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网络游戏害了多少孩子的新闻

发布时间:2022-10-29 03:27:34

1. 网络游戏的害处有哪些

1.网络游戏对眼睛的伤害。一些玩网络游戏的未成年孩子和年轻人,由于网络游戏上瘾,使得上网时间过长,有的人能玩几个小时,甚至十几个小时不休息,严重影响到身体健康(缺乏锻炼)和眼睛视力。现在的孩子原本在正常的学习上压力就大,用眼就过度,视力也普遍下降。近年来,网络游戏的在学生中的“大流行”,玩网络游戏成时尚,上了瘾,更让他们的眼睛在普遍视力下降的情况下雪上加霜。2.玩网络游戏养成孤僻性格。近年来,由于网络游戏的盛行,对爱玩网络游戏的未成年孩子和不成熟的年轻人的性格产生了很大影响。爱玩网络游戏的孩子和一些年轻人,由于过分沉迷网络游戏,从而缺乏也缺少时间与人交流,这其中包括少了与父母,老师,甚至同学与同学间的正常交流。也因为过分沉迷网络游戏,使得这些孩子逐步失去与人交流的兴趣,从而越来越不懂得如何与人交流,最后很可能养成孤僻的性格或变成了有严重性格缺陷的一个人。3.网络游戏会养成漠视生命之人。根据本人笑拂凡尘对社会上一些漠视生命人的观察,本人认为这很大程度上与网络游戏有关。我们都知道:现在的网络游戏以“打斗类游戏”为主,而这些游戏最大的特点就是打打杀杀。由于玩网络游戏的未成年人,包括一些不成熟的年轻人整天经这样一个环境浸染,使必会受到影响。玩网络游戏者,在游戏中打打杀杀,杀他杀你,或者即便自己被人杀死,也不会感受到丝毫的疼痛,甚至有玩家可能还会幼稚的认为“生命可以复活”,长期以往,必对现实世界的人的生命产生漠视和不珍惜,甚至对自己的生命都不怎么珍惜,还有可能做出一些犯罪和极端的事情出来。4.网络游戏会培养出一些没有家国情怀和不负责任的人。近年来,我们国家征兵之时,已发生多次适缺青年征上兵而拒服役的事。我们都不明白这些什么原因?大家也不会把这事与网络游戏联系起来。在这里,本人笑拂凡尘认为:近几年的拒服兵役事件与网络游戏也有着很大的关系。现在适宜当兵年龄的年青人,可以说几乎都是接触互联网长大的,很多人对流行的网络战斗游戏都不陌生。打斗或者说打打杀杀的网络游戏,让他们在游戏中找到了激情,但却没教会他们成长和责任。玩网络游戏长大的一群年轻人报名参军是激情,但现实的军队生活让他们感受不到像网络游戏中的那种随随便便打打杀杀,不用承担任何责任的洒脱。虚拟和现实的巨大差异,让一些之前沉迷于网络游戏的人接受不了,于是他们就会逃避,甚至不惜做出破罐子破摔拒绝服兵役。

2. 网络游戏应不应该禁止,对孩子影响多大

我觉得孩子还是不该玩 游戏 ,真的会上瘾,我一个成年人都上瘾,更何况是个孩子呢。

现在年轻人的 娱乐 方式有很多,网络 游戏 只是一种,但是沉迷网络 游戏 就不对了,对孩子来说,影响学业,对大人来说,不务正业,很多人会说了,我们都有自制力,可以控制住自己,平常闲下来没什么事的时候玩一会,不会有什么大碍,但是总是一玩就停不下来,所以我觉得,网络 游戏 是应该禁止,但运营商是绝对不会禁止,很多人也不会答应,这就需要国家去管控,玩 游戏 的限制,相关的限制措施应该由运营商和国家有关管控部门,共同商议决定,毕竟很多孩子都会沉迷网络 游戏 ,这些孩子们可是祖国未来的花朵,沉迷网络 游戏 ,是对他们人生的摧残,可以将玩网络 游戏 的时间,腾出来出去 旅游 ,和家人一起出去聚餐,一起做运动,可能是更好的选择,同样是打发时间,这样肯定会更加 健康 !

