‘壹’ LED控制软件IP地掷球192/168.10.6网络连接失败
控制卡问题。LED是通过路由器连接软件IP地掷球192/168.10.6的,路由器中又有控制卡进行连接控制,出现网络问题就是控制卡出现故障,没有及时输送网络导致,可以换一个控制卡试试。
‘贰’ nba live 2006扣篮大赛怎么掷球
《NBA2006》键盘抛球扣篮法
首先需要把键盘设置好
先打开CDocuments and Settings你的用户名My DocumentsNBA LIVE 2005configs
然后建立一个你的 .kfg的文件 其中一定要和下面的(这个是姓名随便添)中添的一样
bind K_4 PLAYCALL4
bind K_3 PLAYCALL3
bind K_2 PLAYCALL2
bind K_1 PLAYCALL1
bind K_S DOWN (这个是设置方向键下)
bind K_W UP (这个是设置方向键上)
bind K_A LEFT (这个是设置方向键左)
bind K_D RIGHT (这个是设置方向键右)
bind K_U BACKDOWN
bind K_I CROSSOVER
bind K_J PASS
bind K_K SHOOT这几个是扣篮的标准主合键根据自己喜好设置
bind K_O TURBO 这个是加速跑
bind K_Q FAKE
bind K_X DIRECTSHOOT
bind K_LSHIFT DIRECTPASS
bind K_C DEBUG2
bind K_SPACE DEBUG1
bind K_ESC PAUSE
bind K_T CALLPLAY
bind K_6 XAXISCHANGE (这个是设置键盘的L2)注:这里的6,7,8,9根据自己的喜好设置
bind K_7 YAXISCHANGE (这个是设置键盘的R2)
bind K_8 RYAXISCHANGE (这个是设置键盘的L1也就是抛球)
bind K_9 RXAXISCHANGE (这个是设置键盘的R1也就是抛球)
ioconfig_mgr_analog 0
ioconfig_mgr_haspov 0
ioconfig_mgr_default 0
ioconfig_mgr_displayname jasontao (这个是姓名随便添)
ioconfig_mgr_keyboard_priority 0
设置好以后进入游戏装置你的键盘设置比如我的就是jasontao
好了进入扣蓝模式后按设置好的L1(我这里设置的是9)就是把球抛向篮板反弹
R1就是把球抛入入空中
按住L1是双手把球抛向空中
按住R1是用手肘子把球推出去
快速按L1 R1就是双手背对篮筐抛球
快速按R1 L1就是转过身把球抛出
快按L1然后按住R1就是用脚后跟把球抛出去
我暂时就发现这几个组合其他的希望多多交流
补充:有的朋友疑惑为什么设置以后为什么只有R2和L2变成了左右移动因为你一定选择的是练习扣蓝
里的第一项~~你可一在全明星的扣蓝大赛或练习.
‘叁’ 网球怎么打
一、握拍:正手握拍法是将拍面与地面垂直方向的轴,右手的右上斜平面网拍手柄,握拍的垂直面处理经验,拿着球拍处理五个手指,拿着球拍处理中指食指稍微远离,并按正确的垂直面的球拍处理较低的食指的关节。手掌在球拍后面,与球拍面在同一平面上。手腕向上拉,然后再向上拉。
反手握拍是将手从正手握拍向左转四分之一。用手掌的底部按压手柄的左上斜面,拇指直接按压上斜面。
