A. 59ms延迟会卡吗
会。
51到100ms普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,虽然不太影响,但是偶尔的网络波动。
在玩游戏时,网络带宽不够数据传输不流畅,处理带宽不够会造成卡顿,这种现象叫做游戏延迟。
B. 延迟超过多少会感觉到有点卡呢
首先 卡和延迟是两个概念 简单扯下
卡
表现为画面有停顿 画面翻页一样有停顿感 这原因在于电脑硬件性能比较弱 显卡无法处理所有的多边形所引起的数据丢失 属于自己的问题 这个你可以看帧数(每秒画面刷新数?大概吧)来确定
延迟
通俗点就是反应慢(gen?) 你放瞬发技能 挺一会儿才放出来 这就有延迟 延迟就是你发送一个信息给服务器 服务器收到并返回信息的一个过程 属于网络传输(比如你开迅雷)或者服务器负荷(200左右人在哈兰打架 你会发现你可以流畅的走路 可别人都不动了)问题
大概延迟上400ms就会让人发牢骚了 因为会发现自己发技能有迟钝 一切正常的话延迟不能过200ms
C. 社区宽带延迟多少正常
网络延迟1ms到60ms是正常情况。 理想情况:1-60 ms 一般情况:61ms-90ms 较差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。 31ms到50ms是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。 51ms到100ms是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。 100ms差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。 计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
D. 网络延迟多少ms算正常
品牌型号:联想拯救者Y9000P
网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms到200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象;200ms到500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问;大于500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页;大于1000ms:基本无法访问。计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)。
E. 网络延迟为多少比较好
绿色的 10---250最好 基本没有延迟
250--400 就有点延迟了 0.5秒-1秒左右
400+就是1秒以上了
600会很卡... 延迟很严重
F. 网络延迟多少正常
这个要根据带宽
一般10m的电信宽带返回小于10比较正常了
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
G. 网络时延多少正常
个人觉得有点高了,如果你是ping出口路由的IP的话,测的应该是你企业内部局域网的速度,我们这里离自己总部大概是有十来公里,用光纤主要干连接,也没超过100,如果ping出来有三四百的话,感觉是有点高。
H. 网络延迟多少毫秒打任何网络游戏都不卡
呵呵.这个怎么说呢!应该是你的网络结构问题吧~!
个人意见啊~~!!
就是说:你的网络可能是adsl宽带的话,因为adsl传输协议是半双工通信的,也就是说,在同一时间内,那电话线只能传输或接收一组数据,它只是单方面的传输的!一般来说延迟都在50这样的....
如果你换成小区的lan的网络的话,它的传输是双向的.它可以同时传输和接收一组数据~!
打个比方吧,虽然二个网络的下载速度都一样,甚至adsl宽带的下载速度更快,但是在玩竟时的游戏:如cs之类的,和视频通信之类的话,adsl宽带这个网络都要差得多.
cs和视频通信都是要双向通信才能有更好的效果~!
也不知道这样说得不得!~!!!
I. 网络延迟多少秒算正常
通常来讲网络延迟在100ms以内属于正常,这个范围内的网络延迟并不会对普通的对抗性性游戏产生较大的影响,不会感觉到卡顿掉帧等问题。国内的网络延迟大部分在80ms左右。同时网络延迟不仅仅与你本地连接有关系,还与访问的网址有关。网址的不同也决定延迟的速度。延迟越低,游戏的流畅性越好,在1~30ms之内极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。在31~50ms内的话可以正常游戏,没有明显的延迟情况。一但超过100ms,游戏就会出现卡顿,掉线情况。