❶ 网络游戏,毁掉了多少孩子
毁了成千上万个孩子。
不建议身为父母的你阅读我的答案,因为你可能会因为伤疤被揭露而恼羞成怒,然后歇斯底里破开大骂。
游戏毁掉了多少孩子?游戏是指什么?其实这类家长并不需要知道,他会不会造成近视?会不会上瘾?你都不需要知道。
你需要的只是一个背锅侠,可以掩盖家庭教育的失败、社会教育的失败、学校教育的失败,这个东西叫“游戏”。其实十五年前你们管它叫“早恋”、三十年前你们管它叫“偶像”、四十年前你们管它叫“武侠小说”100年后,你们可能会管它叫“愚昧”!
看到没有,这些东西统统都可以毁掉你的孩子,以后没有游戏了,还有酒吧、KTV、夜市现在喊着让所有游戏倒闭的家长,建议你早点着手其他产业,否则你就是在为别人家的孩子作嫁衣噢,不过别人家的孩子可能并不需要。
自己的孩子自制力不够,你就去锻炼他的自制力;家庭教育存在问题,你就好好琢磨怎么解决;孩子的智商不够,你就多给他补补脑;别恼羞成怒就看什么都不顺眼。
你知道这像什么吗?就像一条四处建立规则的狗,在它的眼里,你就只有吃到屎才算成功。幸福的人用童年治愈一生,不幸的人用一生弥补童年,少看点鸡汤文,否则毁掉你孩子的不是游戏,而是你。
三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代。
二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代。
十年前,人们惊呼因特网会毁掉下一代。
现在,他们惊呼游戏会毁掉下一代。
然而,事实证明,没有任何力量可以毁掉下一代,除了上一代。
❷ 腾讯游戏害了多少孩子,为什么不把腾讯关了
腾讯终于意识到游戏的危害,开始全面管控,以防未成年过度沉迷
1、在消费方面,腾讯规定,未满8周岁用户禁止使用游戏付费服务;8-16周岁用户单次充值金额不得超过50元人民币,月累计充值不得超过200元人民币;16-18周岁用户单次充值金额不得超过100元人民币,月累计充值不得超过400元人民币。
2、在游戏时段及时长上,未成年人在每日22时至次日8时将被禁止使用小游戏服务。法定节假日未成年用户单日游戏时长累计则限制在3小时内,非节假日限制在1.5小时内。
3、通过腾讯“成长守护平台”,家长不仅可以得知孩子上线时间、游戏时长,还可以接到孩子的付费通知,如果付费项目超过上述规定,家长可以通过客服投诉渠道与开发者联系退款。
未成年人沉迷游戏问题,已经是多年以来困扰很多家长的老问题了,彻底根治需要家长、学校和游戏公司共同监管,国家层面应该立法控制,才能发挥最大效果。
广大群众以及深受其害的家长父母建议如下:
第一、早该有此动作了,救救祖国未来的花朵和成千上万的父母们,游戏不但毒害青少年,还毒害我们的下一代,强烈呼吁国家管控腾讯游戏,强烈要求下架全部网络游戏。没真正管控到位,国家层面应该立法控制!
第二:8岁以下的小孩一般家长都可以管控玩游戏的时长或游戏种类,这个到还好控制,建议10岁~16岁每人都有身份证,鉴于家庭情况及孩子是否需要用手机的情况来看,如有孩子需要用手机那可以用孩子的身份证办理电话卡让孩子用,这样一来孩子在玩手机时,游戏公司方设置好关于孩子玩游戏系统管控的有关方面内容,把好这道关卡,一来也减少了家长为了管控孩子少玩手机发生相互不理解暴跳如雷或有可能出现危机生命安全的现象,这样也等于帮助家长减少与孩子发生矛盾,再者也等同于帮助了一个家庭挽救了一个孩子,孩子不光是家庭的未来,社会发展的未来,更是祖国的未来,我们要想尽一切办法拯救孩子的心灵及大脑,不能再沉迷于游戏而毁了大好的青春年华,这也是一个母亲真切的心声。
第三:国家就应该全面取缔所有一切网络游戏,还一个风清正气的文明健康社会,网络游戏毁了多青少年儿童学习不上进,年轻人工作不努力,和家庭。
第四:不要只知道赚钱、在我身边有很多孩子都给害了、人在做、天在看、中国不是靠游戏、强大、强盛。
第五:游戏不光是害了小孩子,成年人也入迷,工作也不做,饭都不吃,觉也不睡的打,希望关停,害了多少家庭。要全部关停,成年人也有上瘾的,就跟鸦片一样!我们国家应该出手,真的毁了大人小孩!有些自控力差的年青的人也是沉迷游戏,荒废工作学习!强烈呼吁取消所有游戏上线!
