㈠ 网络货币游戏币都有哪些
Q币可以0.8元一个
魔兽世界0.04元起
梦幻1200W=100元
浩方0.05元一个
㈡ 中国有多少种币种
关于中国的货币历史,人们有着不同的看法,这是因为考证的标准不同。最早取得支付手段的是一些自然物,海贝便是其中之一,四五千年以前,海贝在中国的新石器时代晚期就已经取得了实物货币的地位。在中国殷商时代的中、晚期,已经有了原始的金属铸币————青铜仿制的海贝,也就是说中国早期的铸币孕育于青铜时代,诞生于公元前14—11世纪,距今已有3100年以上的历史。在西周时代(公元前11—8世纪),青铜块成为中国普遍使用的一种称量货币。 春秋战国时代(公元前770—221年),由于诸侯割据,逐步形成了区域性的货币。不同地区的铸币,它们的器形、重量、文字标志、货币单位、合金成分都不一样。战国中期以后,秦国的主要货币是“半两”方孔圆钱。公元前221年,秦统一中国,秦始皇把他的货币制度推广到全国,于是货币也得到了统一。统一秦的金币形制,称之为柿子金,和战国时一样,也可以切割使用。 西汉武帝时候,确立了法定铜钱重五铢的制度,并且第一次推行中央集权的政策,由上林三官负责铸钱。王莽篡汉位以后,推行大钱制度,于是在中国货币史上第一次出现了当千、当五千的大钱,并且恢复了布币、刀币等钱制。但它只是昙花一现,汉光武帝重建东汉政权以后,很快便恢复了五铢钱制。从此,五铢钱一直沿用到隋末唐初。 西汉是中国历史上用黄金最多的时期,金币的器形仿照马蹄形状,故称之为马蹄金和麟趾金。唐高祖武德四年开始铸行的开元通宝钱,开创了中国货币史上的宝货制时期,从此铸币不再以重量命名,彻底摆脱了称量货币的影响。 用年号作为钱铭,在中国货币史上最早出现于十六国时期的“汉兴”钱,即成汉李寿汉兴年间(338—343年)铸行的钱币。但年号钱真正盛行是唐宋以后的事情,到北宋淳化(990—994年)以后,一般情况下,每更换一次年号,便会改铸新钱。 两宋(960—1279年)是中国古代铸币的巅峰时期,不仅铸币的数量最多、品种复杂,而且铸钱工艺技术的运用也达到了炉火纯青的程度。 中国在唐朝以前,白银的使用是很有限的。白银真正取得价值尺度的地位,是在明英宗正统年间。到清道光以后,才有了自铸的地方银元。光绪十五年广东试铸光绪元宝大龙图案的机制银元以后,各省才竞相仿制,广为流通。而银元作为真正统一的国币,是民国三年发行袁世凯头像的银元以后,到民国二十四年实行法币政策为止,只有20多年的时间。 元朝以后,中国铜铸币的制作趋向简单,而且钱币的名称也多以“通宝”铭名。明朝中期以后,铜钱逐渐改为黄铜铸币,从此结束了青铜铸币的历史。 中国的古钱一直采取浇铸工艺,方孔圆钱的形制则一直沿用到清末民国初年。清光绪二十六年,在广东首先制造了新式的机制铜元,很大程度上取代了方孔圆钱。机制铜元只有短短三十几年历史舞台。 中国的纸币产生于北宋时期,称之为交子。北宋仁宗天圣元年(1023年),政府正式发行官交子,以取代私交子,这便是由政府发行的最早的纸币。早期的纸币,名目繁杂,制度也不规范,经过宋、金时期的实践之后,到元朝(1279—1368年),纸币成为中国的主要通货,这对西方也曾经有过很大的影响。到明朝(1368—1644年)纸币名称统一为“大明能行宝钞"。清朝曾一度禁行纸币,到咸丰三年,因财政拮据,才又重新发行“大清宝钞"和“户部官票"。对于这些古代的纸币,钱币界统称之为古钞。中国的新式纸币,出现于清光绪二十一年(1895年),即由北洋铁轨官路总局和台湾先后发行的银元票。光绪二十三年成立的中国通商银行是中国最早的银行,从此中国才有了银行发行的兑换券。1948年12月,中国人民银行成立,开始发行人民币,并于1979年开始发行贵金属纪念币,建立了较为完善的人民币发行体系。 中国货币的历史创造了一种极具个性特色的货币文化,还影响到东亚、东南亚等地区和国家。
