Ⅰ 为什么xbox国服很多游戏没有
xbox国服很多游戏没有是因为审批没通过所以没有。因为中国所有游戏上市都要先文化部审批,比如上个月街霸,PS4和XONE版的国行都没通过。
Xbox是美国微软公司创建的电子游戏品牌,随2001年11月第一代Xbox游戏机发布而首次推出。其产品和服务包括家用游戏机、游戏制作与发行、线上游戏服务和内容订阅服务,微软国行版Xbox Series X和Xbox Series S新世代主机于2021年6月10日零点正式开售。
品牌服务和线上服务
Xbox Live是游戏线上服务,于2002年启动。是原版Xbox主机的配套网络服务,并为后来的Xbox 360, Xbox One,PC和移动平台的微软游戏服务。Xbox Live总体分为两部分,第一部分为银会员Xbox Live Silver。
玩家只要注册Xbox Live就可免费享有。现阶段,银会员可让玩家查看游戏成就、分数、好友在线状态和云存档等功能。在银会员的基础上,如果玩家每月订阅金会员Xbox Live Gold,则可进行多人对战或联机合作战役。
Xbox Game Pass是内容订阅服务,玩家每月需支付一定月费,可无限游玩Xbox平台上超过100款不同类型的游戏,每个月都会新增新游戏。Xbox Game Pass高级会员Xbox Game Pass Ultimate服务同时包含Xbox Game Pass和Xbox Live会员服务。
Ⅱ Xbox One对网络要求是多少
这问题要分开来说。一个是下载,一个是在线游戏。
先说下载,那么对于下载来说,你的网速当然是越快越好。
现在的 Xbox One 国内都架设有 CDN(内容分发网络)用于加速。如果能成功连上用自己网络下载较快的 CDN 的话,下载游戏都可以达到满速。自家是 200M 电信,速度最快的水平保持在 180Mbps 左右,慢一些也有 100Mbps,下个游戏很快。但是国内运营商的复杂情况大家估计也知道,有时候会出现连不上 CDN 的情况。这就会导致大家碰到的下载游戏中断,更新中断的情况。这些问题初步可以通过更改 DNS,如果那些常用的 DNS 不行可以尝试打一下当地运营商的电话问一下当地运营商用什么 DNS, 或者用一些测速软件测速一些 CDN,然后用 dnsmasq 设置一下的方法。
再说在线游戏。如果只要求在线游戏,那么你的网速要求就不那么高了,按照数字来说基本上现在常规的家用宽带带宽都够,但是注意,这个带宽数字也决定不了什么。因为这里更重要的是持续的连线品质:延迟和丢包率。
这个问题再分两块说,一块是 P2P 连线的在线游戏,一块是有专用服务器的在线游戏。一些 P2P 的在线游戏比如使命召唤,命运,游戏都会从所有这一局配对的玩家里选出一名作为“裁判”主机,所有的数据都会传到这个主机来判定游戏里的表现比如是否击中。所以这种连线形式下游戏体验主要取决于是否能连上那台主机,举个例子来说,CoD 如果能配到国内的主玩起来都是绿格,满网速,如果配到老外网速就不好。另外网络的 NAT 类别也限制这 P2P 模式下游戏的配对。接下来是专用服务器的情况,比如泰坦天降1-2,战地系列,这些游戏的体验主要取决于你的网络链接服务器的情况,上面提到的这两个游戏服务器列表都有网速显示。NAT 在服务器模式就不重要了,NAT 就算是严格也能连。
在下载上,一些网友也研究了 Xbox One 的游戏下载方式,微软那套是非常先进的,游戏不用下完有的就可以玩。
Ⅲ xbox和xbox360有什么区别
一、使用的处理器不同
Xbox搭配的处理器为英特尔PentiumIII 733MHz;Xbox 360搭配的处理器为3.2 GHz的Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计。
二、运行内存容量不同
Xbox的运行内存为DDR 64MB;Xbox 360的运行内存为512MB GDDR3RAM。
三、全球累计销量数量不同
Xbox的全球累计销量数量为3000万台;Xbox 360的全球累计销量数量为8440万台。
Ⅳ 请介绍一下xbox360的基础知识
xbox360 简介
Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox 360 台币订价为NT,980,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT,980。
Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主机竞争。
Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售(2007年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、Xbox Live银会籍及高质AV线。
Xbox 360 主机及控制器Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块基于ATI R500的“Xenos”显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'还可以用来放映DVD影碟。
编辑本段Xbox 360 的命名
有什么象征意义
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。
Xbox 360 的详细技术规格
硬件架构
中央处理器
中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
90纳米制程, 1.65亿个晶体管
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
视频处理芯片
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37亿个晶体管
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态着色管线,由于是统一着色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)
支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个着色命令
通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
着色性能:每秒处理480亿个着色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
记忆体
512MB GDDR3 RAM内存
700 MHz DDR
共享内存架构(UMA)
系统带宽
带宽数据:
22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
Xbox 360 主机技术规格性特色
Xbox 360 的设计有哪些公司参与
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。
Xbox 360 主机在哪里制造
微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)
Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。
Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10
Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。
Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片 (TV Encoder)
视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视频信号。
Xbox 360 配置多少内存
Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。
初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。
Xbox 360 采用什么样的散热系统
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴着中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。
微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。
但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,以解决系统故障。
Xbox 360 各版本的主板有什么不同
各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。
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不带 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主板代号 Xenon,CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主板代号 Zephyr;CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主板代号 Falcon;CPU 采用 65nm 制造、GPU 采用 90nm 制造,07年10月已经上市。
据微软官方消息,新一代XBOX360主机代号“碧玉”将于08年上市。
有什么功能
可玩 Xbox 360 新一代高清晰游戏;
可玩大部分 Xbox 游戏(需要外置硬盘);
享用 Xbox Live 宽带网络服务(需要外置硬盘)。包括:
* 网络合作和对战;
* 与好友语音或视频聊天、发送文字、语音视频短消息;
* 下载游戏预告片、游戏试玩、游戏更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像图片;
* 下载高清晰电视节目和电影;
数字娱乐。包括:
* 以 720p 分辨率播放DVD影片;
* 播放 HD-DVD 影片(需要另外购买 HD-DVD 播放机外设,由于东芝公司退出了下一代DVD格式之争,360HD-DVD光驱已经停产,微软尚未确认将要生产X360用的蓝光光驱)
* 连接 MP3 播放机和数码相机等USB设备、媒体中心电脑和Windows XP电脑,播放其中的音乐、图片和视频。(但不支持IPOD)
Xbox 360 什么时候上市
北美 :2005年11月22日,NTSC 制式,110V
欧洲 :2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本 :2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台湾地区 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
中国香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非 :2006年09月29日
波兰 :2006年11月03日,PAL 制式
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
巴西 :2006年12月01日
阿联酋 :2007年04月26日,PAL 制式
Xbox 360 主机配置
Xbox 360 主机有多少种配置和价格
2005-11-22 发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon;
2005-11-22 发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon;
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-4-29 上市;
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-9-25 上市;
2007-07-04 生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr;
日版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视频端子
无线多媒体遥控器
(39750日圆)
美版/欧版标准版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视频端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(399美圆/399欧元)
美版/欧版精简版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
Xbox Live会员卡
有线手柄
可分离式面板
Xbox360专用电源
标准AV视频端子
(299美圆/299欧元)
XBOX360精英版(仅北美上市)
Xbox360主机本体(黑色)(增加HDMI接口)
网络适配器
无线手柄
120GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视频端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(480美圆)
Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 欧元、399 英镑、??? 日元
Halo 3 军绿色限定版主机,光驱面板为镀铬金属,带有 HDMI 输出端口
Halo 3 军绿色限定版无线手柄
Halo 3 橙黑色限定版外置硬盘 20GB
Halo 3 军绿色限定版 Live 耳机麦克风
Halo 3 限定版玩家头像、主题下载
黑色无线手柄同步充电套件
色差+A/V 高清晰视频音频信号线(美欧亚版,欧版附带SCART转接口)
D-端子+A/V 高清晰视频音频信号线(日版)
HDMI 数字视频音频信号线
音频信号线(使用 HDMI 信号线时,用于单独传输音频信号的场合)
外置电源适配器(与发售地区标准电压匹配)
电源线
标准网线
说明书、保修手册
2 节五号电池