第六:玩游戏不是钱的事,与钱多少不是问题,问题是时间差,必须在21:00/8:00禁止一切游戏,其余时间未成年人不超一小时,成年人不超二小时。关键是晚上下课后保障孩子有足够睡眠时间。腾讯公司学学国外,挣点良心钱。支持关闭网络游戏,少年强则国强,可我们的少年却沉迷游戏当中。学会懒惰,学会暴力。全力支持国家应全部下架游戏,害人太深了!
希望腾讯负起社会责任!好好向马总学习!不要为了钱而毁了祖国的下一代。很多家庭整天不得安宁,孩子正在学习的时期。
第七:为什么不全部下架游戏,难道让游戏像毒品一样,一点一点慢慢吸引孩子吗?等上瘾了戒不掉了,不就像吸大烟一样,毁了家也毁了国,强烈要求全部下架游戏,不要再毁了几代人了,
强烈要求下架游戏,拯救所有家庭……
❸ 网络游戏会毁了一代青少年吗
“玩物丧志”、“勤有功戏无益”,一直都是国人对游戏的负面评价。
游戏有其正面的意义,幼儿园鼓励儿童游戏,是对儿童的发育有益处的。
而将“网络游戏”比喻为“精神鸦片”,其实是十分可笑的!
仿佛没有了网络游戏,孩子就会专心读书,就能考上清华北大似的。
从前没有网络游戏的年代,也不是每个人都能专心读书,都能成绩优秀,都能出人头地。
这些家长,从来不会去思考为什么孩子会沉迷网络游戏,网络游戏到底满足了孩子的那些需要,在他们的眼中,任何与学习无关的东西,都应该被抵制、禁止。
就因为这些家长的片面,所以才会造就了“电击恶魔”的存在,多少家庭、多少孩子的身心就这样被摧残,被伤害,留下了多少的后遗症。
如果,网络游戏被称为新时代的“精神鸦片”,那麻将算什么?旧时代精神鸦片的“余孽”?
无论哪个年代,人类都需要游戏,只不过游戏的形式不同而已。
❹ 网络游戏对青少年的影响有哪些
1、 长期沉迷网络游戏会影响孩子的身体健康。我们都知道长期低着头玩手机或者电脑会让我们的颈椎和腰椎有很沉重的压力,会出现很多疾病,如腰痛、颈椎病等。同时手机和电脑有辐射,而且一个人一直长期盯着手机和电脑的屏幕的话,对人的眼睛也是伤害非常严重的,会导致眼睛的近视,并且还会有更严重的就是失明,而且在新闻上有很多孩子就是因为长期沉迷于网络游戏,经常熬夜打游戏,生活也是非常混乱的,生活不自律,就导致了猝死,这是非常严重的危害了。
2、长期沉迷网络游戏会影响学习和工作。很多孩子都会玩游戏,很多学生一下学就会跑到网吧里玩游戏,甚至有些人在学校上课,逃课翻墙出去去网吧打游戏,而我们这些孩子,正是学习的关键时期,而沉迷于网络游戏,他的精神层面已经完全脱离了学习,成核剂自然而然也不会好,并且完全影响了孩子的学业。还有很多工作的人,也会沉迷于网络游戏,有些人会熬夜玩游戏,这样会造成工作的时候出错率,影响工作的质量,所以多余学习与工作的危害也是很大的。
