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盛大网络有盛大游戏多少股份

发布时间:2022-07-25 11:34:10

A. 上海盛大网络发展有限公司的公司荣誉

2002年5月,盛大被文化部网络文明工程委员会选为“网络文明工程绿色联盟”理事单位。
2002年6月,盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。
2002年9月,盛大被文化部网络文明工程委员会评选为“网络文明建设先进单位”。
盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。
2002年12月,盛大运营的《热血传奇》在四川省电信公司与大众网络报社共同举办的“2002年度中国网络游戏产业调查”中被评选为“年度最佳网络游戏”、“最佳科幻、奇幻类网络游戏”、“最佳游戏设定网络游戏”、“最佳画面网络游戏”、“最佳客服网络游戏”。
2003年2月,盛大收购全国性移动应用服务供应商——上海数龙科技有限公司。
2003年3月,盛大投资成立上海盛品网络发展有限公司,致力于网络游戏开发;
盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。
2003年4月,盛大正式推出网络游戏平台一体化的短信增值服务。
2003年5月,盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。
2003年6月,盛大与新华控股集团有限共同投资成立上海盛大新华有限公司,开发网络游戏周边产品。
2003年7月,盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试。
2003年9月,盛大所有游戏的最高同时在线人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录。
盛大自主研发的第一款大型在线网络游戏《传奇世界》正式收费运营。
盛大收购全国最大的网吧管理软件公司——成都吉胜科技有限责任公司。
2003年10月,盛大投资成立上海盛锦软件开发有限公司,致力于网络游戏开发
2003年12月,盛大在德勤会计事务所公布2003年度“亚太地区高科技高成长500强”企业排名榜上,荣获增幅最迅速企业第二位。
2004年1月,盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司。
在新闻出版总署音像电子和网络出版管理司主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会CGPA、中国电信集团公司、国际数据公司(中国)IDC联合承办的2003年度中国游戏产业报告发布会上,盛大开发运营的《传奇世界》被评选为“十大最受欢迎的民族游戏”第一名;《热血传奇》被评选为“十大最受欢迎的网络游戏” 第一名。
盛大收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。
2004年5月,盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市...
2004年6月,盛大网络入选“2004年中国软件产业最大规模前100家企业”。
2004年7月,盛大战略投资中国最大的在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。
盛大收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商--杭州边锋软件技术有限公司。
盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站--起点中文网。
2004年9月,由国家税务总局主办,中国税务杂志承办的“2003年中国纳税百强新闻发布会”在京召开,盛大网络荣登中国私营企业纳税百强排行榜第七名。
由信息产业部、文化部支持,中国信息产业发展研究院主办,软件世界杂志社等承办的“2004年度(第二届)中国网络游戏年会”在京召开。盛大网络当选为“2004年度最佳网络游戏运营商”;盛大网络推出的国内首款账号保护产品“盛大密宝”荣获“2004年度最佳网络游戏账号安全方案奖”。
2004年10月,盛大运营的《泡泡堂》最高同时在线用户突破70万,创造世界大型休闲网游运营新记录
2004年11月,盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。
盛大被国家文化部命名为“文化产业示范基地”。
2005年1月,在第一届中国游戏产业年会上,新闻出版总署公布了2004年度游戏评选结果,在“2004年度中国十大最受欢迎的网络游戏”中,盛大网络运营的《传奇》和《传奇世界》分列第一、第三;在“2004年度中国十大最受欢迎的民族网络游戏”中,盛大网络自主研发的《传奇世界》、《英雄年代》、《神迹》分列第一、第七和第九。此外,盛大网络还荣膺“2004年度中国十佳游戏运营商”和“2004年度中国十佳游戏开发商”荣誉称号。
2005年2月,《福布斯》网站以IPO融资金额为主要依据对2004年十大科技IPO进行了排名,盛大排名第四。
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份。
盛大自主研发并运营的《传奇世界》最高同时在线人数突破50万。
2005年3月,盛大网络自主研发并运营的《传奇世界》在由人民日报社联合100多家权威行业协会及《人民网》、《新华网》、《搜狐网》等30多家权威网站共同举办的民意调查大型公益活动中,被消费者推选为2005年“中国网络游戏十大满意品牌”。
2005年4月,《全球财经观察》杂志2004年中国企业境外IPO年度奖评选揭晓,盛大网络当选2004年度境外IPO“最受关注IPO奖”。在上海举办的“2005中国国际呼叫中心与客户关系管理大会(ICC CHINA 2005)”上,盛大客户服务中心荣获“2005中国最佳呼叫中心”。
2005年7月,盛大被上海市信息委评为17家文明单位之一。《传奇世界》荣获2005年“上海市名牌产品100强”称号。
盛大于CES展推出新产品,描绘互动娱乐新生活。
盛大家庭战略内容合作发布会在沪召开。
南京盛大网络发展有限公司正式揭牌成立,打造中国第一专业游戏、软件测评基地。
2005年8月,盛大首款自主研发的3D休闲类游戏《三国豪侠传》在京发布。
盛大旗下《梦幻国度》、《三国豪侠传》和《泡泡堂》三款游戏被文化部评为第一批适合未成年人的网络游戏产品。
2005年9月,盛大网游特许授权经营授牌仪式暨新闻发布会在京召开。
国家税务总局计划统计司与中国税务杂志社在京联合推出 2004 年纳税百强排行榜。上海盛大网络发展有限公司以纳税 9177 万元排行第 12 名。
2005年10月,盛大与神达电脑集团共推全球首款掌上网络娱乐终端EZ MINI。
2005年12月,盛大家庭战略系列产品之一 盛大易宝(EZ Pod)正式发布。
盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。