当前,互联网时代,网络 游戏 成了许多家长眼中的洪水猛兽,他们担心孩子沉溺 游戏 ,影响学习,成绩落后;担心孩子长期面对电脑手机,沉迷在虚拟世界杀戮,危害孩子身心 健康 。家长们的担忧未尝没有道理,但是家长们只是看到了网络 游戏 的弊端,而忽视对网络 游戏 的另一面的深入了解。诚然,任何事物都有两面性,不存在完美无暇的东西,对于一个事物,只有对其有全面的了解才能做出正确的评价。那么网络 游戏 有哪些好处呢?

现时代,会玩 游戏 是一种很重要的能力。对网络 游戏 研究发现,玩家通过网络 游戏 能锻炼决策能力,想要成为专业的 游戏 玩家,就要充分领会 游戏 设计原则, 游戏 战略,就要多思考、多练习、研究战术, 游戏 中,玩家学会了观察,学会了思考,而这观察能力、思维能力对于学生时代和未来的 社会 生活是必须的。

网络 游戏 大都是实时控制的,突出的是冒险和 探索 ,对玩家自身的多维能力有很高的要求,而更要求团队间的合作。 游戏 中,玩家经常需要和对手一起合作击败一个共同的敌人,相互协作,共同创意一起解决问题。时下网络 游戏 注重的不是个人的作战能力,而是合作。而竞争日趋残酷的当下,团队合作尤为重要。

有些 游戏 ,除有 娱乐 的 游戏 特质外,往往还能引发玩家进行人生思考感悟。 游戏 中蕴含着于人生于 社会 有所启发启迪的哲理。比如一些成长 游戏 ,玩家在 游戏 中困难重重,挫折不断,但坚持不懈,终获成功,这部正是寓教于乐,告诉我们“不放弃”的道理吗?

诚然,对于一些青春期少年来说,血气方刚,容易产生暴力倾向,然而对于经常玩 游戏 的玩家来说,网络 游戏 往往能降低现实生活暴力的敏感度,在生活中暴力倾向能明显减弱。 游戏 研究人员对 游戏 玩家分析发现,在给少年观看暴力程度不一的视频短片时,平时常看暴力影片的少年比少看或不看暴力影片的少年敏感程度低。

玩网络 游戏 ,好处何其多,我们又怎么能禁止呢?当然,沉迷于 游戏 ,过量的玩 游戏 ,对身体和正常生活还是有影响的,我们特别是未成年的孩子们需要合理安排自己的 娱乐 生活,更 健康 的 游戏 !

大家好啊,我是冥月,我认为不应该,下面开始我得推理了,搬好你的小板凳,go:

1. 游戏 公司倒闭会让国家损失好几亿,为什么呢,大家都知道网易、腾讯、阿里巴巴,已经成为了国家 娱乐 圈的顶梁柱,形成了分不开的铁三角,你们一些人说仅容易,但是公司破产你们赔啊!

2.如果禁了,损失的不仅仅是财力,还有孩子们的心灵。你们可能觉的,学习不好都是 游戏 的问题,不你错了,我们知道学习要劳逸结合,你只玩 游戏 ,会成绩下降,但是只读书又会变成一个没有感情的书呆子,我们做事都要三思而后行,不要盲目冲动!

3.建筑类 游戏 可以增长孩子的自信心,那一个例子来说吧,比如我的世界,又有趣,有各种mod和模式,还有建筑,生存,建筑可以激发孩子的想象力,生存又可以让孩子多有情趣感,建议家长与孩子一起玩。但最好不要让孩子们玩吃鸡和王者荣耀,一玩就上瘾了。

4.意志 游戏 可以增加孩子的智商,像是贪吃蛇和五子棋这种的古老 游戏 很适合孩子玩,更让孩子多一份信心!

冥月的推理到此结束,拜拜。感谢大家支持!