免费的 Xbox Live 银卡服务(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
免费的 Xbox Live 金卡服务一个月(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
【配件】
Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么
→ Xbox 360 周边设备技术规格
→ Xbox 360 无线周边设备技术规格
Xbox 360 有什么外设配件
微软官方公布的周边配件有:
Xbox 360 有线手柄
普通版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249港币、3,500 日元;
通用版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249 港币、3,500 日元(带 Windows 驱动程序光盘);
USB 接口,安装驱动程序后,可用于 Windows 电脑。
Xbox 360无线手柄
普通版:49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑、329港币、4,500 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉红色、蓝色;2007.9.25 Halo 3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
Xbox 360 MSN 小键盘
29.99 美元;
连接手柄后方 TIF 接口,带有 Live 耳机麦克风,用于 Xbox Live MSN 沟通等功能的文字输入。
Xbox 360无线力反馈方向盘
149.99 美元、1,099 港币、13,000 日元;
带外置电源(为力反馈提供电能)和支持力反馈的新版《世界街头赛车 3》PGR3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
通用媒体遥控器
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,000 日元;
可用于遥控 Xbox 360、部分电视机。
精简版媒体遥控器
可用于遥控 Xbox 360。美版欧版标准版首发赠送、日版标准配置。
无线手柄充电电池组
11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑、79港币、1,300 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄同步充电套件
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
带 USB 连接线和无线手柄充电电池组,用于游戏过程中连接 Xbox 360 充电或者单独连接PC充电;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄快速充电套件
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,400 日元;
带一个充电电池组和充电座(全球通用电压),可同时为两组电池充电。
HD-DVD 播放机
199 美元、129 英镑、199 欧元、1,399 港币、19,800 日元;
USB 接口,连接 Xbox 360 后播放 HD-DVD 影片,可通过特殊方法用在 Windows 电脑。
外置微硬盘 (SATA)
20GB,银色:99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑、699港币、9,500 日元
120GB,黑色:179.99 美元、1,399港币、18,000 日元。
记忆卡
64MB:39.99 美元(已降价为 29.99 美元)、34.99 欧元、22.99 英镑、249港币、3,200 日元;
512MB:49.99 美元、49.99 欧元、34.99 英镑、389 港币、5,500 日元。
Xbox Live 耳机麦克风
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149港币、2,500 日元;
连接手柄后方 TIF 接口,用于 Xbox Live 语音沟通,不是用作游戏音频输出。
Xbox Live 无线耳机麦克风
普通版:59.99 美元、34.99 英镑、49.99 欧元、399 港币、6,000 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;
用于 Xbox Live 语音沟通。
Xbox Live Vision摄像头
39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑,4,000 日元、299 港币;
USB 接口,带 Xbox Live 耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载两个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本带耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载三个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用于网络市集的 2,000 微软点数。
无线信号接收器
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
USB 接口,安装在 Windows 电脑后,可在电脑上使用 Xbox 360 无线手柄、无线力反馈方向盘等各种无线配件。
无线网卡
99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑、8,500 日元、579港币;
USB 接口,安装在 Xbox 360 后面。
标准信号线(A/V)
精简版标准配置
S-端子信号线
29.99 美元、2,500 日元、149港币。
SCART 信号线
29.99 美元、24.99 欧元、17.99 英镑。
色差高清晰信号线 (A/V+色差)
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币。
D-端子高清晰信号线 (A/V+D端子)
3,500 日元
VGA 信号线
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币;
带公母视频转接口、3.5mm音频转接口。
HDMI 信号线
精英版、Halo 3 限定版、第二代豪华版等主机的标准配置。
替换面板
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元、149港币
Ⅳ xbox360的网络服务免费吗
新用户第一次登陆LIVE都赠送一个月的金会员资格
XBOX LIVE金会员享受所有服务
一个月后就自动取消了,若要对战,届时必须买金会员资格
银会员可以下载文件,但不能对战、发送信息等!
