⑴ 在网络游戏里,一个服务器能承载的人数是多少
.,当然这不是官服说的.
人多会占用带宽.
但是特殊的 比如88区和合并的服务器采用性能更优越的服务器和更大的带宽来承受更多的人,可能魔兽采用光钎传输,是自己的观察,制约条件是:服务器主机运做的承受能力和带宽的影响,造成带宽不够,会发生我们所说的卡.
服务器主机自身的运做承受能力受到自身的存储大小的影响拿盛大传世来说~~
一般来说 游戏服务器由多个单个服务器组成,或有才用4个或8个cpu 的服务器~~一般的区一般的服务器能容纳的应该为3000人-8000人同时在线,我玩传世
⑵ 英雄联盟同时在线最高人数是多少
2014年一月LOL全球日均用户2700万以上。LOL全球月均用户6700万以上。LOL全球同时在线纪录750万。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
游戏赛事
英雄联盟季中冠军赛、英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。
全球总决赛:LOL比赛中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛。
季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加,LOL最重要的国际赛事之一。
全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。
⑶ 一个大型3D网络游戏用30台服务器可最多同时容纳多少人在线
这个也需要根据服务器的配置进行考虑,高端的服务器能支持上万人,低端的可能也就支持几个人。按中高端服务器计算(迸发状况),大约5000*30=150000,按实际情况来讲一般可以支持的额人数会大于这个数字。你可以去服务器厂商(正睿)的网上找找相关技术文档参考一下或者直接咨询一下。就清楚了!
⑷ 一台游戏服务器同是支持多少人在线
这东西没有一定之规。
首先就分同步和异步,MMORPG一般是同步,社交游戏大多是异步。按同时在线算,异步的基本没闲置。
就算说同步的吧,有些游戏对服务器要求比较低,一台服务器上跑几个虚拟应用就行,有些游戏对服务器要求比较高,得几台甚至十几台服务器组才行。
所以同时在线的人数也不一样,惨的有1500人的,多的如EVE,全球都能扔到一组服务器里。一般来说在游戏制作或代理的时候会估算一下成本,通过同时在线估算活跃用户和付费用户,然后再算算服务器/带宽的成本,看看是否能够接受。
您说的那些游戏的同时在线人数,网上都能查到。
作者:cOMMANDO
链接:https://www.hu.com/question/19993495/answer/13594966
来源:知乎
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⑸ 网络游戏一个服务器可以容纳多少人同时在线
这个问题说不上权威,但是还是很有发言权的。很多同学都玩过网络游戏,但是会发现不同的游戏在服务器卡顿方面都很不一样。下面我想从个人认知的角度来谈谈对于服务器容量(承载人数的)看法。
理论上来说,一个服务器的最大承载容量,是没有明确被标注的。
通过这些分流方法是的服务器最大承载能力得意获得更多分流支撑,不至于瞬间服务器崩溃。
不过,很令人失望的是,目前我玩过的各种国产网游中,还没有一个服务器是禁得起考验的,服务器卡爆的事情比比皆是。看来,我国的网游服务器还是需要进一步提高啊,不仅仅要想如何提高玩家的基数,基数上去了,技术也要提高呀~
⑹ 网络游戏最高同时在线人数
有什么用网易的梦幻西游号称100W 也确实有但是多数是小号摆摊啊 多开啊 挂机之类的 实用性不大
⑺ 一个网络游戏服务器可以多少人同时在线啊
理论上没上限,只不过从游戏设定,服务器成本等角度考虑是否合适而已。
首先就分同步和异步,MMORPG一般是同步,社交游戏大多是异步。按同时在线算,异步的基本没闲置。 就算说同步的吧,有些2D游戏对服务器的要求就比较低,一台服务器上跑几个虚拟应用都行,有些3D、4D游戏对服务器要求比较高,得几台甚至十几台服务器组才行。
⑻ 现在还有哪一款网游能超过一百万人同时在线
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目前为止中国有一百万玩家同时在线的网络游戏有
魔兽世界 最高同时在线人数 100万
征途 最高同时在线人数 150万
梦幻西游 最高同时在线人数 150万
目前为止中国有快到百万玩家同时在线的网络游戏有
穿越火线 最高同时在线人数 目前在90 - 100万
我只写了接近百万在线的和已经百万在线的,
还有很多游戏比如跑跑卡丁车在80万,
没有写,
楼上说的天龙八部 最高同时在线人数 70万。
祝楼主好运.