‘壹’ 游戏毁掉了多少孩子你知道吗
第一种情况,小孩子在幼年的时候有被抛弃的经历,比如父母离异,或孩子被父母交给别人去带,这样的孩子到了青春期可能会迷上网络。这些孩子小的时候被迫接受了一个他不喜欢的人际环境,在大脑深处隐藏了许多负面的情绪,比如害怕、担心、恐惧、不安全等。随着年龄的增长,他的能力增强了,但是这些负面的情绪并没有从他的脑海中消失,他随时随地都会寻找支持、安全、爱等等。
许多孩子虽然长大了,但是在现实生活中他依然找不到他一直渴望的那种东西。突然有一天,当他走进虚拟的网络世界,发现网络游戏能够满足他这些需求,便如饥似渴地从中索取,就算他知道这不正常也欲罢而不能。
‘贰’ 腾讯游戏害了多少孩子,为什么不把腾讯关了
腾讯终于意识到游戏的危害,开始全面管控,以防未成年过度沉迷
1、在消费方面,腾讯规定,未满8周岁用户禁止使用游戏付费服务;8-16周岁用户单次充值金额不得超过50元人民币,月累计充值不得超过200元人民币;16-18周岁用户单次充值金额不得超过100元人民币,月累计充值不得超过400元人民币。
2、在游戏时段及时长上,未成年人在每日22时至次日8时将被禁止使用小游戏服务。法定节假日未成年用户单日游戏时长累计则限制在3小时内,非节假日限制在1.5小时内。
3、通过腾讯“成长守护平台”,家长不仅可以得知孩子上线时间、游戏时长,还可以接到孩子的付费通知,如果付费项目超过上述规定,家长可以通过客服投诉渠道与开发者联系退款。
未成年人沉迷游戏问题,已经是多年以来困扰很多家长的老问题了,彻底根治需要家长、学校和游戏公司共同监管,国家层面应该立法控制,才能发挥最大效果。
广大群众以及深受其害的家长父母建议如下:
第一、早该有此动作了,救救祖国未来的花朵和成千上万的父母们,游戏不但毒害青少年,还毒害我们的下一代,强烈呼吁国家管控腾讯游戏,强烈要求下架全部网络游戏。没真正管控到位,国家层面应该立法控制!
第二:8岁以下的小孩一般家长都可以管控玩游戏的时长或游戏种类,这个到还好控制,建议10岁~16岁每人都有身份证,鉴于家庭情况及孩子是否需要用手机的情况来看,如有孩子需要用手机那可以用孩子的身份证办理电话卡让孩子用,这样一来孩子在玩手机时,游戏公司方设置好关于孩子玩游戏系统管控的有关方面内容,把好这道关卡,一来也减少了家长为了管控孩子少玩手机发生相互不理解暴跳如雷或有可能出现危机生命安全的现象,这样也等于帮助家长减少与孩子发生矛盾,再者也等同于帮助了一个家庭挽救了一个孩子,孩子不光是家庭的未来,社会发展的未来,更是祖国的未来,我们要想尽一切办法拯救孩子的心灵及大脑,不能再沉迷于游戏而毁了大好的青春年华,这也是一个母亲真切的心声。
第三:国家就应该全面取缔所有一切网络游戏,还一个风清正气的文明健康社会,网络游戏毁了多青少年儿童学习不上进,年轻人工作不努力,和家庭。
第四:不要只知道赚钱、在我身边有很多孩子都给害了、人在做、天在看、中国不是靠游戏、强大、强盛。
第五:游戏不光是害了小孩子,成年人也入迷,工作也不做,饭都不吃,觉也不睡的打,希望关停,害了多少家庭。要全部关停,成年人也有上瘾的,就跟鸦片一样!我们国家应该出手,真的毁了大人小孩!有些自控力差的年青的人也是沉迷游戏,荒废工作学习!强烈呼吁取消所有游戏上线!