盛大召开“盛大易宝”成功上市庆功会。宣布盛大家庭战略的渠道建设已初步完成。
盛大网络与中国农业银行结成战略合作伙伴关系。
盛大与海信签署战略合作签约协议。
2006年1月,盛大网络获“ 2005 年度中国十佳游戏开发商”、“ 2005 年度中国十佳游戏运营商”。浩方游戏平台和边锋网络游戏世界分别获“ 2005 年度最佳休闲网络游戏运营平台 ( 网站 ) 奖”。《传奇世界》被评为“ 2005 年度十大最受欢迎的民族网络游戏”。《传奇世界》、《仙境传说》、《冒险岛 Online 》分别被评为 “ 2005 年度十大最受欢迎的网络游戏”。
盛大与 EMI 百代结成战略合作伙伴关系。
盛大与长虹朝华正式结成战略合作伙伴关系,联手进军家庭互动娱乐市场。
2006年2月,盛大宣布将在中国大陆地区独家代理运营 NHN Games 的游戏《 ArchLord 》。
在 2005 中国消费电子市场年会上,盛大易宝( EZ POD )被评为“ 2005 年消费电子年度创新产品”。
2006年4月,盛大网络与 HP 结成战略合作伙伴关系。
2006年5月,盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。
2006年6月,盛大网络被上海市信息服务行业协会评选为2005年度互联网信息服务优秀品牌。
在中华英才网联合北大光华管理学院、《经济观察报》、新浪财经共同主办的2006中国大学生最佳雇主颁奖典礼上,盛大网络获“2006最佳雇主新上榜企业奖”。
2006年7月,纳斯达克股票市场公司推出纳斯达克全球精选市场,盛大网络入选这一最高标准市场。
2007年1月,“盛大”商标被中国最高人民法院认定为“中国驰名商标”。
在中国电子商务金融与支付行业发展大会暨中国电子支付企业用户满意度调查成果发布会上,盛大网络被评选为中国优秀电子支付企业(第三方支付类)和最具创新影响力电子支付企业,盛大董事长兼CEO陈天桥当选中国电子支付领军人物。
2007年3月,盛大网络向旗下起点中文网增资1亿元,打造全球最大原创文学平台。
盛大网络客户服务中心被中国信息化联盟评选为“2007中国最佳呼叫中心”;公司高级副总裁王静颖当选“2007中国呼叫中心产业杰出贡献奖”。
2007年5月,盛大网络宣布售完持有的所有新浪公司的股票。
盛大网络被上海市名牌产品推荐委员会推选为“2006年度上海名牌”。
2007年6月,由中华英才网发起,主要针对国内大学生就业群体心目中的最佳雇主进行的品牌调查活动中,盛大网络再次当选“中国大学生最佳雇主”。
2007年7月,盛大网络收购国内网游公司锦天科技。
2007年11月,“盛大”商标被中国最高人民法院认定为“中国驰名商标”。
2007年12月,在信息产业部中国软件行业协会游戏软件分会主办的第五届中国游戏行业年会上,盛大网络被评为“2007年度中国游戏行业优秀企业”、“2007年度行业自律先进单位”、“2007年度最佳网络游戏服务商”;盛大网络董事长兼CEO陈天桥位列“2007年度中国游戏行业优秀企业家”榜首。
2008年1月,在新闻出版总署、信息产业部支持组织,中国出版工作者协会主办的“第四届中国游戏产业年会”上,盛大集团公司、集团旗下投资公司和游戏产品共获奖项16项,囊括大会各项重量级大奖。
“盛大”商标被上海市工商行政管理局认定为“上海市着名商标”。
2008年4月,盛大被波士顿咨询公司评选为新兴市场500强。
2008年5月,在新闻出版总署组织的第四批“民族网游工程”评选活动中,《乱武天下》和《巨星》荣获“民族网游”称号。
2008年6月,在世界品牌实验室举办的《中国500最具价值品牌排行榜》评选活动中,基于财务分析、消费者行为分析和品牌强度分析而获得的中国品牌国家队中,盛大网络以33.07亿元的品牌价值为唯一入选互联网企业。
2008年7月,盛趣信息技术(上海)有限公司,以及其产品《纵横天下》网页游戏软件V1.0,分别被中国软件行业协会评为2008中国创新软件企业、2008年中国创新软件产品。
2008年10月,在第六届中国国际网络文化博览会组织的优秀网络文化企业评选中,盛大网络获全场唯一最高奖“社会责任奖”,并摘得“创新突破奖”。
在世界知识产权组织举办的创意金奖评选中,盛大网络获得“世界知识产权组织版权创意金奖”,成为获得此奖项的唯一互联网代表企业。此奖项是迄今为止世界知识产权组织在中国的最高奖项。
盛大被上海红十字会评选为“5 12”汶川地震抗震救灾杰出贡献银奖。
2008年11月,在中国互联网行业与中国投资网联合众多投资机构举办的2008WEBGAME与SNS社区评选中,盛大及研发的网页游戏获得“2008WEBGAME与SNS最佳商业组合”荣誉称号,《纵横天下》获得“2008中国最具运营价值的WEBGAME TOP10”荣誉称号。
2008年12月,在中华人民共和国文化部举办的首届优秀网络文化企业评选活动中,盛大网络获“2008年优秀网络文化企业”荣誉称号。
由工信部支持、中国软件行业协会游戏软件分会主办的2008年度中国游戏行业年会上,盛大网络被评为“2008年度中国游戏行业优秀企业”、“2008年度热心社会公益事业先进单位”、“2008年度行业自律先进单位”、“2008年度最佳网络游戏运营商”;盛大网络董事长兼CEO陈天桥位列“2008年度中国游戏行业优秀企业家”榜首;《永恒之塔》和《纵横天下》分别获“2008年度最受期待网络游戏”和“2008年度最佳网页游戏”奖项;盛大18团队获得“最佳网页游戏开发商”等3个奖项。
在国家版权局主导举办的首届中国版权年会上,盛大网络董事长兼CEO陈天桥获得“2008中国版权产业风云人物”荣誉称号,盛大文学旗下起点中文网获得“2008年中国版权产业最具影响力企业”荣誉称号。
2009年1月,由新闻出版署科技与数字出版司、工业和信息化部软件服务业司等部门支持,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办的2008中国游戏产业年会上,盛大网络和旗下盛大游戏共获14项大奖,囊括大会各项重量级大奖,成为最大赢家。与此同时,盛大18团队喜获6项大奖。
2009年4月在由上海交通大学中国企业发展研究院、《北大商业评论》杂志联合主办的2009年度中国管理创新论坛暨第三届“中国管理学院奖”评选中,盛大网络“游戏式管理”荣获“中国管理学院奖”。
在上海市信息服务业行业协会举办的2008年度上海信息服务行业先进评选中,盛大网络获得“上海市信息服务行业杰出贡献奖”;盛大网络总裁兼首席技术官谭群钊、盛大网络首席运营官陈大年获得“上海市信息服务行业领军人物奖”。2009年7月28日 盛大自主研发的热血传奇孪生篇《传奇归来》公开测试,正式商业化运营.因宣传广告“原汁原味”涉嫌欺骗玩家。导致万人堵城门。各大报纸。电视台有报 《传奇》缔造了一个时代!成就了盛大和陈天桥!制造了经典网游问候语录。今天,你堵了吗?
2009年12月 在文化部主办的第七届中国国际网络游戏博览会上,盛大获得网博会最高奖“中国网络文化贡献奖”,盛大旗下盛大游戏获得“二〇〇九中国优秀网络文化企业奖”。
2011年,盛大游戏持5亿美金扩大投资领域 关注IT制造者。
2012年5月18日,入选第四届中国“文化企业30强”。