二、网球比赛规则:单打规则。网球比赛有两种形式:单打和双打。球员用网球拍将球击过网,球落在对方的球场上。每个球员的目标是努力把球带到对方的球场上。这样做一次,直到其中一队将球击出界外或失误。
球员在整个比赛中轮流发球。发球前,发球者应先站在端线后,即中点和假定的边线延伸线之间的区域内。发球应过网并落在发球区的另一端。每场比赛的第一个比分是15,第二个是30,下一个是40。
在每个游戏中,你必须至少比对手多得两分才能完成游戏。在新的双打规则中,只要再加一分就能获胜。
(1)发球前,发球队员应站在端线后,即中点和应设的边线延长线之间,用手向空中任何方向掷球。在球触地之前,他要用球拍击球。当球拍与球接触时,他将被视为发球。
(2)发球期间,发球队员不得通过走或跑的方式改变原站的位置。他的脚只能站在规定的位置,不能接触其他区域。
(3)每场比赛开始时,从右后方发球。在得或失一分后,从左球场发球。发球应越过网,落在对方发球区前方的方格内或其周围的线内。
(4)发球失误;球落地前,应接触固定物体(网、中带和网边白布除外);违反加油站规则。当球员第一次发球失败后,他应在原来的位置上第二次发球。
(5)换场地:双方在每盘第一、三、五局局数为奇数后,每盘末两局局数之和为奇数时换场地。在抢七中,双方加在一起的分数每6分换一次。
加倍规则,加倍服务顺序;在每一局的第一局开始时,发球方应决定谁先发球,另一方也应决定在第二局开始时谁先发球。第三局由第一局发球方的另一名球员发球。第4场比赛由第2场比赛的另一名选手发球。以下游戏按此顺序发球。
在双打比赛中,先接到球的一方应在第一场比赛开始时决定谁先接到球,并在奇数局中继续先接到球。在第二局开始时,对手还应决定谁将获得发球权,并在双局中继续先获得发球权。在每组比赛中,他们的搭档轮流接发球。
双打反攻,双方接到发球后,轮流由一方球员进行反攻。如果球员在队友击球后用球拍触球,则判定对手得分。
(3)网络掷球范式怎么设置扩展阅读:
球:球场上的球的外侧应用纺织材料统一包裹。颜色应该是白色或黄色。接缝处应无缝痕。网球的直径在6.541-6.858厘米之间,重量在56.7-58.5克之间。
球的重量应该在2盎司到2又1/6盎司之间。从100英寸到混凝土地面的自由落体,弹跳应该在53英寸到58英寸之间。
网球拍:球拍的击球面应为平面,由连接在球拍架上的线组成。琴弦应在交叉处相互交织或组合。拍板组成的标本一般应保持一致,中部的密度不应低于其他区域。球拍的设计和上弦应使击球时球拍的正面和背面具有相同的性质。
从1997年1月1日起,在职业比赛中使用的球拍架的总长度不得超过27英寸。
截至2000年1月1日,非职业比赛中使用的球拍的最大长度是32英寸。框架的总宽度不得超过121/2英寸。弦面总长度不得超过15.1/2英寸,总宽度不得超过11.1/2英寸。
不得将附件和装置附在车架上,包括手柄,除非附件是专门用于限制和防止磨损、破损、振动或重量分布,而且必须有合理的尺寸和位置。
‘肆’ 心疼,是一种真正意义上的疼吗
疼痛
疼痛是一件很奇妙的东西。
我们的手接触不同温度的东西,依据物体的温度从低到高会产生冻伤-疼痛感觉、冷感觉、凉感觉、温感觉、热感觉、疼痛感觉-烧烫伤。
综合目前的研究证据,进一步证明社会痛苦和生理性疼痛部分地共享相同的神经处理机制。
换言之,目前的证据支持社会痛苦,即我们常说的心疼是一种真正的疼痛。
‘伍’ 篮球争球时候交换球权是怎么回事
改后的篮球规则里,出了开场跳球之外,比赛过程不在出现争球,而是采用球权转换。
转换球权的顺序看每节的开球方,如本节甲方开球,那么本节内第一次争球时球权归乙方,第二次甲方,然后依此类推!