在面对网络 游戏 时候,很多家长是抵触心理。因为孩子们一玩起 游戏 来,那叫一个全神贯注呀。

(对的,深陷其中,别人叫名字也不答应,玩到停不下来。)

这也是很多家长和我反应的常态。孩子和家长说的最多的一句话就是“妈妈,我想玩手机。”

不过今天想要和大家说的就是, 游戏 其实应该客观去看待,看到这话别急,接着看。

因为凡事都有两面性,玩过 游戏 的人都知道,玩的时候很容易被其中的画面声音等节奏吸引,大人小孩无一例外。

而玩 游戏 的时候是快乐的,毕竟如果在其中感到痛苦,很多人就不会上瘾了。

这种快乐的感觉,可以让身体得到很好的愉悦与放松。 游戏 很坏,但可以放松身心。

我们从 游戏 中得到的不仅是快乐的时光, 游戏 中还有很多知识的引导和能力的锻炼,比如手指灵活性操作,大脑思维开发能力。

不可否认,这也是孩子“学习”的方式之一。

青少年在 游戏 过程中很容易因为长时间使用电子产品,而损坏身体,尤其拿手机低头玩 游戏 ,会给颈椎造成很大的压力。

通常在12岁以后,孩子的视网膜才会发育完全,尤其长时间使用电子产品,会导致孩子近视。

此外, 孩子处于自制力还比较低的年龄阶段,这个时候如果不加以看管,那就很容易沉沦, 这也是很多大型 游戏 出具了“青少年防沉沦的管理条例”的原因。(不强制,大家控制不住啊)

希望家长们能够把控好孩子的 游戏 时间,带着孩子合理“利用” 游戏 时光,陪伴孩子 健康 成长~

感谢诚邀!

网络 游戏 对青少年的毒害很大,影响孩子身体和心灵的正常发展,影响孩子的一生。但一时禁止又不太现实,只能分级处理。

第一:将 游戏 进行分级,0~6岁只能玩识图 游戏 、拼音 游戏 、识字 游戏 ,等等有益于孩子认识世界的 游戏 。7~14岁只能玩益智 游戏 ,猜谜 游戏 ,等等简单的益智类 游戏 ,15~18岁要进行考核,通过一定的问答形式或者一定的知识考题才能进入大型 游戏 的注册。

第二:不管是什么年龄段的人员都进行网络实名注册,18岁以下人员需要父母身份信息登记,18岁以上人员必须进行网络身份信息实名认证, 游戏 违规人员根据情节轻重适当给以封禁处罚。

第三:加强网络审核力度,对一些宣扬暴力、色情、恐怖的 游戏 及时予以取缔,关停一些小型网吧,将网吧与民警处联网,遇到超过十二小时上网的人员及时传到民警处,并通过网络将信息传递给孩子父母。

最后,网络给我们带来巨大便利,也造成了许多 社会 问题,相信 社会 越来越进步,会有针对性改变我们的网络环境,给孩子们一个 健康 的未来。

假设现在有个能实现一切愿望的神,施展神力禁绝了一切电脑\主机\手机\街机 游戏 ,顺便禁绝了一切黄暴小说、视频。

那么青少年会怎么样呢?

当然是大批青少年上街重新当盲流啊。

这并不是什么耸人听闻的事情,02年的时候,距离蓝极速事件不远,也是网吧大规模在中国铺开的时候。我高中哥们里有一个是家里开网吧的,得益于这点,我经常去他家网吧里厮混(当然照常付钱),因为CS打得还行(后来和那哥们搞了一个业余CS战队),一来二去就和网吧里那些常客混熟了。

这些常客都是干啥的呢?基本都是 社会 青年(也只有他们才有时间经常混在网吧里),整天吹牛逼自己砍过多少人,虽然我认为他们说的基本是胡扯,但我的确看到过他们带着刀。

我觉得网吧,或者说 游戏 这个东西,在发泄年轻人的精力,收容无业游民和 社会 青年上是有很大作用的。显而易见,砍人没有在CS里突突突爽,去外面欺负女学生风险大,不如在网上看点色情内容来的方便容易。我手里没啥数据,但直观的印象就是——自从网吧数量越来越增多,街头聚在一起抽烟眼神凶恶的少年就少多了。