㈢ 虚拟货币的常见种类
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券;2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币、狗狗币等等。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
㈣ 网络货币有哪些
网络货币有:比特币、莱特币、无限币、泽塔币、红币、隐形金条、极点币、便士兑换利率等。
网络货币是以为基础,以为手段。以形式存储在计算机系统中,并通过以电子信息传送形式实现功能的货币。
网络货币与货币的区别
【发行机构多元化】
一国的货币是由央行或特定机构垄断发行的,央行承担起发行的Q币成本与收益。而网络货币发行机制与其不同,发行机构既包括中央银行,也有一般的金融机构甚至非金融机构,而其中以非金融机构居多。
【风险大与传统货币】
传统货币是以中央银行和国家信誉为担保的法币,而网络货币则由于是不同机构自行开发设计,其担保要依赖于各个发行者自身的信誉和资产。
【兼具存款特性】
由于网络货币可以按照客户指令在不同账户上转账划拨,网络货币就能够随时成为各种存款的生息资产,这是纸币无法比拟的。
【打破传统地域限制】
一般来讲,网络货币只要双方认同,可以使用多国货币交易,而传网络货币QQ币统货币一般都只能在一定地域流通。
有专家表示,由于虚拟货币可无限发行,虽然发行量可能会影响其“汇率”,但虚拟货币代替人民币成为网上交易的一般等价物,必会冲击我国的金融秩序。
对此,全国人大代表,中国人民银行人事司司长韩平表示,电子货币的发展非常迅速,有关部门也在不断地进行调查研究。
㈤ 全世界有多少种币种
按照国家外汇管理局的有关规定,在全世界170余种货币中,我国银行只收兑其中的20余种可以自由兑换的外币币种,而这20多种外币中又只办理美元、日元、英镑、德国马克、法国法郎以及港元等6种货币的现钞和汇户存款。此外,还可以办理加拿大元、荷兰盾、瑞士法郎、比利时法郎等币种的汇户存款。秘鲁币根本就不属于能兑换货币,在我国境内既不可兑换任何一种货币,也不能用于消费,只是一张废纸罢了。
2002年1月1日 欧盟成员国开始用欧元
德国,法国.意大利,西班牙,荷兰,比利时,奥地利,芬兰,葡萄牙,爱尔兰,卢森堡和希腊,均使用欧元作为流通货币
现在好像又多了几个国家用欧元的了
发行货币是一个国家主权的一部分,一般每个主权国家都有自己的货币,不过也有一些例外。比如,欧洲因一体化进程的发展,欧盟国家都统一使用欧元。另外,一些小国出于成本、流通等因素考虑,会使用国际货币,比如不少太平洋小国就使用美元。还有,当一个国家出现内乱时,就会同时出现很多种货币,分别由不同政权发行。比如我国20年代,在井冈山还流行过共产党发行的货币,而当时全国大多数地方使用的是国民政府发行的货币。
因此,世界上有多少种货币这个问题其实是个动态的问题,一直在变化,根据全世界国家来计算,严格意义上的货币种类估计在150-250左右
㈥ 大家知道网络虚拟币种都有那些吗
多的数不完 每个论坛都币 每个游戏都有币 这怎么数的完
㈦ 现有的网络虚拟币都有哪些
目前市面流通的网络虚拟货币(简称网币)不下10种,如Q币、泡币、U币、网络币、酷币、魔兽币、天堂币、盛大点券等。以Q币为例,使用者超过两亿人。业内人士估计,国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币市场规模,并以15%~20%的速度成长。
㈧ 网络虚拟货币一共有几种都什么价钱
网络虚拟货币很多种,只是知道一部分。
EGD super 小黄金,11月2号发行价1元,现在是2.28元
㈨ 目前中国互联网上已经有多少种虚拟货币了
不管有多少?都是骗人的,你看中人家的利息,人家看重的是你的本金。我是受害者