举例说明:
1、如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设),如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置);
2、如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A;
3、如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B;如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。
总的来说双打比赛一方两次发球权改为一次发球权
(5)网络掷球范式怎么设置扩展阅读:
新老规则对比
以前双打中有2次发球权,现在取消了第2发球权
每球得分,21分制
旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。
新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
旧规则:一方的一名球员失去发球权后,本方的另一名球员还有一次发球权。
新规则:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
解读:推行每球得分制后,取消双打第二发球权也是顺理的。
‘陆’ 地掷球怎么玩 地掷球玩法
1、比赛开始前在场地的有效区内设置一个目标小球。
2、经主裁判员抽签或抛币的方式来决定双方的抛球权和场地权。
3、运动员在挑选好各自的球数与球色后可进行比赛。
4、比赛时需要将自己掷出的大球靠近事先设置好的目标小球,之后以大球靠近目标小球的数量进行记分。
5、每局比赛先记满15分为胜利。
‘柒’ 掷实心球的技巧
成投掷按照预备站位的姿势身份自然站立,在前后两个幅度的预摆之后,使用脚蹬地的力量,通过身体的躯干传导到自己的手臂后,随后全力将球投掷出去。
实心球是中考体育考试项目之一,实心球在作为中考体育考试项目之前,只是在素质项目以练习或游戏形式出现,在体育教材中必修和选修内容中尚未介绍实心球的技术动作。
因此,给指导中招体育考试训练的老师带来一定困难。投掷实心球是一项枯燥又乏味的项目,那么如何提高学生的学习兴趣,掌握正确的技术,提高实心球成绩是体育教师亟待解决的问题。
‘捌’ 乒乓球侧上旋怎么发
1、握拍:
教科书上说发球应该用大陆式握拍或者东方式反手握拍,而我在发球的时候采用的是比东方式反手握拍角度更大的方式。简单的说,基本上是在东方式反手和西方式正手之间的地方——就是如果从拍把跟部向前看,拍面在6—12点方向,那么虎口大概是对着10点方向。这样的握拍可以很容易的发出上旋和侧旋球。
击球时手腕向后仰,与单手反手比较接近,手背与前臂约呈110度。这样一来可以让手腕放松,因为放松是发力的前提;二来靠关节“锁”住手腕,避免或减轻运动伤害;另外还可以为下一步发球时加力做准备,因为练习发球到一定程度后,为了加快球速势必会通过手腕的旋转来加快拍头的速度(但请注意,刚开始练习的时候手腕一定不能“甩”,否则力量不可能传到球上,还会阻碍以后的进步)。
2、抛球:
正面面对球网,手持拍在面前画一个圆,球应该抛在12点到2点钟位置。一般发侧上旋球的时候抛在1点到2点,发上旋的时候球的时候抛在12点到1点。而右手执拍在左区发外角球的时候球可能会抛在头顶甚至更靠左的位置。抛球不宜太靠前,为了增加旋转甚至可以抛在头顶后面一些。抛球其他环节大致相同:身体侧对发球方向,用手指轻轻拿住球,手臂自然伸直向上托起球,在高点将手指放开,球直线上升且不带旋转,抛球高度比举起的球拍顶略高。
3、引拍:
发球前身体侧对前方,两脚尖连线方向为发球方向。两手分别从身体前后同时展开,左手从体前将球抛起,右手向后引拍做“挠背”动作——引拍时注意肘关节应高于肩。引拍同时开始屈膝,身体下沉,后仰,成“反弓”状——这些非常重要,都是为了进一步的发力以及让球产生旋转。
4、击球:
腿蹬地,身体向上拔起,用小臂挥拍,球拍击到球正后面,手腕外旋让球拍向前运动,并继续“包”住球到球的两点钟位置。最后将球拍收到身体左侧完成发球。
上旋发球练习方法:
1、 掷球:
方法:找个空旷的地方,用力仍三种球:很高但是不远的球;很远很平的球;45度又高有远的球。
练习目的:发球时腿、肩和手臂的协调。
2、 跪地发球练习:
方法:在发球线(不是底线)后,侧向球网,右膝单腿跪地发球。要求感觉球拍从球上面“包”过去,让球产生上旋,并且球过网落在发球区里。
练习目的:抛球的稳定性;让球产生上旋的击球方法。