现在偶尔能看到媒体报道说留守儿童因为玩了手机 游戏 怎么样怎么样,手机 游戏 真是大毒草。这种报道其实蛮 搞笑 的。

为了生存,父母不得不出去打工。

打工根本没有相应的居住条件的保障,孩子在城市里因为户口、学区的缘故也没办法正常上学。(我知道有打工人员子弟小学,但是数量极为有限,位置也不好,接送就是大问题)

落后地区的基层义务教育已经崩坏,或者说就从没好过。

那么,这些孩子玩手机 游戏 ,难道不已经是最好的结果了吗?

还想让他们做什么?他们还能做什么呢?

批评 游戏 ,无非是柿子找软的捏而已。

明禁 游戏 ,也只是指标不治本而已。

希望可以帮到你。

总的来说,处于成长期的孩子自制力都不是很强。网络对于孩子来说,弊大于利。特别是 游戏 ,这种属于练级性质的 游戏 ,就是根据人想要不断攀升的心理研制,成人都不好控制,何况孩子? 游戏 很容易致使孩子沉溺其中,轻微的是放学就想去玩,致使上课精力不集中,开小差。严重的是整日呆在电脑旁,对于孩子的学习影响是很严重的。早些时间就有网络综合症,这类孩子是有严重网瘾,需要专门的心理疏通。

建议家长在孩子上网方面慎重,特别是对于 游戏 类。应该从小教育孩子正确运用网络,合理利用网络,不排斥网络,但不赞成让孩子过早接触网络 游戏 。

我认为 游戏 ,不应该实行每天限时1~2个小时,而是实行周末玩3~4个小时,这样孩子的压力也能很好的释放,对于初高中那些要住校的孩子来说,也是很不错的,也就避免了学生上学带手机打 游戏 的事情发生。虽然有人曾经说过,不让人上瘾的 游戏 不是好 游戏 ,但是对于孩子而言,我认为适可而止的 游戏 应该是好 游戏 ,对于正在上学的孩子们来说,很长一段时间才能回到家去玩一玩 游戏 ,当家长的不应该去制止他,而应该让他去适当的放松,孩子们不是机器人,他们也有自己的心理压力,当家长的也不要盲目的给他们施加压力,所以玩 游戏 还是要适可而止。

当一件事物被创造出来了,就必然有存在的道理。网络 游戏 的发展已经有很多年的 历史 和经验了。 游戏 厂商也是挣的盆满钵满,实现了人生的财富。面对 游戏 我们如何正确的对待?

3. 很多孩子都被游戏给断送了前程,大家知道有多少孩子因为游戏而被毁的吗

我们不能否认游戏的发明确实给我们带来了很多的乐趣,在我们无聊的时候,它确实是可以帮助我们来娱乐,让我们不是那么的无聊,所以游戏才会是特别受欢迎的吧,但是物极必反,现在大多数人就是因为玩游戏过度而断送了自己的前程,这之中当然学生是占有大多数的。

所以现在一定要学会让自己的孩子合理玩游戏

4. 关于网络游戏危害少年儿童的真实事例

咨询记录 · 回答于2022-01-02

5. 网络游戏,毁掉了多少孩子

毁了成千上万个孩子。

不建议身为父母的你阅读我的答案,因为你可能会因为伤疤被揭露而恼羞成怒,然后歇斯底里破开大骂。

游戏毁掉了多少孩子?游戏是指什么?其实这类家长并不需要知道,他会不会造成近视?会不会上瘾?你都不需要知道。

你需要的只是一个背锅侠,可以掩盖家庭教育的失败、社会教育的失败、学校教育的失败,这个东西叫“游戏”。其实十五年前你们管它叫“早恋”、三十年前你们管它叫“偶像”、四十年前你们管它叫“武侠小说”100年后,你们可能会管它叫“愚昧”!

