质量正常的路由器延迟都低于1毫秒的。
网络延时高的原因
网络延时高可能有以下几个原因:
1. 本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2.网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3. 处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。
Ⅱ 网络延迟多少算正常
网络延迟是141.9000毫秒 这个延迟在广域网中属于正常现象。如果你是在家使用ADSL上网的话,网络延迟不仅仅与你本地连接有关系,还有与你访问的网站地址又关。如果你是网通上网,那么你访问使用电信服务器的网站就会延迟比较大。所以减少延迟在本地基本无法做到。一般在家减少网络延迟采用的手段就是:1、电脑网线尽量短一些,水晶头做的尽量好一些。2、电话线要检查一下,尽量减少接头。 但是这些仅仅就是理论方法。现在我们在家访问网站的网络延迟比较大,基本原因都因为网络服务商的网络线路和网络设备的原因。
Ⅲ 怎么检测自己家里网络延迟,电脑本身的延迟
用PING拼自己的网关,如果延时小于1就是正常的,再用PING拼一下游戏的服务器,如果延时超过100就有点卡了。
Ⅳ 家用电脑一般网络延迟为好多毫秒之间
一般在50——100之间,低于50就算快的了,大于100就算慢了
Ⅳ 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
(5)家用网络基本多少延迟扩展阅读:
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。
Ⅵ 网络延迟多长时间算合理
PING网关小于1
PING路由器也是小于1
PING主干路由器小于10
PING国内的大型门户网站一般小于30
PING国外的网站一般小于200
以上是10M以下光纤网络的正常延迟
Ⅶ 网络延迟在多少为范围内为正常
云南省标准只提供512 1M 2M 这么几种。
要提速的话,还要看你装机地址的具体情况。(但我记得好象4M没有包月服务)这个问题一般你打10000号也问不到。你只要直接去它们营业厅去问值班经理。
Ⅷ 网络延迟多少秒算正常
通常来讲网络延迟在100ms以内属于正常,这个范围内的网络延迟并不会对普通的对抗性性游戏产生较大的影响,不会感觉到卡顿掉帧等问题。国内的网络延迟大部分在80ms左右。同时网络延迟不仅仅与你本地连接有关系,还与访问的网址有关。网址的不同也决定延迟的速度。延迟越低,游戏的流畅性越好,在1~30ms之内极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。在31~50ms内的话可以正常游戏,没有明显的延迟情况。一但超过100ms,游戏就会出现卡顿,掉线情况。
Ⅸ 网络延迟多少一下是正常
网络延迟是141.9000毫秒
这个延迟在广域网中属于正常现象。如果你是在家使用ADSL上网的话,网络延迟不仅仅与你本地连接有关系,还有与你访问的网站地址又关。如果你是网通上网,那么你访问使用电信服务器的网站就会延迟比较大。所以减少延迟在本地基本无法做到。一般在家减少网络延迟采用的手段就是:1、电脑网线尽量短一些,水晶头做的尽量好一些。2、电话线要检查一下,尽量减少接头。
但是这些仅仅就是理论方法。现在我们在家访问网站的网络延迟比较大,基本原因都因为网络服务商的网络线路和网络设备的原因。
Ⅹ 网络延迟为多少比较好
绿色的 10---250最好 基本没有延迟
250--400 就有点延迟了 0.5秒-1秒左右
400+就是1秒以上了
600会很卡... 延迟很严重