3、 重扣练习:
方法:站在底线后,身体侧对发球方向,两腿完全直立。将球抛起,手做小幅度引拍,用肩的小幅度转动带动手臂做“鞭抽”动作,手腕内旋,将球用力扣在本方场地后跳过网。
练习目的:抛球的稳定性;旋腕的动作;“鞭抽”的感觉。
上旋发球注意事项:
1、“上旋”不是靠拍子的摩擦产生的,而是靠整个大的动作产生的。一方面挥臂给球向前的力,另一方面蹬腿给了球向上的力,而为了不让球飞太远,拍面相对其它发球扣得更低一些。扣得低并不表示是把球向下拍,相反,我发出的球离开球拍时往往是向前并略向上飞行的。
2、 手腕的内旋的目的是加快拍头的速度,让球速更快,所以刚开始并不一定要做到这样。
3、 发球前,自己眼睛看的目标不是球网,而是对面的发球线。也就是说发球的目的不是为了把球发过网,而是为了把球发在发球区内——或者说宁愿出界也不宁愿下网。球过网的高度应该在0.5到1米左右,而发球和击球一样,球越深,威胁越大。
4、 蹬腿非常重要!我发球要是球不过网就会立刻提醒自己蹬腿动作没有做好。
‘玖’ “地掷球”是一种什么样的运动
地掷球是一项古老而又年轻的运动,据传源自于古埃及牧羊人投石管理羊群的活动,现在已成为广大群众非常喜爱的一种比赛竞技和健身休闲相结合的体育活动。地掷球运动技巧性强,趣味性浓,既适合青少年又适宜老年人,发展前景非常广阔。目前国内赛事有全国锦标赛、全国青少年及大学生锦标赛、全国老年赛、全国精英赛、全国沙滩锦标赛;国际赛事有世界锦标赛、世界运动会、洲际锦标赛和邀请赛等。
地掷球运动目前在国内有4个大的发展分支,分别是大金属地掷球、小金属地掷球、草地掷球、塑质地掷球。本次比赛设立的4个大项就是代表了这4个分支。目前,在全国大部分地区推广开展。
大金属地掷球
1998年引进中国,适合中青年开展,国内女子运动员竞技水平国际领先,保持2项世界纪录,曾包揽世界运动会女子项目全部6项冠军。
1、连续抛击比赛
是运动员在5分钟内,连续往复跑动,在跑动中以手中的大金属球,直接命中垫子上的目标球或落在垫子上的有效区内间接命中目标球的比赛。命中次数越多,名次越靠前。
比赛场地:27.5米×2.5-4米,本次比赛宽为3米。塑胶或土质地面。
大金属球:球体直径90-110毫米;重量900-1200克。
目标球(大白球):直径100毫米,合成塑料制成。
垫子规格:5.2米×0.75米。
垫子上的效区:50×40厘米。
2、准确抛击
是运动员场地一端,抛出手中的大金属球,直接或间接(同上)命中垫子上的目标白球,而不碰动红色障碍球的比赛。目标球共设置十一种摆放形式,按摆放的难度不同,得分分值在1分-5分之间不尽相同,运动员打完所有摆放形式后,累计分多者名次列前。
比赛场地、大金属球、大目标球(白色)均同连续抛击目标小球(小白)、障碍小球(小红):35-37毫米、木质。
垫子规格:6米×0.75米。垫子有效区同连续抛击。
小金属地掷球
2002年引进中国,器材、场地简单、适合所有人群开展,尤其适合青少年,是学校体育的好项目。中国在此项目上曾获亚洲锦标赛和亚沙会冠军,世界锦标赛亚军等。
本次设项:男女混合三人赛
小金属球:直径7.05-8厘米。重量650-800克。
小目标球:直径30毫米,重量10-18克。木质或合成材料。
掷球圈:直径50厘米。
比赛场地:为碎石子和沙子混合铺成,规格为1
‘拾’ 实心球怎么扔的远
1、正面双手头上掷实心球的动作技术动作要领:面对投掷方向,两脚前后或左右开立,身体重心落在后面那只脚上或两脚之间,两膝微屈,双手举球至头的后上方,然后利用支撑脚蹬地,收腹,挥臂的力量将球用力由头后向前上(斜上方45度角)方掷出。
2、动作技术环节:持球、用力蹬地、送髋展胸、挥臂掷球、掷球后的缓冲。
(1)持球正确动作:因为是双手持球,首先要考虑两手能够同时用力,球出手最后手指能充分拨球。动作要求:两手用手指包球,两手心空出,大拇指交叉或并排放在球底,小指放在球的两侧,其余六手指对称来托球,这样既能使球固定,又有利于最后用力,球出手瞬间,更多的手指充分拨球,并且出手角度不易过低。
(2)预摆
预摆是为最后用力提高实心球的初速度创造良好条件,预摆次数因人而定,一般是一至二次,此时球依次是从前下方经过胸前至头后上方,加速球的摆速,此速上体后仰,身体形成反弓形,同时吸气。
(3)用力
最后用力是投掷实心球的主要环节(蹬地、伸膝、收腹、向前引球、拨球→鞭打、控制重心的环节),动作直接影响球的初速度及抛球角度。此时蹬腿、送髋、腰腹急震用力,两臂用力前摆并向前拨指和腕,提高手臂的鞭打速度。
(4)掷球后的缓冲
实心球出手后,后脚可向前迈出一步,缓冲向前的力量,以维持身体的平衡。