B. 据说盛大游戏要上市

5月25日,盛大网络宣布将分拆旗下盛大游戏有限公司,将以非公开的方式向美国证券交易委员会提交盛大游戏首次公开发行股票的登记文件草案。

早在一个月前搜狐畅游成功登陆纳斯达克时,就有消息称盛大正在对将游戏业务分拆上市一事进行内部评测,并已经初步敲定了上市地点和承销商。

盛大CEO谭群钊接受本报记者采访时曾表示,盛大与其他网游公司并不在一个跑道上赛跑。“盛大并不是纯网游公司,而是会将注意力放在整个互动娱乐领域。”游戏业务成功上市,无疑将帮助陈天桥腾出更多的精力来打造他“网络迪士尼”的梦想。

新华都集团总裁兼CEO、盛大原总裁唐骏指出,陈天桥一直有将旗下各个业务板块分开的想法,最终将通过分拆,使盛大变成一家控股公司。

分拆游戏

目前盛大旗下已有盛大游戏、盛大在线、盛大文学三大业务平台,其中游戏业务一直是盛大最大的收入支柱。

盛大财报显示,其2008年总净营收为人民币35.691亿元。其中,来自于MMORPG游戏的营收为人民币29.823亿元,来自于休闲游戏的营收为人民币4.41亿元,两者约占总营收的95%。盛大网游业务收入中的绝大部分来自于盛大游戏的《传奇》系列。唐骏认为,盛大游戏上市属于优势资产剥离上市,将在资本市场受到欢迎。

据悉,盛大游戏已经在开曼群岛完成注册,目前是盛大旗下从事网络游戏业务的全资子公司。预计独立IPO之后,盛大仍将保留控股地位。

不过,对于盛大游戏上市的具体时间表、拟发行股票的数量和金额,盛大方面表示目前还未确定。易观国际分析师黄超认为,盛大将在6月3日发布今年一季度财报,“估计这份答卷不错,可以让盛大游戏的IPO更加顺利。”

另外,盛大目前正在力推一款大作《永恒之塔》,《永恒之塔》是由韩国NCSoft开发的一款3D大型多人在线角色扮演(MMORPG)游戏,该游戏在画面、情节等制作风格上与暴雪公司的《魔兽世界》非常相似。因此盛大对《永恒之塔》给予了极高的期望,《永恒之塔》也被认为是盛大游戏上市的重要筹码。

