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网络害了多少孩子谁来监管

发布时间:2022-07-07 18:57:11

Ⅰ 网络游戏残害少年儿童怎么没人管

呵呵,网络游戏又不犯法,又可以赚钱,谁还管啊,只能说得靠父母监督,别让孩子玩网络游戏,如果孩子真的很喜欢玩游戏,建议买台ps4或者Xbox one游戏机,其实适当玩玩游戏还是不错的,缓解压力,而且和朋友一起玩游戏也可以增进友谊,但是网络游戏还是不建议玩,很费钱,很费时间,玩玩单机游戏还是不错的,适当就好

Ⅱ 游戏坏了多少孩子,国家怎么不禁止

游戏的初衷是好的,只不过是孩子没有自制力而已。
先不说这个产业贡献了多少GDP,支持了几千万人就业。单从游戏本身来说,适度的游戏,可以提高智力,改善记忆力,是训练大脑的理想工具。
吸烟有害健康,为什么还卖?菜刀能杀人,为什么不禁刀?
社会问题不能归咎于国家。
家长首先是孩子第一任老师,对孩子多些关怀,多些陪伴,合理游戏,这样会更有用一些。

Ⅲ 网络游戏,毁掉多少小孩子

网络游戏毁掉了50w孩子。是父母的问题。过去是电视剧,然后是小说,现在是游戏。都只不过证明父母的无能罢了。

孩子之所以爱玩手机,无非是为了玩手机里面的小游戏。尤其年龄小的孩子,对打电话,发微信这些功能是完全不理会的,他们唯一的目的就是玩里面的游戏。若给他们一部没有网络没有游戏的手机,他们就会丢在一旁。

介绍

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。

Ⅳ 网络游戏,毁掉了多少孩子

毁了成千上万个孩子。

不建议身为父母的你阅读我的答案,因为你可能会因为伤疤被揭露而恼羞成怒,然后歇斯底里破开大骂。

游戏毁掉了多少孩子?游戏是指什么?其实这类家长并不需要知道,他会不会造成近视?会不会上瘾?你都不需要知道。

你需要的只是一个背锅侠,可以掩盖家庭教育的失败、社会教育的失败、学校教育的失败,这个东西叫“游戏”。其实十五年前你们管它叫“早恋”、三十年前你们管它叫“偶像”、四十年前你们管它叫“武侠小说”100年后,你们可能会管它叫“愚昧”!

看到没有,这些东西统统都可以毁掉你的孩子,以后没有游戏了,还有酒吧、KTV、夜市现在喊着让所有游戏倒闭的家长,建议你早点着手其他产业,否则你就是在为别人家的孩子作嫁衣噢,不过别人家的孩子可能并不需要。

自己的孩子自制力不够,你就去锻炼他的自制力;家庭教育存在问题,你就好好琢磨怎么解决;孩子的智商不够,你就多给他补补脑;别恼羞成怒就看什么都不顺眼。

你知道这像什么吗?就像一条四处建立规则的狗,在它的眼里,你就只有吃到屎才算成功。幸福的人用童年治愈一生,不幸的人用一生弥补童年,少看点鸡汤文,否则毁掉你孩子的不是游戏,而是你。

三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代。

二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代。

十年前,人们惊呼因特网会毁掉下一代。

现在,他们惊呼游戏会毁掉下一代。

然而,事实证明,没有任何力量可以毁掉下一代,除了上一代。

Ⅳ 网络游戏对孩子危害这么大,为什么不禁止开

现在社会上好多的青少年都沉迷网络游戏,荒废学业,滋生犯罪,还伤害身体,甚至很多游戏误导青少年,网络游戏对青少年来说简直就是精神毒品,为何国家政府对此不加禁止,还鼓励发展?

难道就是为了扩大内需,赚取税收么?

如果是简直就是饮鸩止渴,目光短浅,为了眼前的利益而荼毒民族未来的希望,这跟之前的“教育产业化”,“医疗产业化”这些愚蠢至极的政策有什么两样?希望政府制定政策的时候要考虑到国家民族的未来!

希望看到这个帖子的网游族不要骂人,我也沉迷过网络游戏,现在想起来非常后悔惭愧,看到我身边的青少年都沉迷于虚幻的网络游戏,感到十分痛惜!所以有感而发!

Ⅵ 为什么国家不注重网络贷款这样平台,这样平台坑害了多少家庭多少孩子,呼吁国家有关部门重视一下民生吧!

你去不带不就什么事都没有了吗。

Ⅶ 沉迷网络游戏的熊孩子谁来管

马上就要放暑假了,中小学生们有了大量的闲暇时间,孩子们上网、玩游戏的机会也多了起来,有一男孩,因为手游成瘾,竟然刷掉了妈妈的1.4万元。

Ⅷ 网络游戏害了多少中小学生,国家允许吗

现在很多网络游戏都设置了成年模式和未成年模式。
最刚开始的网络游戏基本上就只有成年模式的,也没有说国家不允许。后面逐渐出了比较多的未成年人玩游戏成瘾的情况,后面相应的网络游戏公司就出台了未成年模式。

Ⅸ 网络游戏,毁掉多少孩子

网络游戏毁掉了50w孩子。

是父母的问题。过去是电视剧,然后是小说,现在是游戏。都只不过证明父母的无能罢了。

在消费方面,腾讯规定,未满8周岁用户禁止使用游戏付费服务;8-16周岁用户单次充值金额不得超过50元人民币,月累计充值不得超过200元人民币;16-18周岁用户单次充值金额不得超过100元人民币,月累计充值不得超过400元人民币。


主要优势:

在游戏时段及时长上,未成年人在每日22时至次日8时将被禁止使用小游戏服务。法定节假日未成年用户单日游戏时长累计则限制在3小时内,非节假日限制在1.5小时内。

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