Ⅵ XBOX360怎样上网
[教程]从连线到享受LIVE
要登陆到XBOXLIVE,首先就是要设置你的连线方式:
方式一: XBOX360 -- 有线-- 互联网
首先用网线连接上XBOX360,在XBOX360的系统设置里选择网路设置,然后进入编辑设定。
编辑设定里分两项: 基本设定 和 其他设定
如果是这种直接连上NET的方式,根据国内大部分是 DSL/ADSL 的情况, 那么IP和DNS的设定可以是自动的,只需要在 其他设定 里进行设置即可,如果不行,那么建议手动设置。
基本设定:
IP的话建议设置为本地IP,比如说 192.168.?.? 之类。
DNS的设置请参考你所在地区的网络服务DNS,有些时候这一步可以不填,但有的时候这东西不填就直接上不了网,所以如果测试了自动不行就建议手动一番,如果不知道自己的DNS是多少,可以直接去搜索的,关键词:你所在地方的地名 DNS
手动设定:使用者名称,密码,就是你上网的帐号,服务名称就是连接名字。
一切设置完成,在网络正常的情况下即可顺利登陆XBOXLIVE。
方式二: XBOX360 -- 有线-- 路由器/PC ---- 互联网
将XBOX360的IP设置为和 路由器/PC 的同一网段,比如说 路由器/PC 的IP地址是 192.168.1.1
那么XBOX360则设置为 192.168.1.?(2-254),如果是连接到PC,需要在PC端将你的网络连接设置为共享,在设置时会选择家庭网络连接,这时就选择你PC和XBOX360的那个连接,在共享的方式之后,如果手动设置IP不能上网,就尝试换自动,因为系统在对于共享的网络时,有时候得要自己分配IP才能允许上网,也就是DHCP。
此方法最好是手动设置IP,DNS,如果设置的没有差错,那上LIVE是绝无问题的。
方式三: XBOX360 -- 无线-- 路由器/PC ---- 互联网
如果有XBOX360的无线网卡,那么就直接进行 基本设定 里的无线模式设置即可。
填写你在路由器/PC端设置好的无线网络的参数,包括 SSID 网络类型 安全密码 等。
无线模式的IP设置参考上一种方式。
无线的好处就是没有线的困扰,但是相对有线,速度有一定影响,将一切设置好即可上LIVE。
综上所说,如果你家中有宽带网络,那么上XBOXLIVE是很容易的,只需要你弄清自己的连线方式,然后多设置,多调试,就一定可以,因为国内网络的特殊性,所以如果你这样设置上不了网就换一种,也许就可以了。
Ⅶ xbox series s可以用多久
最低还有3年,主流游戏5年左右,网络服务10年+。
xboxseries游戏机采用定制512GBNVMeSSD,1440P下可达120FPS,并支持光线追踪、可变速率着色和可变刷新频率。
Ⅷ xbox360市场价是多少使用光盘的么
亲爱的网友 你好哦
xbox360游戏机的市场价一般在2300元左右
得看你的机器是不是破解的,是破解又是哪种破解了
游戏下载一般来讲现在情况分四种:
未破解:这种没有悬念,只能玩正版游戏,但是可以毫无忧虑的上Xbox Live(注:微软的Xbox Live网络服务是收费的),可以放心的购买XLA游戏和DLC
光驱LT2.0固件破解:可运行大多数早期X360的破解光盘,11年起的多数破解碟则必须打LT2.0破解补丁方可运行,部分光盘无法安装后运行,上Live略有风险,是否被ban看人品
光驱LT3.0固件破解:除多数新游戏必须打LT3.0补丁外,和LT2.0的状况没区别,需要注意的一点就是LT2.0和3.0补丁的光盘多数情况下是不互相兼容的,3.0光破机无法运行2.0游戏,反之亦然
注意:以上三种类型均有机器区域码限制,如遇非正确区域的锁区游戏,是无法运行的,比如说亚版机(日版,港版,台版,韩版)无法运行美版的三国无双6(三国无双6只出了美版,而且锁区)
自制系统:基本上从网上拖下来镜像导入X360硬盘就能玩,据说有的甚至可以U盘运行,绝对不可以上Live,上了铁定ban,但是可以用电脑下XLA游戏和DLC,比较麻烦的一点就是等到一定时间后会出现新游戏需要新版本的系统,而自制系统是不可以自动升级的,如果你对刷机不熟悉,则需要到电玩商哪里花钱升级刷机才可以玩新游戏,而且有时候新版本系统的破解也不是第一时间就有的
也可以使用光盘安装游戏
而且《真三国无双7》和《使命召唤9》都是可以游戏的
游戏的话xbox360可以自己去越狱 到电玩或者电脑公司 基本都可以帮你越狱不过要花钱
还可以自己在网上找教程越狱
《真三国无双7》正版价格350元左右(官方价格台版1980元新台币折合人民币399元)
《使命召唤9》正版价格在250元左右(官方价格STEAM上官方定价59.99美元折合人民币362左右)
如果有疑问还可以问我
求采纳! 纯手打!