记者采访获悉,《永恒之塔》已于4月16日宣布正式进入商业化运营,其距离公测仅不到两周时间。而根据行业惯例,一款MMORPG游戏从公测到正式运营至少需要经过一个月,盛大希望通过《永恒之塔》拉动业绩,使盛大游戏分拆上市获得投资者的青睐。

盛大内部人士透露,在《永恒之塔》公测到商业化期间,陈天桥一直在公司亲自督战,对现场解决紧急状况的员工立马给予奖励。

虽然盛大一直没有对外透露《永恒之塔》的在线用户数、ARPU值等运营数据,但盛大游戏CEO李瑜称,“现在《永恒之塔》的根已经扎得很好了,收费之后肯定可以长得更好。”

在李瑜看来,《永恒之塔》并非仅仅是盛大游戏扩大营收的一个筹码,而是代表着盛大游戏的业务平台更加成熟。“《传奇》的成功只是一款游戏的成功,《永恒》的成功则是盛大平台的成功。”李瑜说。

陈天桥谋变

“从营收来看,盛大在中国网游行业老大的位置保持了很长的时间。”易观国际网游行业分析师黄超说,盛大的营收已经超过10个季度连续增长。

根据易观国际最新发布的《2009年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2009年第1季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元。网络游戏运营商市场格局方面,盛大、腾讯和网易位列前三。

其中盛大以10.8亿元收入占据19.6%的市场份额,继续位居市场第一位。腾讯以9.1亿元的收入,16.5%的市场份额排名第二。网易排名第三,以7.1亿元收入占据12.9%市场份额。

尽管仍然稳居市场第一,但近期腾讯和网易的发展势头似乎让盛大感觉到了威胁。

增长最快的对手无疑是腾讯。一年之前,腾讯还在国内网游市场三强之外,落后于九城。2008年3季度,凭借《地下城与勇士》等游戏的贡献,腾讯一举杀入前三甲,随后一路快速增长。目前则以16.5%的市场份额直逼盛大。

排名第三的网易近三个季度一直维持在13%左右的市场份额,不过6月之后,曾帮助九城入围网游第一集团的《魔兽世界》将交由网易运营。虽然网易为此付出的代价和分成比例还不得而知,但业界普遍认为,只要《魔兽世界》顺利交接,必将明显提升网易的营收,甚至超过盛大、腾讯。

面对竞争者的追赶,盛大也开始变招,分拆盛大游戏上市则是应对招式之一。盛大官方表示,此次游戏业务IPO的目的,“在于进一步将盛大发展成为一家互动娱乐媒体企业,并使盛大游戏能更加专注地提升其在网络游戏行业的领导地位,并具备更大的寻求战略机遇的灵活性。”

分析人士认为,之前搜狐畅游分拆上市的良好效果,也是促使盛大加速推动游戏业务单独上市的重要因素。

4月2日,搜狐畅游正式登陆美国纳斯达克,每股定价16美元,发行750万股,总融资额为1.2亿美元。这也是金融危机爆发以来,中国概念股在美国主流证券市场的首次IPO。畅游IPO之后,搜狐仍然是控股股东,持有畅游全部已发行在外股份的70.7%,畅游CEO王滔拥有畅游14.6%的股份。

黄超表示,从目前搜狐和畅游的股价及其他表现来看,畅游的分拆上市取得了不错的效果,符合预期。

“如果盛大游戏成功上市,我认为主要目的不在于解决现金收入和竞争压力的问题,而是内部激励和股东价值的提升,同时,在业务形态上,盛大整个公司将更加淡化纯网游公司的概念。”黄超说。

造梦“网络迪士尼”

陈天桥一直没有放弃把盛大打造成“网络迪士尼”或者说“互动娱乐公司”的梦想,无论是早年的突袭新浪,“盛大盒子”,还是如今的三大业务划分,开放合作,盛大一直在不断尝试。

盛大新闻发言人诸葛辉表示,这次分拆游戏上市计划,是盛大集团化、多元化发展重要一步。我们会专注于做互动娱乐媒体公司这个战略,坚定执行这个战略。

而盛大游戏单独上市的消息,给盛大在线和盛大文学的发展方向带来了巨大的想象空间。事实上,近一年以来,盛大一直在不停地为其SDO宣传造势。

如今,已经有金山、蓝港在线、暴雨娱乐等等多家网游公司将游戏交由盛大在线合作运营。这也是盛大跳出竞争,区别于其他网游公司的关键所在。同时,盛大在线已经开始和知名游戏硬件厂商Razor开始了跨界合作。

在与金山、蓝港在线、暴雨娱乐等游戏内空提供商的合作过程中,盛大提供用户、计费平台、推广渠道、客服等开放给合作伙伴,并换来游戏的收入分成。至于收入分成的比例,由于涉及保密条款,没有公开数据。知情人士向本报记者透露,盛大一般会获得五成左右的分成。合作伙伴一边抱怨盛大“坐地收钱”的不公平,一边又不得不承认:通过盛大在线进行游戏推广确实有效果。仅盛大拥有的近亿活跃用户,就让这些合作伙伴垂涎。

而盛大文学虽然收入在集团中占比很小,但按盛大文学总裁吴文辉的说法,“文学在盛大是个子小,辈分高。”在陈天桥互动娱乐帝国的构想中,文学提供最上游的创意,下游能衍生出游戏、影视等等诸多内容。