3、长期沉迷网络游戏容易危害家庭和社会。现在很多游戏会让玩家充钱,这样会得到更好的游戏体验,所以很多孩子就会往游戏里充钱,买装备,有些孩子会偷家长的钱,或者是骗家长的钱,这样影响了家庭的经济。还有一些关于搏斗类的游戏,这些会影响孩子的心智,可能会让孩子成为一个暴力的人,有时候他们会对社会有怨气,然后去危害社会,这样对于社会来说是一件坏事。
4、长期沉迷网络游戏容易使孩子心理健康造成危害。有些人自从沉迷于网络游戏之后,就和身边的人关系追简淡化,自己沉浸在网络游戏里。慢慢地,就与身边的同学、父母逐渐疏离,在做事情上也会非常无力,无精打采的。未成年人长期沉迷手机网络游戏,对他们的心理健康也产生了严重的负面影响,甚至一些未成年人还有抑郁的表现。
❺ 沉迷网络游戏,对未成年人的影响有多大
现在有一个普遍的现象,很多未成年人都沉迷于网络游戏,无可自拔。而网络游戏对未成年人的影响是很大的,会影响未成年人的学业,引发性格异化、而且网络游戏常常用精神鸦片来指代。事实也是如此,随着时代的不断发展和进步,网络游戏的危害也越来越大,不仅是对未成年人有影响,对青少年的危害也是很大的。一旦沉迷于网络游戏,就等于是毁了自己的前途,未来没有希望,前途一片黑暗。家长们应该也要限制未成年人接触的网络游戏,可以培养孩子们其他方面的兴趣,比如户外运动、阅读等等,为他们树立正确的世界观和价值观。如果孩子已经沉迷于网络游戏,要了解他们沉迷于游戏的原因,正确科学的对其引导和教育,帮助孩子们走出游戏的世界。
❻ 网络游戏能毁坏多少青少年呢
网络游戏能毁坏多少青少年呢?现在的网吧里,有多少青少年都在痴迷的玩着网络游戏,有的几天几夜不睡觉。有的花大把的金钱在里面,两只眼睛都睁不开了还玩。这不是在毁人是在干啥呢?
上述问题很正经,我非常同意,所以我要把这东西写入日记,当初传家宝传给下一代。
2333年,我的曾……曾孙子拿起我的日记,并且对此发表如下评论:
这是什么鬼问题,古代人怎么这么好玩,现在人类最高寿命是234岁,玩网络游戏还有神经加速,现实1秒等于游戏5秒,我150岁退休,现在180岁,我玩了30年,嗯游戏时间150年都快吐了,古人还痴迷网络游戏,这一段我要寄给火星的儿子看看……
好吧,上诉完全是扯淡……
随着时代的进步,人类的寿命增加,文明社会的升格,未来我们个人可支配的金钱越来越多,你想想,当你医疗达到只要不爆头就可以救活的程度,智能机械的普及3块钱的饭就可以把自己撑死,甚至政府强迫你吃免费饭,人力越来越廉价,脑力越来越重要,这些问题还是问题吗?