看到没有,这些东西统统都可以毁掉你的孩子,以后没有游戏了,还有酒吧、KTV、夜市现在喊着让所有游戏倒闭的家长,建议你早点着手其他产业,否则你就是在为别人家的孩子作嫁衣噢,不过别人家的孩子可能并不需要。

自己的孩子自制力不够,你就去锻炼他的自制力;家庭教育存在问题,你就好好琢磨怎么解决;孩子的智商不够,你就多给他补补脑;别恼羞成怒就看什么都不顺眼。

你知道这像什么吗?就像一条四处建立规则的狗,在它的眼里,你就只有吃到屎才算成功。幸福的人用童年治愈一生,不幸的人用一生弥补童年,少看点鸡汤文,否则毁掉你孩子的不是游戏,而是你。

三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代。

二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代。

十年前,人们惊呼因特网会毁掉下一代。

现在,他们惊呼游戏会毁掉下一代。

然而,事实证明,没有任何力量可以毁掉下一代,除了上一代。

6. 腾讯游戏害了多少孩子,为什么不把腾讯关了

腾讯终于意识到游戏的危害,开始全面管控,以防未成年过度沉迷

1、在消费方面,腾讯规定,未满8周岁用户禁止使用游戏付费服务;8-16周岁用户单次充值金额不得超过50元人民币,月累计充值不得超过200元人民币;16-18周岁用户单次充值金额不得超过100元人民币,月累计充值不得超过400元人民币。

2、在游戏时段及时长上,未成年人在每日22时至次日8时将被禁止使用小游戏服务。法定节假日未成年用户单日游戏时长累计则限制在3小时内,非节假日限制在1.5小时内。

3、通过腾讯“成长守护平台”,家长不仅可以得知孩子上线时间、游戏时长,还可以接到孩子的付费通知,如果付费项目超过上述规定,家长可以通过客服投诉渠道与开发者联系退款。

未成年人沉迷游戏问题,已经是多年以来困扰很多家长的老问题了,彻底根治需要家长、学校和游戏公司共同监管,国家层面应该立法控制,才能发挥最大效果。

广大群众以及深受其害的家长父母建议如下:

第一、早该有此动作了,救救祖国未来的花朵和成千上万的父母们,游戏不但毒害青少年,还毒害我们的下一代,强烈呼吁国家管控腾讯游戏,强烈要求下架全部网络游戏。没真正管控到位,国家层面应该立法控制!
第二:8岁以下的小孩一般家长都可以管控玩游戏的时长或游戏种类,这个到还好控制,建议10岁~16岁每人都有身份证,鉴于家庭情况及孩子是否需要用手机的情况来看,如有孩子需要用手机那可以用孩子的身份证办理电话卡让孩子用,这样一来孩子在玩手机时,游戏公司方设置好关于孩子玩游戏系统管控的有关方面内容,把好这道关卡,一来也减少了家长为了管控孩子少玩手机发生相互不理解暴跳如雷或有可能出现危机生命安全的现象,这样也等于帮助家长减少与孩子发生矛盾,再者也等同于帮助了一个家庭挽救了一个孩子,孩子不光是家庭的未来,社会发展的未来,更是祖国的未来,我们要想尽一切办法拯救孩子的心灵及大脑,不能再沉迷于游戏而毁了大好的青春年华,这也是一个母亲真切的心声。

第三:国家就应该全面取缔所有一切网络游戏,还一个风清正气的文明健康社会,网络游戏毁了多青少年儿童学习不上进,年轻人工作不努力,和家庭。

第四:不要只知道赚钱、在我身边有很多孩子都给害了、人在做、天在看、中国不是靠游戏、强大、强盛。

第五:游戏不光是害了小孩子,成年人也入迷,工作也不做,饭都不吃,觉也不睡的打,希望关停,害了多少家庭。要全部关停,成年人也有上瘾的,就跟鸦片一样!我们国家应该出手,真的毁了大人小孩!有些自控力差的年青的人也是沉迷游戏,荒废工作学习!强烈呼吁取消所有游戏上线!