事实上,除了盛大在线和盛大文学,盛大还投资了家庭棋牌平台、电子竞技平台、手机互动娱乐、游戏内置广告等等诸多领域。将这些模块全部整合,才构成了盛大所谓的平台。

谭群钊告诉记者,盛大一直都在参照传统媒体产业的发展历程学习经验,得出的结论是必须有一个平台,然后结合互联网开放的特点,形成内生的核心竞争力。“我个人相信以后公司的业态会发生很大的变化,如果还按以前的方式走可能就无法适应互联网的发展。”

C. 上海盛大网络发展有限公司的发展历程

1999年11月 盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络硅谷”。
2001年9月 盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕;同年11月,《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。2002年5月 盛大投资数百万建立了业内领先的客服中心,通过面对面、电话、邮件、传真、论坛等多种途径为玩家提供快捷的服务。
2002年10月 盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。
2003年3月 盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。
2003年5月 盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。
2003年7月 盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。
2003年9月 盛大收购全国领先的网吧管理软件公司—成都吉胜科技有限责任公司。
2004年1月 盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司;同月,收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。
2004年5月 盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市。
2004年7月 盛大战略投资中国领先的在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。
2004年10月 盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站--起点中文网。
2004年11月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。
2005年11月 盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式——CSP(come-stay-pay)。
2005年12月 盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。盛大易宝(EZ Pod)正式发售。
2006年5月 盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。
2007年7月 盛大收购成都锦天科技公司,并推出“风云”、18和20三大计划,推动民族网游行业发展。2007年11月 盛大宣布与Ncsoft结成战略合作伙伴关系。
2008年4月 盛大宣布高层人事新布局,任命谭群钊为公司总裁,同时继续担任公司CTO;任命陈大年为公司首席运营官(COO);任命李瑜为盛大游戏(SDG)首席执行官;任命王静颖为盛大在线(SDO)首席执行官。2008年5月 在支援四川省汶川抗震救灾过程中,盛大捐赠及发动捐赠总额达到1500万。
2008年7月盛大文学有限公司正式成立,作为盛大网络旗下主要企业之一,和盛大游戏有限公司、盛大在线有限公司一起,走上集团化发展轨道,继续向互动娱乐媒体的战略目标稳步迈进。
2009年1月至6月,盛大网络旗下盛大游戏有限公司、盛大在线有限公司先后与金山软件、暴雨娱乐、蓝港在线、金酷等业内实力企业、新锐企业达成战略合作,分别接入《剑侠世界》、《剑侠情缘网络版2》、《预言Online》、《倚天剑与屠龙刀》、《诸侯》等游戏产品。盛大的开放战略已经日渐成熟,进一步得到业内的肯定和认同。
2009年7月 盛大网络通过要约收购获得华友控股有限公司51%股份。
2009年8月,盛大斥资1.4亿收购成都星漫科技。
2010年,盛大网络代理了《泡泡战士》 2011年11月22日,盛大网络正式达成下市交易协议。
已于11月22日与Premium Lead Company Limited(“盛大网络母公司”)和New Era Investment Holding Ltd.(“合并子公司”)达成一项合并协议和计划(“合并协议”),根据该协议,母公司将按每股普通股20.675美元或每股美国存托股份(相当于两股普通股)(“美国存托股份”)41.35美元的价格收购盛大网络所有剩余流通股。该收购价格比2011年10月14日(公司在2011年10月17日宣布其已收到一个“下市”建议之前的最后一个交易日)纳斯达克报价的公司30个交易日量加权平均价的26.6%溢价。交易估价全面稀释基础上的盛大股权约为23亿美元。
2013年12月23日,因认为网络游戏《热血传奇》被抄袭,上海盛大网络发展有限公司将福建网龙计算机网络信息技术有限公司、苹果公司(AppleInc。)、苹果贸易(上海)有限公司诉至法院,诉请三被告共同赔偿经济损失1000万元人民币。
上海市第一中级人民法院23日表示,该院已受理这起不正当竞争纠纷案。
据盛大网络向法院递交的诉状,盛大网络自2001年获得《热血传奇》(业内简称“传奇”)游戏在中国国内的运营权和着作权,并成功运营该游戏达13年之久,使得该游戏在国内具有高知名度,并拥有众多粉丝玩家,市场占有率巨大。2013年11月以来,其发现福建网龙公司开发了一款手机游戏《怒斩轩辕》,完全抄袭《热血传奇》,在多个方面构成实质相似。

D. 盛大目前市值多少

花旗分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap)和贾森·布鲁斯因克(Jason Brueschke)指出,“盛大加上盛大游戏的市值已从37亿美元上涨至目前的75亿美元,但营收和利润潜力并未发生任何变化。我们认为当前股价很难得到支撑。”

9月26日,盛大网络正式分拆盛大游戏,登陆纳斯达克,股票代码为“GAME”,首日开盘价12.5美元,与发行价12.5美元持平,首日收盘报10.75美元,较发行价下跌14.00%

盛大股价周五下跌12%,报收于50美元左右,创出自2008年10月以来的最大跌幅。今年以来,盛大股价的累计涨幅达到55%,比纳斯达克综合指数同期的涨幅高出33%。在盛大当前持有盛大游戏71%的股份,以及96%的投票权。