第六:玩游戏不是钱的事,与钱多少不是问题,问题是时间差,必须在21:00/8:00禁止一切游戏,其余时间未成年人不超一小时,成年人不超二小时。关键是晚上下课后保障孩子有足够睡眠时间。腾讯公司学学国外,挣点良心钱。支持关闭网络游戏,少年强则国强,可我们的少年却沉迷游戏当中。学会懒惰,学会暴力。全力支持国家应全部下架游戏,害人太深了!
希望腾讯负起社会责任!好好向马总学习!不要为了钱而毁了祖国的下一代。很多家庭整天不得安宁,孩子正在学习的时期。
第七:为什么不全部下架游戏,难道让游戏像毒品一样,一点一点慢慢吸引孩子吗?等上瘾了戒不掉了,不就像吸大烟一样,毁了家也毁了国,强烈要求全部下架游戏,不要再毁了几代人了,
强烈要求下架游戏,拯救所有家庭……
‘叁’ 网络游戏,毁掉多少孩子
网络游戏毁掉了50w孩子。
是父母的问题。过去是电视剧,然后是小说,现在是游戏。都只不过证明父母的无能罢了。
在消费方面,腾讯规定,未满8周岁用户禁止使用游戏付费服务;8-16周岁用户单次充值金额不得超过50元人民币,月累计充值不得超过200元人民币;16-18周岁用户单次充值金额不得超过100元人民币,月累计充值不得超过400元人民币。
主要优势:
在游戏时段及时长上,未成年人在每日22时至次日8时将被禁止使用小游戏服务。法定节假日未成年用户单日游戏时长累计则限制在3小时内,非节假日限制在1.5小时内。
‘肆’ 玩游戏对孩子的危害有多大
沉迷网络游戏已成为导致未成年人近视高发的一大元兇。令人遗憾的是,目前我国在遏制网游伤害未成年人健康方面的力度还远不够。我国网络游戏防沉迷系统早在2007年就已上线,实行了12年,效果却并不理想。
究其原因,一方面是某些游戏企业为了追求利润总在有意或无意中钻技术空子,漠视法律法规。消协进行的网游消费体验结果显示,强制实名游戏不足四成,且在强制实名的18款游戏产品中,9款产品未成年登录保护机制存在问题,6款未发现启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。
另一方面也暴露出儿童青少年自控能力缺乏、网络素养教育缺失、时间管理意识和能力有待提高,同时家长在科学引导方面也存在一定问题。
解决措施
帮助孩子远离游戏沉迷对视力造成的损伤,游戏企业、监管部门、家长、学校等都应共同承担责任。
其一,要强化源头治理,要求企业必须落实防沉迷措施,相关部门强化执法监督。
其二,学校应不断向学生强调保护视力的重要性,引导学生有多元化的、有益健康的兴趣爱好,比如掌握一门乐器、坚持一项运动等。
其三,家长应以身作则,在孩子面前尽量少使用手机等电子产品,同时鼓励孩子学习时间管理知识、掌握放松压力的正确方法等。最后,广大未成年人也要主动学习科学用眼知识并落实到行动,切勿沉迷于网络游戏,以免对视力造成不可逆的伤害。
‘伍’ 网络游戏,毁掉了多少孩子
毁了成千上万个孩子。
不建议身为父母的你阅读我的答案,因为你可能会因为伤疤被揭露而恼羞成怒,然后歇斯底里破开大骂。
游戏毁掉了多少孩子?游戏是指什么?其实这类家长并不需要知道,他会不会造成近视?会不会上瘾?你都不需要知道。
你需要的只是一个背锅侠,可以掩盖家庭教育的失败、社会教育的失败、学校教育的失败,这个东西叫“游戏”。其实十五年前你们管它叫“早恋”、三十年前你们管它叫“偶像”、四十年前你们管它叫“武侠小说”100年后,你们可能会管它叫“愚昧”!
