布逐渐往非线性函数的取值区间的上下限两端靠近 (对于Sigmoid函数来说,意味着激活输入值WU+B是大的负值或正值),所以这 导致反向传播时低层神经网络的梯度消失 ,这是训练深层神经网络收敛越来越慢的 本质原因 , 而BN就是通过一定的规范化手段,把每层神经网络任意神经元这个输入值的分布强行拉回到均值为0方差为1的标准正态分布 ,其实就是把越来越偏的分布强制拉回比较标准的分布,这样使得激活输入值落在非线性函数对输入比较敏感的区域,这样输入的小变化就会导致损失函数较大的变化,意思是 这样让梯度变大,避免梯度消失问题产生,而且梯度变大意味着学习收敛速度快,能大大加快训练速度。

但是接下来的问题是:如果都通过BN,那么不就跟把非线性函数替换成线性函数效果相同了,意味着网络的非线性表达能力下降了, 所以BN为了保证非线性的获得,对变换后的满足均值为0方差为1的x又进行了scale加上shift操作(y=scale*x+shift), 每个神经元增加了两个参数scale和shift参数,这两个参数是通过训练学习到的,意思是通过scale和shift把这个值从标准正态分布左移或者右移一点并长胖一点或者变瘦一点,每个实例挪动的程度不一样,这样等价于激活前的值经过标准正太分布归一化后再从正中心周围的线性区往非线性区动了动。核心思想应该是想找到一个线性和非线性的较好平衡点,既能享受非线性的较强表达能力的好处,又避免太靠非线性区两头使得网络收敛速度太慢

Batch Normalization 好处:(1)提高了训练速度,收敛速度也大大加快(2)另外调参过程也简单多了,对于初始化要求没那么高,而且可以使用大的学习率等 (3)可以防止梯度消失(4)BN类似于Dropout的一种防止过拟合的正则化表达方式,可以有效防止过拟合,不用太依赖dropou和正则化

以下情况最好不要使用BN:(1)数据不平衡(2)batch_size太小

batch_size是机器学习中的一个重要参数,决定了梯度下降的方向,如果数据集比较小,完全可以采用全数据集的形式计算梯度,由全数据集确定的梯度方向能够更好地代表样本总体,从而更准确地朝向极值所在的方向。对于大型数据集则需要使用mini-batch_size,因为随着数据集的海量增长和内存限制,一次性载入所有的数据进来变得越来越不可行。

当batch_size=1,即在线学习,模型难以达到收敛 。

合理增加batch_size好处 :

(1)内存利用率提高了,大矩阵乘法的并行化效率提高

(2)跑完一次 epoch(全数据集)所需的迭代次数减少,对于相同数据量的处理速度进一步加快。

(3)在一定范围内,一般来说 Batch_Size 越大,其确定的下降方向越准,引起训练震荡越小

盲目增大 Batch_Size 坏处 :

(1)内存利用率提高了,但是内存容量可能撑不住了

(2)跑完一次 epoch(全数据集)所需的迭代次数减少,要想达到相同精度所需要的 epoch 数量越来越多,花费的时间越长

(3)大的batchsize收敛到sharp minimum,而小的batchsize收敛到flat minimum,后者具有更好的泛化能力。

总之batchsize在变得很大(超过一个临界点)时,会降低模型的泛化能力。在这个临界点之下,模型的性能变换随batch size通常没有学习率敏感

    目标所在的真实框(ground truth) 与算法预测的目标所在的框(bounding box)的交集与并集的比值,我们会用IOU阈值来判定预测的bounding box是否有效。一般阈值会设定在0.5,当IOU的值大于等于0.5时,我们会把这个预测的bounding box 归为正类,而小于0.5的归为负类。

牛顿法使用的是目标函数的二阶导数,在高维情况下这个Hessian(n*n维度)矩阵非常大,计算复杂度是n*n,计算和存储都是问题

(1) 通过控制卷积核个数实现升维或者降维,从而减少模型参数和计算量

(2) 用于不同channel上特征的融合

(3)1x1的卷积相当于全连接层的计算过程,并且加入了非线性激活函数,从而增加了网络的非线性,使得网络可以表达更加复杂的特征。

它能够把输入的连续实值变换为0和1之间的输出,如果是非常大的负数,那么输出就是0;如果是非常大的正数,输出就是1

缺点:

(1)函数的饱和区,导致梯度几乎为0,造成梯度消失问题

(2)Sigmoid 的 output 不是0均值,具体解释见 https://blog.csdn.net/tyhj_sf/article/details/79932893

(3)其解析式中含有幂运算,计算机求解时相对来讲比较耗时。对于规模比较大的深度网络,这会较大地增加训练时间。

它解决了Sigmoid函数的不是零均值输出问题,然而,梯度消失(gradient vanishing)的问题和幂运算的问题仍然存在。

(1)在正区间解决了梯度消失的问题

(2)函数简单,计算速度快,收敛速度远快于sigmoid和tanh

缺点:

(1)Relu函数输出不是0均值

(2)神经元坏死问题:指的是某些神经元可能永远不会被激活,导致相应的参数永远不能被更新,有两个主要原因导致这种状况发生

        (1) 非常不幸的参数初始化,这种情况比较少见 

        (2) learning rate太高导致在训练过程中参数更新太大,不幸使网络进入这种状态。解决方法是可以采用Xavier初始化方法,以及避免将learning rate设置太大或使用adagrad等自动调节learning rate的算法

为了解决ReLU函数带来的神经元坏死问题 , 提出了将ReLU的前半段设为αx,α通常设为0.01,,另外一种直观的想法是基于参数的方法PReLU函数, α可由方向传播算法学习出来。

ELU也是为解决ReLU存在的问题而提出,显然,ELU有ReLU的基本所有优点,以及:(1)不会有神经元坏死现象(2)函数输出均值接近于0

但是ELU的小问题就是计算量稍微有点大。

1、使用不同的激活函数,比如Relu,Leak-Relu,PRelu,elu等激活函数代替sigmoid函数

2、使用Batch Normalizaion(批量归一化)

3、使用残差网络

4、预训练加微调

1、梯度裁剪

2、权重正则化

两个3x3的卷积核的感受野比5x5的卷积核的感受野大,在保持相同感受野的同时,用3x3的卷积核可以提升网络的深度,可以很明显的减少计算量。

1、局部连接

2、权值共享:减小参数量

3、池化操作:增大感受野

4、多层次结构:可以提取low-level以及high-level的信息

1、数据集太小,数据样本不足时,深度学习相对其它机器学习算法,没有明显优势。

2、数据集没有局部相关特性,目前深度学习表现比较好的领域主要是图像/语音/自然语言处理等领域,这些领域的一个共性是局部相关性。图像中像素组成物体,语音信号中音位组合成单词,文本数据中单词组合成句子,这些特征元素的组合一旦被打乱,表示的含义同时也被改变。对于没有这样的局部相关性的数据集,不适于使用深度学习算法进行处理。举个例子:预测一个人的健康状况,相关的参数会有年龄、职业、收入、家庭状况等各种元素,将这些元素打乱,并不会影响相关的结果。

作用 :对输入的特征图进行压缩,

一方面使特征图变小,简化网络计算复杂度;

一方面进行特征压缩,提取主要特征。

通常来讲,max-pooling的效果更好,虽然max-pooling和average-pooling都对数据做了下采样,但是 max-pooling感觉更像是做了特征选择,选出了分类辨识度更好的特征,提供了非线性 。 pooling的主要作用一方面是去掉冗余信息,一方面要保留feature map的特征信息,在分类问题中,我们需要知道的是这张图像有什么object,而不大关心这个object位置在哪,在这种情况下显然max pooling比average pooling更合适。在 网络比较深的地方,特征已经稀疏了,从一块区域里选出最大的,比起这片区域的平均值来,更能把稀疏的特征传递下去 。

average-pooling更强调对整体特征信息进行一层下采样,在减少参数维度的贡献上更大一点,更多的体现在 信息的完整传递这个维度 上,在一个很大很有代表性的模型中,比如说DenseNet中的模块之间的连接大多采用average-pooling,在减少维度的同时,更有利信息传递到下一个模块进行特征提取。

average-pooling在 全局平均池化操作 中应用也比较广,在ResNet和Inception结构中最后一层都使用了平均池化。有的时候在模型接近 分类器的末端使用全局平均池化还可以代替Flatten操作 ,使输入数据变成一位向量。