在盛大游戏推出的《热血传奇》(MIR 2)和《永恒之塔》(Aion)游戏后,在中国吸引了更多的玩家,该公司上半年利润增长75%。因来自网易和畅游等的竞争日趋激烈,盛大游戏还将加速新产品开发,提供外部开发者开发的更多游戏。券商Mainfirst Securities分析师埃里克·温(Eric Wen)表示,“我们发现中国已有更多的游戏开发人员,这将使盛大等发行商受益。”

E. 中国的盛大网络一共有多少资产

1.盛大
总资产44.70亿元,净资产16.38亿元,营业收入18.97亿元,利润1.65亿元。
盛大2005年的业绩让很多人跌破了眼镜。盛大的财报显示,2005年度其净利润为1.65亿元人民币,较2004年下降72.9%,尤其是盛大2005年第四季度的业绩报告着实令人吃惊。第四季度,盛大净亏损为5.39亿元人民币,这么高的季度亏损数字还从来没有在中国互联网上市公司的财务报告中出现过。与此同时,当季,盛大运营亏损为2760万元人民币,这是曾经作为中国最盈利的互联网公司的盛大自2002年以来出现的首次经营性亏损。
盛大不理想的业绩是因为受到了其游戏免费策略以及盛大业务发展方向转型的影响。业内认为,陈天桥已经不打算把所有精力放在网络游戏上,而是愈加坚定地朝着自己的家庭娱乐中心的目标走去。
盛大的家庭娱乐计划以销售易宝为先声而启动,由于家庭娱乐计划的经营模式类似于网络游戏的经营模式,因此资金需求上具有一定的伸缩弹性。但家庭娱乐战略的成功,需要网络游戏业务的支撑。网络游戏越成功,就越能推动家庭娱乐战略在更广的层面上取得进展。当下,盛大为家庭娱乐计划拨出的启动预算是2000万美元。

F. 盛大网络

传奇 传奇世界
还有现在的苍天和未来的AION

2001年9月
盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕
2001年11月
盛大运营的《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首
2002年5月
盛大建立了客户服务呼叫中心,日均接听用户电话6000个。
2002年6月
盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。
2002年10月
盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。
2003年2月
盛大收购全国性移动应用服务供应商——上海数龙科技有限公司
2003年3月
盛大投资成立上海盛品网络发展有限公司,致力于网络游戏开发
2003年3月
盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议
2003年4月
盛大正式推出网络游戏平台一体化的短信增值服务
2003年5月
盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展
2003年6月
盛大与新华控股集团有限共同投资成立上海盛大新华有限公司,开发网络游戏周边产品
2003年7月
盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试
2003年9月
盛大收购全国最大的网吧管理软件公司——成都吉胜科技有限责任公司
2003年9月
盛大自主研发的第一款大型在线网络游戏《传奇世界》正式收费运营
2003年9月
盛大所有游戏的最高同时在线人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录
2003年10月
盛大投资成立上海盛锦软件开发有限公司,致力于网络游戏开发
2004年1月
盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司
2004年1月
盛大收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司
2004年5月
盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市
2004年7月
盛大战略投资中国最大的在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。
2004年7月
盛大收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商--杭州边锋软件技术有限公司。
2004年10月
盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站--起点中文网
2004年10月
盛大运营的《泡泡堂》最高同时在线用户突破70万,创造世界大型休闲网游运营新记录
2004年11月
盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权
2005年2月
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份
2005年2月
盛大自主研发并运营的《传奇世界》最高同时在线人数突破50万
2005年7月
盛大于CES展推出新产品,描绘互动娱乐新生活
2005年7月
南京盛大网络发展有限公司正式揭牌成立,打造中国第一专业游戏、软件测评基地
2005年7月
盛大家庭战略内容合作发布会在沪召开
2005年8月
盛大首款自主研发的3D休闲类游戏《三国豪侠传》在京发布
2005年9月
盛大网游特许授权经营授牌仪式暨新闻发布会在京召开
2005年10月
盛大与神达电脑集团共推全球首款掌上网络娱乐终端EZ MINI
2005年12月
盛大家庭战略系列产品之一 盛大易宝(EZ Pod)正式发售
2005年12月
盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。
2005年12月
盛大召开“盛大易宝”成功上市庆功会。宣布盛大家庭战略的渠道建设已初步完成。
2005年12月
盛大网络与中国农业银行结成战略合作伙伴关系。
2005年12月
盛大与海信签署战略合作签约协议。
2006年1月
盛大与 EMI 百代结成战略合作伙伴关系。
2006年1月
盛大与长虹朝华正式结成战略合作伙伴关系,联手进军家庭互动娱乐市场。
2006年2月
盛大宣布将在中国大陆地区独家代理运营 NHN Games 的游戏《 ArchLord 》。
2006年4月
盛大网络与 HP 结成战略合作伙伴关系。
2006年5月
盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。
2007年3月
盛大网络向旗下起点中文网增资1亿元,打造全球最大原创文学平台。
2007年5月
盛大网络宣布售完持有的所有新浪公司的股票
2007年7月
盛大网络收购国内网游公司锦天科技

