Ⅰ 公司宽带配置,40个人软件开发的公司,
10M的足够了,最好能是光纤加固定IP,固定IP必需是公网IP,速度有保障, 而且固定IP也于公司后期一些服务应用的扩展
普通的宽带最高只能4M,给40人软件开发的公司用是绝对不够的,用光纤是肯定了的了。
10M的足够了(如果网络控制的好8M的应该也能行)
最好是固定IP,且IP必需是公网IP(速度有保障)而且固定IP也于公司后期一些服务应用的扩展
最好不要用光纤加拨号的方式(那跟普通宽带一样,只不过进户线由电话线变成了光纤,光纤只是一种通信的介质),不然就对不起那个专线的钱了。
要是价格相差不大最好选电信,电信网络对常用应用(QQ,网页,游戏)反映速度要快些。
Ⅱ 一般台式电脑玩游戏多少兆宽带合
以前十兆,二十兆,五十兆都可以流程游戏,现在多数都是百兆以上,玩游戏是没问题的。不过要区分哪个宽带,一般联通和电信宽带基本都没问题,因为多数游戏的服务器都有联通和电信线路。但其它品牌宽带就不好说了,如果游戏没有相应的线路服务器,即使带宽很大也可能卡
Ⅲ 玩网络游戏到底需要多少网速
平均下来,一款网络游戏所需要的带宽在80Kbps左右,一些非3D的网络游戏,所需要的带宽在40Kbps左右,电话拨号上网都可以满足需求。所以,10M-20M的带宽,玩网络游戏就可以了。
网络游戏并非带宽消耗大户,大多数网络游戏,在进入游戏时对带宽的要求比较高,游戏运行时所需要的带宽就非常小了。上网速度还和很多因素有关,例如路由器质量、使用人数、wifi信号质量、室内线质量等,那些被夸大的所谓成百上千兆的带宽,未必就比20M快,宽带通认为不管多高宽带,真正适合自己的才是最好的。
网络宽带速度介绍:
目前,2Mbps带宽的ADSL宽带是主流,北京、上海等一些大城市的ADSL宽带主流速率仍然在512Kbps与1Mbps,罕有城市提供2Mbps速率的ADSL宽带接入服务。
按规定,2Mbps带宽的ADSL宽带,其理论下行带宽为2048Kbps,上行带宽为512Kbps。一些地区的电信运营商为了吸引用户,自行修改了速率文件,将上行带宽扩大第一代ADSL的最大理论带宽640Kbps。在实际应用中,速率为2Mbps的ADSL带宽损耗可以忽略不计。
上行速率为512Kbps下行速率为2048Kbps的宽带,完全可以承载浏览网页、网络游戏、在线音乐、在线电影及P2P下载等常见的互联网应用。即便是对带宽要求比较高的高清晰电影,2Mbps的ADSL也能胜任。显然,上行速率为640Kbps的ADSL宽带,也可以应付各种常见的互联网应用。