CNN网络中另外一个不可导的环节就是Pooling池化操作,因为Pooling操作使得feature map的尺寸变化,假如做2×2的池化(步长也为2),假设那么第l+1层的feature map有16个梯度,那么第l层就会有64个梯度,这使得梯度无法对位的进行传播下去。其实解决这个问题的思想也很简单,就是把1个像素的梯度传递给4个像素,但是需要保证传递的loss(或者梯度)总和不变。根据这条原则,mean pooling和max pooling的反向传播也是不同的

mean pooling的前向传播就是把一个patch中的值求取平均来做pooling,那么反向传播的过程也就是把 某个元素的梯度等分为n份分配给前一层,这样就保证池化前后的梯度(残差)之和保持不变 ,图示如下 :

(2) max pooling

max pooling也要满足梯度之和不变的原则 ,max pooling的前向传播是把patch中最大的值传递给后一层,而其他像素的值直接被舍弃掉。那么 反向传播也就是把梯度直接传给前一层某一个像素,而其他像素不接受梯度,也就是为0。 所以max pooling操作和mean pooling操作不同点在于需要记录下池化操作时到底哪个像素的值是最大,也就是max id,这个变量就是记录最大值所在位置的,因为在反向传播中要用到,那么假设前向传播和反向传播的过程就如下图所示 :

28、细粒度分类

29、LSTM&RNN

30、解释LSTM结构(相对于RNN)的好处

31、RNN的梯度消失原因和解决办法

32、Object Detection

33、Unet的介绍

34、FCN和Unet的区别

35、RCNN系列的算法流程和区别

36、Fast RCNN中 bbox 回归的损失函数什么

37、解释 ROI Pooling 和 ROI Align

38、Mask RCNN中 mask branch 如何接入 Faster RCNN中

39、解释 FPN

40、解释 ROI Align

41、简述 YOLO 和 SSD

42、简述 Hough 直线检测、Sobel 边缘检测算法流程

43、Mask RCNN中的anchors如何判定为正负样本

44、简述 NMS 算法流程

45、attention起源是用在哪里?pixel还是frame,是soft还是hard

46、anchor的正负样本比是多少

47、算法和激活函数等

48、BN的原理和作用

49、BN层反向传播,怎么求导

50、BN 的作用和缺陷,以及针对batch_size小的情况的改进(GN)

51、BN层,先加BN还是激活,有什么区别

52、手推BP

53、优化算法举例和他们的区别(SGD、SGDM、RMSprop、Adam)

54、随机梯度下降和梯度下降

55、训练不收敛的原因有哪些

56、简述 SVM 流程、核函数寻参及常见的核函数举例

57、batch_size 和 learning rate 的关系(怎么平衡和调整二者)

58、解释过拟合和欠拟合,以及解决方法

59、激活函数有哪些,各自区别

60、损失函数有哪些

61、Sigmoid 和 ReLu 对比(各自优缺点)

62、为什么不用sigmoid而用relu?做出了哪些改进?

63、梯度消失和梯度爆炸的原因和解决方法

64、Precision 和 Recall 的定义

65、精确率高、召回率低是为什么

66、SVM,线性回归和逻辑回归的原理及区别

67、PCA原理,PCA和SVD的区别和联系

68、正则化怎么选择,有哪些方式

69、L1、L2范数,区别

70、boost、Adaboost

71、dropout和batch normalization

72、讲一下决策树和随机森林

73、讲一下GBDT的细节,写出GBDT的目标函数。 GBDT和Adaboost的区别与联系

74、偏差、方差

75、距离度量公式哪些,区别

76、多标签识别怎么做

77、data argumentation怎么处理的

78、数据不均衡怎么处理、只有少量带标签怎么处理

79、权重初始化方法都有哪些

80、权值衰减这个参数怎么设置

81、分类问题有哪些评价指标?每种的适用场景。

82、无监督学习了解哪些

83、图像处理Opencv

84、边缘检测算子有哪些

85、霍夫变换

86、直方图是什么

87、canny算子是怎么做的

88、图像的特征提取有哪些算法,适用范围、优缺点

参考:

https://blog.csdn.net/bluesliuf/article/details/89389117

https://zhuanlan.hu.com/p/107279000

https://zhuanlan.hu.com/p/56475281

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