G. 中银绒业和世纪华通对盛大游戏的股份争夺何时休

你好,很高兴为你解答。
中银绒业和世纪华通对盛大游戏的股份争夺何时休?
盛大游戏曾于2015年11月18日晚间发布消息称,当天召开的股东大会,最终投票通过私有化协议。预计将在当月最终完成私有化交易,届时盛大游戏的股票将从纳斯达克退市。当外界几乎认为历时两年的盛大游戏私有化终将落幕,盛大游戏却迎来了新一轮内斗高潮。
继相关投资机构在三地法院起诉宁夏中银绒业国际集团(下称“中绒集团”),曝出盛大游戏私有化份额被侵占纠纷,12月29日盛大游戏私有化财团Capitalhold Limited(下称“凯德集团”)在银川召开股东会被香港高院的禁制令紧急叫停。盛大游戏的前两大股东,中银绒业和世纪华通对盛大游戏的争夺浮出水面。
跌宕起伏的内斗,显然让盛大游戏的回归A股之路再添变数。据接近盛大游戏的资本人士透露,在此之前,盛大私有化也曾一度因为资金问题陷入僵局。但以目前业内对于游戏公司回归的热炒,以及巨人借壳回归的高估值带动效应,身为老牌游戏公司,盛大游戏很容易成为哄抢对象。“快走到最后一步,谁都不想轻易撒手。”
谁动“手脚”
上海颢德资产管理有限公司诉中绒集团及其法定代表人马生明一案,揭开了盛大游戏私有化乱象的一角。
管中绒集团方面申请终止了原定于2015年12月28日召开的民事庭审,但据之前投资人向媒体曝光的起诉状陈述:与中绒集团签订协议,通过作为LP加入合伙企业的方式出资参与由中绒集团牵头的盛大游戏私有化交易。但在私有化成功后,中绒集团单方面下调、退还、甚至拒绝投资人的出资份额,将本该属于投资人的利益拱手让与他人。统计相关七份起诉状披露信息,投资人在盛大私有化中原本拥有共计21.45亿元的份额。经中绒集团“调整”后,仅剩4.78亿元。
身为盛大游戏目前的第一大股东,中绒集团深陷一系列风波之中。中银绒业发布公告称,确已收到上海颢德和宁夏晓光的诉讼。30日发布公告,承认银川市公安局对中绒集团实际控制人马生国涉嫌合同诈骗立案侦查。但颇为戏剧性的是,12月29日,银川市副市长、中银绒业股份有限公司党委书记郭柏春在银川会见了盛大游戏董事长张蓥锋,被传遭宁夏警方刑事立案的中绒国际董事长马生明、实际控制人马生国也参加了本次会面。
虽然涉嫌合同诈骗立案侦查,马生国处于协助调查阶段,但据记者从多方侧面确认,马生明、马生国确实参加了当天的会面,盛大游戏董事长张蓥锋也在现场。在微妙的事态进展中,上海颢德代理律师接听记者电话时则以“没有接到新的授权,不方便讲”为由,匆忙挂断电话。
在资本人士看来,以目前在A股上市的游戏公司来看,盛大算是拥有老牌声誉的游戏公司,在当年网游黄金年代,如日中天的盛大曾经一度占据网游行业的头把交椅,即使之后先后被腾讯、网易超过,仍然在相当长一段时间内锁定网游第一阵营。
除了老牌游戏公司积累下的业内资源,陈天桥时代实行多面扩张,以及当年盛大文学、盛大游戏在IP资源有一定积累,在如今热炒IP的情势下,IP是否有足够大的用户群覆盖,影响力是不是足够深远,同时,品牌知名度是不是足够高,是否有足够好的商业化空间,都成为考量游戏公司的新标准。
而私有化借道回归,被认为可能是老牌游戏萌发第二春的契机。日前巨人网络借壳世纪游轮回归A股的关键时刻,退休近三年的史玉柱再度出山,表面上看是重回管理一线,实则对于资本市场注入强心剂的用意更深。
当年长期处于第二阵营的巨人网络借用回归上演估值暴涨,盛大背后的资本力量显然也想利用回归A股大做文章。
争夺“盛大”
表面上看,是一系列纷繁芜杂的连锁诉讼与纠纷,回到事情本质,则是对盛大游戏股份与回归A股可预期利益的争夺。
中概股私有化的浪潮中,很难再有第二家,像盛大游戏这般跌宕起伏。历经的两年,6次私有化财团变更。据接近盛大游戏的人士透露,过去的一年多,盛大游戏私有化进程频繁生变又久拖未决,市场曾多有质疑其私有化成功率的声音,私有化亦一度遭遇资金压力。“但最终私有化估值偏低,极有可能为后续的资本运作铺路。”
身为盛大游戏的大股东,中绒集团和世纪华通矛盾升级更充分地说明这一点。2015年12月29日股东大会,世纪华通搬出香港高院急发“禁制令”叫停,被外界普遍认为是以往被踢的行动。当天的主要议案为一项临时提议的合并计划,即由新设立的Ningxia Parent Limited、Ningxia Merger SubLimited与凯德集团进行合并。上海砾游投资管理有限公司(世纪华通一致行动人)对外表示,合并计划相当于将盛大游戏资产变相转移给中绒集团新设立的空壳公司Ningxia Parent Limited。
≥中银绒业公告显示,盛大游戏私有化财团共有9个持股平台,中绒集团实际控制其中四个平台,累计持有盛大游戏221,275,697股,占盛大游戏股份总数的41.19%,占盛大游戏表决权总数的46.66%。而世纪华通方面,华通控股、砾游投资及东方证券共同设立的砾天投资、砾华投资、砾海投资,组成了“砾系基金”,通过出资63.9亿元收购华盛BVI、通盛BVI、上海海胜通投资有限公司三家公司100%股权,让世纪华通间接持有盛大游戏43%的股权。但世纪华通所持有的股份投票权却偏低,仅有略超16%的投票权。这也是世纪华通被怀疑可能被排挤出局的重要原因。
而据相关人士透露,中绒集团和世纪华通争夺盛大的矛盾实则由来已久,双方都表现出相当的排他性。之前亦曾有消息传出,私有化之后的盛大游戏极有可能与国内一家知名手游公司整合,重归A股市场。中国手游一度被认为是最有可能与盛大游戏完成整合的手游公司,主营业务为汽车配件的世纪华通被认为是背后的动因。据世纪华通之前公开发布的消息显示,拟通过发行股份购买资产等方式收购中国手游100%股权,而另一家积极参与私有化的公司正是盛大游戏。
当记者针对股东之间的激烈内斗向盛大游戏求证,盛大游戏则体现出独善其身的意味。其官方回复称,作为经营实体,盛大游戏会将更多的精力投注在产品上。
即使如此,争夺盛大的高潮显然还未到来。易观智库高级分析师薛永峰认为,“A股缺乏大体量的游戏公司,盛大游戏凭借长期积累的IP、业内资源或许有不错的机会。”而前有2014年游族借壳梅花伞,后有2015年巨人借壳世纪游轮连续20个交易日涨停的刺激效应,资本还会更疯狂。
资料盛大游戏私有化最早于2014年年初启动,至2015年11月19日正式宣布通过私有化协议,历时几近两年。
盛大游戏私有化进程颇为曲折,买方财团发生了5次股权变更,背后利益纠葛尤为复杂。
2014年1月27日以盛大集团、春华资本为首的财团向盛大游戏提出非约束性私有化方案。
同年4月,完美世界加入私有化交易,并用现金1亿元收购了部分盛大游戏股份。同时加入交易的还有 FV Investment Holdings、 CAP IV Engagement Limited。
同年9月,私有化方案迎来第二次变更。春华资本、完美世界、 FV Investment Holdings 和 CAP IV Engagement Limited 四方从买方财团中退出,取而代之的是东方证券、海通证券和宁夏中银绒业三方的加入。
同年11月,盛大集团将所持有的盛大游戏股份全部出售给宁夏中银绒业和亿利盛达控股。
而后的12月,宁夏亿利达以及宁夏中银绒业同意组成新财团,对盛大游戏进行私有化。
2015年3月东方证券、海通证券又突然宣布重新入局。
2015年6月30日,世纪华通宣布华通控股、上海砾游及“东方资本”共同作为普通合伙人分别发起设立“砾天投资”“砾华投资”“砾海投资”,合称“砾系基金”,将间接收购持有盛大游戏43%的股权。
2015年11月,盛大游戏私有化协议终于在两年的辗转反复中尘埃落定。
希望能帮到你,求采纳。

