⑴ 投资一块APP网络游戏大概需要准备多少钱
看要做到什么程度了,现在手游研发是毫无底线的,有些50W都可以开发,比如卡牌类的,一个技术一个美工就能干了
但是有些比较大型的,比如网页版+手机版+客户端版本就厉害了,400~1500W也有.
现在不建议做手游了,下半年就要成红海了,现在很多网游界的巨头都去搞网游了,估计到时候会有500款以上的手游要上线,太可怕了.
⑵ 制作大型网络游戏要花费多少时间,多少金钱呢
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⑶ 做一个网络游戏的成本大概是多少
构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。
1、通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右。
2、目前带宽租用费每月为2400元/兆,那么其一个月的带宽租用费为48万元左右。一般电信运营商租用带宽在百兆以上的,可以免费租用机架,所以机架费可以在此忽略不计;收入来源则包括客户端和计费卡的销售。
3、客户端的毛利为8.734元/套,因为目前许多网络游戏的运营商在客户端的同时也大批赠送客户光盘,所以客户端的销售利润基本可以忽略不计,因而网络游戏运营商的主要来源就是计费卡的销售。
4、目前很多网络游戏运营商都采取了和电信运营商和服务器经销商进行战略合作的经营模式,其成本投入是远远低于这个数据的。
⑷ 一个游戏能卖多少钱
如果你做个游戏肯定不值钱.因为那些值钱的游戏都不是1个人能做出来的
⑸ 开发一个网络游戏到底要多少钱!
可以很便宜,比如10万块,但是非常粗糙,基本没人玩。
可以很土豪,比如上亿,像剑网3、梦幻这些,基本都是大手笔。
大部分游戏公司都在几百万到数千万之间。
⑹ 开发一个大型网络游戏大概要投资多少钱
和你要做的类型有关,大型端游要500W以上,页游,手游50--100W够了。当然这是纯研发的钱。推广另算。
⑺ 开发一款网络游戏需要多少资金
几个亿都有可能。
2012上半年,中国网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人。其中,网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率分别为27.7%和70.9%,用户数也达到了2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力。
客户端网络游戏用户数1.2亿人,同比增长率为4.6%,出现明显下降。(注:客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏存在用户重复问题,所以整体用户规模非三者数字简单叠加而成)。
2012年数据:
2012上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,比2011上半年增长了18.5%。
2012上半年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为235.5亿元人民币,比2011上半年增长了16.9%。
2012上半年,中国自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为168.6亿元人民币,占网络游戏市场实际销售收入的71.6%,较2011年同期的63%左右有明显提升。
2012上半年,中国自主研发PC网络游戏海外出口实际销售收入为11.3亿元人民币。