1. 网络游戏对社会的影响是什么
网络游戏对人类进步发展没有任何好处,人类的新型鸦片,没有艺术家,科学家的文明,没有社会责任感,坑害了下一代。
2. 关于游戏的影响,网络游戏是否正在毁掉中国部分的年轻人
网络游戏是否正在毁掉中国部分的年轻人?因为这个问题30年前的80后和90后可是饱受毒害,因为歧视网瘾,甚至出现了杨永信这种东西,以结论来说,这种话题对现在已经为人父母的80后和90后已经没有吸引力,因为大家都知道中国的年轻人没有那么脆弱。
网络游戏是否正在毁掉中国部分的年轻人?逻辑上有个“部分”就很难否定,换其他主语也差不多,但我觉得被毁掉的中国部分的年轻人其主因也不会说只因为游戏。
80之后的年轻人,都是从游戏童年,青春走来,不论年轻玩的魔兽,cs,地下城各种游戏,现在依旧是中国的中坚力量,无论社会,生活多难,大多数人都是在坚强地活着,这个问题其实换成毁掉一个中国年轻人有多难,会更接近实际。
3. 网络游戏,毁掉了多少孩子
毁了成千上万个孩子。
不建议身为父母的你阅读我的答案,因为你可能会因为伤疤被揭露而恼羞成怒,然后歇斯底里破开大骂。
游戏毁掉了多少孩子?游戏是指什么?其实这类家长并不需要知道,他会不会造成近视?会不会上瘾?你都不需要知道。
你需要的只是一个背锅侠,可以掩盖家庭教育的失败、社会教育的失败、学校教育的失败,这个东西叫“游戏”。其实十五年前你们管它叫“早恋”、三十年前你们管它叫“偶像”、四十年前你们管它叫“武侠小说”100年后,你们可能会管它叫“愚昧”!
看到没有,这些东西统统都可以毁掉你的孩子,以后没有游戏了,还有酒吧、KTV、夜市现在喊着让所有游戏倒闭的家长,建议你早点着手其他产业,否则你就是在为别人家的孩子作嫁衣噢,不过别人家的孩子可能并不需要。
自己的孩子自制力不够,你就去锻炼他的自制力;家庭教育存在问题,你就好好琢磨怎么解决;孩子的智商不够,你就多给他补补脑;别恼羞成怒就看什么都不顺眼。
你知道这像什么吗?就像一条四处建立规则的狗,在它的眼里,你就只有吃到屎才算成功。幸福的人用童年治愈一生,不幸的人用一生弥补童年,少看点鸡汤文,否则毁掉你孩子的不是游戏,而是你。
三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代。
二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代。
十年前,人们惊呼因特网会毁掉下一代。
现在,他们惊呼游戏会毁掉下一代。
然而,事实证明,没有任何力量可以毁掉下一代,除了上一代。
4. 马化腾做得游戏害了多少青少年
随着网络的普及以及手机功能的日益强大,网络游戏已经成为青少年日常生活的重要组成,尤其是新冠肺炎疫情影响下,网络游戏又一次得到空前的发展,并且已经成为诸多家庭的“心腹之患”,游戏已经严重影响到青少年的身心健康,成为“害群之马”,具体如下:
沉迷网络,影响学业。由于手机的普及以及4g技术(接下去就是5g技术)的应用,当前的网络游戏功能正变得日益强大,其充满诱惑的竞技功能几乎让每一位涉足的青少年“不能自拔”,几乎就成了他们的“精神毒品”,相比较下,学业在网络游戏面前变得毫无吸引力,家长的约束也正变得“苍白无力”,可以说,至少有一半的基础教育阶段的家庭都曾遭受过或正遭受网络游戏的冲击,孩子的学业成绩受到影响,家庭中家长和孩子的大部分冲突就是因此而起,很多家长都有过像“防贼一样防孩子玩游戏”的经历。另外,据传,每年高校劝退学生中绝大部份是因为大学生沉迷网络、荒废学业引起的。
崇尚色暴,影响三观。当前的很多游戏都充斥着暴力和情色。战争游戏、斗殴游戏、暗杀游戏、情色游戏,它们正潜移默化的告诉我们的青少年,要达到目的可以不择手段,骗、偷、抢、杀成为“成功的秘诀”,这些行为经常性反复的呈现逐渐让青少年们迷失了网络和现实的区别,成为指导他们行为的准则,严重影响了他们的三观。根据心理专家的研究,很多现实生活中出现的打架斗殴、校园欺凌甚至猥亵强奸未成年人等案例,都是源自网络游戏给青少年带来的“三观”的负面影响。
夜以继日,影响健康。由于网络游戏的“魅力”,一旦青少年染上网瘾,其结果是不但侵占本来用于学习的时间,同时也会“挤出”所有时间、甚至是睡眠时间玩游戏,经常是夜里“废寝忘食、斗志昂扬”、白天“无精打采、精疲力竭”,长期下来,这些孩子的体质健康状况每况愈下,视力明显低于同龄人。曾经在网上还曝光了有未成年人持续上网最后“突发死”的多起案例。
挥金如土,影响安定。网络公司设计网络游戏的目的就是赚钱,越是热门的游戏,利润也就越高,这也成为未成年人玩游戏的唯一瓶颈。有些青少年就是为了能够继续玩游戏,“铤而走险”,走上了诈骗、抢劫等犯罪的道路。同时,随着网上银行、支付宝、微信支付等现代化交易结算技术的引入,网上支付正变得越来越方便,在家庭中,一旦被孩子知道了父母支付控件的密码,后果不堪设想。曾有多起案例,在孩子“破解” 了父母银行卡的密码的情况下,孩子在短短几天甚至几个小时就花完了父母几十年的积蓄。
兴趣单一,影响综素。当前,在学生的学业负担比较严重的情况下,大部分学生都没有足够的时间去发展自己的爱好,在网络游戏的冲击下,这种趋势更加明显,据专家研究,沉迷网游的学生明显在缺少除学业外的其他爱好,原因很简单,这些孩子所能支配的时间基本都用于了网游。在这样的情况下,提升孩子的综合素养就是一句空话。
综上所述,沉迷网游已经成为严重影响未成年人身心健康的社会问题,已经到了刻不容缓的地步,如若不解决,将会民族复兴大业,尤其是当前“去中国化”的国际环境下,需要我们的年轻的一代挑起大梁,而网络游戏已经成为最大的障碍。