H. 盛大游戏这支股票代码是多少

盛大游戏股票,在纳斯达克上市的美股,代码:GAME。
盛大游戏有限公司(NASDAQ: GAME)(以下简称“盛大游戏”) 是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类游戏用户的普遍娱乐需求。

I. 盛大游戏卖给谁了

在2018年8月,盛大游戏被世纪华通完全控股,这就意味着盛大集团把盛大游戏卖给了世纪华通。在之前,腾讯以30亿元的巨额资金战略入股盛大游戏,也俨然的成为了盛大游戏的大股东之一。所以很明显的可以看出,现在的盛大游戏,是属于世纪华通的。

盛大公司的陈天桥当年创办了盛大集团之后,战略部署是全方位的,在卡通杂志、动漫、网络文学方面都有涉猎,想打造一个以各领域为主体的互联网帝国,奈何陈天桥当时的想法是好的,但是根本无法实现,这次创业算是失败,已经把融资的300W美元在不到两年的时间就挥霍一空。

在被逼无奈的情况下,陈天桥倾注所有财产,引进了当初在韩国只能算是二线的网游热血传奇,没想到获得了空前的成功。在之后的多年,盛大游戏根据这个IP赚的是盆满钵满,就算国内网游业已经高速发展了起来,盛大也依然凭借着传奇带来的资本,稳坐多年游戏业第一的宝座。

但由于盛大集团并没有倾注太多的心血在网游上,盛大游戏从2014年美国退市之后,就逐渐的从盛大集团中分离出来,在2016年被盛大集团出售了所有股份,二者再无瓜葛。

盛大游戏的商业模式:

我国网络游戏运营企业的商业模式有综合门户型企业、 电信运营企业、代理运营型企业、 自有产权企业、向上延伸的代理型企业等。

盛大与韩国游戏开发商Actoz之间的合作过程,认为代理运营型企业在实力逐渐壮大以后,趋向于选择向产业价值链上方延伸。盛大的发展过程体现了网络经济中的赢者通吃规律,采用向产业价值链上方延伸策略,将逐渐摆脱因为缺乏核心技术而受制于人的局面。

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