1. 一般游戏延时多少毫秒算是比较好的
150以内都可以玩,100以内是很好了,50以内比大部分人都快,20以内你可以超神了
2. 王者荣耀游戏时多少ms不卡,或者正常一般是多少ms
一般100以下都是不卡的,正常是在60左右,网络比较好,手机比较好的情况下可以达到30左右的
3. 玩网络游戏到底需要多少网速
平均下来,一款网络游戏所需要的带宽在80Kbps左右,一些非3D的网络游戏,所需要的带宽在40Kbps左右,电话拨号上网都可以满足需求。所以,10M-20M的带宽,玩网络游戏就可以了。
网络游戏并非带宽消耗大户,大多数网络游戏,在进入游戏时对带宽的要求比较高,游戏运行时所需要的带宽就非常小了。上网速度还和很多因素有关,例如路由器质量、使用人数、wifi信号质量、室内线质量等,那些被夸大的所谓成百上千兆的带宽,未必就比20M快,宽带通认为不管多高宽带,真正适合自己的才是最好的。
网络宽带速度介绍:
目前,2Mbps带宽的ADSL宽带是主流,北京、上海等一些大城市的ADSL宽带主流速率仍然在512Kbps与1Mbps,罕有城市提供2Mbps速率的ADSL宽带接入服务。
按规定,2Mbps带宽的ADSL宽带,其理论下行带宽为2048Kbps,上行带宽为512Kbps。一些地区的电信运营商为了吸引用户,自行修改了速率文件,将上行带宽扩大第一代ADSL的最大理论带宽640Kbps。在实际应用中,速率为2Mbps的ADSL带宽损耗可以忽略不计。
上行速率为512Kbps下行速率为2048Kbps的宽带,完全可以承载浏览网页、网络游戏、在线音乐、在线电影及P2P下载等常见的互联网应用。即便是对带宽要求比较高的高清晰电影,2Mbps的ADSL也能胜任。显然,上行速率为640Kbps的ADSL宽带,也可以应付各种常见的互联网应用。
4. 网络延迟多少毫秒打任何网络游戏都不卡
呵呵.这个怎么说呢!应该是你的网络结构问题吧~!
个人意见啊~~!!
就是说:你的网络可能是adsl宽带的话,因为adsl传输协议是半双工通信的,也就是说,在同一时间内,那电话线只能传输或接收一组数据,它只是单方面的传输的!一般来说延迟都在50这样的....
如果你换成小区的lan的网络的话,它的传输是双向的.它可以同时传输和接收一组数据~!
打个比方吧,虽然二个网络的下载速度都一样,甚至adsl宽带的下载速度更快,但是在玩竟时的游戏:如cs之类的,和视频通信之类的话,adsl宽带这个网络都要差得多.
cs和视频通信都是要双向通信才能有更好的效果~!
也不知道这样说得不得!~!!!
5. 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
(5)网络游戏多少毫秒扩展阅读:
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。
6. 英雄联盟右上方的ms具体含义是啥,我只知道显示器的ms,通常都是8毫秒一下,而游戏中达到30到80
ms毫秒的意思,1S(秒)=1000ms,代表网络延迟大小,越小对游戏越好,是时间的单位。
PING就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间。也是延迟的意思。
7. 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟1ms到60ms是正常情况。
理想情况:1-60 ms
一般情况:61ms-90ms
较差:91ms-120ms
很差:120ms以上
8. 网络延迟多少ms正常
理想情况:1-60 ms(正常游戏)
一般情况:61ms-90ms(比较差一点,但是还能正常游戏,毕竟游戏主机不是吃素的)
较差:91ms-120ms(瞬移不明显,但是已经出现延迟高的各种情况了)
很差:120ms以上(明显瞬移)
9. 玩游戏速度ms是越大越好,还是越少越好
ms,是毫秒的意思,。。
服务器旁边的一般就是:
你现在的电脑连接服务器的延迟时间,单位毫秒(ms)
数值很确实是越小越好。