第六:玩游戏不是钱的事,与钱多少不是问题,问题是时间差,必须在21:00/8:00禁止一切游戏,其余时间未成年人不超一小时,成年人不超二小时。关键是晚上下课后保障孩子有足够睡眠时间。腾讯公司学学国外,挣点良心钱。支持关闭网络游戏,少年强则国强,可我们的少年却沉迷游戏当中。学会懒惰,学会暴力。全力支持国家应全部下架游戏,害人太深了!

希望腾讯负起社会责任!好好向马总学习!不要为了钱而毁了祖国的下一代。很多家庭整天不得安宁,孩子正在学习的时期。

第七:为什么不全部下架游戏,难道让游戏像毒品一样,一点一点慢慢吸引孩子吗?等上瘾了戒不掉了,不就像吸大烟一样,毁了家也毁了国,强烈要求全部下架游戏,不要再毁了几代人了,

强烈要求下架游戏,拯救所有家庭……

7. 网络游戏,毁掉多少小孩子

网络游戏毁掉了50w孩子。是父母的问题。过去是电视剧,然后是小说,现在是游戏。都只不过证明父母的无能罢了。

孩子之所以爱玩手机,无非是为了玩手机里面的小游戏。尤其年龄小的孩子,对打电话,发微信这些功能是完全不理会的,他们唯一的目的就是玩里面的游戏。若给他们一部没有网络没有游戏的手机,他们就会丢在一旁。

介绍

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。

8. 玩游戏对孩子的危害有多大

沉迷网络游戏已成为导致未成年人近视高发的一大元兇。令人遗憾的是,目前我国在遏制网游伤害未成年人健康方面的力度还远不够。我国网络游戏防沉迷系统早在2007年就已上线,实行了12年,效果却并不理想。

究其原因,一方面是某些游戏企业为了追求利润总在有意或无意中钻技术空子,漠视法律法规。消协进行的网游消费体验结果显示,强制实名游戏不足四成,且在强制实名的18款游戏产品中,9款产品未成年登录保护机制存在问题,6款未发现启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。

另一方面也暴露出儿童青少年自控能力缺乏、网络素养教育缺失、时间管理意识和能力有待提高,同时家长在科学引导方面也存在一定问题。

解决措施

帮助孩子远离游戏沉迷对视力造成的损伤,游戏企业、监管部门、家长、学校等都应共同承担责任。

其一,要强化源头治理,要求企业必须落实防沉迷措施,相关部门强化执法监督。

其二,学校应不断向学生强调保护视力的重要性,引导学生有多元化的、有益健康的兴趣爱好,比如掌握一门乐器、坚持一项运动等。

其三,家长应以身作则,在孩子面前尽量少使用手机等电子产品,同时鼓励孩子学习时间管理知识、掌握放松压力的正确方法等。最后,广大未成年人也要主动学习科学用眼知识并落实到行动,切勿沉迷于网络游戏,以免对视力造成不可逆的伤害。

9. 网络游戏会毁了一代青少年吗

“玩物丧志”、“勤有功戏无益”,一直都是国人对游戏的负面评价。

游戏有其正面的意义,幼儿园鼓励儿童游戏,是对儿童的发育有益处的。

而将“网络游戏”比喻为“精神鸦片”,其实是十分可笑的!

仿佛没有了网络游戏,孩子就会专心读书,就能考上清华北大似的。

从前没有网络游戏的年代,也不是每个人都能专心读书,都能成绩优秀,都能出人头地。



这些家长,从来不会去思考为什么孩子会沉迷网络游戏,网络游戏到底满足了孩子的那些需要,在他们的眼中,任何与学习无关的东西,都应该被抵制、禁止。

就因为这些家长的片面,所以才会造就了“电击恶魔”的存在,多少家庭、多少孩子的身心就这样被摧残,被伤害,留下了多少的后遗症。



如果,网络游戏被称为新时代的“精神鸦片”,那麻将算什么?旧时代精神鸦片的“余孽”?



无论哪个年代,人类都需要游戏,只不过游戏的形式不同而已。

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