❼ 现在的游戏对青少年的危害有多大
现在的游戏对青少年的危害主要是容易导致沉迷游戏。一方面,网络游戏由于特有的虚拟性、体验性、社会性、娱乐性等特征,深受青少年的喜爱。
另一方面,沉迷于网络游戏的青少年逐年增加,已成为全社会不得不重视的问题,家长们普遍忧虑担心青少年玩网络游戏受到伤害或者沉迷其中,全社会也都对网络游戏及青少年教育、成长予以广泛关注。
网游监管立法不够完善
据了解,我国未成年人保护法规定,国家采取措施,预防未成年人沉迷网络;鼓励研究开发有利于未成年人健康成长的网络产品,推广用于阻止未成年人沉迷网络的新技术。
禁止任何组织、个人制作或者向未成年人出售、出租或者以其他方式传播淫秽、暴力、凶杀、恐怖、赌博等毒害未成年人的图书、报刊、音像制品、电子出版物以及网络信息等。
网络安全法规定,国家支持研究开发有利于未成年人健康成长的网络产品和服务,依法惩治利用网络从事危害未成年人身心健康的活动,为未成年人提供安全、健康的网络环境。
以上内容参考:人民网——青少年沉迷网游带来诸多危害 治乱象要推动专项立法
❽ 网络游戏对青少年的危害
一、荒废学业身心受损
青少年一旦成了"网虫",将大量的时间用到网络游戏上,吃饭玩、走路玩、上课玩,甚至躺在床上也在玩,无时无刻不在网游世界里,做了网络的俘虏,为网络所累。
二、沟通障碍
长时间与电脑打交道容易形成与电脑的符号式相应思维,零碎的符号式机械思维代替了人的逻辑思维能力,结果导致与他人沟通障碍,无法融入现实生活,只能在虚拟的网游世界里去满足自己的一切愿望。
三、道德品质下滑
高级别网络游戏需要经济基础作后盾,装备需不断升级更替,某市一青年公务员上班打网游挪用公款一千多万元购买网络装备,最后走上违法犯罪道路。
❾ 青少年沉迷游戏的危害
青少年沉迷游戏的危害
青少年沉迷游戏的危害,家长们对于孩子的培养总是非常慎重,培养宝宝的这种意识是要从小抓起的,问题的解决有利于发展孩子的能力,孩子的教育问题是每个家长都在操心的,青少年沉迷游戏的危害教你如何教育孩子。
1、依赖心理
现在很多青少年沉溺网络游戏,因此自然而然的对网络产生了强烈的依赖心理。使青少年逐渐产生"网络成瘾症",而对于生活和学习,却失去兴趣,缺乏毅力,自控能力下降,导致学业荒废。
2、虚拟世界
网络游戏是一个虚拟的世界,很多人人都是虚假的身份,在这种虚假的身份之下,网络人际关系很少有真实可言,时时充斥着不信任感,使青少年们在"网下"变得更加内向和自我闭锁。
3、价值观念谈化
青少年时期,好奇心强、自制力弱,极易受到异化思想的冲击。而网路游戏中各种信息混杂,包罗万象,极易使青少年的人生观、价值观产生倾斜,模糊不清逐渐淡化。
4、崇尚暴力
网络游戏一般都是比较血腥和残暴的,由于青少年生理和心理发育均不成熟、识别是非能力差,极易造成网上盲目跟风,将游戏里的一些场景运用到现实中,很容易走上犯罪的道路。
1、形成"网络性格",导致身体素质下降。
网络性格最大的特征是"孤独、紧张、恐惧、冷漠和非社会化"。对互联网虚拟世界的依恋,人机对话和以计算机为中介的交流,容易使人的性格脱离现实社会而产生异化,同时青少年又处于生长发育的旺盛期,长时间呆在电脑前的幅射和高度紧张,会损害各种人体机能,导致身体素质下降。
2、缺乏信任感,导致人际关系紧张。
在网络这个虚拟世界里,人人都以虚假的身份出现,尽管很多时候,你可以大胆地表达自己的真实想法或无所顾忌地说你想说的话,但在虚假的身份之下,网络人际关系很少有真实可言,时时充斥着不信任感,人际关系紧张。特别是对于"性格内向"的青少年,网络为其提供了展示自我的平台,但也使他们在"网下"变得更加内向和自我闭锁。
3、消磨意志力,导致控制能力下降。