看到没有,这些东西统统都可以毁掉你的孩子,以后没有游戏了,还有酒吧、KTV、夜市现在喊着让所有游戏倒闭的家长,建议你早点着手其他产业,否则你就是在为别人家的孩子作嫁衣噢,不过别人家的孩子可能并不需要。
自己的孩子自制力不够,你就去锻炼他的自制力;家庭教育存在问题,你就好好琢磨怎么解决;孩子的智商不够,你就多给他补补脑;别恼羞成怒就看什么都不顺眼。
你知道这像什么吗?就像一条四处建立规则的狗,在它的眼里,你就只有吃到屎才算成功。幸福的人用童年治愈一生,不幸的人用一生弥补童年,少看点鸡汤文,否则毁掉你孩子的不是游戏,而是你。
三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代。
二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代。
十年前,人们惊呼因特网会毁掉下一代。
现在,他们惊呼游戏会毁掉下一代。
然而,事实证明,没有任何力量可以毁掉下一代,除了上一代。
‘陆’ 网络游戏能毁掉一批中国孩子
到这,我不禁想起过这么一个电视剧片段,讲述一个故事。故事中一对沉迷网络游戏的年轻父母,夫妻俩沉迷游戏,大家都不想管孩子,因为孩子饿了吵闹,女孩叫男孩去冲奶粉给孩子喝,男孩打游戏打得热火朝天,直接用开水冲奶粉,女孩不试直接喂孩子,孩子烫伤,最后不幸的是孩子被烫死!
现实生活中,孩子因沉迷手机游戏,被父母责骂教育后,跳楼身亡。不管是在剧中还是在现实这些案例不再少数。都是血的教训,沉迷游戏的醒醒吧!
‘柒’ 游戏毁掉了多少孩子你的孩子打游戏吗
游戏毁掉了多少的孩子?其实小编并不是特别的认可这句话,因为我们会发现,很多的孩子在打游戏的时候都是会有一个度。如果说家长把孩子逼得太严格了的话,也会让孩子越来越喜欢玩游戏。那么家长其实也可以大方一些,每天给孩子一个小时,或者是半个小时的玩游戏时间,这样的话,孩子也就不会对游戏过于的沉迷了。
对于孩子的管教,我们要注意方法,如果家长的方法不对的话,必然是会让孩子犯错的。平时家长也可以不断的去摸索,给孩子设定一个时间表,让孩子严格的按照这个时间表来执行,但是家长一定要做到劳逸结合,让孩子的有时间玩,有时间学习,这样的话,孩子也就没有拒绝的理由了。
‘捌’ 游戏毁掉了多少孩子你会让你的孩子打游戏吗
游戏确实毁掉了很多孩子,因为有很多孩子因为玩游戏而荒废了自己的学业,并且不愿意与人进行交流。所以我不会让自己的孩子打游戏。
三.我为什么不让自己的孩子打游戏?
因为我觉得自己的孩子应该以学习为主,并且孩子每天学习的内容比较多,所以我希望孩子通过空闲的时间用来稳固这些学习的内容,而不是通过空闲的时间进行打游戏,虽然可以释放孩子的学习压力,但是我觉得这样反而会让孩子的性格变得特别内向,所以我不愿意让自己的孩子打游戏,如果孩子在学习上面有压力的情况下,我会选择带孩子出去郊游,用这种方式释放孩子内心的压力。
‘玖’ 网络游戏会毁了一代青少年吗
“玩物丧志”、“勤有功戏无益”,一直都是国人对游戏的负面评价。
游戏有其正面的意义,幼儿园鼓励儿童游戏,是对儿童的发育有益处的。
而将“网络游戏”比喻为“精神鸦片”,其实是十分可笑的!
仿佛没有了网络游戏,孩子就会专心读书,就能考上清华北大似的。
从前没有网络游戏的年代,也不是每个人都能专心读书,都能成绩优秀,都能出人头地。
这些家长,从来不会去思考为什么孩子会沉迷网络游戏,网络游戏到底满足了孩子的那些需要,在他们的眼中,任何与学习无关的东西,都应该被抵制、禁止。
就因为这些家长的片面,所以才会造就了“电击恶魔”的存在,多少家庭、多少孩子的身心就这样被摧残,被伤害,留下了多少的后遗症。
如果,网络游戏被称为新时代的“精神鸦片”,那麻将算什么?旧时代精神鸦片的“余孽”?
无论哪个年代,人类都需要游戏,只不过游戏的形式不同而已。