网络的'过度使用,使青少年对网络产生了强烈的依赖心理。特别是网络游戏中的冒险刺激、网络交友中的轻松自如、网络不健康内容中的新鲜诱惑等,使青少年逐渐产生"网络成瘾症",而对自己的主体生活--学习,却失去兴趣,缺乏毅力,自控能力下降,学业荒废。
4、价值观模糊,导致道德观念淡化。
青少年时期,正是人生观和价值观的形成期,好奇心强、自制力弱,极易受到异化思想的冲击。网络既是一个信息的宝库,也是一个信息的垃圾场,各种信息混杂,包罗万象:新奇、叛逆、而又有趣味性,特别是西方发达国家的宣传论调、文化思想,极易使青少年的人生观、价值观产生倾斜,模糊不清。网络虚拟世界里人际关系的随心所欲,无须承担责任和免遭惩罚的特点,养成了自我中心的习惯,特别是网上暴力、色情、欺诈等,使得迷恋网络的青少年道德素质下降、道德观念淡化。
❿ 马化腾做得游戏害了多少青少年
随着网络的普及以及手机功能的日益强大,网络游戏已经成为青少年日常生活的重要组成,尤其是新冠肺炎疫情影响下,网络游戏又一次得到空前的发展,并且已经成为诸多家庭的“心腹之患”,游戏已经严重影响到青少年的身心健康,成为“害群之马”,具体如下:
沉迷网络,影响学业。由于手机的普及以及4g技术(接下去就是5g技术)的应用,当前的网络游戏功能正变得日益强大,其充满诱惑的竞技功能几乎让每一位涉足的青少年“不能自拔”,几乎就成了他们的“精神毒品”,相比较下,学业在网络游戏面前变得毫无吸引力,家长的约束也正变得“苍白无力”,可以说,至少有一半的基础教育阶段的家庭都曾遭受过或正遭受网络游戏的冲击,孩子的学业成绩受到影响,家庭中家长和孩子的大部分冲突就是因此而起,很多家长都有过像“防贼一样防孩子玩游戏”的经历。另外,据传,每年高校劝退学生中绝大部份是因为大学生沉迷网络、荒废学业引起的。
崇尚色暴,影响三观。当前的很多游戏都充斥着暴力和情色。战争游戏、斗殴游戏、暗杀游戏、情色游戏,它们正潜移默化的告诉我们的青少年,要达到目的可以不择手段,骗、偷、抢、杀成为“成功的秘诀”,这些行为经常性反复的呈现逐渐让青少年们迷失了网络和现实的区别,成为指导他们行为的准则,严重影响了他们的三观。根据心理专家的研究,很多现实生活中出现的打架斗殴、校园欺凌甚至猥亵强奸未成年人等案例,都是源自网络游戏给青少年带来的“三观”的负面影响。
夜以继日,影响健康。由于网络游戏的“魅力”,一旦青少年染上网瘾,其结果是不但侵占本来用于学习的时间,同时也会“挤出”所有时间、甚至是睡眠时间玩游戏,经常是夜里“废寝忘食、斗志昂扬”、白天“无精打采、精疲力竭”,长期下来,这些孩子的体质健康状况每况愈下,视力明显低于同龄人。曾经在网上还曝光了有未成年人持续上网最后“突发死”的多起案例。
挥金如土,影响安定。网络公司设计网络游戏的目的就是赚钱,越是热门的游戏,利润也就越高,这也成为未成年人玩游戏的唯一瓶颈。有些青少年就是为了能够继续玩游戏,“铤而走险”,走上了诈骗、抢劫等犯罪的道路。同时,随着网上银行、支付宝、微信支付等现代化交易结算技术的引入,网上支付正变得越来越方便,在家庭中,一旦被孩子知道了父母支付控件的密码,后果不堪设想。曾有多起案例,在孩子“破解” 了父母银行卡的密码的情况下,孩子在短短几天甚至几个小时就花完了父母几十年的积蓄。
兴趣单一,影响综素。当前,在学生的学业负担比较严重的情况下,大部分学生都没有足够的时间去发展自己的爱好,在网络游戏的冲击下,这种趋势更加明显,据专家研究,沉迷网游的学生明显在缺少除学业外的其他爱好,原因很简单,这些孩子所能支配的时间基本都用于了网游。在这样的情况下,提升孩子的综合素养就是一句空话。
综上所述,沉迷网游已经成为严重影响未成年人身心健康的社会问题,已经到了刻不容缓的地步,如若不解决,将会民族复兴大业,尤其是当前“去中国化”的国际环境下,需要我们的年轻的一代挑起大梁,而网络游戏已经成为最大的障碍。